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東方ロストワード攻略wiki

【東方ロストワード】大妖精の性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー45344
最終更新者: すもーきー

東方ロストワードに登場する大妖精の性能と評価を掲載しています。ショットの性能やスペルカードの性能、具体的な運用方法なども記載しているので育成するキャラに迷った際には参考にしてください。

その他大妖精のキャラ情報
名もなき大きな妖精
名もなき大きな妖精

大妖精の詳細情報

三行で分かる大妖精

  • ブーストやグレイズで味方にバフをかけられる
  • フルブーストで金属性弱点の敵の結界を6枚ブレイク出来る
  • 周回は苦手だが紅魔塔攻略などで活躍

大妖精の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類恒常
支援
最大体力7,000最大速力1,150
最大陽攻1,050最大陽防1,090
最大陰攻950最大陰防1,110

少女転生前

最大体力4800(-2200最大速力1140(-10)
最大陽攻800(-250)最大陽防1065(-25)
最大陰攻940(-10)最大陰防1095(-15)

気質

気質微風
所持属性木属性、月属性
弱点金属性
星属性
耐性水属性
日属性

能力

能力-能力不詳-
ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T)
グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1フェアリーエール
味方全体のCRI命中を2[80%で+1]段階アップ(2T)
CT5
スキル2癒やしの願い
味方全体の体力を25%回復
CT4
スキル3お伽話の妖精郷
味方全体の陽攻を1[50%で+1]段階アップ(2T)
味方全体の陽防を1[50%で+1]段階アップ(2T)
CT5

特性内容

特性1イタズラマスター
攻撃された時、人間から受けるダメージを20%ダウン(3T)【発生率100%】
特性2軽快な身こなし
攻撃された時、尖弾から受けるダメージを20%ダウン (3T) 【発生率100%】
特性3花隠れ
攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) 【発生率50%】

連携

スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショット時計草
拡散ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】尖弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】木属性尖弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ほそいはっぱ×3無属性/陽気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:4.57
0
ちいさなはなびら×2無属性/陰気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.74
1
ほそいはっぱ×3無属性/陽気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:3.20
2
ちいさなはなびら×2無属性/陰気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.44
3
やりのようなはっぱ×3木属性/陽気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.74
まわるはなびら×4木属性/陰気/全体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.29

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
104109113118122
集中ショットフェアリーボール
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】エネルギー玉
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】火属性エネルギー弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
あったかいたま×5無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:6.86
0
ひかるたま×1無属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:13.71
1
あったかいたま×2無属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:8.00
2
ひかるたま×2無属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:9.14
3
あついたま×2火属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:10.29
ひのたま×2火属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:11.43

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
106112118124130

スペルカード性能

スペルカード1交換「チェンジリング」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃】金属性質量弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】金属製質量弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
おもり500きろ×1金属性/陽気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:65.83
系譜:151.41
0
おもり500きろ×1金属性/陰気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:26.33
系譜:60.56
1
おもり1とん×2金属性/陽気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:15.36
系譜:36.10
2
おもり2とん×2金属性/陰気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:17.55
系譜:42.12
3
おもり4とん×2金属性/陽気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:19.75
系譜:47.40
おもり8とん×3金属性/陰気/単体
質量弾
命中率75%
CRI率5%
威力:14.63
系譜:35.11

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100107113120126
スペルカード2捏造「コティングリーの妖精」
スペルカード詳細
補助
自身の陽防/CRI回避を1[50%で+1]段階アップ(3T)
【系譜】自身の陽防/CRI回避/陰防/CRI防御を2[50%で+1]段階アップ(3T)
ショット無し

ラストワード「エヴリディ・マジック」
スペルカード詳細
補助
味方全体の体力を40%回復する
味方全体の回避/陰防を4段階アップ(2T)
【系譜】味方全体の回避/陰防を追加で1段階アップ
自身の注目を10段階アップ(3T)
自身の陽防を5段階アップ(3T)
ショット無し

少女転生強化マス一覧

スペルカード強化

交換「チェンジリング」
バレット1〜6発目:スペカ威力強化
←必要な強化素材はこちら
バレット1発目
必要素材
転生鏡×50
地の巻[参]×20
蘭の華片[弐]×80
伽羅×2500
バレット2発目
必要素材
転生鏡×50
蘭の華片[参]×20
地の巻[弐]×80
羅国×500
バレット3発目
必要素材
転生鏡×50
地の巻[参]×20
蘭の華片[弐]×80
真那伽×500
バレット4発目
必要素材
転生鏡×50
蘭の華片[参]×20
地の巻[弐]×80
真南蛮×500
バレット5発目
必要素材
転生鏡×50
地の巻[参]×20
蘭の華片[弐]×80
寸門多羅×500
バレット6発目
必要素材
転生鏡×50
蘭の華片[参]×20
地の巻[弐]×80
佐曽羅×500
捏造「コティングリーの妖精」
各効果上昇量増加&陰防CRI防御バフ追加
←必要な強化素材はこちら
必要素材転生鏡×50
地の巻[参]×20
蘭の華片[弐]×80
伽羅×2500
「エヴリディマジック」
バフ段階+1&注目陽防バフ追加
←必要な強化素材はこちら
バフ効果アップ
必要素材
転生鏡×50
地の巻[参]×20
蘭の華片[弐]×80
真那伽×500
注目陽防バフ
必要素材
転生鏡×50
蘭の華片[参]×20
地の巻[弐]×80
真南蛮×500

昇格素材一覧

RANK1

×10

×10

×10

×10

×10

×10
RANK2

×10

×10

×10

×20

×20

×10
RANK3

×20

×20

×20

×20

×20

×20
RANK4

×20

×20

×20

×20

×20

×20
RANK5

×30

×30

×30

×30

×30

×30

大妖精の評価

総評

総合周回ステージ高難易度
CCC+

周回ステージでは最弱クラスですが、高難易度ではスペカを生かし、ブレイク要員として動けます。

交換「チェンジリング」を使い切ったらラスワを切って回復しチェンジするような動きを目指しましょう。

スキルの回復力は437.5/1Tと低め。

転生前評価:C

攻撃性能が低いので転生の火力1.4倍保証の恩恵はまるで受けれません。回復量の増加をどう受け止めるかで転生の優先順位が決まります。転生前スキル回復力は300/1T。

役割*1

攻撃支援回復CRI陽
壁役妨害状態異常特攻陰

「エヴリディ・マジック」について

体力の回復と回避/陰防バフをかける補助ラストワード。

ブースト変動も無く完全に無能な1枚です。

体力回復に関して転生後は2800、転生前は1920の回復です。

木属性に対する結界ブレイク性能が高い

大妖精の見どころは交換「チェンジリング」で、1回の3段階ブースト攻撃でまとめて6枚の結界をブレイクする事が出来ます。

これにより1回の攻撃でフルブレイクに持ち込みたい場面では活躍が期待できる性能になっています。

金属性弱点で多数結界を持っている敵、結界を毎ターン回復してくるような相手に対しては編成を検討する価値があります。

紅魔塔の場合は別の階で霊力を溜めておくと便利

紅魔塔を攻略する場合は、実際に使う階の前に霊力を溜めてスタンバイしておくのも1つの手です。こうすると実際に運用するタイミングで1ターン目からフルブレイク出来ます。

別の階でスタンバイさせる場合は全回復を使ってしまうと霊力が1に戻ってしまうので、一度霊力を溜めたら全回復を使わずに攻略出来る様に計画を立てて運用しましょう。

味方の攻撃をサポートする事も出来る

チェンジ

能力によってブースト使用時に味方全体の陽攻を、グレイズ使用時に速力を1段階上昇出来るので、味方の攻撃をサポートする事が可能です。

スキルでも陽攻、陽防にバフを入れられますし、CRI命中も上昇させられるので大ダメージを入れやすい様になります。

大妖精でまとめて結界をブレイクした後、これらの攻撃バフでさらにダメージを稼げるようにするとベストです。

ブーストは3段階目を狙おう

結界ブレイク

全ての攻撃がブーストレベル3で最大効率、かつ属性弾が付与されるので、ブーストを行うなら3段階目を狙うのが鉄板の選択肢になるでしょう。

体力回復などを挟みつつ、霊力を溜めている途中で倒されない様に注意して運用しましょう。体力が高い方ではないので、弱点属性の攻撃を受けるとあっさり倒されてしまう事も少なくありません。

交換「チェンジリング」は全ての攻撃が金属性弾なので、レベル3まで貯めている余裕が無いようならチャージレベル2で発動しても3枚結界をブレイク出来る可能性があります。

とはいえおもり500きろはそれぞれ1発ずつしか弾が無いので外れるリスクが高く、なるべくならレベル3で発動したいのは間違いありません。

補助スペルカードはブースト不要

コティングリーの妖精

捏造「コティングリーの妖精」は自身の陽防とCRI回避を1段階上昇させるという物で、単純に自身の生存力を上げる為に使用するスキルになっています。

その為困ったら初手で使用しておくと、突然大ダメージを受けて倒される様なリスクを低減する事が出来るでしょう。このスペカはブーストしても効果が増えないので、ブーストせずに使いましょう。

ノーリスクで霊力を溜める起点として運用する事も可能なので、限凸状態の紅夢の魔女を装備させれば2ターン目に3段階ブーストの交換「チェンジリング」を使用する事が出来ます。

ラストワードは退場する直前に使う

ラストワード「エヴリディ・マジック」は味方全体の体力を40%回復し回避と陰防を4段階アップする効果が2ターン継続するという性能です。

ある程度劣勢を覆し、その直後に受けるダメージを減らす事が出来るので交換「チェンジリング」を使い終わったらこのラストワードも使ってから退場させたい所です。

通常ショットでも属性攻撃が可能

大妖精は通常ショットでも3段階ブーストで2発分の木属性、火属性弾を使えるので、一応ラストワードを使った後も仕事は出来ます。

とはいえ消費する霊力がかなり重いので、積極的に狙うというよりは余裕があれば使う程度に考えておくと良いでしょう。

オススメ絵札

深夜の紅茶

深夜の紅茶紅夢の魔女の様な霊力を上昇させられる絵札はブーストレベル3まで上げたい大妖精には強く噛み合う性能になっています。

捏造「コティングリーの妖精」に装備させるとスムーズに霊力を上昇させる事が可能です。

ケロケロハット

対して交換「チェンジリング」に装備させる絵札はケロケロハット騒霊姉妹の演奏会大切な商売道具の様な命中率を上げる絵札が数少ない弾を確実に当てやすく出来るのでオススメです。

ラストワード以降は戦力的にかなり低くなってしまう事を考えると、酒豪のテリトリーの様な注目上昇系絵札をラストワードに装備させるのも良いでしょう。

大妖精に攻撃を集中させて壁役にしてしまう事で、他のキャラが受けるダメージを減らしつつ後衛を出す事が出来ます。

ただし大妖精はチェンジ時にスピード連携で後衛に命中、回避、速力バフをつけられますので、普通にチェンジした方が効果的な場合もあります。

普通にチェンジさせる場合は絵札を装備させなくても問題ありませんが、霊力を増やすタイプの絵札を装備しておくと通常ショットの属性弾に繋げる事も狙えるようになります。

大妖精がラストワードを使った後どうしたいかまで意識して絵札を選定出来るとベストです。


ラスワおすすめ絵札

大妖精のラスワは補助でラスワを使ったあとに動ける性能では無いので味方にバフをかけれる絵札がおすすめです。支援内容は場合によって使い分けましょう。

キャラクターマテリアル

基本情報

名前大妖精
種族妖精
職業
主な活動場所霧の湖周辺
能力-能力不詳-
二つ名名も無き大きな妖精*2
スペカBGMルーネイトエルフ
ボイス種類秘めたる悪戯心程度の声
名もなき妖精程度の声
大自然の化身程度の声
自己紹介
私は大妖精といいます。いつもは湖でチルノちゃんサニーちゃんたちと遊んでいることが多いです。皆が大変らしいので異変の解決の力になりたいなって思っているんです。あの......妖精の私でも何かできることはありますか?皆のためなら、私何だってしますから!
気質 『微風』
大妖精の気質(東方LWオリジナル)。読み方は「そよかぜ」。「微風」とは、かすかに吹く風のこと。チルノの影に隠れがちながらも、ときどき存在感を示す彼女らしい気質かもしれない。草木や風に縁がありそうな気質(木行)と、妖精にしては少し真面目な気質(月精)とを備えている。力強く優しい木行は「水生木」により水行に耐え、「金剋木」に金行に弱い。調教性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性に星精に弱い。
能力 『-能力不詳-』
大妖精の正式な能力については、ハッキリとはわかっていない。チルノのアイシクルフォールと似た弾幕を張ったり、瞬間移動(に見える技)を披露したこともあったので別の機会ではそういう能力が見られるかもしれない。彼女は『妖精の中では力の強い存在』であり、また『妖精は生命エネルギーの塊』なので、何らかの自然現象に関わる能力を持っている可能性はあるだろう。だが、それ以上の情報はいのところ不明だ。「名もなき大きな妖精」大妖精の二つ名(東方LWオリジナル)。彼女の固有名は知られておらず、『大妖精』は『妖精の中では力の強い存在』を指す種族名であることを示している。

Tips

Tips名説明内容
大妖精
LostWordでの大妖精

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
強化完了
ログイン今日も会いに来てくれて、とっても嬉しいです。ふふっ、今日は何して遊ぶ気分ですか?私も一緒に遊びたいです!
ホーム1皆でのんびり過ごせるように異変解決頑張りましょうね。でも頑張りすぎて倒れないようにもしないと行けませんよ?
ホーム2もちろん遊んでばっかりじゃなく、勉強も頑張っていますよ。ここだけの話、チルノちゃんの宿題を助けたりもしてるんです。
ホーム3......わっ!ふふっ、驚きました?イタズラ成功......なんて、私だってたまにはイタズラしちゃいたくなるんですよ。
課題課題ですか......私も手伝いますので頑張りましょう!
課題完了課題達成やりましたね。少しひと休みしましょう。
伝書なにかお手紙が届いているみたいですよ。どうぞ!
帰還ただいま~。ふぅ......何か甘いものが食べたいな。
おつかい完了誰か帰ってきたみたい。えへへ、いいものあるかなぁ。
反応1私とお話ですか?はい、いいですよ~!
反応2こうしてのんびり過ごすのも楽しいですよ。
反応3えへへ、[[チルノちゃん]>チルノ]たちと遊んできます!
戦闘開始わっ!邪魔しないで!どいてくださ~い!
ウェーブ進行えーっと、まだまだいるみたいですね。
勝利やったぁ!やりました!次もいっぱい、頑張りますね!
敗北うぅ......足を引っ張ってしまったでしょうか......ごめんなさい。
ブースト1よいしょ!
ブースト2うんしょ、うんしょ!
ブースト3
グレイズ1どかーん!
グレイズ2どーん!
グレイズ3せーのっ!
スキルAこれでどうかな?
スキルBやってみます!
コマンドAはい!
コマンドBいいですよ~
コマンドCやりますねぇ。
コマンドD決めてみせます!
チェンジ抜けあとはお願いします。
チェンジ入り私がやるんですね。
ショットA逃がしませんよ!
ショットBこれでどうですか!
ダメージ
大ダメージ
ガードこれくらい平気です!
グレイズ発動へっちゃらですよ!
バフ・回復すごいすごーい!
戦闘不能皆、ごめんなさい......1回休みです

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ
しりあい皆のために何かができるって素敵だと、私思うんです!
ともだち
なかよし
しんゆう私は戦いがあまり得意じゃないんですけど、大異変を解決するために必要ならやるしかないなと思うんです。チルノちゃんみたいに自信はないけど、できることを精一杯頑張りますね!

シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*3
*4暑いとチルノちゃんのそばにずっといたくなるなぁ……。手を握ったり抱きつくとひんやり気持ちいいんですよ。
*5くだものも美味しいし草花も綺麗で、のんびりとすごせますよね。できるなら今日は皆で一緒にお昼寝したいです。
*6寒くなるとチルノちゃんが元気いっぱいになるので、いつもより遊ぶんです。凍った水の上を皆で滑ったりして、楽しいですよ。

その他台詞

台詞箇所台詞
デイリー探索
日曜日
こんにちは!
今日はどちらへ向かいますか?
日曜日なので、行ける場所もたくさん!
ちょっと迷っちゃいますよね。
行き先、私が決めてもいいですか?
さて、そろそろ出発の時間ですね。
よければ、私も連れて行ってほしいです!

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 大妖精の該当項目は支援,回復です
  • *2 東方ロストワードオリジナル
  • *3 3/1~5/31
  • *4 6/1~8/31
  • *5 9/1~11/30
  • *6 12/1~2/29
コメント (大妖精)
  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2022年05月01日 14:27
    • ななしの投稿者
    16
    2022年05月01日 14:27 ID:o0fh2jzo

    >>15

    それは主さんも知っていると思うw

    こき使い続けたってことだしwwwww

    あと、自動再戦って決めつけないほうが絶対いいよ。もし違ってた場合、恥ずかしいから・・・w

    • Good累計1 はな
    15
    2022年04月30日 20:43 ID:qgvejjl5

    >>14

    これは自動再戦機能で無理させ過ぎたんですね。

    (信頼度について)

    • ななしの投稿者
    14
    2021年06月06日 00:34 ID:i1cwp1a8

    >>12

    疲弊してもこき使い続けた結果がこれなの…?

    優しすぎて涙が出ますよ

    • ななしの投稿者
    13
    2021年05月09日 10:38 ID:rdhpd2sb

    春セリフ

    • ななしの投稿者
    12
    2021年02月01日 02:12 ID:i3evg79l

    まあまあセリフ

    • ななしの投稿者
    11
    2021年02月01日 02:11 ID:i3evg79l

    ともだちセリフ

    • ななしの投稿者
    10
    2021年02月01日 02:10 ID:i3evg79l

    なかよしセリフ

    • ななしの投稿者
    9
    2021年01月02日 10:45 ID:rdhpd2sb

    冬セリフ

    • ななしの投稿者
    8
    2020年12月23日 19:31 ID:rdhpd2sb

    しりあいセリフ

    • ななしのやきとり
    7
    2020年09月06日 10:50 ID:l4iyl09w

    特性が集中ダウンになってますよ

    注目ダウンだと思われます

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    • リリース日:2020年04月29日
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    • リリース日:2020年04月29日
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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