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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (681ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    2590
    5年まえ ID:sqlggdhr

    >>2580

    そういうのは自分の運が問題だしここに書き込んでもしゃーないよなと思ってるのでそもそも書き込まないね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2589
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2460

    ・サポート選択時の魔鏡技詳細にミラージュレシオ上昇量を追加

    ・サポート・出撃キャラ選択画面にボス弱点属性表示

    • 真実の強さを纏う名無し
    2588
    5年まえ ID:lso8qtu7

    ザレイズ君さぁ、戦闘中、鋼体破壊時とクリティカル発生時に自操作してるキャラが一瞬動かなくなるというかキン○クリム○ン状態になって技の連携が数フレーム遅れてそこに横槍が入ることが良くあるんだけどさ、オレの気のせい?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2587
    5年まえ ID:as7e6ju5

    >>2580

    単純にプレイヤーの母数が少ないから書き込みもそうなる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2586
    5年まえ ID:lfd4fdhq

    >>2580

    極論だけど操作したいだけなら魔鏡なくてもいいし…ということで、鏡装あれば満足しちゃう(推しキャラは別)。

    ヴィクトル以外?はどうせ初登場のガチャで完全体にすることもできないし、単に使ってて楽しいキャラは魔鏡急いで取る必要もないかなーと

    • 真実の強さを纏う名無し
    2585
    5年まえ ID:t57d94of

    >>2535

    1人2人ブロックすると一気に消える

    • 真実の強さを纏う名無し
    2584
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>2580

    10万注ぎ込んで3/4キャラ出たけれど再推し(残りの1/4)が引けない、とか良く見かけますよ

    とはいえFGOとかグラブルみたいな他アプリよりは気持ち的に楽って人の方が多いんじゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2583
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2580

    いや、割と見る気もするけど

    単純に木主みたいに確率に達しないって不満じゃなく、被りや偏りが偶然を超えたレベルで起こる。って点に対する愚痴だから、木主が気付いてないだけじゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2582
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2581

    後は、最悪ほしくてほしくて仕方ないものはコラボ以外はひたすら待てばセレチケでとれるって安心感はあるから助かってる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2581
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2580

    10連一発で引ける時もあれば200連沼ったこともあるのでガシャなんて確率だと割りきってる

    最近ちょっと悲惨だけど毎回嘆いてても仕方ないし、プレイ3年にもなればよっぽど爆死した時で浮上しきれないとかじゃない限りは一々書きに来ないかな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2580
    5年まえ ID:q0apkb4x

    ここの掲示板、他のゲームに比べてガチャ結果についての不満が少ないと思うんだけど、みんなそこそこ高レア引けてるから?

    私は今までに引いたガチャ結果を計算したら、爆死に萎えて偶にスクショ忘れる分を除いても魔鏡確率3%くらいで確実に表示確率を下回ってるし、やっと出たと思った虹からピックアップすり抜けて通常魔鏡が出たりと散々なのに、どこ見ても同志がいないから余計につらい(..)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2579
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2560

    すまんな。死体蹴りになるかも知らんけど、どうしても気になったので言わせて欲しい

    「誰もキャラコンプとか強制してないからね」って言ってるけど、それ言ったら「ダイヤ、チケット回収も別に強制してない」からね。力抜いてプレイしてるなら別に取れなくても気にしないんでしょ?

    我ながらイチイチ嫌らしい言い回しで申し訳ないけど、この愚痴に関しては「ねだるな、勝ち取れ」という気持ちが強いわ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2578
    5年まえ ID:kasoz9uz

    >>2545

    木主です。ベルベットの最後の台詞の違和感の理由を探すため某動画サイトのベルセリアプレイ動画を確認してたら理由がわかりました。台詞から原作で見せた殺意諸々が感じられなかったからでした。原作の方は殺意と怒気と決意と闘志の混じった咆哮だったのですごく印象的だったのですが、今回の台詞は正直「殺すなら、しっかり殺せ(…じゃなきゃあたしが殺しちゃうから(ニチャア))」ってやっすいネット小説感ある迫力感の無い言い回しに感じられて、物凄い不快感を感じてしまったからでした。あれならほんと、最後の余韻本気でいらなかったです。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2577
    5年まえ ID:mtlj3o8f

    >>2542

    Twitterで「アスベル DV」「アスベル サイコパス」とか出てきてこれはひどい…ってなった

    • 真実の強さを纏う名無し
    2576
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2547

    運営方針にももちろん問題あるけど、ライターが残念すぎる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2575
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>2570

    だからフレ魔鏡で結構イケるってアドバイスがてらの返信なつもりだったけど...素直にパーティ揃ってないからクリア出来ないって叫んでくれてたらこっちも叩く前に報酬魔鏡とか制限プレイ検証で攻略本考えるの手伝うよ?(特に今回はコロナで外出自粛してて暇時間多いし...)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2574
    5年まえ ID:isqhgdaz

    >>2536

    フォドラクイーンあとで来るから前半と後半があるの可能性を考えたけどそれだとGメンバーで攻略でいいと思うよね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2573
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>2570

    これ見るたびに笑えるんだけど

    「愚痴スレなんだから愚痴ぐらい許してやれよ」

    何を言っても許される魔法の言葉と思い込んでるけど、これを使う奴のほとんどが愚痴の意味すら理解してないっていうね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2572
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2570

    じゃあマジでもうやめた方がいいよ。ね

    今回の難易度大して高くないからな。これで絶望するってことはマジで全然キャラ育ててないって事になるんだわ

    努力や工夫はしない癖に愚痴だけは一丁前に吐くとかゴミやで

    • 真実の強さを纏う名無し
    2571
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2570

    愚痴言って、3周年にかこつけて乞食みたいな事言い出せば、そりゃおかしいって突っ込みもするよ

    そっとしておいていい愚痴とそうでない愚痴ってもんがある

    こんなん放置して勘違いされてでかい声で騒ぐ奴増えたらどんどんザレイズがつまらなくなるぞ

    ただでさえ俺今課金する意味ないと感じてきて虚しさも覚えてるっていうのに、これ以上簡単にしろってか。じゃあマジでもうやた方がいいよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2570
    5年まえ ID:ai0gs1lt

    >>2532

    愚痴スレなのに愚痴を叩き潰していくスタイル

    • 真実の強さを纏う名無し
    2569
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>2560

    本当にクエストクリアできないって言ってるだけならこんなボコボコされてねぇだろ…

    そんなにかわいそうならお気持ち表明してるアホ同士お前が介護してやれ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2568
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2560

    それな

    ソシャゲやネトゲ(基本無料ゲーム)は「無料で始められるゲーム」であって、「無料で勝てる、十全に楽しめるゲーム」ではない

    って事理解してない奴多すぎ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2567
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2560

    割と勘違いしてる人多いけど、基本プレイ無料なのはお試しのため、ってスタイルが一般的(ごく稀に例外はあるけどね)

    つまり「普通」に楽しみたいなら課金してね?ってのがビジネスモデル。タダで遊んでる内は楽しめなくても仕方ない、って考え方の方が正しいですよ。

    というか新規がいきなり高難易度イベ挑む前提で話進めてるのも間違い。まずメインストーリー進めて無償ダイヤでガシャ引こうね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2566
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2560

    もちろん「無課金でやってみて楽しかった」から、っていう前提の元。ね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2565
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2560

    自分が楽しいから?違う

    楽したいから、気持ちよくなりたいからする

    だから、課金した結果初心者と同じ報酬だったら気持ち悪いから課金はしなくなるよ。少なくとも俺はね

    だいたい、「楽しいから課金する」理論でいくと無課金は「楽しくないし楽しむつもりもない」って事になるけど大丈夫か。じゃあ辞めろって話にしかならんぞ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2564
    5年まえ ID:kasoz9uz

    >>2549

    こういう時程精霊装の設定活かせよと思う。「精霊装で洗脳耐性得てました」とか「洗脳されちゃったけど精霊装の力で自力解除しました」とかできるだろうに、何あっさり洗脳されてるんだよ!何あっさり戦闘イベントも無く洗脳解除されてるんだよ!と本気で腹立った。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2563
    5年まえ ID:on44ilw8

    >>2560

    そもそも課金って自分が楽しいからするもんじゃないん?手段と目的が逆転してる気がする。少なくとも俺は自分が報酬もらえてれば他の人のことはあんま気にしないかな、揃ってない人は揃ってる人と比べて戦闘では苦戦してるだろうしね。

    かかる苦労が違う分報酬が同じでも平等ではないし、仮にもらえるもの平等だとしてもそれならほどほどに力抜けばいい。誰もキャラコンプとか強制してないからね。

    優越感に浸りたいだけならランキングとか対人とかないレイズよりもよっぽど適してるゲームあると思うんだけど。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2562
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2560

    それもそうだけど、課金していろんなキャラゲットして強化した人が、全く恩恵感じられなくて初心者と同じものしか受け取れないゲームになったらどう思う…?

    初心者増えるかも知らんけど古参と課金者から抜けてくよそんなん

    全員なんの苦労もなく平等っていうのは、逆を返せばどんなに頑張っても報われないって事なんだよ

    共産主義の国がどうなったかって話ここでする?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2561
    5年まえ ID:kasoz9uz

    >>2557

    木主です。前者の方はその通りですが、後者に関してはせめてピックアップキャラの旧鏡装や既存魔鏡くらいの低ボーナス補正位は少し欲しいと思ったくらいです。今回ピックアップの4人は普通に好きなキャラ(特にヴェイグ)だけど、正直ガチャ引きたくなる程の魅力がかなり薄い(リトルクイーン以外の魔鏡演出が本当に嫌)だから見送るつもりですし。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2560
    5年まえ ID:on44ilw8

    >>2532

    言ってることは正しいしトゲの無い言い方してる人もいるけど、チラ裏で初心者なのか揃ってない人なのかが「クエストクリアできない!」って愚痴っただけなのに「知らんがな」「お前が雑魚なだけだろ」とか言いに来る人現れるの地獄だな。自分たちで新規減らすようなことしてどうするのよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2559
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2541

    補足というか、課金したはずなのに強化進んでない作品があるのもガシャゲーの怖い所。

    自分の場合この間攻略戦で数万円課金したのにルカが通常すら持ってないし、イリアとスパーダの季節、アンジュでた時のガシャも課金してるのにこの辺全員未覚醒......I勢厳しいかも

    • 真実の強さを纏う名無し
    2558
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2541

    ゲーセンのゲームの方が偏り厳しい印象が(某2on2の対戦格ゲーのせい)

    ともあれザレイズはお祭りゲームだし全キャラ満遍なく育てるのが正攻法。運営としてはガシャ引いてもらいたいだろうし完全無課金勢、推し強化目指して無償ダイヤですら他作品引かない・強化しない勢は考慮されてないと思うけれど、それはお祭りゲーなんだから悪い事では無い

    • 真実の強さを纏う名無し
    2557
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2546

    FGOも概ねその方式ですね

    ただザレイズは割と主さんの言うイベ対象ってのを「新規魔鏡・鏡装はボーナス大」「既存のはボーナス小」って部分反映していて、無理にガシャ引かなくてもイベント武器や鏡欠片くらいまで回収出来るように大体のイベントはなってる。

    シナリオ的にソフィにボーナス寄越せと思ったのは同意するけどね、興味ないキャラのガシャ引きたくないから好きなキャラに高ボーナスチャンス欲しいって言ってるようにも見える。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2556
    5年まえ ID:i6co2x59

    >>2535

    そもそもドが付くほどの新規かゲーム下手でも無い限り

    強いフレンド魔鏡、かめにんショップで装備整えて最低限育成する程度でクリア出来る難易度。

    一発クリア出来なくても消費AP0なんだから気楽に出来るし、古参とか課金者とかじゃなくて単に君が最初から楽しむ気ないだけやで。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2555
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2547

    何が何でも集金できそうなキャラに関わらせるスタイル

    • 真実の強さを纏う名無し
    2554
    5年まえ ID:rmn1i53q

    >>2532

    以外と難易度高くないし数人報酬魔鏡組がいてもなんとかなる範囲

    • 真実の強さを纏う名無し
    2553
    5年まえ ID:rmn1i53q

    >>2537

    初回は難易度低めになってるらしいから次に期待しよう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2552
    5年まえ ID:riq2icem

    >>2537

    最初から60階台の強さでも良かったかなと思いましたね。

    後は対策ができてしまうと、攻略がワンパターンなのも・・・。

    22階・・・全体魔鏡でワンパン

    28階・・・衰弱付与するか、オバレで術封印

    33階・・・クリティカル重視パーティーでタコ殴り

    結局、タイムアタックでも魔鏡使ったらタイマーは止まるし、Sランク獲得も簡単。

    意味の分からん回数制限。1回限りの報酬。

    せめて、回数制限と報酬1回限定さえ何とかしてくれれば・・・。

    あまりエンドコンテンツの役割を果たしてないですね、これ・・・。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2551
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2541

    敢えて悪い言い方すると

    「私は好きなキャラしか引いてない(ダイヤ温存してる)からダイヤ取れない。他の人はいろんなキャラにダイヤ消費して、なんなら課金してキャラ揃えてるからダイヤ取れる。ずるい!平等にしろ!」

    って事なんだよね…

    平等にやりたいならコンシューマやゲームセンター行った方がいいよ

    そこにもやり込んだ力量の差っていう不平等な世界が待ってるけどな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2550
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2532

    ちゃんと強化してるキャラ2、適当に頭数として突っ込んだ半端強化キャラ2

    これでオートでも勝てる程度の難易度やで。どんだけ日和ってるん

    今までしっかりプレイしてないならそら報酬こ取れないでしょ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2549
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>2547

    洗脳に抗うなりしてれば、まだよかったんだけね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2548
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2541

    好きなのだけ引きたいとか、好きでやってるんだからそんなのは自己責任

    そもそも報酬も限定武器とかじゃなくて取れなくても問題ないんだから育ててないとかガチャ引きたくないなら諦めなよ

    周年を誰でもクリアできる接待のボランティアと勘違いしてるの?

    複数アプリ掛け持ちしてるけど、その7割が記念だろうが初心者じゃ無理な難易度混ぜてくるよ

    運営も商売なんだから誰にでも全部クリアさせろは我が儘でしかない

    後、chaosはそういうクレームで糞報酬になったんだよ

    これ以上自分がクリアできないって理由で極々たまの難易度を激マズ報酬に変えるか、たまの難易度を潰すクレーム本当にやめてほしい‥

    • 真実の強さを纏う名無し
    2547
    5年まえ ID:l85g6z6v

    決戦魔境実装されたキャラシナリオに関係ないじゃん

    と言われたことへの回答が今回のベルベットとヴェイグとかもう草も生えないんですけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    2546
    5年まえ ID:kasoz9uz

    毎イベントごとに思うけど、ボーナスキャラが4人(コラボの時は5、6人)に固定されてるのもなんだかなぁと思う。ガチャラインナップに入ってないけどシナリオでちょっと出番を貰ってるキャラにも少しでもボーナス補正あるとパーティ編成に自由度が生まれるのに。自分がやってる別ソシャゲの場合、イベントのボナ補正が新キャラ&既存キャラの限定バージョンがだいたい30〜40%、イベントシナリオに登場するけどピックアップじゃない既存キャラ(限定バージョン含む)が10%のボナ補正になるから、無理にガチャ引かなくても交換アイテム稼げる仕様になってるし。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2545
    5年まえ ID:f3qrwof8

    >>2542

    ベルベットは原作だと「戦訓その零:最後まで諦めるな!」の場面だね。「殺すなら~」はアルトリウスと対峙した時に、相手に向かって発した言葉だから、何かちょっと違和感があるんだろうな。アルトリウス(てか、人型)の敵以外に戦訓がどうの言う違和感の方を避けたんじゃないかな?

    •  
    2544
    5年まえ ID:b09z6fry

    >>2541

    そのシリーズプレイしていない自分が悪いとは思うけど、本当にシリーズによっては1人も育ててない(プリズム変換した)とかあるから、今回の縛りはキツいわ…。

    後半にリンク縛りとかマイソロ縛りあるけど、あれ全員にやらせるのキツいと思うわ…

    私はリンクやマイソロ好きで全員揃ってるけど、興味ない人は育ててないでしょ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2543
    5年まえ ID:tp3q95p8

    >>2535

    そのコメント見てなるほどって思うには思ったんだけどさ、そもそも高難易度においしい報酬っていうのに違和感があるんだよね、CHAOSは報酬強化石だけだし。

    しかも3周年記念!っていうこのタイミングで古参しか楽しめないコンテンツってのもどうなの思ったり。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2542
    5年まえ ID:kasoz9uz

    今回の決戦魔鏡なんであんなに違和感バリバリなの…?ベルベットはモーションと背景はいいけど最後のセリフの違和感半端ない、ヴェイグは台詞、モーションはいいのに何で無理やりOP再現して橋の上でやらせる必要あるかなと思うし、アスベルに至っては滅多斬り→「お前の手を取るだけだ」と無駄に優しげな菩薩フェイスの噛み合わなさっぷりがもう泣きたくなる…。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2541
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2532

    そういうクエストってほかのゲームだとキャラ・装備が固定で

    全ユーザーが同条件でプレイできるものなのにね

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ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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