【パワプロアプリ】パーちゃん(アイドル)の評価とイベント一覧
パワプロアプリのパーちゃん(アイドル)の評価とイベント一覧を掲載。入手できる金特のコツや、イベントで得られる経験点なども掲載しているので、サクセスやリセマラの参考にしてください。
目次 (パーちゃん(アイドル))
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パーちゃん&ワーちゃん(アイドル)ガチャは引くべきか | パーちゃん(アイドル) | ワーちゃん(アイドル) |
開催期間 | 1/4(火)~1/18(火) |
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10連必要石 | 50個 |
パーちゃん(アイドル)の基本情報
入手方法 | 限定キャラ |
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得意練習 | 守備 |
イベ前後 | 前イベ |
役割 | スナイパー |
野手金特 | 至高の一塁手 / 重戦車 / 高速ベースラン / 魔術師 |
投手金特 | ドクターK / 暴れ球 |
上限UP | パワー+2 / 捕球+2 |
覚醒 | 【SR】タッグボーナス20% 【PSR】精神ボーナス10 |
野手コツ | チャンス◯/パワーヒッター/意外性/気分屋/ラッキーセブン/対変化球○ |
投手コツ | 打球反応◯/手応え/投打躍動 |
コンボ | ワーちゃん |
パーちゃん(アイドル)の評価
評価点 | |
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S | |
評価ポイント | |
【強い所】 ・至高の一塁手を習得できる ・覚醒可能キャラ ・基礎上限UPの二種持ち | |
【弱い所】 ・現状は一塁手の育成専用キャラ |
▼評価点の目安について
SS | ・現環境でテンプレデッキに入る ・強力なテーブルを持っている ・金特での査定値の高さ ・適正の高校が多く汎用性が高い |
S | ・テンプレキャラの代用枠に入る ・SSに負けないテーブル ・虹特を狙える金特を持っている ・適正の高校が1つ以上はある |
A | ・テーブルなど部分的には優れている ・適正サクセスが少ない ・突出した性能がない |
B | ・使われることがほとんどないキャラ ・性能面で平均以下となっている |
至高の一塁手を習得できる
パーちゃん(アイドル)は、一塁手を育成する際に「至高の一塁手」と「重戦車」を確定で2種取りする事ができます。
どちらの金特も習得する事で、育成選手の査定を大きく伸ばす事ができるため優秀な組み合わせを持ったキャラです。
タッグ性能が高い
「タッグボーナス100%」や「得意練習率UP25%」などタッグ性能が高いため、経験点を稼ぎやすい点が優秀です。
覚醒が可能なキャラ
パーちゃんは、SRで「タッグボーナス20%」、PSRで「精神ボーナス10」の覚醒ボーナスを付与する事ができます。
どちらも、タッグ発生の性能を強化する事ができるため、パーちゃんを複数体持っている人は覚醒を視野に入れておくと良いでしょう。
パーちゃん(アイドル)のイベント一覧
イベント用目次
自己紹介
ー | パーちゃん(アイドル)の評価+5/精神+13 ケガしにくさのコツ |
アイドルパワー
ー | 体力+40/やる気+ |
パーちゃんの打撃練習
1回目 | |
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ー | 技術+13/精神+13 体力+20 |
2回目 | |
なるほど! | 技術+13/精神+13 体力+20 |
ワシントンの桜? ※イベント終了 | 体力+20 技術+40/精神+40 |
3回目 | |
よしわかった! | 技術+40/精神+40 高速ベースランのコツ(野手) |
ユニフォームに~ | 筋力+40/敏捷+40 至高の一塁手(野手) 重戦車のコツ(野手) 魔術師のコツ(投手) |
宿題はいつやるの?
1回目 | |
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早めに終わらせる | 敏捷+27 ▶2回目へ 初球のコツ(野手) 先制ストライクのコツ(投手) |
毎日計画的にやる | 技術+27 ▶2回目へ アベレージヒッターのコツ(野手) 打たれ強さのコツ(投手) |
最後にまとめて | 体力+20/筋力+27 窮地のコツ(野手) 対ピンチのコツ(投手) |
やらない | 体力+20/精神+27 冷静のコツ(野手) 順応のコツ(投手) |
2回目 | |
うん、そうだけど? | 敏捷+13 エラー付与 積極守備のコツ(野手) 寸前付与 変化球中心のコツ(投手) |
さては・・・ | 精神+13 サイン察知のコツ(野手) 牽制コツ(投手) |
エピローグ
ー |
ケーキかソバか(コンボ)
パーちゃん(アイドル)&ワーちゃん(アイドル)コンボ | |
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ケーキ食べ放題 | 体力+60/やる気+ パーちゃん評価+10 筋力+58/敏捷+58 ホーム突入のコツ(野手) 手応えのコツ(投手) |
おそば屋さん | 体力+60/やる気+ ワーちゃんの評価+10 技術+58/精神+58 |
両方いくか! | 体力+32 パーちゃんの評価+5 ワーちゃんの評価+5 筋力+19/敏捷+39 技術+19/精神+39 |
パーちゃん(アイドル)の適正サクセス
超オススメ!!(テンプレor代用候補)
高校名 | 特徴 |
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エジプト高校 | ・至高の一塁手を習得できる ・覚醒可能キャラ ・基礎上限UPの二種持ち ・単練キャラ ・体力回復イベント持ち ・タッグボーナスが高い |
パーちゃん(アイドル)のテーブル
Lv50時のテーブル一覧 | |
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・やる気効果UP150% ・試合経験点ボーナス10% ・スペシャルタッグボーナス100% ・アイドルだよ! ・パワー上限UP2 ・捕球上限UP2 ・初期評価55(SR),60(PSR) | |
レベル | ボーナス |
Lv.35 | アイドルだよ! (敏捷ボーナスと初期評価アップの効果) スペシャルタッグボーナス80% |
Lv.37 (SRのみ) | スペシャルタッグボーナス90% |
Lv.40 | スペシャルタッグボーナス100% |
Lv.42 (PSRのみ) | 試合経験点ボーナス5% |
Lv.45 | 試合経験点ボーナス10% |
Lv.50 (PSRのみ) | やる気効果UP150% |
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価25(SR),30(PSR) スペシャルタッグボーナス40% 得意練習率UP25% コツイベントボーナス50% |
Lv.5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | やる気効果UP100% |
Lv.25 | 敏捷ボーナス4 |
Lv.30 | パワー上限UP2 捕球上限UP2 初期評価55(SR),60(PSR) |
パーちゃん(アイドル)のステータス
基本ステータス
選手能力 | |||
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選手ランク | D(55) | ||
投手 | |||
球速 | 134 | ||
コントロール | G(15) | ||
スタミナ | F(35) | ||
変化球 | SFF:2 | ||
野手 | |||
ポジション | 投手 | 弾道 | 4 |
ミート | G(15) | パワー | C(65) |
走塁 | C(65) | 肩力 | D(50) |
守備 | D(55) | 捕球 | G(15) |
イベントパワー
SR/PSR | R/PR | N/PN |
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530 |
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