【東方ロストワード】四季のファシエイトフラワーマスターの性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

| その他風見幽香のキャラ情報 | ||
|---|---|---|
![]() 風見幽香 | ![]() 融合細胞怪獣 | ![]() 日差しを求めるフラワーマスター |
目次 (四季のファシエイトフラワーマスター)
【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香の詳細情報
三行で分かる【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香
- レーザー弾強化とCRI攻撃Ⅱバフを兼ねる
- 過毒ブレイクも6枚行える
- 基本は硬質アタッカー
【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香の評価はコチラ
基本ステータス
| ガチャ種類 | EXフェス | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 破壊 | ||
| 最大体力 | 4,875 | 最大速力 | 1,050 |
| 最大陽攻 | 1,750 | 最大陽防 | 1,550 |
| 最大陰攻 | 1,300 | 最大陰防 | 950 |
気質
| 気質 | 百花繚乱 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | 土属性 星属性 | ||
| 弱点 | 火属性 | 耐性 | 木属性 |
能力
| 能力 | 花を操る程度の能力(長期化) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを35%アップ 結界異常「帯電」「毒霧」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | 咲きすぎる月見草 |
|---|---|
| 相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) 味方全体の命中を3段階アップ(3T) 自身の霊力を1.50上昇 CT:4 | |
| スキル2 | 妖しすぎる水芭蕉 |
| 味方全体のレーザー弾で与えるダメージを30%アップ(3T) 自身のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 味方全体の霊力を0.50上昇 CT:5 | |
| スキル3 | 鈴生りすぎる鬼灯 |
| 味方全体のCRI攻撃Ⅱを2段階アップ(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 自身のCRI命中を3段階アップ(3T) CT:6 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 雪すぎる下 |
|---|---|
| 攻撃された時、木属性から受けるダメージを40%ダウン【発生率100%】 | |
| 特性2 | 松すぎる花 |
| ターン開始時、自身の霊力を1.00上昇【発生率25%】 | |
| 特性3 | ゲルセミウムすぎるエレガンス |
| ターン開始時、自身の結界を1枚増加【発生率50%】 | |
連携
| アタック連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | 狂乱花砲 |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】木属性硬質陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】弾性弾/木属性硬質各種特攻弾/弾性弾/木属性命中上昇弾/木属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 狂乱花砲 ×7 | 木属性/陽気/全体 質量弾 命中率75% CRI率5% 40%硬質弾 相手全体の陽防を1段階下げる(1T,100%) 悪魔&人形&魔法使い&音楽家&花&死神&閻魔特攻 威力:2.61 | 0 |
| 大狂乱花砲 ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率73% CRI率10% 弾性弾 威力:5.38 | 1 |
| 特狂乱花砲 ×1 | 木属性/陽気/全体 質量弾 命中率71% CRI率15% 50%硬質弾 悪魔&人形&魔法使い&音楽家&花&死神&閻魔特攻 威力:5.29 | 2 |
| 超狂乱花砲 ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率71% CRI率15% 弾性弾 威力:5.29 | |
| 極狂乱花砲 ×1 | 木属性/陽気/全体 質量弾 命中率71% CRI率15% 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:5.29 | |
| 最狂乱花砲 ×1 | 木属性/陽気/全体 質量弾 命中率69% CRI率25% 60%硬質弾 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:5.01 | 3 |
| 集中ショット | 幻想春夏秋冬花 |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】木属性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性弾性各種特攻弾/木属性弾性弾/木属性硬質各種特攻弾/命中上昇弾/木属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 幻想春夏秋冬花 ×5 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率75% CRI率5% 40%硬質弾 悪魔&人形&魔法使い&音楽家&花&死神&閻魔特攻 威力:11.43 | 0 |
| 大幻想春夏秋冬花 ×1 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率73% CRI率10% 弾性弾 悪魔&人形&魔法使い&音楽家&花&死神&閻魔特攻 威力:13.45 | 1 |
| 特幻想春夏秋冬花 ×1 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率73% CRI率10% 弾性弾 威力:11.21 | |
| 超幻想春夏秋冬花 ×1 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率73% CRI率10% 50%硬質弾 悪魔&人形&魔法使い&音楽家&花&死神&閻魔特攻 威力:8.97 | |
| 極幻想春夏秋冬花 ×1 | 無属性/陰気/単体 質量弾 命中率71% CRI率15% 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:6.61 | 2 |
| 最幻想春夏秋冬花 ×1 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率73% CRI率10% 50%硬質弾 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:4.17 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 狂花符「幻想郷の帯化」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) 自身の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(4T) 【攻撃】木属性硬質陽攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性命中上昇弾/弾性回避上昇弾/木属性弾性硬質各種特攻弾/噴毒弾/木属性必中過毒硬質各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の結界を2枚増加 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 幻想郷の帯化 ×14 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率75% CRI率5% 40%硬質弾 自身の陽攻を1段階上げる(1T,100%) 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:5.22 | 0 |
| 幻想郷の大帯化 ×3 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率10% 自身の命中を1段階上げる(2T,100%) 威力:5.74 | 1 |
| 幻想郷の特帯化 ×3 | 無属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率10% 弾性弾 自身の回避を1段階上げる(2T,100%) 威力:4.78 | |
| 幻想郷の超帯化 ×2 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率10% 弾性弾 60%硬質弾 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:5.74 | |
| 幻想郷の極帯化 ×2 | 無属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率10% 相手全体に毒霧を1枚付与(3T,100%) 威力:4.23 | 2 |
| 幻想郷の最帯化 ×1 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率69% CRI率35% 必中弾 過毒弾 80%硬質弾 妖怪&妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形特攻 威力:4.95 | 3 |
| スペルカード2 | 幻想狂「春花秋月、嘲風哢月」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 【攻撃】木属性必中弾性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】金属性噴毒弾/木属性弾性命中上昇各種特攻弾/木属性弾性硬質噴毒各種特攻弾/土属性回避上昇弾/木属性噴毒硬質各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇 自身の結界を3枚増加 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 春花秋月、嘲風哢月 ×18 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率75% CRI率5% 必中弾 弾性弾 80%硬質弾 妖怪&妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形特攻 威力:4.88 | 0 |
| 大春花秋月、嘲風哢月 ×4 | 金属性/陰気/単体 質量弾 命中率73% CRI率10% 相手単体に毒霧を付与(2T,100%) 威力:6.46 | 1 |
| 特春花秋月、嘲風哢月 ×4 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率71% CRI率15% 弾性弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:6.35 | 2 |
| 超春花秋月、嘲風哢月 ×3 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率71% CRI率15% 弾性弾 60%硬質弾 相手単体に毒霧を1枚付与(3T,100%) 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:8.47 | |
| 極春花秋月、嘲風哢月 ×3 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率69% CRI率35% 自身の回避を1段階上げる(3T,100%) 威力:7.42 | |
| 最春花秋月、嘲風哢月 ×3 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率69% CRI率35% 過毒弾 40%硬質弾 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:7.42 | 3 |
| ラストワード | 「四季折々のマスタースパーク」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陽攻を4段階アップ(2T) 味方全体の陽防を3段階アップ(2T) 自身の命中を4段階アップ(2T) 相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) 【攻撃】木属性弾性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】木属性硬質噴毒各種特攻弾/火属性弾性命中上昇弾/金属性弾性硬質回避低下各種特攻弾/水属性命中低下弾/木属性必中過毒硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 花マスタースパーク ×25 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率75% CRI率10% 弾性弾 180%硬質弾 妖怪&妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形特攻 威力:5.59 | 0 |
| 春花マスタースパーク ×5 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率15% 80%硬質弾 相手全体に毒霧を1枚付与(2T,100%) 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:8.23 | 1 |
| 夏花マスタースパーク ×5 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率71% CRI率25% 弾性弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:7.79 | 2 |
| 秋花マスタースパーク ×4 | 金属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率71% CRI率25% 弾性弾 60%硬質弾 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形&魔法使い&音楽家特攻 威力:9.74 | |
| 冬花マスタースパーク ×4 | 水属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率71% CRI率50% 相手全体の命中を1段階下げる(3T,100%) 威力:8.11 | |
| 四季花マスタースパーク ×3 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率69% CRI率50% 必中弾 過毒弾 180%硬質弾 妖怪&妖精&人間&兎&異変解決者&悪魔&人形特攻 威力:11.13 | 3 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
過毒:毒霧状態の結界をブレイク
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香の評価
総評
| 総合 | 単騎性能 | 複霊 | 永遠戦線 |
|---|---|---|---|
| SS₋ | SS₋ | SS₋ | SS₋ |
CRI攻撃Ⅱバフ、レーザー弾強化が出来るうえでブレイク面も扱いやすいのが魅力。特にレーザー弾を主軸とするキャラの相方に適します。
レーザー弾を持っていないキャラの場合は他のCRI攻撃バフ持ちを編成すべきでしょう。
CRI攻撃Ⅱ、レーザー弾強化ができる
EX幽香の特徴はCRI攻撃Ⅱ、レーザー弾強化が行える点です。レーザー弾持ちは優秀なアタッカーが多く、CRI攻撃Ⅱバフも是非欲しいバフなので支援役としての活躍が期待できます。
陽防、命中バフ等も行えるので、硬質アタッカーの支援に適します。
ブレイク面も優秀
必中弾に過毒弾が含まれ、毒霧からの6枚ブレイクまで狙えるのでブレイク面も安定しているのは強みと言えます。
木属性に特化したバレット構成のため、木属性弱点相手には明確に働かせやすいのもメリットです。レリック幽々子と合わせても良いでしょう。
土、日属性がメイン
ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、2段階で3発まで木属性が増えますが、1段階目が弾性弾なので効率としてはそこまで良いわけではありません。
どちらかと言えば全体攻撃である点がありがたいでしょう。
集中ショットは3-1-1型、1段階ブーストで木属性4発を使えるコスパの良さが売りです。
木属性弱点相手には積極的に使えます。
スペカの場合

狂花符「幻想郷の帯化」は3-1-1型、3段階ブーストで必中過毒ブレイクができる上に、枚数も6枚と充分な量をブレイク出来ます。
木属性弱点なら1段階ブーストで3枚ブレイクで充分な場面もあるでしょう。
幻想狂「春花秋月、嘲風哢月」は1-3-1型、2段階で木属性3発と土属性金属性それぞれ1発ずつを使えます。
3段階ブーストだと過毒効果もありますが、攻撃前での付与は出来ないのであくまでおまけになります。
オススメ絵札

幻想狂「春花秋月、嘲風哢月」は世界一位が現状は良いでしょう。
妥協先は天空の秘神など。

狂花符「幻想郷の帯化」、ラストワードは星降る夜の魔術師がベストになります。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【四季のファシエイトフラワーマスター】風見幽香 |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 花を操る程度の能力(長期化) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『百花繚乱』 | |
| 咲き乱れまくる世界の風見幽香の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「ひゃっかりょうらん」。 「百花繚乱」とは、一時に様々な種類の花が咲き乱れること。 春(木行)夏(火行)秋(金行)冬(水行)の気質を併せ持つ。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 火+木+水+金行により、水・金・土行への耐性と弱点は相殺される。 | |
| 能力『花を操る程度の能力(長期化)』 | |
| 咲き乱れまくる世界の風見幽香の能力(東方LWオリジナル)。 能力自体は、本来の幽香が持つものと大きく変化している様子はない。 第9次長期化異変。 六十周年で起きる異変は実質自然現象であり、本来的な黒幕は存在しないはずである。 自然現象に意思は込められていないからだ。 風見幽香は花を司り、花を愛する妖怪である。 具体的にどういった種族の妖怪であるかは不明だ。 むしろ、妖怪に種族というものはあまり意味がなく、それが妖怪そのものの本質に含まれているということを、風見幽香自身が表現しているとも言える。 妖怪を分類して理解した気になろうという時点で、それは非常に人間的な何かなのだ。 花を愛する者は人間にも存在するが、その愛し方はやはり風見幽香のものとは異なる。 幽香も人間のような方法で花を愛することもできようが、あくまでもそれは人間が理解する範囲で捉えた場合の話に過ぎない。 妖怪のやり方は、人間の理解というフィルターでは濾し取ることができない。 それゆえ、妖怪の振る舞いは時に、そして頻繁に、人間の認識外で執り行われる。 こうして解説を試みようとすること自体が、すでに不毛であることが決定づけられている。 風見幽香に関する数少ない断言可能事実を述べるのならば、それは彼女が『特別な存在』であることだ。 彼女はどうやら博麗霊夢と霧雨魔理沙の過去を知っており、その点においてはアリス・マーガトロイドと似た立場にある。 そしてアリス同様、なぜ知っており、それは具体的にどのように知っているのかについては、ほとんどが不明である。 風見幽香は確かに幻想郷に存在し、季節に応じた花々を探して悠々自適に彷徨いながら時を過ごしているはずなのだが、彼女について知ろうとするのはあまりにも難しい。 明日か、それとも我々の寿命が尽きたずっと先の未来か。 彼女が気まぐれに自ら語ってくれるのを、待つしかないのかもしれない。 どうやら彼女は、花に由来して怒り、花に由来して義を抱いているように思える。 しかしこの長期化異変、そして元々の今回の異変において、彼女の言い分に当てはまるような事態が起きているかについては、人間の立場からは何とも言えない。 彼女の説明から汲み取れない意図がそこにあるのかもしれないし、そもそもの言語に込められた意味から異なっている可能性すらある。 彼女は植物の持つ神経について話しており、そしてそこを通う焔(スパーク)なるものについても語っている。 植物は永遠の夢の中におり、半分しか眠らない動物よりずっと本来的な生命であるとも主張する。 焔の弾ける様を夢幻として見ることこそが本来の現実であり、動物たちが覚醒状態で見る現実のほうが副次的なものだとも言う。 これらの考え自体が、人間からすれば狂っている思想であり、土台理解することなど不可能なのだ。 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|
イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|




