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東方ロストワード攻略wiki

【東方ロストワード】もっと恐るべき井戸の怪の性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: すもーきー
最終更新者: ズモッ・チョ・ス

東方ロストワードに登場する【もっと恐るべき井戸の怪】キスメの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【もっと恐るべき井戸の怪】キスメの詳細情報

三行で分かる【もっと恐るべき井戸の怪】キスメ

  • CRI防御Ⅱ、陰防Ⅱデバフが出来る
  • 陰防デバフ面も多数行える
  • 斬裂の倍率は控えめ

【もっと恐るべき井戸の怪】キスメの評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類EXフェス
式妨害汎異記号A11&
最大体力5,625最大速力1,650
最大陽攻1,150最大陽防1,000
最大陰攻1,500最大陰防1,150

気質

気質豪雨
所持属性その他
弱点金属性
星属性
耐性日属性
木属性

能力

能力鬼火を落とす程度の能力(長期化)
不利属性から受けるダメージを45%ダウン
不利属性に与えるダメージを45%アップ
結界異常「燃焼」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇

スキル内容

スキル1超内気
相手全体に暗闇を3枚付与(3T)
自身の霊力を2.00上昇
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T)
CT:4
スキル2超でっかい桶
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T)
相手全体の陰防を2段階ダウン(3T)
CT:5
スキル3過密な積載物
相手全体のCRI防御Ⅱを2段階ダウン(2T)
相手全体の陰防を2段階ダウン(4T)
自身にファストを付与
CT:6

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1井戸に放り込まれた精神
攻撃された時、火属性から受けるダメージを45%ダウン【発生率100%】
特性2嫌われすぎた人喰い
Wave開始時、相手単体の回避を1段階ダウン(3T)【発生率70%】
特性3鬼火の過剰燃焼
Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン(3T)【発生率50%】

連携

スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショット大木精
拡散ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】木属性斬裂陰防低下各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】木属性斬裂陰防低下各種特攻弾/斬裂速力上昇弾/木属性精密弾/火属性精密弾/木属性斬裂各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
大木精
×10
木属性/陰気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
60%斬裂弾
相手全体の陰防を1段階下げる(1T,100%)
人間&インドア派&天狗&鬼&賢者&河童特攻

威力:1.43
0
大大木精
×2
木属性/陰気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
60%斬裂弾
相手全体の陰防を1段階下げる(1T,100%)
河童特攻

威力:2.45
1
特大木精
×2
無属性/陽気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
60%斬裂弾
自身の速力を1段階上げる(1T,100%)

威力:2.66
2
超大木精
×2
木属性/陰気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:2.86
極大木精
×1
火属性/陽気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:6.14
3
最大木精
×1
木属性/陰気/全体
通常弾
命中80%
CRI率10%
60%斬裂弾
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:6.55
集中ショット岩(キスメ用)
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】土属性斬裂速力上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】水属性斬裂各種特攻弾/精密回避低下弾/土属性精密弾/土属性斬裂各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
道中の岩(キスメ用)
×5
土属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
50%斬裂弾
自身の速力を1段階上げる(1T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:8.18
0
道中の大岩(キスメ用)
×1
土属性/陰気/単体
質量弾
命中80%
CRI率10%
50%斬裂弾
相手単体のCRI防御を1段階下げる(1T,100%)
人間&インドア派&天狗&鬼&賢者&河童特攻

威力:12.27
1
道中の特岩(キスメ用)
×1
水属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
50%斬裂弾
人間&インドア派&天狗&鬼&賢者&河童特攻

威力:12.27
2
道中の超岩(キスメ用)
×1
無属性/陽気/単体
質量弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
相手単体の回避を1段階下げる(1T,100%)

威力:12.27
道中の極岩(キスメ用)
×1
土属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:12.27
道中の最岩(キスメ用)
×1
土属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中80%
CRI率10%
50%斬裂弾
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:12.27
3

スペルカード性能

スペルカード1釣瓶「火鍋下ろし」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T)
相手単体の陰防を4段階ダウン(2T)
味方全体の命中を4段階アップ(3T)
相手単体に暗闇を3枚付与(3T)
【攻撃】火属性精密斬裂CRI防御低下各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】火属性斬裂各種特攻弾/木属性斬裂回避低下各種特攻弾/火属性精密弾/木属性精密弾/火属性閃光斬裂衝撃各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
火鍋下ろし
×16
火属性/陰気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
70%斬裂弾
相手単体のCRI防御を1段階下げる(1T,100%)
妖怪&霊魂&インドア派&魔法使い&巫女&天狗特攻

威力:4.91
0
大火鍋下ろし
×5
火属性/陰気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
70%斬裂弾
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:4.71
1
特火鍋下ろし
×5
木属性/陽気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
70%斬裂弾
相手単体の回避を1段階下げる(3T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:4.71
2
超火鍋下ろし
×5
火属性/陰気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:4.71
極火鍋下ろし
×5
木属性/陰気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:4.71
最火鍋下ろし
×5
火属性/陰気/単体
光弾
命中80%
CRI率10%
閃光弾
70%斬裂弾
相手単体にスタンを付与(1T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:4.71
3
スペルカード2怪奇「釣瓶落としの怪」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体の陰防を3段階ダウン(3T)
相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
相手全体に暗闇を3枚付与(3T)
【攻撃】火属性斬裂煙幕各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】水属性精密CRI回避低下弾/火属性斬裂煙幕玉/木属性斬裂回避低下各種特攻弾/火属性精密弾/火属性閃光斬裂衝撃各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
釣瓶落としの怪
×28
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
70%斬裂弾
自身に結界異常「暗闇」を1枚付与(1T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:2.10
0
釣瓶落としの大怪
×5
水属性/陽気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
相手全体のCRI回避を1段階下げる(1T,100%)

威力:3.14
1
釣瓶落としの特怪
×3
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
70%斬裂弾
自身に結界異常「暗闇」を1枚付与(1T,100%)

威力:4.80
釣瓶落としの超怪
×2
木属性/陽気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
70%斬裂弾
相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:6.55
2
釣瓶落としの極怪
×1
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:11.78
釣瓶落としの最怪
×1
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
閃光弾
70%斬裂弾
相手全体にスタンを付与(1T,100%)
妖怪&霊魂&インドア派&魔法使い&巫女&天狗特攻

威力:10.47
3
ラストワード「ルーツオブオオモトカグラ」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体の陰防Ⅱを2段階ダウン(2T)
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T)
相手全体の陰防を2段階ダウン(3T)
【攻撃】火属性精密斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】火属性斬裂CRI防御低下各種特攻弾/木属性精密弾/木属性斬裂回避低下各種特攻弾/火属性精密弾/火属性閃光斬裂各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.35上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
大元の根本
×30
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
120%斬裂弾
妖怪&霊魂&インドア派&魔法使い&巫女&天狗特攻

威力:4.91
0
大元の大根本
×6
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
80%斬裂弾
相手全体のCRI防御を1段階下げる(1T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:6.55
1
大元の特根本
×5
木属性/陰気/全体
尖弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:7.20
大元の超根本
×4
木属性/陰気/全体
尖弾
命中80%
CRI率10%
80%斬裂弾
相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%)
霊魂&人間&人形&インドア派&巫女&鬼特攻

威力:8.18
2
大元の極根本
×3
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
精密弾
威力:9.82
大元の最根本
×2
火属性/陰気/全体
光弾
命中80%
CRI率10%
閃光弾
130%斬裂弾
霊魂&インドア派&魔法使い&巫女&天狗特攻

威力:13.09
3
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

閃光:暗闇状態の結界をブレイク

斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする

精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい

昇格素材一覧

RANK1
RANK2
RANK3
RANK4
RANK5

【もっと恐るべき井戸の怪】キスメの評価

CRI防御Ⅱ、陰防Ⅱデバフが出来る

EXキスメの特徴はスキルでCRI防御Ⅱ、ラストワードで陰防Ⅱデバフが出来る点です。この性質上、陰気アタッカーの支援に適します。

ラストワードで陰防Ⅱデバフをする都合から多少癖はありますが、自身にファスト付与が出来る分火力を出したい攻撃の前にも使いやすいです。

基本は斬裂が主体

通常の陰防、CRI防御、CRI回避デバフも多数出来るため、Ⅱバフ付与役に留まらない活躍が期待できます。

特に陰防デバフに関してはスキル2種で分割して使うことも、まとめて使うことも出来る分タイミングの都合がつきやすいのもメリット。

ショットは木、土だがスペカ面は火がメイン

ショットの場合

拡散ショットは1-2-2型、1段階ブーストで陰防デバフ2段階になるのも魅力の一つです。

こちらは木属性が主体なので、全体攻撃かつ木属性攻撃が必要な場面ではこれを使うことになるでしょう。


集中ショットは1-3-1型、こちらは単体ですが土属性が主体です。

他の攻撃では土属性攻撃は出来ないので、必要であれば使うことになるでしょう。

スペカの場合

釣瓶「火鍋下ろし」は1-3-1型、3段階ブーストで閃光ブレイクが効きます。

なおこのスペカではCRI攻撃バフ、命中バフが出来るので、自身が付与出来るデバフに加えてダメージを伸ばす一助に出来ます。


怪奇「釣瓶落としの怪」は2-2-1型、これも3段階目でスキル込み6枚、スキル無しで3枚のブレイクができます。

なおこれは両スペカに共通する特徴ですが、3段階目には確定スタン付与要素があります。ただし必中効果は無いので、いざという場面で外すリスクには注意したいところ。

オススメ絵札

欠損Ride on

全般的に欠損Ride onが適します。陰防デバフだけでなく陰攻バフが出来るようになるのはありがたいです。

霊力補充をしたいなら信仰の山などもあり得ます。

キャラクターマテリアル

基本情報

名前【もっと恐るべき井戸の怪】キスメ
種族
職業
住んでいる所
能力鬼火を落とす程度の能力(長期化)
スペカBGM
ボイス種類
おいのり出現
自己紹介
気質『豪雨』
地底の怨霊が超騒ぐ世界のキスメの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ごうう」。
「豪雨」とは、災害リスクのある激しい雨のこと。

鬼火を操る気質(火行)と、二面性のある性格の気質(月精)に、零落神らしき謎の精神の気質(木行)が加わっている。
形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
協調性と優柔不断さを持つ月精は、絶対的魅力と傲慢さの日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
火+木行により、水行への耐性と弱点は相殺される。
能力『鬼火を落とす程度の能力(長期化)』
地底の怨霊が超騒ぐ世界のキスメの能力(東方LWオリジナル)。
能力自体は、本来のキスメが持つものと大きく変化している様子はない。

第11次長期化異変。
元となった異変は、突如吹き出した間欠泉とともに、かつて地底へ封印された忌み嫌われし者たちが地上へ這い出てきた……あの一連の騒ぎである。
神社の裏手から悪しき者たちが続々と出てくる……初めてのことな気もするが、なぜか懐かしい感じもする。
この異変は、実は直前の異変から因果が続いており、そして後に起きる異変とも関連しているのだが、それは本来の運命をたどった場合の話である。
少なくともキスメは、当異変との関係性は薄い立場にあったはず。
そもそも一言も話しかけてこないのだから。

妖怪・釣瓶落とし。
木の上から突然落ちてくる生首だったり、鬼火だったり、鍋だったり……とにかくそういう妖怪とされるのが、知られている釣瓶落としである。
この妖怪の起源には諸説あり、ほぼ確実に単一のルーツを持つものではないだろう。
大抵の妖怪は、見た目も口伝もキメラになるものなのだ。
有名な妖怪ほど、地方ごとに異なる名を持つのも、起源がバラバラであることを裏付けているように思う。
時代が進んで交通と通信が発達するほど、似た妖怪は統合されて標準名を持つようになる。
だが、生物の分類にときたまミスが起きるように、妖怪にも誤った統合がされている可能性はある。
物理的な生物ならば現実との乖離を修正すれば済むが、精神生命体である妖怪の場合はそうはいかない。
誤りが原因だろうと、合わされば、混ざるのだ。
闇夜を歩いていると、茂みに落ちる重い何か。
……ドサリ。
もしくは、不審な火が雫のように落ちるのを見た。
……ボッ。
何なのかは、分からない。
だから、話が尾鰭のように付いてくる。
──かつてこの地には恐ろしい出来事があって。
──恨みを抱いた死者たちが。
──祀られなくなった神は怒り狂って。
根拠のない空説である。
だが、嫌われるには十分であろう。

これもまた、根拠のない空説だ。
『大元』と呼ばれる神が、かつて各地にいた。
いや、その名も誰かがどこかで付けたものであり、共通名でもなければ、そもそも名で呼ばれていたわけでもないのだろう。
その神は、ようは祖神や祖霊に近いものであった。
ならばご先祖様が神様になったものかといえば、そんな定式的なものでもない。
たとえば……村落で亡くなった人たちを埋葬する。
敬いながら、その亡骸を、一番大きな木の下へ。
その木は、山が土砂崩れを起こす時、ここより内側は安全であることを示す目印でもあった。
いずれは石の墓標や道祖神へと置き換わっていく古い『木』への風習が、村落を守る祖霊の神として機能していた。
やがて古い大木はご先祖様のリポジトリとなって同一視され、その世話をする神官や巫女も神威の内へ概念的に取り込まれていく。
これは原始神社の形態のひとつだったのかもしれない。
やがて中央神話の神々がやってきたことで、土着神は忘れられるようになる。
ご先祖様も、そして仕える者たちも、まとめて。
「あの木より向こうへ行ってはいけない。」
土砂崩れや落石の音、火山性のガスや遺体から発生した燐の燃える炎、そして獣の光る眼。
あらゆるものが、妖しき者の仕業と思われた。
旧き墓地を守る巫女たちすらも、今や妖怪の一種である。

ボイス

シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
春*1
夏*2
秋*3
冬*4

脚注
  • *1 3/1~5/31
  • *2 6/1~8/31
  • *3 9/1~11/30
  • *4 12/1~2/29
コメント (もっと恐るべき井戸の怪)
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