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【ザレイズ】ユーリのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数61
  • 最終投稿日時 2024年08月03日 22:11
    • 真実の強さと歩む名無し
    51
    2022年05月12日 23:07 ID:ptomr99o

    >>49

    軽い相手だとコラボ連携で敵が手前に飛んでくるので、絶風刃と交互に出せれば嵌めれるのが前回のマルチで判明した。

    ・・・が、裏とどっちがいいかは好みかな。絶風刃だと6強化必須だがFGの溜まりも早いから悩みどころ。

    ダウン起こしもコラボ鏡装でいけるから裏の安定感は増したのと、ユーリ初の連携数での属性秘技なのが嬉しい。

    • 真実の強さと歩む名無し
    50
    2022年05月08日 04:30 ID:aaswn3rb

    >>49

    ちなみに装備としては

    ジャスタウェイ、裏、第二、幻狼

    相手の弱点次第だけど、絶風はもう要らないかもな。絶風って地味に発生も硬直も長くて使いづらいんだわ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    49
    2022年05月08日 04:24 ID:aaswn3rb

    コラボ鏡装“そこそこ”強い

    って評価だけどバッチリ強いわw

    まさかナーザタイマンで魔鏡使わずノーダメで倒せるとは思わんかったw

    鋼割6に3ヒットするから、一瞬で9枚削れる。(更にバクステ+3が乗る)

    特筆すべきなのは、秘技で締めた時安全に敵と離れられる事。

    他2種の鏡装だと敵と密着してるから必ず反撃もらう。CCマイナスになってると死亡確定なんだけど、ジャスタウェイの場合マイナスでも無傷で離脱可能。

    ユーリ使いなら取っといて損はないと思う。

    • 真実の強さと歩む名無し
    48
    2022年05月05日 15:27 ID:cbmwruty

    >>47

    元々良い意味で装備構成に悩むキャラだからね、第一 第二 絶風刃 幻狼斬 の組み合わせが使いやすいのもあってコラボを入れにくい

    入れ替え候補を上げるとしたらコラボでもダウン拾い可能なので鋼体割り+ダウン拾い枠の第二、火属性と広範囲への攻撃を生かして秘技化枠の第一辺り?

    • 真実の強さと歩む名無し
    47
    2022年05月01日 22:34 ID:lrgeuo4u

    コラボ鏡装がそこそこに強いから装備をどうするか悩むな…

    • 真実の強さと歩む名無し
    46
    2022年05月01日 21:01 ID:tg9ksp67

    >>45

    秘技じゃなくても結構強いわ

    なんだろうなこれ

    • 真実の強さと歩む名無し
    45
    2022年05月01日 18:13 ID:rfj2nkkj

    コラボ鏡装は属性付きの連携秘技ってだけで価値があるかもしれない

    • 真実の強さと歩む名無し
    44
    2022年05月01日 15:39 ID:cbmwruty

    コラボ鏡装は人権級ではないにしろ秘技化でそこそこ範囲を攻撃出来るのとCV鳥海浩輔さんの「ジャスタウェイッ!」が聞けるので楽しい

    新手のスタンドかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    43
    2021年12月02日 23:38 ID:n0zg12mm

    >>42

    1.ユーリにレシオを2枚付けます

    2.精霊装と通常(通常フロアレシオ上昇)と決戦(ボス戦防デバフ)とオバレ(タンク)と絶風刃を取ります

    3.仲間に敵が集ってるところに絶風刃を連打します

    4.毎フロア精霊装を撃ちます

    これで今月の神域が快適すぎてやばい

    • 真実の強さと歩む名無し
    42
    2021年11月30日 21:34 ID:f182at3e

    ユーリのFG回収率ヤバいな

    神域で調子いいと霊装魔鏡使った次の階でFG満タンになってる

    • 真実の強さと歩む名無し
    41
    2021年11月26日 06:48 ID:ksmw1a38

    >>39

    あれ何とかならんのかね…

    魔鏡含めて完凸メンバー3人+戦闘条件満たしても運が悪いとランク7とか普通にあるし

    • 真実の強さと歩む名無し
    40
    2021年11月23日 17:14 ID:rcnq3m90

    >>39

    使う技の方は置いておいたとしても装備と魔鏡の数多いからポイント稼ぎも大変そう

    • 真実の強さと歩む名無し
    39
    2021年11月23日 02:51 ID:n0zg12mm

    >>38

    今のところ神域ユーリはオートで絶風マシーンにするもんだと思ってるけどやってみないと分からないな

    • 真実の強さと歩む名無し
    38
    2021年11月22日 23:55 ID:rcnq3m90

    神域だと割合回復の守護方陣が役に立ちそうだけど幻狼斬引けないと辛そうだな

    • 名無し
    37
    2021年03月26日 21:36 ID:obtjpbps

    >>36

    仰け反りは長いけど、ナーザクラスだと6段階強化しても後隙が長すぎて次に繋がらない

    後に出す技にもよるのかも知れんけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    36
    2021年01月29日 00:46 ID:klrij23i

    蒼破刃の仰け反りって長い?

    無強化だと蒼破刃>蒼破追蓮>円閃牙ぐらいになるんだが

    • 真実の強さと歩む名無し
    35
    2021年01月02日 17:49 ID:fotueg0l

    精霊装、見た目に寄らず結構範囲広い

    季節でバフ、決戦で全員デバフ付けた後に流れで叩き込む精霊装のダメージがぶっ壊れだわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    34
    2020年12月17日 15:15 ID:cgcvcatz

    無属性縛りでも鏡装2枚を採用できるのが無難に強い

    残りは爪竜連牙斬+円閃牙or三散華とかで

    • 真実の強さと歩む名無し
    33
    2020年11月21日 23:07 ID:mt3c6irc

    >>32

    修正しました

    • 真実の強さと歩む名無し
    32
    2020年11月21日 22:01 ID:mnlt6vu4

    通常魔鏡を交換しようとして詳細見たら威力1299でした

    • 真実の強さを纏う名無し
    31
    2020年09月13日 10:09 ID:catfs1rz

    >>24

    絶風刃は精霊装の犠牲になっちゃいましたねー

    まぁ元から強いし全然悪くはないけど、本音をいうならcc-2とかそのへん欲しかった

    裏は初段としてはかなり強いけど、繋ぎとしてはモーション長いし範囲もそこまで広くない気がするので微妙ですね

    ただ相手ののけぞり長いのでナーザにすらコンボ繋がるのは強いと思います

    • 真実の強さを纏う名無し
    30
    2020年09月03日 23:49 ID:iry02ked

    >>23

    ホントそれ

    せめて衝撃波の1つでも飛ばしてくれれば良かったのに

    • 真実の強さを纏う名無し
    29
    2020年09月01日 21:35 ID:q80amuu5

    >>27

    MG+20%、のけぞり追加0.2秒、範囲拡大20%、CC-2…etc

    ここで議論することではないけど、属性追加は精霊装の欠陥を補うためのものって感じがする。

    • 真実の強さを纏う名無し
    28
    2020年09月01日 21:29 ID:oej9rd8b

    >>24

    烈破乱掌でダウンさせても、峻円華斬で拾えるから前よりコンボ性能は上がってるよ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    27
    2020年09月01日 19:35 ID:bj6qqsjq

    >>25

    むしろ何が欲しかったんだ

    • 真実の強さを纏う名無し
    26
    2020年09月01日 17:58 ID:e6x0bdq7

    烈破乱掌は、峻円華斬を6段階目強化すればナーザにコンボできるね

    乱戦時は絶風刃と幻狼斬メインで良い

    • 真実の強さを纏う名無し
    25
    2020年09月01日 14:34 ID:mi98ostu

    元々強い絶風刃に闇付与は当たりの強化では?

    • 真実の強さを纏う名無し
    24
    2020年09月01日 05:43 ID:pajaqvcu

    精霊装追加で色々残念になってしまった。

    絶風刃の強化枠潰されるし裏鏡装もcc多くてモーションゴミな上にダウンまでさせるから連携技としてかなり使いにくい。オートだとむしろ邪魔になってしまう。

    肝心の霊装魔鏡技も辻斬りして意味なく翼を生やすという厨二病を漂わせる地味なもので範囲もかなり狭い。

    どうしてこうなった。

    • 真実の強さを纏う名無し
    23
    2020年09月01日 00:43 ID:lgvun7ku

    精霊装で残念なことの一つは、最期の翼に当たり判定がないことではないか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    22
    2020年08月31日 17:02 ID:f3qrwof8

    >>15

    調整来なかったし、MG増加だったなぁ(  ̄▽ ̄)

    • 真実の強さを纏う名無し
    21
    2020年08月31日 17:00 ID:f3qrwof8

    絶風刃に、CC-、のけ反り追加、範囲拡大、何来ても強化されそうと思ってたら、精霊装の属性追加が来たね。予想外れちゃった。

    • 真実の強さを纏う名無し
    20
    2020年07月30日 01:14 ID:d9moim35

    >>17

    通常×3に円閃牙と峻円華斬はちょっと長いから横槍くらいそうだし、戦迅狼破で代用できるから牙狼擊も必須って程でもないかな…

    他の技に魅力はないって言ってるけど、幻狼斬あれば乱戦回避しやすくて被弾減らせる上に多少離れたとこからでも絶風刃で鋼体割って幻狼斬で突っ込んでコンボ継続できるし、拘束時間欲しいなら爪竜連牙斬の方がいいし、遠距離拘束したいなら単発hitの絶風刃より蒼波追連のがいいだろうし…

    てか絶風刃を遠距離拘束用で使ってる人いるの?あれ割技だと思ってたんだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    19
    2020年07月29日 22:12 ID:pligexwj

    >>17

    流石に幻狼斬は必須級かな…確かに2段目のやつのせいで攻撃に引っかかることはまぁまぁあるけども

    でも真面目に峻円華山は良いとして、牙狼撃の鋼体削りもあると良いのかな?その後の無敵拘束力で峻円華山の秘技を発動させれたら美味しそう

    後一つ枠は好み枠で良さそう、自分はユーリといえばって感じで円閃牙入れてるけど絶風刃も使い勝手かなり良さそうだし

    でもユーリ裏鏡装来るとしても良い技が来なさそうなんですよねー

    • 真実の強さを纏う名無し
    18
    2020年07月29日 21:35 ID:npd14z5x

    >>17

    鋼体削りするならどっちかでいいのでは?そもそも、動作の長い技連打で鋼体削りはリンチ中じゃないと無理

    片方捨てて、すり抜け技の幻狼斬入れるわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    17
    2020年07月29日 19:20 ID:sc8tacv4

    鋼体削りに便利な峻円華斬が追加され、同様の技である円閃牙と合わせて強力な削りコンビネーションが可能となり使い勝手が上がった。

    これに加えトドメ用の牙狼撃が必須枠。

    通常→円閃牙→峻円華斬→裂墜・牙狼撃とつなごう。

    あとは遠距離で敵をある程度拘束できる絶風刃で枠は埋まるだろう。

    幻狼斬含め現状他の技に魅力はない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    16
    2020年07月12日 02:46 ID:nauxqd14

    >>15

    最近は6段階調整に合わせて既存の技調整よくするけど空中用の技が多めでガイみたいによほど原作と乖離してた場合に調整されるからどうだろうね のけ反り追加とかで解決されるかもだけど

    ただ精霊装来るであろうキャラの割に無属性技が多いから属性付与が追加される可能性も高い

    • 真実の強さを纏う名無し
    15
    2020年07月11日 18:03 ID:f3qrwof8

    6段階強化と同時に、牙狼撃を秘技化した時の後隙を調整来ないかな?秘技化した時だけ、モーション終わるまでが長くて、連携途切れるの。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14
    2019年08月02日 14:15 ID:bb7fciyy

    多分だけどAIが修正された?

    以前ほど絶風刃を連発しなくなった、近づいて他の技もごりごり使ってる

    • 真実の強さを纏う名無し
    13
    2019年07月07日 12:51 ID:nbr2peki

    >>8

    峻円華斬は一対一か一対複数なら普通に使える。

    逆に攻略戦のように複数対一で戦うパターンだと攻撃が外れやすいから牙狼撃の方が強い。

    • 真実の強さを纏う名無し
    12
    2019年07月02日 08:35 ID:odvynklj

    >>8

    オートで絶風刃連打が嫌なら待望の武器なのでは

    • 真実の強さを纏う名無し
    11
    2019年07月02日 02:11 ID:sk5gael9

    >>9

    決戦の方が強いと思う

    敵を端に吹き飛ばすのもかなりグッド

    • 真実の強さを纏う名無し
    10
    2019年07月02日 01:12 ID:ciixxzi0

    >>9

    季節魔鏡の全体バフがオイシイから季節魔鏡メインで

    • 真実の強さを纏う名無し
    9
    2019年07月02日 00:56 ID:c37xpzo0

    決戦と季節、両方強いからどちらをメインに設定するか迷うなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    8
    2019年07月01日 15:22 ID:t4146vm4

    >>7

    ダウン起こしがついてる以外は普通の鋼体割り技だね

    可もなく不可もなくって感じ

    • 真実の強さを纏う名無し
    7
    2019年07月01日 02:11 ID:pskya51v

    第2鏡装使いやすいが特別強くは思わんなあ

    • 真実の強さを追う名無し
    6
    2019年03月05日 12:27 ID:hi18uxeo

    >>5

    「本気出せよ、フレン!」ですね、更新されてないだけかと

    • 真実の強さを追う名無し
    5
    2019年03月05日 10:40 ID:bbysdtg5

    フレン参戦時のボイスがない…

    • 真実の強さを追う名無し
    4
    2019年02月03日 21:35 ID:tme8eb4u

    おすすめ武器のところに現在入手不可って書いてあるけど、守護方陣も円閃牙もシナリオガチャで入手できますぞ。

    • 真実の強さを追う名無し
    3
    2018年12月22日 02:44 ID:robvaxs4

    ガシャ ver.

    • 真実の強さを追う名無し
    2
    2018年10月17日 00:26 ID:sta7tdt6

    キャラ加入時ボイス(ストーリー加入時)

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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