【シャドバビヨンド】バットの評価と効果【シャドバWB】
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シャドウバースワールズビヨンド(シャドバビヨンド/WB)の「バット」の評価とカード効果を掲載しています。
目次 (バットの評価と効果)
バットの評価・基本情報
進化前 | 進化後 |
---|---|
![]() | ![]() |
評価 | 5/10点 |
---|---|
レアリティ | ブロンズ |
クラス | ナイトメア |
種別 | トークン(フォロワー) |
タイプ | ー |
声優 | ー |
対象パック | ー |
バットの効果・ステータス
バットの進化前
コスト | 1 |
---|---|
攻撃 / 体力 | 1 / 1 |
【ドレイン】
バットの進化後
コスト | 1 |
---|---|
攻撃 / 体力(進化) | 3 / 3 |
攻撃 / 体力(超進化) | 4 / 4 |
【ドレイン】
能力の解説
名称 | 能力の効果 |
---|---|
ドレイン | 攻撃によってダメージを与えたとき、それと同じだけ自分のリーダーを回復する能力。 |
バットの関連カード
カード | 名前 | カード効果 |
---|---|---|
ミッドナイトヴァンパイア・エラル | 進化前 :1 / 1【ファンファーレ】『バット』1枚を自分の場に出す。自分の『バット』が場に出たとき、それは【疾走】を持つ。自分のリーダーに1ダメージ。進化後 :3 / 3超進化後:4 / 4なし | |
怪奇の探索者・ユナ | 進化前 :3 / 5【守護】【ラストワード】『ゴースト』1枚と『バット』1枚を自分の手札に加える。進化後 :5 / 7超進化後:6 / 8【守護】【ラストワード】『ゴースト』1枚と『バット』1枚を自分の手札に加える。 | |
無名の悪魔 | 進化前 :2 / 2なし進化後 :4 / 4超進化後:5 / 5【進化時】『バット』2枚を自分の場に出す。 | |
魅惑のサキュバス・リリム | 進化前 :1 / 1【ラストワード】『バット』1枚を自分の手札に加える。進化後 :3 / 3超進化後:4 / 4【ラストワード】『バット』1枚を自分の手札に加える。 |
パック別
- プライズ
- パック
コメント (バットの評価と効果)
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