【原神】シロネンの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?
原神のシロネンの天賦優先度や天賦レベルはどこまで上げるべきかを記載しています。元素スキル、元素爆発などの天賦効果も合わせて記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (シロネンの天賦優先度・天賦レベルはどこまで上げるべき?)
シロネン天賦の育成優先度
天賦レベルはどこまで上げるべき?
① | 元素スキル「ヨワル・スクラッチ」 |
---|---|
【目標レベル】10 【王冠おすすめ】★★★ 天賦を強化することで相手の元素耐性ダウンの数値がかなり上昇するため育成必須。王冠の仕様もかなりおすすめ。 | |
② | 元素爆発「オセロット・キューポイント!」 |
【目標レベル】8 【王冠おすすめ】★★★ 爆発使用時の倍率がかなり高く火力も出しやすいので育成推奨。また回復量も増えるためサポート性能も増す。 | |
③ | 通常攻撃「エエカトル・ロアー」 |
【目標レベル】0 (6) 【王冠おすすめ】★★★ シロネンをアタッカー運用する場合のみ優先して強化。完凸や閑雲を使用しての運用でのみ。 |
最優先:元素スキル「ヨワル・スクラッチ」
シロネンの元素スキルはサンプル音源によって相手の元素耐性を下げることができるもので、シロネンで一番重要な天賦効果となっています。
元素スキルの天賦レベル強化によって相手の耐性ダウンの割合が強化されていき、レベル10で元素耐性-36%でき味方の火力を引き出せるので、最優先で育成を進めていきましょう。
優先:元素爆発「オセロット・キューポイント!」
シロネンの元素爆発は発動時に範囲攻撃ダメージを与えると共に、サンプル音源の元素によって異なる効果を発動します。天賦を強化すると元素爆発使用時のダメージが増加すると共に、自身の回復能力も強化されるためサポート性能もアップします。
特に使用時の火力や追加攻撃による火力は天賦倍率が高いこともあり、強化することで火力がかなり伸びるので元素スキルをある程度育成したらこちらも進めていきましょう。
優先度低:通常攻撃「エエカトル・ロアー」
シロネンの通常攻撃はサポート運用の場合はほとんど使用することはなく、育成する必要もありません。
ただし、岩元素3体などシロネンをアタッカーとして運用する場合には落下攻撃を主体に戦うため、通常攻撃を強化して火力を上げましょう。
シロネンの天賦倍率一覧
通常攻撃の天賦倍率
天賦レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1段目 | 51.80% | 56.00% | 60.20% | 66.20% | 70.50% | 75.30% | 81.90% | 88.50%95.20% | 95.20% | 102.40% | 109.60% |
2段目 | 27.4%+27.4% | 29.6%+29.6% | 31.8%+31.8% | 35.0%+35.0% | 37.2%+37.2% | 39.8%+39.8% | 43.3%+43.3% | 46.8%+46.8% | 50.3%+50,3% | 54.1%+54.1% | 57.9%+57.9% |
3段目 | 72.90% | 78.90% | 84.80% | 93.30% | 99.20% | 106.00% | 115.40% | 124.70% | 134.00% | 144.20% | 154.40% |
重撃 | 91.30% | 98.80% | 106.20% | 116.80% | 124.30% | 132.80% | 144.40% | 156.10% | 167.80% | 180.50% | 193.30% |
低空/高空 落下ダメージ | 防御力127.8% 防御力159.7% | 防御力138.2% 防御力172.7% | 防御力148.6% 防御力185.7% | 防御力163.5% 防御力204.2% | 防御力173.9% 防御力217.2% | 防御力185.8% 防御力232.1% | 防御力202.2% 防御力252.5% | 防御力218.5% 防御力272.9% | 防御力234.9% 防御力293.4% | 防御力252.7% 防御力315.6% | 防御力270.5% 防御力337.9% |
天賦レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1段目 | 防御力56.0% | 防御力60.6% | 防御力65.1% | 防御力71.7% | 防御力76.2% | 防御力81.4% | 防御力88.6% | 防御力95.8% | 防御力102.9% | 防御力110.7% | 防御力118.6% |
2段目 | 防御力55.0% | 防御力59.5% | 防御力64.0% | 防御力70.4% | 防御力74.9% | 防御力80.0% | 防御力87.1% | 防御力94.1% | 防御力101.1% | 防御力108.8% | 防御力116.5% |
3段目 | 防御力65.8% | 防御力71.2% | 防御力76.5% | 防御力84.2% | 防御力89.5% | 防御力95.7% | 防御力104.1% | 防御力112.5% | 防御力120.9% | 防御力130.1% | 防御力139.3% |
4段目 | 防御力86.0% | 防御力93.0% | 防御力100.0% | 防御力110.0% | 防御力117.0% | 防御力125.0% | 防御力136.0% | 防御力147.0% | 防御力158.1% | 防御力170.1% | 防御力182.1% |
元素スキルの天賦倍率
天賦レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突進ダメージ | 防御力179.2% | 防御力192.6% | 防御力206.1% | 防御力224.0% | 防御力237.4% | 防御力250.9% | 防御力268.8% | 防御力286.7% | 防御力304.6% | 防御力322.6% | 防御力340.5% | 防御力358.4% | 防御力380.8% |
元素耐性ダウン | 9.00% | 12.00% | 15.00% | 18.00% | 21.00% | 24.00% | 27.00% | 30.00% | 33.00% | 36.00% | 39.00% | 42.00% | 45.00% |
元素耐性ダウン | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
サンプル音源の アクティブ時間 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
夜魂値上限 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
スキル クールタイム | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 |
元素爆発の天賦倍率
天賦レベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキルダメージ | 防御力281.3% | 防御力302.4% | 防御力323.5% | 防御力351.6% | 防御力372.7% | 防御力393.8% | 防御力421.9% | 防御力450.0% | 防御力478.2% | 防御力506.3% | 防御力534.4% | 防御力562.6% | 防御力597.7% |
継続回復量 | 防御力104.0%+501 | 防御力111.8%+551 | 防御力119.6%+605 | 防御力130.0%+664 | 防御力137.8%+726 | 防御力145.6%+793 | 防御力156.0%+864 | 防御力166.4%+939 | 防御力176.8%+1,018 | 防御力187.2%+1,102 | 防御力197.6%+1,189 | 防御力208.0%+1,281 | 防御力221.0%+1,377 |
歓喜リズム継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
追加のビートのダメージ | 防御力281.3% | 防御力302.4% | 防御力323.5% | 防御力351.6% | 防御力372.7% | 防御力393.8% | 防御力421.9% | 防御力450.0% | 防御力478.2% | 防御力506.3% | 防御力534.4% | 防御力562.6% | 防御力597.7% |
クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
シロネンのスキル天賦効果
通常攻撃「エエカトル・ロアー」
【エエカトル・ロアー】 |
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通常攻撃 最大3段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に蹴りを繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。シロネンの防御力を基に、経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 夜魂の加護状態・ブレードハント 夜魂の加護状態にある時、シロネンは「ブレードハント」モードに切り替わる。モード継続期間中、シロネンの通常攻撃はローラーブレードによる最大4段の連続蹴りに変わる。ただし、重撃はできなくなる。 モード継続期間中、通常攻撃や落下攻撃のダメージは、元素付与によって他の元素に変化せず、またシロネンの防御力を基にした夜魂性質の岩元素ダメージへと変わる。 |
元素スキル「ヨワル・スクラッチ」
【ヨワル・スクラッチ】 |
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情熱のビートを大地に響かせよ!シロネンは高速戦闘用のローラーブレード装備に切り替える。同時に前方へ一定距離突進し、シロネンの防御力を基に夜魂性質の岩元素ダメージを与える。 発動後、シロネンは夜魂値を45獲得し、夜魂の加護状態に入る。この状態の時、シロネンは「ブレードハント」モードに切り替わる。 サンプル音源 シロネンは3つのサンプラーを持ち、その中にチーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、異なる「音」を取り入れる。「サンプル音源」がアクティブ状態の時、近くの敵は対応する元素耐性がダウンする。 3つのサンプラーの初期「サンプル音源」は岩元素である。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、岩元素のサンプル音源1つが該当の元素タイプに変わる。 夜魂の加護状態にある時、シロネンが持つ岩元素の「サンプル音源」は、常時アクティブ状態を維持する。固有天賦「ネトティリズトリの残響」開放後、その天賦効果を発動することで、シロネンは自身の夜魂値を回復できる。夜魂値が上限に達した時、シロネンは夜魂値をすべて消費し、自身が持つ3つの「サンプル音源」を15秒間アクティブ化する。 「サンプル音源」がアクティブ状態の時、近くの敵は対応する元素耐性がダウンする。なお、同じ元素タイプの「サンプル音源」の効果は重ね掛け不可。シロネンが待機中でも効果を発動できる。 夜魂の加護・シロネン 持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や再発動時、シロネンの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。 ・「ブレードハント」モードに切り替わり、シロネンの移動速度と登る速度がアップ。また、登る時にはオセロット形態で高速跳躍ができるようになる。 ・シロネンの夜魂の加護状態には、次の制限がある。夜魂の加護状態にある時、シロネンの夜魂値は9秒の制限時間があり、制限時間を超えると、シロネンの夜魂値は直ちに尽きる。 夜魂の加護状態にある時、夜魂値が尽きると、シロネンは固有天賦「ネトティリズトリの残響」による夜魂値を獲得できなくなる。 |
元素爆発「オセロット・キューポイント!」
【オセロット・キューポイント!】 |
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立体音響燃素工学ミキシング・コンソール(ポータブルタイプ)を最大出力でオンにして、シロネンの防御力を基に夜魂性質の岩元素範囲ダメージを与える。 また、「サンプル音源」のタイプによって、以下の効果を発動する。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ以上存在する場合、シロネンは「歓喜」のビートを刻み、一定時間ごとに周囲のフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はシロネンの防御力によって決まる。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ未満の場合、シロネンは「熱烈」のビートを刻み、追加で2回の演奏を行って、シロネンの防御力を基に夜魂性質の岩元素範囲ダメージを与える。 |
天賦効果
ネトティリズトリの残響
【ネトティリズトリの残響】 |
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夜魂の加護状態時: ・元素変化した「サンプル音源」が2つ以上存在する場合、通常攻撃と落下攻撃が敵に命中した時、夜魂値を35獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ未満の場合、通常攻撃と落下攻撃のダメージ+30%。 |
ポータブル・アーマー
【ポータブル・アーマー】 |
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夜魂の加護状態中、シロネンの夜魂値が上限に達した時、「夜魂バースト」と同様の効果を1回発動する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シロネンの防御力+20%、継続時間15秒。 |
夜域の賜物・鍛火の祝福
【夜域の賜物・鍛火の祝福】 |
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夜魂値が尽きると、シロネンは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シロネン」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、特定の天賦による移動状態にある時、または一定の高さの空中にいる時、シロネンに切り替えて登場すると次の効果が発動する。シロネンが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を20獲得する。この時、シロネンの夜魂値には4秒の時間制限があり、時間制限を超えると、シロネンの夜魂値は直ちに尽きる。時間制限内にヨワル・スクラッチを発動した後、夜魂値の時間制限+9秒。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 さらにナタにいる時、夜魂の加護状態にあるシロネンは、登攀でスタミナを消費しなくなる。 |
山を駆け巡る鐵火
【山を駆け巡る鐵火】 |
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夜魂トランス発動時、燃素を15回復する。 |
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