【PoE2】ツイスタースピリットウォーカーのビルドガイド
Path of Exile2(PoE2)におけるスピリットウォーカーの「ツイスタービルド」を紹介しています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、スピリットウォーカービルドの参考にご覧ください。
目次 (ツイスタースピリットウォーカーのビルドガイド)
※新リーグ0.5.5対応のビルドです。
ツイスタースピリットウォーカーの評価・特徴

| クラス | ハントレス |
|---|---|
| アセンダンシー | スピリットウォーカー |
| マッピング | ★★★ |
| ボス攻略 | ★★★ |
| 装備の安さ | ★★☆ |
| 【長所】 ・マップクリア速度に優れる ・リチュアルなどのアリーナ系コンテンツが得意 ・Act攻略段階から最後まで強い |
| 【短所】 ・マップの形に影響される ・防御面が安定していない |
ツイスタースピリットウォーカーのジェム
エンドゲーム
| 後退Ⅲ | 持続時間延長Ⅱ | クリティカル集中 | ||
| 投射物加速Ⅲ | サルヴォ | |||
| メイン火力スキル。アイスティップアローで強化する。 | ||||
| アタックスピード増加Ⅲ | 憤怒Ⅲ | ノックバック | ||
| 灼熱のクリティカル | 効果範囲拡大Ⅱ | |||
| ツイスター起動用。マナコストのためLv.1で抑える。 | ||||
| 元素武装Ⅱ | 短縮起爆Ⅱ | 後退Ⅲ | ||
| 効果範囲拡大Ⅱ | ||||
| ツイスターに冷気を付与するスキル。 | ||||
| キャストスピード増加Ⅱ | クールダウン解消Ⅱ | チャージ温存 | ||
| チャージブースト | ||||
| ワーリングスラッシュを追加発動してツイスターの数を増やすバフスキル。 | ||||
| 電荷の呪印 | チャージ追加付与Ⅱ | 呪印永続化 | ||
| クールダウン解消Ⅱ | ||||
| クリティカルダメージバフ。 | ||||
| 永続領域Ⅲ | 侵蝕する領域 | 感電 | ||
| 雷の曝露 | ||||
| 感電領域の生成用。 | ||||
| ロミラの報い | ミートシールドⅡ | 元素の軍勢 | ||
| ミニオン巨大化 | ||||
| ミニオンにダメージを一定割合受けてもらうため。 | ||||
| ツイスターを追加してくれるスキル。 |
| 効果範囲拡大Ⅱ | 重傷 | 盲目Ⅱ | ||
| 回避バフスキル。 | ||||
| チャージ追加付与Ⅱ | ||||
| バラージ用のフレンジーチャージを獲得。 | ||||
| フレンジーチャージでスキルスピードを大幅に増加させられる。 |
| クールダウン解消Ⅱ | ||||
| エナジーシールド回復スキル。 | ||||
| ラキアタの流れ | ヴォラナの包囲 | 処刑Ⅲ | ||
| 投射物加速Ⅲ | サルヴォ | |||
| メイン火力スキル。アイスティップアローで強化する。 | ||||
| アタックスピード増加Ⅲ | 憤怒Ⅲ | ノックバック | ||
| リグワルドの獰猛 | 効果範囲拡大Ⅱ | |||
| ツイスター起動用。マナコストのためLv.1で抑える。 | ||||
| 元素武装Ⅱ | 元素ダメージ集中 | 短縮起爆Ⅱ | ||
| 効果範囲拡大Ⅱ | キャストスピード増加Ⅲ | |||
| ツイスターに冷気を付与するスキル。 | ||||
| キャストスピード増加Ⅱ | クールダウン解消Ⅱ | チャージ温存 | ||
| チャージブースト | ウートレッドの星座 | |||
| ワーリングスラッシュを追加発動してツイスターの数を増やすバフスキル。 | ||||
| リビング ライトニングⅡ | エイリスの鐘 | 究極の一撃Ⅱ | ||
| チャージ追加付与Ⅱ | 効果範囲拡大Ⅱ | |||
| チャージ生成用。リビングライトニングⅡ→究極の一撃Ⅱ→エイリスの鐘の順番で嵌める。 | ||||
| ロミラの報い | ミートシールドⅡ | 元素の軍勢 | ||
| ミニオン巨大化 | テクロッドの復讐 | |||
| ミニオンにダメージを一定割合受けてもらうため。 | ||||
| ツイスターを追加してくれるスキル。 |
| 効果範囲拡大Ⅱ | 重傷 | 盲目Ⅱ | ||
| 回避バフスキル。 | ||||
| チャージ追加付与Ⅱ | ||||
| バラージ用のフレンジーチャージを獲得。 | ||||
| フレンジーチャージでスキルスピードを大幅に増加させられる。 |
| クールダウン解消Ⅱ | ||||
| エナジーシールド回復スキル。 | ||||
| 冷気マスタリー | アッツィリの交感 | ウートレッドの予兆 | ||
| 火力バフスキル。アッツィリの交感で低ライフを作る | ||||
ツイスタースピリットウォーカーのパッシブ
パッシブツリー

ワーリングスラッシュを武器セット1、ツイスターを武器セット2に設定しています。
武器セット1では、とにかくアタックスピード系を伸ばしてワーリングスラッシュを速く出せるようにして、武器セット2では火力系を重視してツイスターのダメージを上げるのを意識しましょう。
アセンダンシーパッシブ

取得する順番
ビビッドスタンピード
↓
プライマルバウンティー
↓
マハチャの贈り物
↓
ワイルドプロテクター+聖なる団結
レベリングビルド
| 後退Ⅰ | 元素武装Ⅰ | |||
| メイン火力スキル。 | ||||
| アタックスピード増加Ⅰ | 憤怒Ⅰ | |||
| ツイスターと組み合わせて使う。マナ消費軽減のためにレベル1で使う | ||||
| パリィデバフを付与するためのスキル。 |
| キャストスピード増加Ⅰ | ||||
| ワーリングスラッシュをバフするスキル。 | ||||
| 冷却領域を生み出すスキル |
| ボス戦用デバフスキル。 |
| 持続時間延長Ⅰ | ||||
| 火力バフ用。 | ||||
■ Act1の動き
- ワーリングスラッシュ→ツイスターのコンボで戦う
- ファングオブフロストで凍結床を作る
- ボス戦はフロストボムを追加
| 後退Ⅰ | 元素武装Ⅰ | フロストネクサス | ||
| アタックスピード増加Ⅰ | 憤怒Ⅰ | |||
| キャストスピード増加Ⅰ | ||||
| ワーリングスラッシュをバフするスキル。 | ||||
| 元素武装Ⅱ | 効果範囲拡大Ⅰ | |||
| ツイスターに冷気を付与するスキル。 | ||||
| 持続時間延長Ⅰ | ||||
| ボス戦用の凍結デバフ。 | ||||
| 効果範囲拡大Ⅰ | ||||
| 感電領域の生成用。 | ||||
| 持続時間延長Ⅰ | ||||
| 火力バフ用。 | ||||
■ Act2の動き
- アイスティップアローでツイスターを強化
- ヘラルドオブアイス追加でマップクリア性能を向上させる
| 後退Ⅱ | 元素武装Ⅰ | フロストネクサス | ||
| 投射物加速Ⅰ | ||||
| アタックスピード増加Ⅱ | 憤怒Ⅱ | ノックバック | ||
| キャストスピード増加Ⅰ | ||||
| 元素武装Ⅱ | 効果範囲拡大Ⅰ | 元素ダメージ集中 | ||
| 持続時間延長Ⅰ | 電荷の呪印 | |||
| 効果範囲拡大Ⅰ | ||||
| 持続時間延長Ⅰ | ||||
| 重傷 | 盲目Ⅰ | |||
| 回避バフスキル。 | ||||
| チャージ追加付与Ⅱ | ||||
| バラージ用のフレンジーチャージを獲得。 | ||||
■ Act3からの動き
- 基本的な部分は変わらずサポジェムを逐次強化していこう
- 今後も火力系を追加していくだけでエンドゲームまで戦える
スキルツリー

ツイスタースピリットウォーカーの使い方
スキル
基本的なスキルローテーション
- 1.バフスキルや領域スキル(バラージ、アイスティップアロー、ビビッドスタンピード)
- 2.ワーリングスラッシュ×3
- 3.ツイスター
ワーリングスラッシュで発生する風は3つまで設置することが可能で、ツイスターを風に当てると投射物が追加されます。
そのため、ワーリングスラッシュ3回からツイスターを使うのが基本の動きになります。
また、地面に領域効果(感電、凍結、発火)があるとその属性のダメージが追加されるので、領域効果を持ったスキルなどと一緒に使えると強力です。
ダメージスケーリング
重視したいステータス
- アタックスピード
- 物理ダメージ%、物理フラット
- クリティカル率、クリティカルダメージボーナス
- 投射物スキルレベル+
このビルドは準備にワーリングスラッシュ3回が必要なため、アタックスピードが重要です。
武器セットをワーリングスラッシュ用とツイスター用で分けてアタックスピードと火力を両立させましょう。
ビルドの移行時期
ツイスタービルドはAct攻略でも非常に強力なビルドです。ゲーム序盤からエンドゲーム終盤までずっと使っていけるため、レベリングビルド中からそのまま使えます。
ツイスタースピリットウォーカーのおすすめ装備
推奨ユニーク
テイミング
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
| テイミング プリズムの指輪 全ての元素耐性 +(7~10)% 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは複数の元素領域効果によってブーストを受けられる 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは 発火領域、感電領域および冷却領域によってブーストされたと見なされる | |
ウィンドスキルを強化してくれる必須級ユニーク。火力が大きく伸びるがやや高価。
スカイシルバー
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
| スカイシルバー ウィングドスピア スキルを付与:スピアスロー 物理ダメージを持たない 1から80~120の雷ダメージを追加する アタックスピードが15~30%増加する 感電付与確率が50~100%増加する それぞれのダメージタイプに対して最小値または最大値のみをロールする | |
アタックスピードに優れる安価な槍。ワーリングスラッシュの武器セットに合わせて使う。
タングルタン
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
| タングルタン 双頭の槍 物理ダメージ:31~35から62~68 クリティカルヒット率:5% 秒間アタック回数:1.6 武器攻撃距離:1.5 装備条件:レベル26、17筋力、38器用さ スキルを付与:スピアスロー 14~18から30~36の物理ダメージを追加する クリティカルヒット率+5~8% 知性+15~25 二重クリティカルヒット スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される | |
二重クリティカルでクリティカルが出やすい。エンド序盤までの火力武器としておすすめ。
選ばれし者
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
| 選ばれし者 グランドスピア 装備条件:レベル79、68筋力、109器用さ スキルを付与:スピアスロー スキルを付与:レベル18ライチャスデセント この武器の近接ストライク距離が25%増加する 物理ダメージが150~250%増加する 1から200~300の雷ダメージを追加する クリティカルヒット率+5~8% ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく 4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する | |
エンド中盤から使いたい高火力のユニーク槍。良いモッドが多数付いた高額レア槍が手に入るまで使える。
カルジャイラの弧
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | カルジャイラの弧 華美なバックラー 装備条件:レベル52、74器用さ スキルを付与:パリィ 回避力が60~100%増加する 最大マナ+60~100 知性+10~20 パリィの範囲が無限になる パリィのデバフの持続時間が50%増加する parry skill art variation from item [1] |
射程無限のパリィとパリィデバフの効果時間延長が優秀。セプターを入手してトリニティなどの火力バフスピリットスキルを使うまで。
聖なる炎
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 聖なる炎 神殿のセプター 装備条件: レベル 26 スキルを付与: ピュリティオブファイヤー スピリット: 100 ダメージの(40~60)%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2~3)%を自動回復する プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20~30)%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する |
100スピリットと火力アップが狙えるセプター。ツイスターと同じ武器セットで使う。
アジスの標
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | アジスの標 太陽のアミュレット 装備条件:レベル30 スピリット+10~15 最大マナ+60~100 スピリット+30 光半径が30%増加する クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する |
クリティカル時の元素耐性無視で火力を伸ばせる。エンド序盤でタングルタンと一緒に使う。
破滅の軌跡
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 破滅の軌跡 留め具付きのレギンス 装備条件:レベル16、14筋力、14知性 移動スピードが10%増加する アーマーおよびエナジーシールドが30~60%増加する 1から30~50の雷ダメージをアタックに追加する 移動中に感電領域を生成し、8秒持続する |
移動で感電領域を生み出せる。テイミングを入手するまで使える。
ツイスタースピリットウォーカーの装備のおすすめMOD
装備
| 槍(武器スロット1) | |
|---|---|
| 最優先 | アタックスピード |
| 優先 | 明示スピードモッドの強さが増加する |
| 槍(武器スロット2) | |
| 最優先 | 物理ダメージ% クリティカル率 ◯ダメージ追加 |
| 優先 | 全ての投射物スキルレベル この武器でキリングヒット時に確率で猛攻を獲得する |
| 妥協 | 物理ダメージが%+命中力 |
| セプター(武器スロット2) | |
| 最優先 | スピリット |
| 優先 | スピリット+最大マナ |
| 兜 | |
| 最優先 | 回避力+エナジーシールド 回避力%+エナジーシールド% |
| 優先 | 耐性 |
| 妥協 | クリティカル率 |
| 鎧 | |
| 最優先 | 回避力+エナジーシールド 回避力%+エナジーシールド% 回避力+エナジーシールド+回避力%+エナジーシールド% |
| 優先 | 耐性 |
| 妥協 | スピリット 回避力の一定割合と同量の受け流し力を獲得する |
| 手袋 | |
| 最優先 | 全ての投射物スキルレベル アタックスピード ◯ダメージ追加 |
| 優先 | 回避力+エナジーシールド 回避力%+エナジーシールド% 投射物ダメージ 投射物スピード |
| 妥協 | 耐性 |
| 靴 | |
| 最優先 | 回避力+エナジーシールド 回避力%+エナジーシールド% 耐性 |
| 優先 | 移動速度 |
| アミュレット | |
| 最優先 | スピリット 全ての投射物スキルレベル |
| 優先 | 最大エナジーシールド% グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが増加する |
| 妥協 | 回避力% 耐性 クリティカル率 クリティカルダメージ |
| 指輪 | |
| 最優先 | ◯ダメージをアタックに追加 |
| 優先 | 耐性 アイテムレアリティ |
| 妥協 | 回避力 |
| ベルト | |
| 最優先 | 耐性 最大エナジーシールド |
| 優先 | 最大ライフ |
▼おすすめアノイント
| ソーマタージー発生装置 |
|---|
| 魔術のダイナミズムを付与する 魔術のダイナミズムが有効な間、5秒ごとにパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージのいずれかを自動的に生成する。 生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。 |
ツイスタースピリットウォーカーのおすすめジュエル
| エメラルド | |
|---|---|
| 最優先 | アタックスピード スピアのアタックスピード クリティカル率 クリティカルダメージ スピアのクリティカルダメージ |
| 優先 | 投射物ダメージ スピアのダメージ |
| 妥協 | 投射物スピード |
推奨ユニーク
制御された変質 ダイヤモンド
中大型リング内のパッシブにのみ影響する 範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる 全ての元素耐性 -20~-5% |
右上のクリティカル周りに中大型で配置すると効率良く欲しいパッシブが取れる。詳しくはパッシブツリーのリンク先参照
虚空より来たる ダイヤモンド
キーストーンパッシブを中心とする範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる |
クリムゾンアサルトの周囲に有用な耐久系パッシブがあるので、取れると安定しやすい。
井戸の心臓 ダイヤモンド
装備条件: レベル 20 決まったモッドの中から最大4つまで付与される |
ランダムに固有のモッドが付くユニークジュエル。
超汎用性は高いが、今回のビルドでは相性の良いモッドが少ないので、良いモッドが複数付いているなら採用してもOK。
| 最優先 | 追加◯ダメージ獲得 スキルスピード |
|---|---|
| 優先 | クリティカル率 クリティカルダメージ |
| 妥協 | アタックスピード |
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凍結領域の上をツイスター使っても広がらない
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