チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (675ページ目)
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28895年まえ ID:sgcd24mnダオスの攻略戦復刻なのにアイテム交換じゃなくポイントのままなの、運営が変更するの面倒くさがったのか精霊装の方回させたくないのかどっちなんだろうねぇ
イベ期間さえ被ってなきゃそこまで気にしないんだが
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28845年まえ ID:da2qo1x3なんで技の言い方を原作通りにしてくれないんだろ。
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真実の強さを纏う名無し
28835年まえ ID:o5qgm8puあくまでExcelで作った簡単な式でのシミュレーションした結果だけれど、ガシャ引いたのが100〜1000回だと魔鏡引いた割合が1%くらいになる事があるね
10000回以上引くと4〜6%、100000回引くと5%に収束する。
逆に100回引いて13枚くらい魔鏡引く結果もあるから怖いんだけどね
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真実の強さを纏う名無し
28825年まえ ID:lc5o1lky前々から時折下がりつつも保ってたモチベーションが前回攻略戦中から底をつきてただのログイン勢になってしまった… イオン様は好きなキャラではあるんだけど三周年記念で一人もプレイアブルがいなくそこ?って思ってしまうのもあり
すごく楽しんでたはずのゲームだから妙に悲しい
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28805年まえ ID:ehtizozd一応S勢はラタトスクで属性割り振られたよ、システムの都合みたいなものだけど。
自分はある程度調整する方針自体は同意出来るけれど、原作で明確に属性決まってるのはそのままにしてくれと思う
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真実の強さを纏う名無し
28795年まえ ID:ehtizozd①ある程度課金した後は無償石でしばらく当たりにくくなる(過去他アプリでそんなプログラムがあったらしい)
②引く時間が悪い(乱数:プログラミング技術の都合)
③無償石は確率やや低め(な気がする)
とか考えてみたけれど純粋に運の問題もあるよ。ガシャってのはそういうもの
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28775年まえ ID:hs5oupigガチャが140回は回したと思うが、特定の精霊装はおろか5%すら引けないのだけども‥‥‥
何で?
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真実の強さを纏う名無し
28745年まえ ID:t3fjoftk火と光が多いって言っても明確に属性があるのってDとIとHとZと他ちょいちょいって感じだから
そのくらいなら被りを避けて満遍なく実装できるんじゃないの?って思ってる
あと本当に火が多いならなぜベルベットを闇にしなかった?とも思ってる
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28725年まえ ID:n3kvlykx原作での得意属性とは違う属性の精霊装が実装される場合がある件について
先日の生放送で、火属性と光属性のキャラが多いからかぶりを避けているって回答があったけど
実際のところ、みんなはどちらがいいと思っている?
かぶりを避けて全属性満遍なく実装された方がいいか、かぶってでも原作のイメージを優先させてほしいか
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真実の強さを纏う名無し
28715年まえ ID:n3kvlykxシリーズごとのアイテムで解放じゃなく、6段階目解放クエストを実装して
そこの報酬で得たアイテムごとに好きな効果が選べるとかならよかったのに
鋼体割りの宝珠とかMG増加の宝珠とかさ
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28665年まえ ID:qi4l1bzwミトスの魔鏡技をクラトスのと見比べてみたんだけど、ミトスのが微妙に見えるのは背景のせいな気がする………
真っ暗な方が良かったのでは?
あとまあなんかこれを今更言うのもなんなんだけど、ユグドラシルの衣装がアレだからっていうのもある
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真実の強さを纏う名無し
28655年まえ ID:jlyne5846段階強化もかなりキャラによって格差あって気になるようになってきた
とりあえず状態異常の6段階が問答無用で状態異常率アップとかやめてほしい
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真実の強さを纏う名無し
28645年まえ ID:ps8jo4fa三周年後半ログボが4時からに変更になってる…18日に達成出来ると思ってたのになー
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真実の強さを纏う名無し
28635年まえ ID:o3k55sfgセリフより演出が気になる……いやセリフも含めた演出が気になる
クラトスの演出は全く文句無いけどミトスのはなんかそんなにカッコよくないというか……
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真実の強さを纏う名無し
28625年まえ ID:pdt85xoh古代英雄イベント超嬉しいけど、ミトスのセリフチョイス魔鏡技としては個人的に微妙…ロイドの決戦も「根本的に間違ってるぜ!」ってそれだけ聞いたらただのツッコミ見たい
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
28605年まえ ID:tm1vjw41アンケートに階数ごとにパーティセットできるシステムがほしいって書くの忘れた
4人1組のパーティ作ってパーティごと入れ替えられたら楽なのに!
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真実の強さを纏う名無し
28595年まえ ID:mmj8gb9i交易品がボスでしかドロップしないことってあるんだな…。
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真実の強さを纏う名無し
28585年まえ ID:e7c7tjg2アリーシャの精霊装が欲しくてガチャ回してるのにアリーシャ一枚も出ずにスレイロゼが三枚ずつ出てレア5って偏りすぎだろ糞ガチャが…
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真実の強さを纏う名無し
28575年まえ ID:riq2icem確かに風神依の瞳の色は緑だったね。
衣装ではちゃんと瞳の色は緑になってるのに、こういうところは確認してないのかな?
サイレント修正はされそうだけど。
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真実の強さを纏う名無し
28565年まえ ID:jab48mjgいやガルドもキラルも余ってはいる
でも大成功起きるなら有効活用しないとなんか損した気分になっちゃうから、どうしても狙っちゃうんだな。貧乏性というかなんかそういうアレ
そこに来て総力戦の為に今まで使ってなかったキャラ強化する機会が増えて、大成功不発→最後だけ発動…ってのが増えてイラッとした
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真実の強さを纏う名無し
28555年まえ ID:klx21e35フルカニ周ってて間違えて課金石の方でAP回復しちゃったよぉ…
押し間違いした自分が悪いんだけど一言くらい確認してほしい…
石40個ー。゚(゚´ω`゚)゚。
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真実の強さを纏う名無し
28545年まえ ID:n3kvlykxというか、何の説明もないけど3周年CP期間終わったあとも
このまま1タイトルごとのローテーションになるのかね
シナリオガシャは、シナリオの進行に合わせて装備を整えるためにあるんだと思ってたけど
これだと新規勢がシナリオを進めるのに支障が出たりしないのだろうか
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28495年まえ ID:i1ljxivd未加入キャラがログインで加入するのは嬉しいのだけど、加入演出くらい欲しかったな…
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真実の強さを纏う名無し
28485年まえ ID:o5qgm8pu最近公式が発表した扱いを反映するならTとラタトスクも「オリジナルシリーズ」でPとかVとかと同格扱い、リンクやザレイズは「クロスオーバーシリーズ」でそもそもが別格。それぞれに上下関係や格の違いがある訳では無い、ってのが公式解釈ですよー。
だから言ってしまえば同じオリジナルシリーズ内で格を争うならともかくリンクを比較に出すのは致命的な勘違い
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真実の強さを纏う名無し
28475年まえ ID:h1i1e405間違えて選んだこっちが悪いんだけどオーダーのキャンセルくらい最初から入れておいて…
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真実の強さを纏う名無し
28465年まえ ID:o5qgm8puこれでVの次がDじゃなくてPだったらユーザー層反映して新旧作品交互に、って説明出来たんだけど......
まぁ発売されている最新作で、今1番広告効果を期待したいからとでも思っておくのが1番平和だよ
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真実の強さを纏う名無し
28455年まえ ID:l6q5t9po原作の格??
ただの個人の主観じゃないか
三年以上プレイしてたアプリ(プロデューサーの発言的に位置付けはマイソロゲー)をそこまで貶められたら腹立つ人もいるんだが?
マザーシップだろうが同じのを三年もプレイしてないわ
何年も前の発売据え置き、もしも同じようにソシャゲならサービス終了してないとでも?
名前も声も浮かぶとかそれも人によるでしょ、こっちは普通にリンクのキャラの名前も声も浮かぶんで
今はソシャゲからアニメになったりする時代なのに変な線引きしすぎなんだよ
後リンクの参戦はレイズリリース時点で決まってた
そこまで気に入らないなら、同じく格の低いソシャゲを運営してるレイズの運営に言ってくれ
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真実の強さを纏う名無し
28445年まえ ID:k85jshz0シリーズガチャ
レイズ→V→Dなんだけど、なんでレイズの次がファンタジアじゃないん?
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真実の強さを纏う名無し
28435年まえ ID:m83uxclbソーディアンマスターが揃うよりも遥かに早く参戦して一部主人公すらも差し置いて2枚目の魔鏡を手に入れ、遂には3枚目の魔鏡、最新の3枚目の鏡装まで手に入れて、しかも複数人参戦して満遍なくテコ入れされてる。たかだかサ終する程度のソシャゲのキャラが、だ。正味参戦しただけで御の字じゃないのか。
コレで推されて無かったらなんなんだ、これより後発だったり出されたはいいが放置され続けた名前も声も浮かぶマザーシップのキャラ達はどうなるんだよ。原作の格を鑑みたらどう考えてもリンクは推されてるだろ…
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真実の強さを纏う名無し
28425年まえ ID:m83uxclbもっと上の方なら何の問題もないし、そうなれば更に難しくしてもらっても至って構わないんだが、全力で手加減しないと達成出来ない系統のミッションはただの嫌がらせだと思うわ。
強くなると達成しにくくなるとか金使わせといて何考えてんだよって1部の頃からずっと思ってた。
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真実の強さを纏う名無し
28415年まえ ID:m83uxclbかなり前から結晶ダダ余りで精霊装イベ来てからはガルドも一切気にかけなくなったから自ずと大成功自体に何の興味もなくなったな。おまかせポンポン押して終わり、早くそうなれるといいね。
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