【東方ロストワード】無敗すぎる剛欲同盟長の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【無敗すぎる剛欲同盟長】饕餮尤魔の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (無敗すぎる剛欲同盟長)
【無敗すぎる剛欲同盟長】饕餮尤魔の詳細情報
三行で分かる【無敗すぎる剛欲同盟長】饕餮尤魔
- CRI命中Ⅱバフ、陰防Ⅱバフが出来る
- CRI関連のバフが多い
- 結界異常すべてに耐性あり
基本ステータス
| ガチャ種類 | EXフェス | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 破壊 | 汎異記号 | A17.5& |
| 最大体力 | 4,500 | 最大速力 | 925 |
| 最大陽攻 | 1,150 | 最大陽防 | 1,000 |
| 最大陰攻 | 1,850 | 最大陰防 | 1,750 |
気質
| 気質 | オイルシェール | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | 木属性 | 耐性 | 火属性 金属性 星属性 |
能力
| 能力 | 何でも吸収する程度の能力(長期化) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを30%アップ 結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」「毒霧」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇 | |||
スキル内容
| スキル1 | 悪食すぎる魔獣の血 |
|---|---|
| 相手全体に燃焼を3枚付与(3T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 自身の霊力を2.00上昇 CT:5 | |
| スキル2 | 大喰らいすぎる幻獣の血 |
| 相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) 自身の陰攻を4段階アップ(4T) CT:5 | |
| スキル3 | 獣神すぎる一族の血 |
| 味方全体のCRI命中Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) CT:5 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 強欲すぎる性分 |
|---|---|
| 攻撃された時、悪魔から受けるダメージを100%ダウン【発生率100%】 | |
| 特性2 | 剛欲すぎる同盟 |
| 攻撃された後、自身のCRI攻撃を1段階アップ(3T)【発生率100%】 | |
| 特性3 | 業欲すぎる野望 |
| ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇【発生率100%】 | |
連携
| パワー連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
ショット性能
| 拡散ショット | ブラッディカース |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】火属性硬質弾性陰防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性陰防上昇弾/火属性弾/金属性各種特攻弾/金属性硬質各種特攻弾/火属性硬質弾性陰防低下各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| ブラッディカース ×10 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中75% CRI率5% 弾性弾 40%硬質弾 相手単体の陰防を1段階下げる(1T,100%) 霊魂&地底&財宝&虫&巫女&魔法使い特攻 威力:2.06 | 0 |
| ハイブラッディカース ×1 | 火属性/陽気/単体 流体弾 命中73% CRI率10% 自身の陰防を1段階上げる(2T,100%) 威力:8.07 | 1 |
| メガブラッディカース ×1 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中71% CRI率15% 威力:9.26 | 2 |
| ギガブラッディカース ×1 | 金属性/陽気/単体 流体弾 命中69% CRI率25% 霊魂&地底&財宝&虫&巫女&魔法使い特攻 威力:10.02 | 3 |
| テラブラッディカース ×1 | 金属性/陰気/単体 流体弾 命中69% CRI率25% 40%硬質弾 霊魂&地底&財宝&虫&巫女&魔法使い特攻 威力:11.27 | |
| ペタブラッディカース ×1 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中69% CRI率25% 弾性弾 40%硬質弾 相手単体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 霊魂&地底&財宝&虫&巫女&魔法使い特攻 威力:12.52 |
| 集中ショット | カースドブラッド |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】火属性硬質弾性各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性吸収CRI命中上昇弾/金属性硬質弾性各種特攻弾/火属性弾性爆破CRI回避低下弾/金属性弾性CRI命中上昇弾/火属性硬質焼却各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| カースドブラッド ×3 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中75% CRI率5% 70%硬質弾 弾性弾 神格&財宝&吸血鬼&貧乏神&疫病神特攻 威力:3.81 | 0 |
| ハイカースドブラッド ×1 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中73% CRI率10% 最大10%吸収弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 威力:8.97 | 1 |
| メガカースドブラッド ×1 | 金属性/陽気/全体 流体弾 命中71% CRI率15% 50%硬質弾 弾性弾 神格&財宝&吸血鬼&貧乏神&疫病神特攻 威力:8.82 | 2 |
| ギガカースドブラッド ×1 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中71% CRI率15% 弾性弾 爆破弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(2T,100%) 威力:8.82 | |
| テラカースドブラッド ×1 | 金属性/陽気/全体 流体弾 命中69% CRI率25% 弾性弾 自身のCRI命中を1段階上げる(2T,100%) 威力:8.35 | |
| ペタカースドブラッド ×1 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中69% CRI率25% 50%硬質弾 焼却弾 神格&財宝&吸血鬼&貧乏神&疫病神特攻 威力:8.35 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 採血「ガイアの血液」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に燃焼を3枚付与(3T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) 【攻撃】火属性硬質弾性CRi命中上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性硬質吸収弾/火属性弾性CRI回避低下各種特攻弾/火属性硬質弾/金属性弾性焼却弾/火属性硬質弾性各種特攻弾 【攻撃後】自身の霊力を0.50上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| ガイアの血液 ×18 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中75% CRI率5% 80%硬質弾 弾性弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 神格&地底&財宝&畜生界&吸血鬼&貧乏神&疫病神&鬼特攻 威力:2.84 | 0 |
| ガイアの大血液 ×3 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中73% CRI率10% 45%硬質弾 最大20%吸収弾 威力:5.74 | 1 |
| ガイアの特血液 ×3 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中71% CRI率15% 弾性弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(2T,100%) 神格&地底&財宝&畜生界&吸血鬼&貧乏神&疫病神&鬼特攻 威力:6.11 | 2 |
| ガイアの超血液 ×3 | 火属性/陽気/全体 流体弾 命中71% CRI率15% 45%硬質弾 威力:6.58 | |
| ガイアの極血液 ×2 | 金属性/陽気/全体 流体弾 命中71% CRI率15% 弾性弾 焼却弾 威力:10.58 | 3 |
| ガイアの最血液 ×2 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中69% CRI率35% 90%硬質弾 弾性弾 神格&地底&財宝&畜生界&吸血鬼&貧乏神&疫病神&鬼特攻 威力:9.89 |
| スペルカード2 | 精錬「呪われた血液の追憶」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】相手単体に燃焼を3枚付与(3T) 自身の陰攻を4段階アップ(4T) 相手単体のCRI回避を3段階ダウン(3T) 【攻撃】火属性硬質弾性CRI命中上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性吸収陰攻上昇弾/金属性硬質各種特攻弾/金属性弾性陽防上昇各種特攻弾/火属性硬質弾/火属性硬質焼却各種特攻弾 【攻撃後】自身の霊力を0.75上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 呪われた血液の追憶 ×20 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中75% CRI率5% 105%硬質弾 弾性弾 自身のCRI命中を1段階上げる(2T,100%) 霊魂&地底&財宝&畜生界&吸血鬼&魔法使い&鬼&虫特攻 威力:4.39 | 0 |
| 呪われた血液の大追憶 ×4 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中73% CRI率10% 吸収弾 自身の陰攻を1段階上げる(1T,100%) 威力:6.46 | 1 |
| 呪われた血液の特追憶 ×3 | 金属性/陰気/単体 流体弾 命中71% CRI率15% 50%硬質弾 神格&霊魂&地底&財宝&畜生界&付喪神&鬼&吸血鬼特攻 威力:8.47 | 2 |
| 呪われた血液の超追憶 ×2 | 金属性/陽気/単体 流体弾 命中71% CRI率15% 弾性弾 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 神格&霊魂&地底&財宝&畜生界&付喪神&鬼&吸血鬼特攻 威力:12.70 | |
| 呪われた血液の極追憶 ×2 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中69% CRI率35% 80%硬質弾 威力:11.13 | |
| 呪われた血液の最追憶 ×1 | 火属性/陰気/単体 流体弾 命中69% CRI率35% 105%硬質弾 焼却弾 霊魂&地底&財宝&畜生界&吸血鬼&魔法使い&鬼&虫特攻 威力:22.26 | 3 |
| ラストワード | 「ウォーターフラッド・オイルブラッド」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陰防Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陰攻を3段階アップ(2T) 相手全体のCRI回避を4段階ダウン(2T) 相手全体の速力を4段階ダウン(2T) 【攻撃】火属性必中弾性斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】金属性吸収CRI回避低下弾/火属性硬質各種特攻弾/火属性硬質弾性各種特攻弾/火属性弾性CRI命中上昇弾/火属性硬質弾性焼却CRI回避低下各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 水攻油血 ×22 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中75% CRI率10% 弾性弾 170%硬質弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 神格&霊魂&魔法使い&巫女&地底&財宝&畜生界&吸血鬼特攻 威力:5.55 | 0 |
| 大水攻油血 ×4 | 金属性/陰気/全体 流体弾 命中73% CRI率15% 最大30%吸収弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(1T,100%) 威力:10.29 | 1 |
| 特水攻油血 ×4 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中71% CRI率25% 55%硬質弾 神格&霊魂&地底&財宝&畜生界&付喪神&鬼&吸血鬼特攻 威力:10.55 | 2 |
| 超水攻油血 ×3 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中69% CRI率50% 弾性弾 55%硬質弾 神格&霊魂&地底&財宝&畜生界&付喪神&鬼&吸血鬼特攻 威力:12.99 | |
| 極水攻油血 ×3 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中69% CRI率50% 弾性弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 威力:13.91 | |
| 最水攻油血 ×2 | 火属性/陰気/全体 流体弾 命中69% CRI率50% 205%硬質弾 弾性弾 焼却弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(3T,100%) 神格&霊魂&魔法使い&巫女&地底&財宝&畜生界&吸血鬼特攻 威力:22.26 | 3 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【無敗すぎる剛欲同盟長】饕餮尤魔の評価
CRI命中Ⅱバフができる
EX饕餮はCRI命中Ⅱバフ、ラストワードで陰防Ⅱバフが出来ます。
基本的には陰気寄り硬質アタッカーの相方に適します。
バフ面はCRI系が多め
上記のバフに加えてCRI攻撃、CRI命中、陰防バフなどが出来るので、火力を伸ばすことに適します。
本人は命中率が低く命中バフを持たないので、出来れば味方で命中バフを補えると良いでしょう。
火属性が主体の構成
ショットの場合

拡散ショットは1-1-3型、初段に陰防デバフがつきます。
集中ショットには無い個性ではあるので、ここを目当てに使うかもしれません。
集中ショットは1-3-1型、3段階ブーストで全体焼却ブレイクがつきます。必中効果は無く1発きりの命中69%はかなり不安の残るスペックです。
どちらかと言えば2段階ブーストで全体に火属性3発、金属性2発の攻撃が出来る方が使いやすいかもしれませんが、いずれにせよ破壊式特有の低命中は変わりません。
スペカの場合

採血「ガイアの血液」は3段階でスキル無し3枚、スキルあり6枚焼却ブレイクが出来ます。
2段階で止めても火属性4枚ブレイクまでは狙えます。ただし命中は71%と並以下なので、確実に当てるなら命中支援が味方から欲しいところ。
精錬「呪われた血液の追憶」も3段階ブーストで焼却ブレイクが出来ます。ただしこちらは69%とさらに命中率が低いです。
陰攻バフによる自己バフも出来るので、ここを目当てに使う場合もあるでしょう。
オススメ絵札

現状は火属性流体弾を強化出来る絵札が無いので、リゾートの主役たちなどで妥協することになります。
デバフをさせたいなら勇儀の記念弾幕を選んだり、足りない命中バフを補うために密室少女を選ぶようなこともあり得ますが、全体的に候補に乏しいです。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【無敗すぎる剛欲同盟長】饕餮尤魔 |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 何でも吸収する程度の能力(長期化) |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| おいのり出現 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『オイルシェール』 | |
| 紅すぎる霧に包まれた世界のチルノの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「こうそう」。 「降霜」とは、霜が降りること。 紅い霧の影響など意に介さなすぎた氷精、チルノらしい気質である。 チルノ自身の気質(水行+星精)に、縛られない感性の気質(火行)が加わっている。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 多様性と非協調性の星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に弱い。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 | |
| 能力『何でも吸収する程度の能力(長期化)』 | |
| 紅すぎる霧に包まれた世界のチルノの能力(東方LWオリジナル)。 本来のチルノの能力から大きな乖離はない。 冷気を操作すれば霧を発生させることは容易なので、異変の長期化も自在かのように思われる。 だがひたすら、当人にそんなことをする動機がなく、そもそもそんな発想がない。 第6次長期化異変。 紅霧異変とも呼ばれる紅い霧の異変は、霊夢たちによる短期間の解決がなされた。 長期化する要因は本来存在しない。 そのためこの長期化異変は偽書事項ということになる。 妖精は異変のお祭り騒ぎに乗じて遊ぶことを好むので、妖精であるチルノにも動機の存在が伺えると考える者もいるかもしれない。 しかしすぐに飽きる妖精からすれば、同じ異変が続くのは大ブーイングである。 霧の発生に有効そうな冷気操作能力も、チルノの頭では長期に当たって実行するだけの知恵がない。 そもそもそんなことをして何になるのか……一周回って哲学的に賢い結果になってしまう。 では、チルノは容疑者から外れるのか? 以下、仮説である。 かつてあった『吸血鬼異変』。 主犯であった吸血鬼は、紅霧異変のレミリア同様に『太陽の光を遮断する戦略』を取った可能性がある。 もしこれも同様に、霧による遮断を目論んだとするならば。 チルノを冷気発生機として利用した可能性がある。 新妖怪『悪魔召喚憑依妖怪』としてのチルノである。 妖精は広義の妖怪に含まれることは、チルノ自身が『氷の妖怪』と称される点からも裏付けられる。 他、妖怪に近いとされる月の光の妖精ルナチャイルド、純狐の純化能力によって妖怪に匹敵する実力を発揮したクラウンピース、背中の扉で神に近づいたエタニティラルバ、残無の能力によって妖精も動物霊も同じピュア霊と化す現象など、関連しそうな事例は存在する。 妖精が神になり、神が妖怪へ身を落とすという固定的なルートが存在しているとまでは断定できないが、気質の変生が生命の在り方に関与しているものとは考えられる。 高等悪魔の憑依を受けたチルノは、広域の魔霧を維持する役回りとして、『夜騎士(ナイト)』の号を得て紅魔親衛隊にくみしたのかもしれない。 今でも霧の湖に棲んでいるのはその名残りだということだ。 それではパワーが暴走しているEX個体のチルノに、悪魔の性質がハッキリとは出ていないのは何故なのか? それはチルノがあまりにもアレな妖精だからである。 悪魔の囁きに耳を傾けたり、自らの願望と向き合ったりなどといった、洒落くさいことを現在のチルノはたぶん、おそらく、あまりしないだろう。 たとえ悪魔がチルノを再支配したくとも、チルノの性質がそれを許さない(許すこと自体ができない)。 結果、チルノはチルノのままなのだ。 それゆえに……無自覚にその強烈な冷気で、異変の解決を遅らせている可能性すらあるのだが。 | |
ボイス
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます

