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【PoE2】新リーグ0.5の最新情報まとめ【Path of Exile2】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Shaper
最終更新者: ex

PoE2の「リーグ0.5.0」に関する最新情報をまとめています。新アセンダンシー・エンドゲーム改編など、注目ポイントを解説します。

新規アセンダンシークラス

ハントレス:スピリットウォーカー

スピリットウォーカー

項目詳細
クラスハントレス
スタイル仲間召喚・強化型
特徴クマ・フクロウ・シカなどを召喚?
プレイスタイル仲間がメインダメージ源。プレイヤーはバフや相互作用でサポートに徹する
スピリットウォーカーの性能

モンク:マーシャルアーティスト

MARTIAL ARTIST

項目詳細
クラスモンク
スタイル幻術
特徴スキルを使う幻術を生み出して攻撃させる
プレイスタイルトリッキーなビルドを好むプレイヤー向け
マーシャルアーティストの性能

既存アセンダンシーの変更点

ジェムリングリージョネア

新パッシブ
Essence of Virtue
スキル付与:Virtuous Barrier
アクティブ中、煌めくバリアーを呼び出し、各アトリビュートタイプの保護用「宝石のモート」を時間経過で蓄積する。ただしヒットを受けるたびにランダムなモートを1個失う。

-2秒ごとにランダムなモートを1個獲得する
-各アトリビュートのモートの上限は3+そのアトリビュートを必要とするスキルの数
-単一アトリビュートスキルは最大モート数を2倍にする
-筋力モート1個につき最大ライフが1%上昇
-器用さモート1個につきアーマー・回避率・エナジーシールドが5%上昇
-知力モート1個につきライフ自動回復レートが5%上昇
-知力モート1個につきマナ自動回復レートが5%上昇
Advanced Thaumaturgy
ジェムの品質は、ソケットされたスキルに追加効果を与えます

クロノマンサー

新パッシブ
Phased Form
受けるダメージ30%減少
敵の攻撃を受けてから4秒後、その攻撃のダメージの30%に相当するダメージを受ける
New and again
カスケード可能なスペルがエコーする確率が20%上昇する。リピート可能なスペルがリピートする確率が20%上昇する。
避けられぬ運命
スキル付与:インエビタブルアゴニー

短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵がヒットから受けたダメージの一部を呪いのデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。

エンドゲームコンテンツ改修

エンドゲームの大規模改修は0.4.0で予定されていましたが、ドルイドクラスの優先対応により0.5.0に延期されました。0.5.0では以下の3つの改編が予定されています。

①エンドゲームクエスト

ラスボス

現在のアトラスリーグでは、クエストクリア後に「方向を見失う」感覚が問題視されています。

持続的な没入を促す誘導クエストが不足しているため、開発チームはより多くのガイドとクエストの追加を計画しています。

②エクスペディション・ブリーチ・デリリウム・リチュアル

エクスペディション

既存のエンドゲームコンテンツであるエクスペディション・ブリーチ・デリリウム・リチュアルが全て改修されます。

新たなピナクルボスが登場し、各種アトラスツリーも大幅に変更されているため、これまでとは異なる体験が期待できそうです。

③ルーンクラフト

ルーン

新たにルーンクラフトコンテンツが追加されます。

ルーン鍛冶で装備や低レベルのユニークアイテムを大幅に強化できます。

カルグーラン・スキル

スキル

カルグーラン・ルーンクラフティングの力を活用して、17種類の新しいカルグーラン・スキルを作成できます。カルグーラン・スキルには色がなく、属性や武器の要件を無視するため、あらゆるクラスで使用可能です。

④アトラスツリー

アトラスツリー

現状の問題改善予定
スキルポイント獲得時にプレイスタイルの変化が少ないプレイヤーの自律性を高める大幅な拡張
一般ノードの効果が微々たるものより意味のある選択肢を提供するノード設計
アトラス自体の単調さ新しいユニークなマップと興味深いアイテムを追加

アトラスツリーが大幅に改修されます。新しい方法でメカニクスを組み合わせたノードや、多くの選択肢を提供するノードにより、これまでになくアトラスツリーをカスタマイズできます。

⑤要塞

要塞

マップに新たに要塞が出現するようになります。

要塞には、探検する多くの道と、見つけるべき多くの新しいものが広がっています。古代の機械を起動させ、新しい致命的な敵と戦い、新たな深淵を発見し、深く埋もれた暗い秘密を明らかにしてください。

⑥新ユニーク

ユニーク

新ボスが多数実装されるのに合わせて、30種類以上の新しいユニークアイテムが実装されます。

また、既存のユニークアイテム12種類以上についても変更が行われているようです。

⑦キャンペーンの誘導

キャンペーン

キャンペーン中、進むべきエリアへのナビゲーションが追加されました。これによりActランがより快適になります。

⑧ビルドファイルの読み込み

ビルドガイド

他のプレイヤーが用意したビルドファイルをダウンロードするだけで、ゲームクライアントに表示されるようになります。

1.0正式リリースロードマップ

項目内容
正式リリース目標2026年中(ジョナサン発言)
以前の予想2026年3月(現状では困難と判断)
2027年以降へのずれ込みGGGは回避を目標としている
現在準備中のコンテンツ5幕・6幕のキャンペーン
クラス完成目標1.0までに全12クラス提供を目指すが、36アセンダンシー全ては含まれない可能性あり

1.0正式リリースに向けてGGGが最重要視しているのは、全クラスの解放よりも完全なキャンペーンと満足のいくエンドゲームの完成です。0.5.0はその大きな一歩として位置づけられており、新規・復帰プレイヤーの双方に豊富なコンテンツを提供することが約束されています。

0.5はいつ?リリース日

0.5の内容

事前配信日本時間5月8日午前5時
実装日日本時間5月30日午前5時

0.5.0アップデートのリリースは日本時間5月30日午前5時と発表されました。

過去最大級のアップデートとのことで、エンドゲームの大幅な改修が入っています。


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コメント (リーグ0.5の最新情報)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2026年05月30日 09:27
    • ななしの投稿者
    2
    7日まえ ID:ttl5e3w1

    パッシブ振り直し無料にするだけで神ゲーまで行かずとも良ゲーなのにな

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:kszuj78x

    アイテムの奪い合いなく野良でパーティー組んでストーリー進みたい

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ハクスラしかしてない。今はpoisonチャユラで遊んでます。

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ゲーム情報
タイトル Path of Exile 2 ファウンダーズパック - Path of Exile 2 早期アクセス
対応OS
  • PS
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ゲーム概要 Path of Exile 2はfree-to-playのゲームになる予定で、2025年末期のリリースを予定しております。 Path of Exile 2 早期アクセスサポーターパックにはPath of Exile 2への早期アクセスおよび300ポイントが含まれます。

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