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【PoE2】シールドウォール鍛冶師ビルド【キタヴァの鍛冶師】

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作成者: Shaper
最終更新者: Shaper

Ver1.0(正式リリース版)の最新情報

正式リリース(12月12日)

新規の方

攻略

Path of Exile2(PoE2)のキタヴァの鍛冶師「シールドウォール鍛冶師」ビルドの評価と解説です。火耐性を盛るだけで耐性を確保できるリーグスタート向けビルド。スキルジェムやパッシブ、ボス戦の立ち回りも掲載しています。

※0.5.5時点の情報をもとに作成したビルドです。Ver1.0(正式リリース)で仕様が変わる可能性があります。

シールドウォール鍛冶師の評価・特徴

シールドウォール鍛冶師

クラスウォーリアー
アセンダンシーキタヴァの鍛冶師
リーグスタート★★★
マッピング★☆☆
ボス攻略★★★
装備の安さ★★★
操作の簡単さ★☆☆

【長所】
・耐性を簡単に上限まで上げられる
・アセンダンシー取得後はキャンペーンでもかなり硬い
・エンドゲームでは画面全体を巻き込む殲滅力
・リーグ序盤からほぼ全てのボス・コンテンツに挑める
・耐性の確保が容易で初心者向け
【短所】
・メインのシールドウォールはレベル22まで使えない
・序盤のローリングスラム+ボーンシャッターに慣れが必要
・高額装備を揃えても火力の伸びは控えめ

シールドウォール鍛冶師は、作った壁を爆破して大ダメージを与えるリーグスタート向けのビルドです。

アセンダンシー「キタヴァの鍛冶師」の効果で火耐性を盛るだけで冷気・雷耐性もまとめて確保できるため、装備選びがとても簡単です。

一方で、高額装備による伸びしろは他のビルドほど大きくありません。ある程度進めて通貨が貯まったら、別のビルドに乗り換えるのもおすすめです。

このビルドはこんな人におすすめ

✔ リーグ開始直後から安定して進めたい人

✔ 耐性の管理が苦手な初心者(火耐性だけ意識すればOK)

✔ 盾を構えて戦う、硬いウォーリアーを使いたい人

✔ 安価で安定したスタータービルドを選びたい人

弱体化は受けていますが、依然としてトップクラスのリーグスタートビルドです。

ビルドの流れ

初心者の方は、まずビルド全体の流れを把握しておきましょう。レベルによって使うスキルが大きく変わります。

Lv1〜21ローリングスラム+ボーンシャッター
ローリングスラムでスタンを溜め、ボーンシャッターの衝撃波でまとめて倒す
Lv14〜パーフェクトストライク
ボスなど単体の敵用。アクト1最終ボスまでにLv14を目指す
Lv22〜シールドウォール
メインスキルが解禁。ウォークライやシールドチャージで壁を壊して攻撃する
エンドゲームシールドウォール+フォティファイイングクライ
シールドチャージで移動しながらマップを殲滅。ボスはローテーションで倒す

シールドウォール鍛冶師のスキルジェム

レベル1〜21(シールドウォール習得前)

シールドウォールが使えるようになるまでは、ローリングスラム+ボーンシャッターで戦います。

ボーンシャッター ボーンシャッター
インパクトショックウェーブ効果範囲拡大Ⅰ
雑魚処理のメインスキル。スタンが溜まった敵に当てると衝撃波が発生し、周りの敵をまとめて倒せる。

ローリングスラム ローリングスラム(レベル1のまま使用)
アタックスピード増加Ⅰスタン狙いⅠ
スタンを溜める役。敵を先にスタンさせすぎないよう、ジェムのレベルは上げずに使う。

メイスストライク メイスストライク
効果範囲集中ファイヤーアチューンメント
片手メイスの基本攻撃。パーフェクトストライクを入手するまでの単体攻撃用。

パーフェクトストライク パーフェクトストライク
好機の幅Ⅰ効果範囲集中
ボス用の単体攻撃。レベル14から使用。効果範囲集中はメイスストライクから付け替える。

インファーナルクライ インファーナルクライ
持続のウォークライ
攻撃前に使うウォークライ。ボスや硬い敵の前で使っておく。

フロストボム フロストボム
ボス戦の補助用。サポートジェムは不要。

ヘラルドオブアッシュ ヘラルドオブアッシュ
効果範囲拡大Ⅰ
倒した敵の爆発で周りの敵も巻き込み、雑魚処理を楽にする。

レベル22以降〜エンドゲーム

レベル22になったら、メインスキルをシールドウォールに切り替えます。

シールドウォール シールドウォール
アタックスピード増加Ⅱ効果範囲拡大Ⅱ
アーマー破壊Ⅲ串刺し
メインスキル。盾で壁を作り、ウォークライやシールドチャージで壊してダメージを与える。

フォティファイイングクライ フォティファイイングクライ
激怒のウォークライⅡ憤怒のクライ曝露のクライ
ボス戦の主力ウォークライ。入手したらローテーションに組み込む。

インファーナルクライ インファーナルクライ
持続のウォークライクールダウン解消Ⅱ憤怒のクライ
レベル1〜21から引き続き使用。ボス戦の最初に使う。

サンダー サンダー
アタックスピード増加Ⅱ持続時間延長Ⅱ
ボスのアーマーを破壊した後に使う大技。入手したらローテーションに追加。

ショックウェーブトーテム ショックウェーブトーテム
トーテム高速設置Ⅲ頑強なトーテムⅠマナの泉
ボス戦で設置するトーテム。火力の上乗せ用。

シールドチャージ シールドチャージ
アタックスピード増加Ⅱ
移動と壁の破壊を兼ねる。マップではこれを多用するほどクリアが速くなる。

ヘラルドオブアッシュ ヘラルドオブアッシュ
効果範囲拡大Ⅱ
マップクリア性能アップ。

スカベンジドプレーティング スカベンジドプレーティング
持続時間延長Ⅱ物理マスタリー
アーマー増加で耐久アップ。

タイムオブニード タイムオブニード
クールダウン解消Ⅱ
ライフ回復、元素状態異常解除スキル。
シールドウォール シールドウォール
アタックスピード増加Ⅱ効果範囲拡大Ⅱ串刺し
カオムの狂気アーンの城塞
メインスキル。盾で壁を作り、ウォークライやシールドチャージで壊してダメージを与える。

フォティファイイングクライ フォティファイイングクライ
激怒のウォークライⅡ憤怒のクライ
ヘビースイング重撃
ボス戦の主力ウォークライ。入手したらローテーションに組み込む。

インファーナルクライ インファーナルクライ
持続のウォークライクールダウン解消Ⅱ憤怒のクライ
レベル1〜21から引き続き使用。ボス戦の最初に使う。

サンダー サンダー
アタックスピード増加Ⅲ憤怒Ⅲ持続時間延長Ⅱ
ボスのアーマーを破壊した後に使う大技。入手したらローテーションに追加。

ショックウェーブトーテム ショックウェーブトーテム
トーテム高速設置Ⅲ頑強なトーテムⅠ
トーテム補強Ⅱ持続時間延長Ⅱ
ボス戦で設置するトーテム。火力の上乗せ用。

シールドチャージ シールドチャージ
アタックスピード増加Ⅲ憤怒Ⅲコスト軽減Ⅱ
移動と壁の破壊を兼ねる。マップではこれを多用するほどクリアが速くなる。

ヘラルドオブアッシュ ヘラルドオブアッシュ
効果範囲拡大Ⅱ火マスタリー
マップクリア性能アップ。

スカベンジドプレーティング スカベンジドプレーティング
持続時間延長Ⅱ物理マスタリー
アーマー増加で耐久アップ。

タイムオブニード タイムオブニード
クールダウン解消Ⅱ
ライフ回復、元素状態異常解除スキル。

シールドウォール鍛冶師のパッシブツリー

パッシブツリー

状況リンク
最序盤のパッシブ。両手メイスを装備しよう▶パッシブツリー
シールドウォール習得後~Act4▶パッシブツリー
エンドゲーム前後▶パッシブツリー

武器セット1に火力系、武器セット2にウォークライ系を割り振っています。

アセンダンシーパッシブ

取得する順番

石炭係→鍛冶屋の傑作(無料)→耐熱の合金→溶けた金属→キタバの刻印→キタバへの捧げもの→マグマのシンボル→ウトゥーラの捧げもの

アセンダンシーパッシブ
石炭係
火耐性のモッドはその数値の50%の冷気耐性と雷耐性も付与する
耐熱の合金
鎧は火耐性 +75%も付与する
溶けた金属
鎧はアーマーの+50%が元素ダメージにも適用を付与する
キタバの刻印
鎧は最大ライフの15%増加も付与する
キタバへの捧げもの
鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
マグマのシンボル
鎧はヒットによる物理ダメージの25%を火ダメージとして受ける、も付与する
ウトゥーラの捧げもの
鎧はスピリット30%増加を付与する

鍛冶屋の傑作は、ボディアーマーをノーマル(白)の鎧に限定する代わりに、ボディアーマーへ強力な効果を追加できるようになるノードです。ポイントを使わずに取得できます。

その中の耐熱の合金と石炭係を取ると、冷気耐性・雷耐性+37.5%も同時に手に入ります。

ボディアーマーだけで3属性の耐性をまとめて大きく確保できるため、ほかの装備では火耐性を中心に盛るだけで済みます。

シールドウォール鍛冶師の使い方

序盤(レベル1〜21)の立ち回り

ローリングスラム+ボーンシャッターのコンボ

  • 1.ローリングスラムで敵の群れに転がり込む
  • 2.ローリングスラムには2回の叩きつけがあるが、1回目だけ当てて2回目が出る前にボーンシャッターを使ってキャンセルする
  • 3.スタンが溜まった敵にボーンシャッターが当たり、衝撃波でまとめて倒す

スタンが正しく溜まった敵には白く光る玉が表示されます。これがボーンシャッターを当てる合図です。

慣れるまで少し練習が必要ですが、使いこなせばキャンペーンを高速で進められます。

シールドウォールの基本

  • 1.シールドウォールで壁を生成
  • 2.ウォークライやシールドチャージで壁を壊す
  • 3.壁が壊れたときの爆発で敵にダメージを与える

どんな相手でも「壁を作る→壊す」の繰り返しで倒すのがこのビルドの基本です。

壁を作っただけではダメージが出ないので、必ず壊すところまでをセットで行いましょう。

マップ攻略(雑魚処理)

  • スキルローテーション
  • シールドウォール→ウォークライ or シールドチャージ

シールドウォールを置いたら、ウォークライかシールドチャージで壊します。

エンドゲームではシールドチャージを多用するほど、移動と攻撃を同時にこなせてマップクリアが速くなります。

ボス戦のスキルローテーション

  • 1.トーテムを設置する
  • 2.インファーナルクライ+フォティファイイングクライを使う
  • 3.シールドウォールを連打する
  • 4.アーマーを破壊したらサンダーを使う(サンダーは入手後)
  • 5.最初に戻って繰り返す

ウォークライは使ってからの攻撃を強化するので、シールドウォールを連打する前に使っておくのがポイントです。

ダメージスケーリング

重視したいステータス

  • 盾のアーマー
  • アタックスピード
  • 近接スキルレベル+

メインスキルが盾のアーマー値でスケールするため、盾にお金を使いましょう。

アーマーの高いベースの盾を選ぶのがおすすめです。

シールドウォール鍛冶師の装備

装備の進め方

段階装備のポイント
キャンペーン火耐性を優先して盛る。石炭係を取れば冷気・雷耐性も一緒に上がる。
エンドゲーム盾のアーマーを最優先で強化。武器は近接スキルレベル必須

装備のステータス優先度

部位別優先ステータス

部位重要なステータス
片手メイス+近接スキルレベル
盾アーマー(最優先)、ブロック率、耐性、スタン閾値
ヘルメットアーマー、ライフ、火耐性、混沌耐性
ボディアーマーノーマル(白)の鎧。アーマーの高いベースを選び、ルーンなどで補強する
グローブ+近接スキルレベル、◯ダメージ追加、火耐性
ブーツ移動速度(最優先)、ライフ、火耐性
アミュレット+近接スキルレベル、火耐性、ライフ
リング×2◯ダメージ追加、火耐性
ベルトライフ、火耐性

耐性の考え方

石炭係の効果で、火耐性を盛れば冷気耐性・雷耐性もその半分だけ一緒に上がります。

冷気・雷耐性が足りないときは、まず火耐性を増やせないかを考えましょう。

混沌耐性は別に確保する必要があるので、余裕があれば装備で盛っておきましょう。

ボディアーマーについて

鍛冶屋の傑作を取ると、ボディアーマーはノーマル(白)の鎧しか装備できません。

ボディアーマーの性能は、アセンダンシーで追加した効果とベースのアーマー値で決まります。

レアの鎧を探す必要がないので、アーマーの高いベースを選ぶだけでOKです。ルーンやソウルコアでさらに補強できます。

ルーン

基本は鉄のルーン(物理ダメージ)を採用します。元素ダメージ寄りのメイスになった場合は、対応する元素ルーンの方が伸びることがあります。

シールドウォール鍛冶師のよくある質問

レベル22まで火力が足りない

武器のメイスを更新しましょう。序盤の火力は武器のダメージに大きく左右されます。

また、ボスにはパーフェクトストライクを使い、雑魚はローリングスラム+ボーンシャッターで処理するなど、スキルを使い分けることも大切です。

冷気耐性・雷耐性が足りない

アセンダンシーの耐熱の合金と石炭係を取っているか確認しましょう。

取っている場合は、ほかの装備で火耐性を盛ると冷気・雷耐性もまとめて上がります。

終盤になって火力が伸び悩んできた

このビルドは高額装備を揃えても火力の伸びが控えめです。

リーグ開始から1週間ほど遊んで通貨が貯まったら、別のビルドへの乗り換えを検討しましょう。


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0.1から始めて2000時間以上遊んでしまっています。

編集者紹介

ハクスラしかしてない。毒チャユラで遊んでます。

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