【PoE2】素手ビルドの評価と解説|インヴォーカー【Path of Exile2】
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~ 新リーグ0.4.0 ~
~ 新クラス~
~ 新アセンダンシー ~
Path of Exile2(PoE2)におけるインヴォーカーの「素手ビルド」を紹介しています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。
目次 (素手インヴォーカーの評価と解説)
素手ビルドの評価・特徴

長所
- マップ周回が快適
- 凍結で安全に狩りやすい
- アセンダンシースキルで耐久力を上げやすい
短所
- 近接職のためまともに戦うと序盤は大変
素手ビルドのジェム
メインスキル1。凍結で安全に狩れる。 |
突進スキル。 |
ボス専用火力スキル。 |
メインスキル2。DPSを大幅に上げてくれるため常に起動しよう。 |
マップクリア用の火力スキル1。 |
マップクリア用の火力スキル2。 |
パワーチャージ獲得用。 |
防御用スキル。回避率アップ。 |
素手ビルドのスキルツリー
| スキルツリー全体 |
|---|
| ▪エンドゲーム用(外部サイト) |
アセンダンシーのスキルツリー

取得する順番
4→5→1→8
![]() | 4:私は吹雪であり... ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する |
|---|---|
![]() | 5:私は雷であり... ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する |
![]() | 1:恵みを通して導いて 装備中の鎧のエナジーシールド6ごとに[スピリット]を1獲得する 装備中の鎧の回避力15ごとに[スピリット]を1獲得する 装備からスピリットを獲得できない |
![]() | 8:...我が敵を切り裂け クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素[耐性]を無視する |
素手ビルドの装備のおすすめMOD
優先度の高い装備OP
- 物理ダメージ関連
- 冷気ダメージ関連
- アタックスピード
- 回避%増加
- エナジーシールド%増加
- クリティカルヒット率とクリティカルダメージ
武器(クォータースタッフ)
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪物理ダメージ%増加 ▪物理ダメージ追加 ▪冷気ダメージ追加 |
| 妥協 | ・その他 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪近接スキルのレベル ▪アタックスピード |
| 優先 | ▪クリティカルヒット率% ▪クリティカルダメージボーナス% |
| 妥協 | ▪ヒットされた敵ごとにライフを付与 ▪ヒットされた敵ごとにマナを付与 |
防具
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪エナジーシールド系 ▪回避系 ▪移動スピード%(靴) |
| 優先 | ▪物理ダメージをアタックに追加(手袋) ▪冷気ダメージをアタックに追加(手袋) ▪最大ライフ |
| 妥協 | ▪アイテムのレアリティ%増加 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪近接スキルのレベル(手袋) ▪アタックスピード(手袋) ▪火耐性% ▪冷気耐性% ▪雷耐性% ▪混沌耐性% |
| 優先 | ▪クリティカルヒット率%(兜) ▪クリティカルダメージ(手袋) |
| 妥協 | ▪その他 |
宝飾品
| プレフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪物理ダメージ追加(指輪) ▪冷気ダメージ追加(指輪) ▪雷ダメージ追加(指輪) |
| 優先 | ▪エナジーシールド系 ▪回避系 ▪最大ライフ ▪物理ダメージ% ・冷気ダメージ% |
| 妥協 | ▪アイテムのレアリティ%増加 |
| サフィックス | |
|---|---|
| 最優先 | ▪火耐性% ▪冷気耐性% ▪雷耐性% ▪混沌耐性% ▪全ての近接スキルレベル(アミュレット) |
| 優先 | ▪全ての元素耐性% ▪クリティカルヒット率%(アミュレット) ▪クリティカルダメージ%(アミュレット) |
| 妥協 | ▪その他 |
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