【ザレイズ】クラトスのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
932年まえ ID:pch3nf4iバーストが回復術なのは残念だけど強化が詠唱速度特化だから範囲回復の中では早く詠唱終わるほうだから回復術自体の性能は悪くはないんだ。
物攻少し下がるのを許容できるならセットするのも悪くないが第1裏剛魔神守護剣聖と付けたい技が多いからどれをはずってなると判断に困る
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
913年まえ ID:lf7kamwwジャッジメントトライが好きなんだけど他の術を装備する以外でなんとかして術攻上げる方法ないかな…
装備レベルが中途半端に高くなってしまったので師弟システム使ってもあまり術攻上がらなくなってしまった
ステータスを固定値で上昇させるアクセサリーみたいなのが欲しい
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
893年まえ ID:l1dgvl8i第一は強化6で裏連携、守護方陣、剛魔神剣とのループがリヒターやナーザ(弱点有)に入るように
第二は短縮60%でボスに術秘技繋がる他、季節ダウンから通常3段詠キャン秘技も入る
秘技は第一よりMGが1.5倍程増え範囲もハウリング並み、回復力はファーストエイド程度
剛魔神剣は一瞬で4HITして鋼体相手はヒットストップが掛からず連打出来るので結構割りやすい
手早く終わり裏連携や第一とのループがナーザに入りダウンも起こせて優秀
剣聖紋はボスにこそ繋がらないがすり抜けつつ物攻30%バフは強い
守護方陣のボスに通じる拘束力で周囲を纏めて固めながらの回復コンも熱い
第一裏は確定として術技構成が本当悩ましい
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
883年まえ ID:ol04eutgアタッチメントでフランヴェルジュくれないなぁ
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
874年まえ ID:hjhg8v57状態異常付与は体感そんなに嬉しい効果でもないからその分威力上げて貰った方が嬉しい…
クラトスの決戦は加えて自分にデバフ掛かるから、同じMGなら通常・コラボの方が使い出はある 風火闇に弱点なくて土弱点なら使うかなって感じ
良い点をあげるならフルカニで敵全員にヒットしたから見た目よりかなり広範囲のようではあるけど通常もコラボも広いんだよな…
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
854年まえ ID:t8vlyn8lクラトスに限った話じゃないけど通常魔鏡威力1600~1700で決戦魔鏡威力1900ちょいって表記なのに
いざ使ってみたら決戦の方がダメージ少ないのは違和感ある
MG130なのにMG100に威力で劣るってどうなのよ
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
834年まえ ID:jiemgxe6同じMGで使うなら決戦の方が弱いからどのパターンでも通常の方が威力出るのは仕様
例えばMG100で決戦または通常使うパターンとMG130で決戦または通常使うパターンだとどっちも通常の方が威力出る
通常(本来の必要MG100)はMG130で使うと威力1.3倍、MG100で使うと威力1倍
対して決戦(本来の必要MG130)はMG130で使うと威力1倍、MG100で使うと威力約0.8倍
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
824年まえ ID:gv2bfzih再確認しにいったらまたブレグレの方が弱くなってた...
メイン葬翼サブブレグレの葬翼→約12400
メイン葬翼サブブレグレのブレグレ→約10700
メインブレグレサブ葬翼の葬翼→約9200
メインブレグレサブ葬翼のブレグレ→約7900
仕様なのか不具合なのか...
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
784年まえ ID:gv2bfzihクレス道場だけど葬翼とブレグレ、何回試しても葬翼の方がdmg出るんだけど何故?
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
774年まえ ID:go0wlp0iブレイブリィ・グレイブを使用すると約1分くらい羽ないけど、次に他の魔鏡使えば即座に羽生えるっぽい
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
764年まえ ID:onxfeyk1季節あると低MGで魔境技打てるし、何せ季節の真価はCC全開の効果にあるので季節はオススメ
通常もダメ特化型で火力高めで加えて範囲も悪くない
自分は基本メインを低MG魔境にして、サブ魔境をタンクに出来るやつか凸の進んでるやつにしてる
今は魔境選択出来るから、CC盛れる方をセットでいいんじゃないかなぁ
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
754年まえ ID:n247a9my技の性能としてはグレイブよりエアスラストのが良いけど、グレイブはCC4だから連携には良いと思う
ファイアボールとかアイスニードルとかと違ってちゃんと当たるし
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
744年まえ ID:o5qgm8puよっぽど弱点付けなければグレイブ入れるよりラーヴァとエアスラの方がパーティ貢献度高いと思う
術師運用でバクステ守護方陣で回復してるのも良さそうだけれど技枠がキツいなぁ
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
724年まえ ID:tn5d53olバクステ無敵時間の覚醒スキルつけて、バクステ裏鏡装でコンボ始動するのが一番いいのかな?
皆さんはどんな感じでコンボ繋げてます?
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
714年まえ ID:n247a9my基本は紅蓮業剣・破邪滅壊・剣聖紋・ジャッジメントor守護方陣or剛魔神剣になると思うけど、
☆3解放してグレイブ・エアスラスト・ジャッジメント・ラーヴァで術師運用という選択肢も無くはないかなあとは思う
ホーリーソード?知らない子ですね
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
694年まえ ID:rhqs3z9w裏鏡装が入って、改めて皆さん装備はどんな感じですか?
自分は6段階開放した☆4剣聖紋と、裏鏡装、残りは鏡装2種にして守護方陣を外しました(光属性が多いので)。
他にオススメの技構成とかあります?
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
684年まえ ID:riq2icem物攻ダウン・・・とはいっても、剣聖紋で物攻バフを常時キープ出来れば、決戦のデメリットは帳消しになると思う。
裏鏡装で割れるから、前衛としてはかなり強化された感じです。
6強化は剣聖紋と第1鏡装が安定かな。
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
664年まえ ID:n247a9my結局原作術技は来なかったのが残念ではあるけど最低限前衛の仕事ができるようになって良かった
でも裏鏡装は始動技として使えないのがなぁ、秘技のオンオフ機能みたいのが付いて始動でも紅蓮業剣が出るようにして欲しいな
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
634年まえ ID:jiemgxe6MG1あたりの威力で言えば通常魔鏡が1番威力高い
弱点ないなら通常、弱点あるならそれに合った魔鏡
季節の長時間ダウンも便利だからそこら辺は戦況に合わせて選択
って感じかね
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
624年まえ ID:tfz613mnクラトスおすすめの魔鏡は何ですか? コラボ以外持ってます
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
質問主
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
554年まえ ID:gnhzxgla今まで未強化でも人型の敵やオタオタみたいな小型の敵はすり抜けられてたけれど、今回強化でよりすり抜け易くなったならよりすり抜け技として使い易くなったと思う
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
534年まえ ID:mh39itvpクラトス決戦魔鏡の特殊状態は、一定時間羽根なしのまま戦えるということらしいです。
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
514年まえ ID:ps8jo4fa剣聖紋は六段階強化すればすり抜けとして使えるようになるかな。ただ一部すり抜けられない敵はいるみたいで、クレス道場のサンドワームはすり抜けられなかった
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
504年まえ ID:ligznefl裏鏡装で少し初動が遅いけど待望の鋼体4つ削りができるようになってまともに前衛として立ち回れるようになった
剣聖紋の6段目に突進距離30%上昇がまだ強化できてないからわかんないけどこっちも期待できそう
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
495年まえ ID:bty5rkabお正月にダイマジンクラトス来る事を期待…その時に剛体(せめて)4発削りの出が早い技が出たら、破邪滅壊とかジャッジメント・トライの性能は悪くないんだし、季節魔鏡のMG軽いCC全快と合わさって化けるはず。
クラトス人気としては悪くないのに…レイズの運営さんはクラトス嫌いなのかな?
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
475年まえ ID:jdgtw0u2術技強化6はヘキサの連携減らす前に他の技に鋼体破壊+4なり+6なり来ないとどうしようもない
もしくは剣聖紋の突進距離が倍になるとかならまだジューダスの幻影刃みたいに使えそうな気がする
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
455年まえ ID:s6d93kh0術の連携は一律4でいいと思うんだけどな、術の性能が良くても前衛として満足に活躍できないのに6連携は辛すぎ
逆に前衛技でも4連携で良いキャラもいるのになぁ……
-
-
-
-
真実の強さを纏う名無し
-