【ロマサガRS】クジンシー(追憶の幻闘場)の攻略|スタン持ちキャラ【レベル30追加】
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の追憶の幻闘場で戦えるクジンシーの攻略情報です。クジンシー戦の攻略ポイントや、各武器種のスタン持ちおすすめキャラなどを紹介しています。
追憶の幻闘場クジンシーの攻略
10/2 | シミュレートレベル30の追加 |
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4/1 | シミュレートレベル25の追加 |
ギミック「無謀な計略」を対処する
クジンシーは3ターンに一度「無謀な計略」で腕力+知力バフを使用してきます。
また、このターンにはソウルスティールを使用してくるため、ほぼ確実に一人が戦闘から除外されます。
「無謀な計略」はバフと同時に、精神デバフ+スタン耐性ダウンもかかるのでほぼ確実にスタンさせることが可能になっています。
クリアするためにまずはスタンが使用できるキャラを編成することが大事です。
スタン付与ができるスタイル一覧はこちらスタン役として特におすすめするスタイルは下記の「各武器種おすすめの編成キャラ」を参照してください。
次ターンに「瞬・弱体破り」で解除
このデバフ2種は次ターン開始時にファスト技である「瞬・弱体破り」で解除してきます。
ODを使用すれば先回りして技を使用することができるので、スタン技を合わせれば2ターン連続でスタンを狙うことも可能です。
ただし、2ターン目はデバフの効果量も下がっているので知力が高いキャラでないとスタンが当たりにくいです。
ソウルスティールは徐々に回数が増加
カウントダウンで使用してくるソウルスティールはカウントダウン0になった回数と同じだけ使用してきます。
3回目のカウントダウンでソウルスティール三連撃まで確認しました。
状態異常技にも注意
クジンシーは状態異常攻撃も使用してきます。
武器種によっては状態異常解除の手段が乏しく、特に混乱付与のホラーと魅了付与のゴーストライトが脅威となります。
そのため、そもそも状態異常にかからないように防具などで耐性を上げておくことが大事です。
耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら
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※背景色が は継承させることで回復が使えるスタイルです。
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※背景色が は継承させることで回復が使えるスタイルです。
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スタイル | 特徴 |
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エスパーガール | ・確率特大でサイキックハントで追撃 ┗被術ダメ時にBP1回復効果あり |
クジンシー戦の耐性/行動情報
[系統:その他] [性別:不明] [特性:悪魔、男性]
▼属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-35 | -35 | -35 | -35 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
-35 | -35 | -35 | -35 |
▼状態異常耐性
毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
---|---|---|---|
+999 | +999 | +550 | +999 |
眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
+999 | +999 | +999 | +999 |
狂戦士 | 気絶 | - | - |
+999 | +999 |
▼技・術
技・術 | 属性 | 効果 |
---|---|---|
二段斬り | 剣/斬 | 単体攻撃 |
ペイン | 闇術/陰 | 単体攻撃+スタン付与 |
なぎ払い | 剣/斬 | 単体攻撃+スタン付与 |
影しばり | 闇術/陰 | 単体攻撃+マヒ付与 |
冷気 | 風術/冷 | 単体攻撃 |
冷気 | 風術/冷 | 全体攻撃 |
エナジースティール | 闇術/陰 | 単体攻撃+HP回復 |
サクション | 風術/打 | 単体攻撃+HP回復 |
ポイゾナスブロウ | 闇術/陰 | 単体攻撃+毒付与 |
超重力 | 土術/打 | 単体攻撃+素早さデバフ |
光速剣 | 剣/斬 | 単体攻撃 |
死神のカマ | 体術/打 | 単体攻撃 |
黄龍剣 | 剣/斬 | 単体攻撃 |
かまいたち | 風術/斬 | 全体攻撃 |
エナジーストーム | 闇術/陰 | 全体攻撃 |
ホラー | 闇術/陰 | 単体攻撃+混乱付与 |
ゴーストライト | 闇術/陰 | 単体攻撃+魅了付与 |
イルストーム | 闇術/陰 | 全体毒付与 |
ライフスティール | 小剣/突 | 単体LP1ダメージ |
ソウルスティール | 闇術/陰 | 単体LP99ダメージ |
無謀な計略 | 闇術/陰 | 腕力+知力バフ 精神デバフ スタン耐性ダウン |
瞬・弱体破り | 補助 | 自身のデバフ解除 ファスト |
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ななしの投稿者
392023年04月05日 14:21 ID:oamt6f0v剣、大剣と順番通りにやって斧でつまずいた
当たり前のように2000以上くらわないでくれ・・・
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ななしの投稿者
382023年04月05日 10:14 ID:hfkw2oic知性デバフも精神バフもやりづらい斧じゃマトモにやったら、吹雪かエナストで全員2500くらい喰らってどうしようもないな
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ななしの投稿者
372023年04月04日 18:46 ID:idak1ref今更だけど斧クジンシー、再現性の高いスタンハメ出来た。
新ダリ(ダメブロ継承)、ティルピッツ、ノーラ、アイシャ、ミーティア(神速陣で先頭ミーティア・武器はスタン耐性ダウン聖石)
・1、2ターン目
ダリ以外BP貯め。ダリアスはダメブロ。戦闘不能が出なければOK。
・3ターン目
ノーラ、ピッツ、アイシャのハイパーハンマーで素早さ下げる。ミーティアは今後可能な限りスタン。
・4ターン目
ピッツのODが貯まってるのでOD通常→鎧斬り。これ以降は1ターンに一回誰かでハイパーハンマーを入れれば瞬弱体破りさせずに先制スタンハメ出来る。ミーティアのBPが減ってきたらノーラかアイシャでODスタンを混ぜると長く戦えます。
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ななしの投稿者
352023年04月04日 00:06 ID:csf7b27q斧は全体腕力バフ技が充実してるのが強みである一方、個々のスタイルが最新に追いついていないからチームとして発展途上な印象を受けてしまうなぁ。剣とかは隙がない。
スタン役シフが、デバフ失敗→瞬殺という流れがよくあったけど、ディフェンスアップがあればたぶん耐えれる。
パトリックみたいなキャラは斧のマッチョ戦略と相性抜群だから武装商船団やィクネンあたりが担当してくれれば、斧組としても、野良の腕力パーティーでも活躍が期待できそうなんですけどね……。
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ななしの投稿者
342023年04月03日 23:23 ID:kigfylbiシェラハの夜凪の歌でクジンシーが上の方に行っちゃう・・
次のターンの自己バフで元の位置に戻るけどね
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ななしの投稿者
332023年04月03日 05:51 ID:kigfylbiやっと斧終わったわ
結局攻撃は最大の防御なり作戦で
新ダリのずっとアサルトコマンド
佐賀アウナスの蟹か回復
オグニは回復
ミーティアはできるだけハードクラッカー+
ノーラは大震撃+をいつでも放てるよう鎧切り
ミスティックラインで倒せたわ
ミーティアがスタンするタイミングで何度も死んだりしたのがきつかったが、腕力バフしまくってるとハードクラッカーで10万ダメ、追撃で10万だしてたから強いですわ
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ななしの投稿者
322023年04月03日 03:49 ID:kigfylbiフルフルほしいわ
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ななしの投稿者
312023年04月03日 03:22 ID:hg9qr1qg火力は高いけど最近の高難易度と違ってバフ維持しないときつい類の相手ではないからギミック直前にスタン役が事故らない限りは多少戦闘不能が出ても起こせば意外となんとかなる
タンク兼火力になれるフルフルの斧(いないとジリ貧)
ODと合わせてハメ殺しムーブが可能なオルレットの弓(いないとタンク役皆無)
この二人がいない場合のクジンシー難易度は他より高い印象ね
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ななしの投稿者
302023年04月03日 02:13 ID:kigfylbiクジンシーの火力が半端ないわ
全員オーバー1000のダメージを食らうから回復が間に合わない
頼みのダリアスの知力デバフも入ったり入らなかったりで安定しないし
ラゼムがイラスト通り斧キャラで来てくれてれば少しはマシだったんだが
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ななしの投稿者
292023年04月01日 21:29 ID:md203rwcフルフルスルーして新ダリも様子見してるので斧クジンシーだけ結構きつかった…
鳳天ダリアスミーティアティルピッツオグニ佐賀ナス
ダリアスで一生知デバフしてたら術が常識的な被ダメになった