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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

戦闘・育成システム コメント#4

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • 真実の強さを纏う名無し
    4
    6年まえ ID:dbkno3c9

    編集画面内のコメントアウト部分で話されている、ミラージュレシオの小数点以下の扱いについて、こちらに話題を持ってこようと思います。もし他の方からも検証結果などもらえるようならより話が進むと思うからです。

    当方で確認した限りでは、少なくとも1戦闘の中においては小数点以下の端数は保持していると思います。

    精霊装イベントのボス相手にレシオ上昇値15%の弱点魔鏡を毎回2発撃っていますが、20周程度観察した現在(連携ボーナスの3%を除き)1発目+22%→2発目+23%か、1発目+23%→2発目+22%のパターンしか出ておらず、

    「22%→22%」とか「23%→23%」は一度も見ていません。

戦闘・育成システム #4 の返信コメント

    • 真実の強さを纏う名無し
    5
    6年まえ ID:oukp0hgn

    >>4

    最初に書いた者ですが表記がランダムの可能性なら納得です

    最初からMG100%の2-5-12で魔鏡技を変えたり連携順を変えたり敵を1体倒してから・・・と色々状況を変えて何度も検証したのですが規則性が見出せなかったので困っていました

    ただこれはこれで不具合って事になりますね・・・

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
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