【パワプロアプリ】[袴]友沢亮の評価とイベント一覧
パワプロアプリの[袴]友沢亮(別バージョン)の評価とイベント一覧を掲載。入手できる金特のコツや、イベントで得られる経験点なども掲載しているので、サクセスやリセマラの参考にしてください。
目次 ([袴]友沢亮の評価とイベント一覧)
[袴]友沢亮の基本情報
得意練習 | 肩力&打撃 | ||
---|---|---|---|
役割 | スナイパー | ||
獲得出来る設計図 | 亀石採掘場・筋力メダル | ||
イベ前後 | 後イベ | ||
イベキャラの前後一覧 | |||
野手金特 | 至高の二塁手(不確定),ストライク送球 | ||
投手金特 | 二刀流 | ||
上限解放 | 守備力 | ||
覚醒 | あり | ||
能力依存 | ※情報提供募集中 | ||
能力依存の詳細 | |||
獲得出来るコツ | パワーヒッター,アベレージヒッター | ||
コンボ | 太刀川広巳,猪狩守,蛇島桐人,久遠ヒカル,ハギワラリョウ,木村美香,銭形乱蔵,茶来元気,鶴屋勝 | ||
入手方法 | ガチャ |
[袴]友沢亮の評価
評価点 | ||
---|---|---|
9.5/10点 | ||
サクセス適正 | ||
アンドロメダ学園 | Sランク | |
▶アンドロメダ学園の攻略情報 | ||
マントル辺境高校 | Sランク | |
▶マントル辺境高校の攻略情報 | ||
恵比留高校 | Sランク | |
▶恵比留高校の攻略情報 | ||
フリート高校 | Sランク | |
▶フリート高校の攻略情報 |
[袴]友沢亮は引くべきか
A.現状は様子見で問題なし
袴バージョンの友沢は現状(実装直後)の段階のテーブルなど見た限りの評価だと一旦様子を見てから引くべきキャラです。
技術ボーナスはかなり高く技術の経験点は大量に稼ぐ事が出来ますがそこまでの恩恵が技術ボナにはないといった点でテーブルが現状の環境にマッチしていません。
良い点としては金特が至高の2塁手を持っている点で二塁手作成の際には活躍が見込める可能性がありそうです。
成人の日記念ガチャは引くべきか考察記事はこちら二塁手更新におすすめ!
[袴]友沢は金特に「至高の二塁手」を持っているため、二塁手の選手を作る場合におすすめのイベキャラです。
金特が不確定なので安定したサクセスが出来ないのが欠点ですが、試行回数で不確定の要素についてはカバーしましょう。
[袴]友沢亮のテーブル
レベル | ボーナス |
---|---|
Lv.1 | 初期評価15(SR),20(PSR) スペシャルタッグボーナス40% 技術ボーナス8 コツイベントボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス50% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 技術ボーナス12 |
Lv.25 | やる気効果アップ100% |
Lv.30 | 守備力上限アップ 2 初期評価45(SR),50(PSR) |
Lv.35 | タダ飯の鬼 (スペシャルタッグボーナスと得意練習率アップの効果) 技術ボーナス16 |
Lv.37 (SRのみ) | 初期評価50 |
Lv.40 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
Lv.42 (PSRのみ) | 技術ボーナス18 |
Lv.45 | 技術ボーナス20 |
Lv.50 (PSRのみ) | やる気効果アップ150% |
Lv50時のテーブル一覧 | |
・やる気効果アップ150% ・技術ボーナス20 ・初期評価60 ・守備力上限アップ 2 ・コツレベルボーナス 2 ・スペシャルタッグボーナス50% ・コツイベントボーナス40% |
[袴]友沢亮のイベント一覧
イベント用目次 | |
---|---|
一年の計は元旦にあり | 特訓あるのみ |
タダ飯狙い | 努力に勝る才能はなし |
自己紹介 | ー |
一年の計は元旦にあり
※1月1週初詣後に確定で発動
一緒にやる | 技術+28/精神+28 やる気+ |
やらない | 体力の最大値+4 体力+21 筋力+42 |
特訓あるのみ
1回目 | |
---|---|
自制をうながす | 友沢評価+5/体力+21 やる気+ 技術+14/精神+14 ※イベント終了 |
協力する | 友沢評価+/やる気+ 技術+14/精神+14 (タダ飯狙いに移行) |
タダ飯狙い
1回目 | |
---|---|
ー | 体力+21 友沢の評価+5 敏捷+14/技術+14 |
2回目 | |
二塁手以外 | 体力+21 友沢評価+5 敏捷+28/技術+28 精神+28 ストライク送球のコツLv3 |
二塁手選択時 成功 | 体力+21 敏捷+/技術+ 至高の二塁手のコツ |
二塁手選択時 失敗 | 体力+21 敏捷+14/技術+14 セカンド◯のコツ |
基本イベント
1回目 | |
---|---|
なだめる ※投手の場合 | 友沢評価+、体力+ 精神+ 打たれ強さコツLv2 |
なだめる ※野手の場合 | 友沢評価+、体力+21 精神+14 ムード○コツLv2 |
火をつける | やる気+ 体力-13 筋力+14/技術+42 精神+14 |
笑いにかえる ※投手の場合 | 友沢評価++、体力+、技術+ 打球反応コツLv2 |
笑いにかえる ※野手の場合 | 友沢評価+10/体力+21 技術+14 ムード○コツLv2 |
2回目 | |
なだめる | 友沢評価+5 体力+21/精神+14 |
火をつける | やる気+/体力-13 筋力+14/技術+42 精神+14 |
笑いにかえる | 友沢評価++、体力+、技術+ |
自己紹介
ー | [袴]友沢亮の評価+5/精神+14 |
[袴]友沢亮のステータス
基本ステータス
選手能力 | |||
---|---|---|---|
選手ランク | S(94) | ||
投手 | |||
球速 | 149 | ||
コントロール | D(57) | ||
スタミナ | B(70) | ||
変化球 | スライダー:4 カーブ:2 シンカー:2 | ||
野手 | |||
ポジション | 投手 | 弾道 | 1 |
ミート | A(82) | パワー | B(78) |
走塁 | B(70) | 肩力 | S(90) |
守備 | B(72) | 捕球 | C(63) |
イベントパワー
SR/PSR | R/PR | N/PN |
---|---|---|
560 | △ | △ |
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