【東方ロストワード】楽園の有閑な巫女(水着霊夢)の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【南国の有閑な巫女】博麗霊夢の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
目次 (楽園の有閑な巫女)
【南国の有閑な巫女】博麗霊夢の詳細情報
三行で分かる【南国の有閑な巫女】博麗霊夢
- 攻撃面の支援に優れ、超高倍率斬裂弾を持ち味にする霊夢
- 結界異常に強く、結界異常ブレイクも狙える
- スキルを回しやすい点も持ち味
基本ステータス
ガチャ種類 | エピック | ||
---|---|---|---|
式 | 速攻 | ||
最大体力 | 5,500 | 最大速力 | 1,560 |
最大陽攻 | 1,940 | 最大陽防 | 850 |
最大陰攻 | 1,550 | 最大陰防 | 800 |
気質
気質 | 行楽日和 | ||
---|---|---|---|
所持属性 | その他 | ||
弱点 | 火属性 | 耐性 | 日属性 水属性 星属性 |
能力
能力 | 空を飛ぶ程度の能力(海) | ||
---|---|---|---|
有利属性に与えるダメージを30%アップ 結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | ビーチバレールール |
---|---|
味方全体の速力を3段階アップ(3T) 味方全体の霊力を0.75上昇 自身の命中を3段階アップ(3T) CT:3 | |
スキル2 | ビーチサッカールール |
自身の霊力を1.25上昇 自身の結界を1枚増加 味方全体の回避を3段階アップ(3T) CT:3 | |
スキル3 | 新しいビーチスポーツ |
味方全体の陽攻を2段階アップ(1T) 味方全体の速力を2段階アップ(1T) 味方全体に結界異常「凍結」を2枚付与(1T) CT:1 |
特性内容
特性1 | ビーチボールの継承者 |
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攻撃された時、妖怪から受けるダメージを35%ダウン【発生率100%】 | |
特性2 | シーシャーマン |
攻撃された後、自身の速力を1段階アップ(3T)【発生率70%】 | |
特性3 | 水分補給 |
ターン開始時、自身の霊力を0.40上昇【発生率100%】 |
連携
スピード連携 |
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後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
拡散ショット | 陰陽スパイク(海) |
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拡散ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】水属性斬裂速力上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性必中斬裂妖怪&魔法使い特攻弾/水属性斬裂速力上昇妖怪&魔法使い特攻弾/木属性必中冷却弾/水属性冷却弾/木属性冷却弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
---|---|---|
陰陽オープンスパイク ×10 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率100% CRI率2% 斬裂弾:60% 速力上昇:100%3T 妖怪&魔法使い特攻 威力:2.65 | 0 |
陰陽Aクイック ×2 | 木属性/陰気/単体 質量弾 命中率90% CRI率3% 必中弾 斬裂弾:60% 妖怪&魔法使い特攻 威力:3.50 | 1 |
陰陽Bクイック ×2 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率90% CRI率3% 斬裂弾:60% 速力上昇:100%3T 妖怪&魔法使い特攻 威力:2.91 | |
陰陽Cクイック ×2 | 木属性/陰気/単体 質量弾 命中率90% CRI率3% 必中弾 冷却:100%3T 威力:2.33 | |
陰陽Dクイック ×1 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率5% 冷却:100%3T 威力:3.86 | 2 |
陰陽セミクイック ×1 | 木属性/陰気/単体 質量弾 命中率75% CRI率10% 冷却:100%3T 威力:2.62 | 3 |
集中ショット | 陰陽シュート(海) |
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集中ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】水属性速力上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】水属性必中斬裂各種特攻弾/水属性斬裂陽防上昇各種特攻弾/木属性氷解弾/木属性弾/木属性衝撃弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
---|---|---|
陰陽ミドルシュート ×5 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率100% CRI率2% 速力上昇:100%3T 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:7.94 | 0 |
陰陽ロングシュート ×2 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率90% CRI率3% 必中弾 斬裂弾:60% 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:5.83 | 1 |
陰陽ループシュート ×2 | 水属性/陽気/単体 質量弾 命中率90% CRI率3% 斬裂弾:60% 陽攻上昇:100%3T 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:5.34 | |
陰陽ボレーシュート ×2 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率5% 氷解弾 威力:5.36 | 2 |
陰陽無回転シュート ×2 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率5% 威力:4.82 | |
陰陽ドライブシュート ×2 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率75% CRI率10% 衝撃:100%1T 威力:4.36 | 3 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 宝符「躍る陰陽ビーチボール」 |
---|---|
スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】味方全体の速力を3段階アップ(4T) 相手全体のCRI回避を2段階ダウン(3T) 【攻撃】木属性斬裂速力上昇各種特攻流体弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】水属性対象回避CRI回避低下弾/木属性斬裂妖怪&魔法使い特攻弾/水属性斬裂冷却妖怪&魔法使い特攻弾/木属性対象回避&CRI回避低下弾/水属性冷却弾 【攻撃後】自身の霊力を1.25上昇 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
---|---|---|
回転陰陽ビーチボール ×19 | 木属性/陽気/全体 流体弾 命中率95% CRI率2% 斬裂弾:90% 速力上昇:100%3T 妖怪&魔法使い特攻 威力:3.13 | 0 |
小回転陰陽ビーチボール ×4 | 水属性/陰気/全体 質量弾 命中率90% CRI率3% 回避/C避低下:80%3T 威力:3.73 | 1 |
中回転陰陽ビーチボール ×4 | 木属性/陽気/全体 流体弾 命中率90% CRI率3% 斬裂弾:100% 妖怪&魔法使い特攻 威力:3.11 | |
大回転陰陽ビーチボール ×3 | 水属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率5% 斬裂弾:100% 冷却:100%3T 妖怪&魔法使い特攻 威力:3.66 | 2 |
超回転陰陽ビーチボール ×2 | 木属性/陽気/全体 流体弾 命中率75% CRI率10% 回避/C避低下:80%3T 威力:4.19 | 3 |
極回転陰陽ビーチボール ×1 | 水属性/陰気/全体 質量弾 命中率75% CRI率10% 冷却:100%3T 威力:5.59 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 107 | 113 | 120 | 126 |
スペルカード2 | 宝具「陰陽ビーチボール飛鳥井」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】味方全体の回避を3段階アップ(3T) 相手単体の陽防を2段階ダウン(3T) 相手単体のCRI防御を2段階ダウン(3T) 相手単体に結界異常「凍結」を5枚付与(2T) 【攻撃】水属性斬裂注目減少各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】水属性陽攻上昇弾/木属性各種特攻弾/水属性冷却弾/水属性斬裂氷解自身冷却各種特攻弾/木属性自身荷電弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
---|---|---|
マサツナ式ビーチ蹴り ×17 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率95% CRI率2% 斬裂弾:30% 自己注目低下(2):100%3T 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:3.67 | 0 |
マサトシ式ビーチ蹴り ×4 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率90% CRI率3% 陽攻上昇:100%3T 威力:5.59 | 1 |
マサヨ式ビーチ蹴り ×4 | 木属性/陽気/単体 流体弾 命中率90% CRI率3% 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:6.06 | |
マサアリ式ビーチ蹴り ×4 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率90% CRI率3% 自己冷却:100%1T 威力:6.52 | |
ノリサダ式ビーチ蹴り ×4 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率5% 斬裂弾:30% 氷解弾 冷却:100%3T 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:7.71 | 2 |
マサツネ式ビーチ蹴り ×4 | 木属性/陽気/単体 流体弾 命中率75% CRI率10% 自己荷電:100%1T 威力:8.38 | 3 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 107 | 113 | 119 | 125 |
ラストワード | 「夢想天生 汀」 |
---|---|
スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】自身の陽攻を4段階アップ(2T) 味方全体の速力を3段階アップ(5T) 味方全体の回避を3段階アップ(5T) 相手全体の陽防を2段階ダウン(4T) 相手全体のCRI防御を2段階ダウン(4T) 【攻撃】水属性必中斬裂妖怪&魔法使い特攻流体弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】水属性斬裂各種特攻弾/水属性陽防低下妖怪&魔法使い特攻弾/木属性斬裂各種特攻弾/木属性陽防低下弾/木属性斬裂氷解放電弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
---|---|---|
汀の夢想天生 ×20 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率95% CRI率2% 斬裂弾:120% 必中弾 妖怪&魔法使い特攻 威力:6.69 | 0 |
渚の夢想天生 ×5 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率90% CRI率3% 斬裂弾:100% 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:7.46 | 1 |
海の夢想天生 ×5 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率90% CRI率3% 陽防低下:100%3T 妖怪&魔法使い特攻 威力:7.46 | |
夜明けの夢想天生 ×4 | 木属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率5% 斬裂弾:200% 月関係者&地獄&水棲&水着&夏特攻 威力:8.57 | 2 |
日の出の夢想天生 ×4 | 木属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率5% 陽防低下:100%3T 威力:7.71 | |
朝焼けの夢想天生 ×3 | 木属性/陽気/単体 流体弾 命中率75% CRI率10% 斬裂弾:200% 氷解弾 放電弾 威力:9.31 | 3 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 107 | 114 | 121 | 128 |
特攻:特定の相手に確定critical
上昇:自身の該当ステータスを1段階上げる
低下(2):対象の該当ステータスを2段階下げる
冷却:対象に凍結を付与
荷電:対象に帯電を付与
氷解:凍結状態の結界をブレイク
放電:帯電状態の結界をブレイク
必中:命中率に関わらず必中
衝撃:対象にスタンを付与
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【南国の有閑な巫女】博麗霊夢の評価
総評
総合 | 周回ステージ | 高難易度 |
---|---|---|
S | S | S |
高頻度で回せるスキルが持ち味であり、霊力増加や速力、陽攻バフなども行えるキャラです。
特殊バフを持ち合わせておらずブレイク性能もそこまで高くないので、今編成するならほかのキャラでブレイクや特殊支援などをバックアップした方が活躍しやすいでしょう。
役割*1
「夢想天生 汀」について
水&木属性の陽気全体ラストワード。属性は割れているものの弾種は統一されているため絵札の恩恵の受けやすさはそれなりと言えます。特殊なヒット順のため絶妙にデバフ恩が受けづらいのは玉に瑕と言ったところです。
高頻度な支援と斬裂バフによる大ダメージを両立する
水着霊夢の特徴はリキャスト最短1ターン、それ以外も3ターンおきに行える結界増加と霊力増加+味方全体への途切れない速力、命中、回避バフが魅力です。
その上速力バフは能力でも行え、これらの爆発的な速力バフを最高200%倍率の斬裂弾ラストワードにつぎ込む事で大火力を狙いに行けます。
結界異常対策と霊力増加を兼ねられる
水着霊夢は能力によって燃焼、凍結、帯電にはかからないで霊力を0.20ずつ増やしていけます。
スキル3「新しいビーチスポーツ」を育成すれば毎ターン霊力を0.40増加、さらに特性3の霊力増加効果も絡める事で毎ターン自身の霊力を0.80ずつ増やせるのは他のキャラに無い利点です。
また宝具「陰陽ビーチボール飛鳥井」もブースト後に自身への結界異常付与効果を持つので、見た目以上に霊力を増やしながら戦えます。
水、木属性を主軸としたショット構成
ショットの場合
拡散ショットは3-1-1型なので、基本的には1回ブーストしておけば間違いはありません、
ただし、2段階目、3段階目の凍結付与効果もショットによる凍結ブレイクを活かしたい場合は是非活用したい要素です。属性的に有利が取れていない場合は、凍結付与後の宝具「陰陽ビーチボール飛鳥井」を狙っても良いでしょう。
集中ショットは2-2-1型、2段階ブーストすれば氷解弾効果、3段階ブーストで確定スタンがついてきます。
相手が水属性弱点なら1段階で止める、凍結ブレイクを狙いたい場合は2段階目、そして確定スタンを使いたい場合は3段階目を狙うと決めておくと分かりやすいです。
スペカの場合
宝符「躍る陰陽ビーチボール」は少々珍しい2-1-2型です。斬裂弾は最低90%越えの高倍率なので、斬裂弾を余さず使いたい場合は2段階以上はブーストしたい所です。
特に狙いが無い場合、霊力増加目当てでブーストせずに使うのも考えられます。攻撃後のスペカ効果、スキル、特性を合わせれば、最低でも2.25は霊力を取り戻せます。
宝具「陰陽ビーチボール飛鳥井」は2段階目までブーストすれば氷解弾効果がついてきます。攻撃前に凍結5枚付与がついてくるので、特に下準備が無くても5枚はブレイクする事が可能です。
必要なら拡散ショットで下準備をするのも考えられますが、どうしても単騎でブレイクしたいので無ければ無理に拡散ショットを使う必要はありません。味方の凍結付与役と協力した方が効率的でしょう。
また、1段階ブーストしただけでも水属性3発、木属性1発とコスパとしては良好です。水属性弱点なら1段階で止めて使うような場面もあり得ます。
オススメ絵札
ラストワードは火力重視で行くなら複霊EXが向きます。他には海の家で蚕食鯢吞も強力です。
ただ、流体弾を強化する絵札にはステージ周回で獲得出来る絵札でもリゾートの主役たち、複霊戦周回済みならトロピコ・ファンタジア!も候補として存在します。
基本的には集めやすいリゾートの主役たちが候補になると思われますが、ステージ周回が間に合わないなら風祝の居るところなどもあります。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【南国の有閑な巫女】博麗霊夢 |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 空を飛ぶ程度の能力(海) |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『行楽日和』 | |
常夏に酔う世界の博麗霊夢の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「こうらくびより」。 「行楽日和」とは、遊びに行くのにふさわしい天気、もしくはよく晴れた日のこと。 常夏世界ののん気な巫女には、ピッタリな気質だ。 三精五行の法則はどこへやら、常夏の幻想郷を所狭しと遊びまくる浅はかな思いだけが残された! 日差しなんてへっちゃらよ!(日精に強い) 水遊びなら敗けないわ!(水行に強い) ついでに魔理沙対策!(星精に強い) でもあんまり暑すぎるのは嫌だなあ。(火行に弱い) そこまで念入りに魔理沙対策をするなんて。 ちょっと意識しすぎじゃないですかね。 | |
能力『空を飛ぶ程度の能力(海)』 | |
常夏に酔う世界の博麗霊夢の能力(東方LWオリジナル)。 他の世界の霊夢との間に、そこまで大きな能力差があるワケではない。 むしろこの世界が楽しすぎるので、霊夢は能力をもっぱら遊びに使う。 ……いや、元の世界の霊夢もそうかもしれないけど。 「まさか私の代で、神社が水没することになるなんてねえ」 何度かの代を重ねて来た幻想郷の守護者、博麗の巫女。 この世界においても、その歴史的事実は不変のものであった。 しかし歴代の彼女たちが『海巫女』でもあったことは、この世界群近傍でしか見られない超特殊事例だ。 海巫女は海の巫女である。 海と共に生き、海とともに暮らし、なんとなく海面の水位がちょっとずつ上がってきているなあって思ったりして日々を過ごしてきた。 そしてついに霊夢の代で、『その日』はやってきた。 神社を移設することも考えたが、結果的にそうはならなかった。 だから博麗神社は、東の方角の海底に今でも眠っている。 「毎朝、日の出に向かって手を合わせるなんて。信心深いんだなあ、お前は」 「あんた、それ巫女に向かって言うセリフじゃないわよ」 しんみりした雰囲気は似合わないって言いたかったんだぜ」 「ああ、そう見える? でもまあ、それもそうか」 改めて考えてみると、神に祈ることの意味とは何なのだろうか。 それを説明できないことに、霊夢は気付いた。 しかし同時に、こうとも思った。 ――祈らない理由にもならない、と。 「……よし。それじゃあ魔理沙」 霊夢は目を開き、向き直ってこう言った。 「今日は何で勝負する?」 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | |
ログイン | |
ホーム1 | |
ホーム2 | |
ホーム3 | |
課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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