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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (683ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    2490
    5年まえ ID:mibbdv64

    >>2460

    交換所でマテリアルやアニマオーブを交換する時に、今の所持数を表示するようにして欲しい……何が足りなかったかすぐ忘れてしまう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2489
    5年まえ ID:tu1tz48n

    >>2460

    ・魔鏡技選択は4つまでにして、キャラアイコンタップ上下左右で瞬間的に選べるようにする

    ・フレポの上限廃止

    ・フレポガシャの中身刷新

    ・虹マテリアル入手方法の増加

    ・アイテム詳細画面から直接強化できるようにする

    ・精霊装クエにそのキャラの精霊装レベル、現在の精霊片所持数を記載する

    ・精霊片の相互変換(もしくは売却してフラグメントを得られるようにする)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2488
    5年まえ ID:tm1vjw41

    >>2472

    なんで?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2487
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2482

    それってボックスガチャの一種では?

    あれ今は法律違反なんだが‥

    • 真実の強さを纏う名無し
    2486
    5年まえ ID:lm3lpygq

    >>2482

    このまま新規鏡装実装されても闇鍋だしねぇ

    ガチャに3枚目追加したから回してね、だと廃課金の人の熱も冷めそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2485
    5年まえ ID:tu1tz48n

    >>2482

    魔鏡確定チケットくらいは、完凸分は出ないような処理してくれてもいいんじゃないかとは思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    2484
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>2482

    知ってるゲームで完凸すると出ないってアプリあるよ

    その代わり1点狙いの確率はレイズの1/100以下だけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    2483
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2482

    星5以上のみ適用

    ならあり得ない話ではないかな?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2482
    5年まえ ID:n3kvlykx

    レイズに限らず、天井より完凸したものを確率0にしてくれたほうがありがたいけど

    最終的に高レアしか出なくなるから実装するゲームはないだろうな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2481
    5年まえ ID:lb2fn1pg

    >>2460

    ・強化や倉庫のキャラ選択フィルタに開催中イベントの対象キャラを追加

    • 真実の強さを纏う名無し
    2480
    5年まえ ID:ci96jmlp

    >>2479

    グレード実装されちゃったし新鏡装ピックアップなんてするかな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2479
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2460

    並べても埋もれるし強く言いたいの一個だけだわ

    新規鏡装のピックアップ

    これからさらに種類増えるのにピックアップなしとか悪夢でしかない

    • 真実の強さを纏う名無し
    2478
    5年まえ ID:mp12eipo

    >>2446

    他ゲーだとイベ終了するとだいたいピックアップも終了なのにイベ終了後もかなり長く残って石貯めたりできるからそこはかなり優しいと思うんだ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2477
    5年まえ ID:scwdwc49

    >>2460

    精 霊 装 打 ち 切 り

    • 真実の強さを纏う名無し
    2476
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2460

    ・星1・2武器の自動売却

    ・戦闘中に移動オート・移動中に戦闘オートのON/OFF切り替え

    ・セレチケ交換画面で所持数表示

    ・キャラカスタマイズで髪型変更

    ・サポート選択画面にボーナスフィルタ追加

    • 真実の強さを纏う名無し
    2475
    5年まえ ID:stw5mebi

    >>2460

    可能でも手間に見合わないなら即決で没だろうし、

    あんまり期待してはいけないな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2474
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>2457

    アホの蔓延る恐ろしい世界だよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2473
    5年まえ ID:b59g7vny

    >>2444

    未来のお話が復刻した際も伏字あるのほんと草

    シナリオで回収されるにしてもちょっと雑すぎ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2472
    5年まえ ID:isqhgdaz

    >>2460

    攻略戦改善あるいは廃棄。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2471
    5年まえ ID:f0mt2kxu

    >>2459

    意志を持ったペルソナやスタンドみたいなもんだから扱い難しいのは分かるが、同じ鏡精のマークがシナリオ上で優遇されまくってるからな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2470
    5年まえ ID:tu1tz48n

    >>2460

    ・シリーズ別並べ替え(最重要)

    ・限凸、未凸での絞り込み

    ・強化UIの刷新(階層を浅くする、スキルの一括強化等)

    ・装備アイテム詳細画面で、「売る」以外に「倉庫」ボタン実装

    ・セレクトチケット時の表示切替で所持未所持、凸状態がわかるようにする

    ・サーバーアクセスを減らす(暗転軽減処理)

    とりあえずすぐに思いつくのだけ。

    前に追加要素よりシステム何とかしてって愚痴ったらぼこぼこにされたけど、やっぱり毎日使うシステムの不満の方が先に思いつくんだよ……。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2469
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2453

    そういや前に告知前のキャンペーンのツイートがここに貼られて

    日本語おかしいからコラだろ

    →フライングツイートして即削除された正真正銘公式ツイでした

    ってことがあったよな、2周年の時だっけ?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2468
    5年まえ ID:haudo939

    >>2457

    なんて優しい世界

    • 真実の強さを纏う名無し
    2467
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2457

    ノリツッコミなんじゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2466
    5年まえ ID:haudo939

    >>2457

    No.104635994の言ってることが支離滅裂過ぎて草

    • 真実の強さを纏う名無し
    2465
    5年まえ ID:sbs0uw0h

    >>2464

    2周年イベが28日から始まって塔もそれに合わせると思うから間に合わないかな

    周年イベなのに前日に開催なんてことはしないだろうし

    • 真実の強さを纏う名無し
    2464
    5年まえ ID:inschy11

    >>2446

    デクス、アリスのガシャ2月28日13時59分まで。

    今回の塔が2月27日13時59分までだから多分次の塔のダイヤぎりぎり間に合うね。

    ガシャの期間短いのは本当に勘弁してほしいけど。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2463
    5年まえ ID:t7nx7u0s

    >>2460

    言い忘れないように備忘録としてここに残しておこうぜ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2462
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>2457

    そうそう、不具合も調整ミスも全部詫びダイヤを渡すための口実だよね

    誤字脱字でダイヤ配るのなんてキャラの名前間違えた時ぐらいで、毎回配ってるわけでもないのに頭お花畑かよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2461
    5年まえ ID:sbs0uw0h

    >>2448

    好きなキャラだと余計に気になっちゃうよね。

    中旬イベにもっと期間をください

    • 真実の強さを纏う名無し
    2460
    5年まえ ID:kjeg143f

    周年アンケート、不満が多すぎて絶対に何か言い忘れるな……

    • 真実の強さを纏う名無し
    2459
    5年まえ ID:mtlj3o8f

    >>2458

    第三部で守護方陣、煌叢鏡裂閃、瞬撃・幻魔真眼を装備できない雑な加入な時点でコーキスに愛が無いことは確か

    • 真実の強さを纏う名無し
    2458
    5年まえ ID:f0mt2kxu

    コーキスのことは結構好きなんだけど、オバレ覚醒のシナリオ微妙、2部のラスボス戦はシナリオ上不参加、離脱をイベントでネタバレ、季節に合わされて雑な理由で再会っていくら何でもシナリオ上での扱い悪すぎて、運営が嫌ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2457
    5年まえ ID:f3qrwof8

    >>2453

    誤字脱字って、間違えて表記してしまいました=詫びダイヤを渡す為の口実だと自分は思ってるから、わざとだと思ってたけど違うの?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2456
    5年まえ ID:qt1onss3

    ここ数日クエスト落ちまくってプレイできない…

    面倒になってきた

    • 真実の強さを纏う名無し
    2455
    5年まえ ID:as7e6ju5

    >>2453

    ↑やべぇネット弁慶の典型で草

    • 真実の強さを纏う名無し
    2454
    5年まえ ID:osmiav71

    >>2453

    誤字脱字だけじゃなく、普段から文法がおかしいから

    日本語力の乏しい方が担当してるんだろうね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2453
    5年まえ ID:i6co2x59

    公式Twitter大した頻度で呟いてるわけでもないのに何でそんなに誤字脱字が多いのやら

    • 真実の強さを纏う名無し
    2452
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2447

    コーキスに渡すくらいならって文面入れるのやめなよ

    コーキスの方が好きって人も普通にいるんだから

    • 真実の強さを纏う名無し
    2451
    5年まえ ID:t812cuow

    >>2449

    好意的な解釈をするなら

    本来は1月で離脱してバレでちょっと再開みたいな流れにするつもりだったのが

    コラボの影響でスケジュール的に厳しいからバレが先に出ちゃったのか…?

    まぁコーキスに季節渡すならジーニアスに季節くれよっておもうわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2450
    5年まえ ID:oce95klr

    >>2449

    離脱する前から再会シーン見せるのは感慨もなにもなくなって台無しだよね

    後発組だからメインシナリオにイベント見てないとわからないネタ入れ込んでくるのも気になったし

    もう少し考えてシナリオ作って欲しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    2449
    5年まえ ID:f0mt2kxu

    >>2444

    流石に今回のレイズ発のオリキャラの離脱をネタバレしたうえ、しょうもない感じに再会させたのは糞だと思った。

    アリスデクスとの絡みもほとんどないし、メインのシナリオの進展もないから、コーキス自体バレイベにいらない存在なのもひどい。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2448
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2446

    コラボが長いのは割と色々なアプリも同じだからまだ分かるんですけどね。一体何故なのか

    • 真実の強さを纏う名無し
    2447
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2444

    いつか来る未来(アプリ存命中に来るとは言ってない)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2446
    5年まえ ID:sbs0uw0h

    なんでデクアリガシャよりも闘技場ガシャの方が期間長いの?

    デクアリは次の塔の石間に合わないけどリリスリムルは間に合うとかだったら泣く。リリスリムルが嫌いなわけじゃないけど泣く

    • 真実の強さを纏う名無し
    2445
    5年まえ ID:ai0gs1lt

    >>2444

    ずーっとクロニクル更新されてないし辻褄合わせんの苦労してそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2444
    5年まえ ID:n3kvlykx

    イベントで「これは未来のお話です」ってのがよくあるけど

    ここの運営ちゃんとつじつま合わせできるのかね

    精霊装も本来はシナリオが別にあった説があるし

    路線変更して同じ未来にたどり着けない可能性ありそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2443
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2442

    高難度なら(総)消費AP少なくなる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2442
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2393

    ところで、高難度の少ない周回で終わらせられると言う選択も欲しい。って言ってる人は、消費APについてどう考えてる?

    それが実現したとして、おそらく「低難度低AP完全オート可」と「高難度高AP操作必須」の二極化すると思うけど、それでも高難度実装にメリットあると思う?

    高難度なら消費AP少なくなるってんならそりゃ俺もそうして欲しいけど、多分そんな美味い話ないよ?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2441
    5年まえ ID:g9soi9vf

    >>2430

    なにこの俺に合わせろ発言

    他の人の方がいろいろと考えて物を言ってるぞ?

    とりま未強化武器で難易度上がるからやってごらん

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