【東方ロストワード】水着ヘカーティアの性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【南国の女神】ヘカーティア・ラピスラズリの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
その他ヘカーティアのキャラ情報 | ||
---|---|---|
ヘカーティア | ゲートアドミニストレータ |
【南国の女神】ヘカーティア・ラピスラズリの詳細情報
三行で分かる【南国の女神】ヘカーティア・ラピスラズリ
- 長期的・高効果なデバフ付与に長ける
- 攻撃面も凍結バフで補える
- 編成するならデバフが効く場面を選びたい
基本ステータス
ガチャ種類 | エピック | ||
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式 | 妨害 | ||
最大体力 | 6,500 | 最大速力 | 1,020 |
最大陽攻 | 1,930 | 最大陽防 | 1,150 |
最大陰攻 | 1,400 | 最大陰防 | 1,000 |
気質
気質 | 海底火山 | ||
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所持属性 | その他 | ||
弱点 | 日属性 | 耐性 | 月属性 土属性 星属性 |
能力
能力 | 三つの身体を持つ程度の能力(海) | ||
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不利属性に与えるダメージを35%アップ 結界異常「燃焼」にかからない 結界異常「凍結」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ 結界異常「帯電」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ |
スキル内容
スキル1 | ひんやりサンダーボルト |
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自身に結界異常「凍結」を2枚付与(4T) 相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与(4T) 相手全体のCRI回避を3段階ダウン(4T) CT:4 | |
スキル2 | よく漬かった源五兵衛 |
自身の霊力を2.00上昇 相手全体の回避を3段階ダウン(3T) 自身にファストを付与 CT:5 | |
スキル3 | マダーボールでラグビー |
相手全体の陽防を3段階ダウン(5T) 相手全体の陰防を2段階ダウン(5T) 相手全体のCRI防御を3段階ダウン(5T) CT:7 |
特性内容
特性1 | 体冷却効果 |
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Wave開始時、相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与【発生率100%】 | |
特性2 | 水菓子クイーン |
ターン開始時、自身の体力を25%回復【発生率75%】 | |
特性3 | 浜辺の女神 |
ターン開始時、相手単体の陽防を1段階ダウン(3T)【発生率100%】 |
連携
アタック連携 |
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後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
拡散ショット | シードブラスター |
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拡散ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】硬質陽防上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】水属性冷却弾/土属性硬質陽防低下各種特攻弾/冷却弾/各種特攻弾/水属性冷却弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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スイカシード弾 ×8 | 無属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:70% 陽防上昇:100%2T 外の世界&水棲&水着&夏特攻 威力:2.05 | 0 |
ナノシード弾 ×2 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 冷却:80%3T 威力:2.45 | 1 |
マイクロシード弾 ×1 | 土属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:70% 陽防低下:80%3T 月関係者&月の都特攻 威力:4.91 | 2 |
小玉シード弾 ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 冷却:100%3T 威力:4.91 | |
大玉シード弾 ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:4.91 | |
長形シード弾 ×1 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 冷却:100%3T 威力:4.91 | 3 |
集中ショット | フルーツクラッカー |
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集中ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】水属性必中硬質陽攻上昇弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】土属性硬質衝撃弾/氷解陽攻低下各種特攻弾/土属性硬質陽攻上昇/各種特攻弾/衝撃弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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スイカスイング ×5 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 硬質弾:70% 陽攻上昇:100%2T 外の世界&水棲&水着&夏特攻 威力:6.14 | 0 |
スイカミート打法 ×1 | 土属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:70% 衝撃:40%1T 威力:8.18 | 1 |
スイカ流し打ち ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 氷解弾 陽攻低下:100%3T 幻想郷&夢の世界特攻 威力:7.50 | |
スイカ引っ張り打法 ×1 | 土属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:70% 陽攻上昇:100%2T 威力:6.82 | 2 |
スイカ広角打法 ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:6.14 | |
スイカヒットエンドラン ×1 | 無属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 衝撃:80%1T 威力:5.45 | 3 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 地球「生命のスープ」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】相手全体の陽防を2段階ダウン(4T) 【攻撃】水属性吸収冷却各種特攻質量弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】土属性硬質命中上昇各種特攻弾/水属性吸収氷解弾/土属性硬質CRI回避低下各種特攻弾/水属性吸収氷解弾/土属性硬質CRI防御低下弾 【攻撃後】味方全体の体力を40%回復 味方全体の結界を2枚増加 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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生命のウォーターメロン ×12 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 吸収弾:10%(Max) 冷却:100%3T 外の世界&水棲&水着&夏特攻 威力:3.82 | 0 |
生命のバナナ ×4 | 土属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:60% 命中上昇:100%2T 幻想郷&夢の世界特攻 威力:3.93 | 1 |
生命のキウイフルーツ ×4 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 吸収弾:10%(Max) 氷解弾 威力:4.25 | 2 |
生命のグレープ ×5 | 土属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:70% C避低下:100%3T 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:3.67 | |
生命のパイナップル ×5 | 水属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 吸収弾:20% 氷解弾 威力:3.93 | 3 |
生命のフルーツパンチ ×5 | 土属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:100% C避低下:100%3T 威力:4.19 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 107 | 113 | 120 | 126 |
スペルカード2 | 地球「スイカが堕ちてくる!」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】相手単体の陽攻を3段階ダウン(3T) 相手単体の陽防を3段階ダウン(3T) 相手単体の陰攻を3段階ダウン(3T) 相手単体の陰防を3段階ダウン(3T) 【攻撃】土属性必中硬質各種特攻質量弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】土属性必中陽攻低下月関係者&月の都特攻質量弾/土属性陰攻低下質量弾/水属性硬質陽防低下流体弾/水属性硬質陰攻低下月関係者&月の都特攻流体弾/水属性硬質陰防低下各種特攻流体弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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スイカが堕ちる ×17 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:40% 必中弾 外の世界&水棲&水着&夏特攻 威力:5.20 | 0 |
大きなスイカが堕ちる ×5 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 陽攻低下:75%3T 月関係者&月の都特攻 威力:4.71 | 1 |
巨大なスイカが堕ちる ×4 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 陰攻低下:75%3T 威力:5.40 | |
膨大なスイカが堕ちる ×4 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:30% 陽防低下:100%3T 威力:4.91 | 2 |
莫大なスイカが堕ちる ×4 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:30% 陰攻低下:100%3T 月関係者&月の都特攻 威力:4.42 | |
甚大なスイカが堕ちる ×3 | 水属性/陽気/単体 流体弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:60% 陰防低下:100%3T 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:5.24 | 3 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 106 | 112 | 118 | 124 |
ラストワード | 「水の惑星」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】自身に結界異常「凍結」を1枚付与(3T) 相手全体の陽防Ⅱを1段階ダウン(2T) 相手全体の陰防を2段階ダウン(4T) 相手全体のCRI防御を3段階ダウン(4T) 相手全体のCRI回避を3段階ダウン(4T) 【攻撃】水属性硬質命中上昇各種特攻質量弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】水属性粘着各種特攻弾/水属性硬質月関係者&月の都特攻弾/土属性氷解陽防低下各種特攻弾/土属性硬質幻想郷&夢の世界特攻弾/土属性氷解放電陰防低下各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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氷スイカ惑星 ×21 | 水属性/陽気/全体 流体弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:100% 命中上昇:100%2T 外の世界&水棲&水着&夏特攻 威力:5.45 | 0 |
大氷スイカ惑星 ×4 | 水属性/陽気/全体 流体弾 命中率80% CRI率10% 粘着:100%1T 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:9.82 | 1 |
巨大氷スイカ惑星 ×4 | 水属性/陽気/全体 流体弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:100% 月関係者&月の都特攻 威力:10.64 | 2 |
スイカ彗星 ×4 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 氷解弾 陽防低下:100%3T 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:11.45 | |
大スイカ彗星 ×4 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 硬質弾:180% 幻想郷&夢の世界特攻 威力:12.27 | 3 |
巨大スイカ彗星 ×4 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 氷解弾 放電弾 陰防低下:100%3T 霊魂&鬼&閻魔&地獄特攻 威力:13.09 |
覚醒補正値
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
100 | 107 | 114 | 121 | 128 |
特攻:特定の相手に確定critical
上昇:自身の該当ステータスを1段階上げる
低下:対象の該当ステータスを1段階下げる
冷却:対象に凍結を付与
氷解:凍結状態の結界をブレイク
放電:帯電状態の結界をブレイク
衝撃:対象にスタンを付与
必中:命中率に関わらず必中
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
吸収:命中したら体力を回復
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【南国の女神】ヘカーティア・ラピスラズリの評価
総評
総合 | 周回ステージ | 高難易度 |
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SS₋ | S+ | SS₋ |
長期的に持続するデバフが特徴のエピックキャラです。デバフスキルと結界異常付与スキルが別なので、複霊戦などゲージブレイク要素がある相手でも取り回しやすくなっています。
追加でデバフ役が欲しい場合は編成の機会もありますが、単体だと火力不足を感じる場面もあります。
役割*1
「水の惑星」について
水&土属性の陽気全体ラストワード。前効果が5つありそのうち4種類がデバフです(陰防デバフが本人には仕事しませんが)。前後半で水と土、流体弾と質量弾で別れているため絵札による火力増強がしづらいのが少し気になるところです。
8月15日アップデートで上方修正
2024年8月15日のアップデートで、以下の性能に上方修正が入りました。
陽防Ⅱデバフが行えるようになったので、火力が以前よりも伸びやすくなったと言えます。スキル面でも平均より低かったバフ性能が多少高まりました。
ラストワード「水の惑星」 | |
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修正前 | 【攻撃前】相手全体の陽防を2段階ダウン(4T) |
修正後 | 【攻撃前】相手全体の陽防Ⅱを1段階ダウン(2T) |
スペルカード1 地球「生命のスープ」 | |
修正前 | 【攻撃後】味方全体の結界を1枚増加 |
修正後 | 【攻撃後】味方全体の結界を2枚増加 |
スキル「よく漬かった源五兵衛」 | |
修正前 | 再使用ターン数:6 |
修正後 | 再使用ターン数:5 |
長い間持続するデバフが特徴
水着ヘカーティアの特徴は、スキルやスペカによって4ターン、あるいは5ターン持続するデバフを付与出来るのが特徴です。
特に長期的にデバフを累積させる行為にメリットが大きくなる1WAVEのみの高難度クエストや、結界が無くなってしまうような相手には有効に使えるデバフだと言えるでしょう。
陽防デバフも陰防デバフも両方使えるので、味方が陽気アタッカーでも陰気アタッカーでも組ませられます。
結界異常耐性も充実の一言
凍結を付与された場合には攻撃バフが入るので、結界異常での自己バフで火力を伸ばせます。
なお凍結に関してはスキル「ひんやりサンダーボルト」で間断なく自身に2枚ずつ付与出来るので、結界を使わなければ常時バフがかかった状態で戦闘を進められます。
自身で付与出来ませんが、帯電を受けた際は防御関連のステータスがバフされます。行動が阻害される事も無くなるので嬉しい特性だと言えます。
また燃焼は効きません。燃焼を付与してブレイクしてくるタイプの相手には有利に戦えます。
ショットでは結界異常ブレイクをしやすい
ショットの場合
集中ショットは2-2-1型、1段階ブーストすると氷解弾効果を使えます。拡散ショットで付与出来る凍結と合わせればショットだけでも凍結ブレイク役としての役割を果たせます。
またスキルで凍結を3枚付与出来るので、初手から1段階だけブーストして集中ショットを使っても属性問わず結界3枚ブレイク出来るのも大きなメリットです。
ブーストしなくても確定で陽攻バフが入るので、後続の攻撃の火力にも貢献します。
拡散ショットは1-3-1型、ブーストするごとに水属性、土属性、水属性の順で属性弾が増えていきます。
主に凍結を付与する役割で使いたいショットです。3段階ブーストすれば相手全体に最低2枚、最高3枚の凍結を付与出来ます。
スペカの場合
地球「生命のスープ」は1-2-2型、2段階ブーストで氷解弾、CRI回避デバフを行えます。1段階目で凍結付与を行えるので、1ターン目から属性問わずの4枚ブレイクを狙えます。
水属性、土属性攻撃をより多く使いたい場合は3段階ブーストする価値もありますが、凍結状態の結界をブレイクしたいだけなら2段階だけブーストすれば充分です。
なお攻撃前効果で陽防デバフ2段階、攻撃後に体力回復と結界増加を行えるので、緊急時はブーストせずに支援効果目当てで使っても良いでしょう。
地球「スイカが堕ちてくる!」は2-2-1型、1回ブーストするだけで土属性攻撃を3発使えます。
また単体スペカである分攻撃前効果も優秀であり、陽攻、陰攻、陽防、陰防全てに3段階のデバフを入れられます。これに加えてスペカでのデバフを含めると、陰攻は5段階、それ以外は4段階のデバフを狙えます。
ブーストしてもしなくても優秀な効果ではありますが、霊力を取っておきたいのであればブーストせずに使っても充分な効力を得られるでしょう。
オススメ絵札
全てのスペカでクローズド・ハートがベストです。最低でもラストワードには用意しておくと良いでしょう。
デバフを主軸にしたい場合は月都凍結計画も有効です。
地球「スイカが堕ちてくる!」はタタエロストが適します。
ただし後半には強化がかぶらないので、今宵の悪銭は湯水の如くなどデバフが出来る絵札を優先するのもあり得ます。
もし複霊戦の周回が難しく、集めづらい場合は天空の秘神でもOKです。
いずれのスペカであっても天空の秘神を選んで良いでしょう。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【南国の女神】ヘカーティア・ラピスラズリ |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 三つの身体を持つ程度の能力(海) |
二つ名 | 「南国の女神」 |
スペカBGM | ここは楽園ではないけれど |
ボイス種類 | 常夏地獄の女神程度の声 |
ライフフルな神様程度の声 | |
スイカの女神様程度の声 | |
自己紹介 | |
純狐!クラウンピース!フルーツポンチ、できたわよん!……って、あっれ〜? いつの間にゲートを開いちゃったのかしら? うーん……そこの、現地人の貴方!この界際に詳しそうな顔をしているわね。まるで月の裏側みたいに『山』が多いみたいだから、案内してもらえるかしら? 私はヘカーティア・ラピスラズリ。常夏地獄の女神よん。 | |
気質『海底火山』 | |
常夏に酔う世界のヘカーティア・ラピスラズリの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「かいていかざん」。 「海底火山」とは、海底にある火山のこと。 常夏世界の地獄の女神らしい気質と言えそうだ。 三精五行の法則は跡形もなく崩壊し、新たな地獄楽園を築くという(ちょっぴり)厄介な野望だけが残された! 何を隠そう、彼女は…… 地球の女神!(土精に強い) 月の女神!(月精に強い) 異界の女神!(星精に強い) ――青いヘカちゃんは地球だけの女神だと思った? (スペルカード的にはそうだけど)いいえ、実は意外と自由なのです。 三つのボディを同時に顕現させることだって可能だし! 本来は、嫦娥の夫が太陽を撃ち落としてしまったので、現代の太陽光線は神代よりも、かなり弱まっているハズ。 強い光がなくなると、引き立て役を失った真の闇も弱体化してしまうってワケだけど。 それでも、うら若き色白乙女の柔肌に、太陽光線などもってのほかだ!(日精に弱い) | |
能力『三つの身体を持つ程度の能力(海)』 | |
常夏に酔う世界のヘカーティア・ラピスラズリの能力(東方LWオリジナル)。 本来のヘカーティア・ラピスラズリが持つ能力とは、そこまで大きく乖離してはいない。 そして八雲紫のように「本気を出せない」なんてこともない。 彼女は全力だ。 この浮かれ切った気候の世界に対して、常に全力だ。 全力で、遊んでいる。 なお、『青い髪のヘカーティア=地上の女神』と捉えられがちだが、必ずしもそういう縛りがあるわけではないようだ。 でも青ヘカちゃんって、ストレートに海が似合うよね。 誰もが記憶の奥に残している、真夏のイマジナリーお姉ちゃんである。 イマジナリーお姉ちゃんとは何か? まだ幼かった頃、お母さんの代わりに世話役を買って出てくれた、優しくて少し物好きなお姉さんのことだよ。 自転車の後ろに乗せてくれて、駄菓子屋でアイスを買ってくれて、「ちょっと休憩しよっか」って川の見える木陰で一緒に座って、涼みながら頭を優しく撫でてくれて、ウトウトしていたらいつの間にか膝枕をしてくれた、ほのかにレモンの香りがする、あのお姉さんのことだよ。 そう、もう名前を忘れてしまった、そのお姉さんのことだよ。 少しは覚えてるでしょ? 地獄の女神とイマジナリーお姉ちゃんにどんな関係があるのかって? まあ、前世の魂がどういうルートをたどったによっても違ってくるんだけど、かなりの確率で、前世の魂は地獄を通って転生している。 ということは、それなりの確率で地獄の女神とは面識があることになるよね。 そう、『イマジナリーお姉さんとの思い出』は、消去ミスで残された『地獄での思い出』なのだ! ははあん、どおりで暑い夏のことばかり思い出すワケだね。 得心、得心。 ――神代。 本来の歴史どおりならば。 嫦娥の夫が太陽を撃ち落としたことで、地獄の闇の深さは格落ちした。 これは、ヘカーティアが純狐の恨み晴らしに付き合う原因になる事件なのだが。 ……この世界では、その事件は起きたのだろうか? やけに亜熱帯なこの世界、もしかして太陽が本来の性能のままだったりして……? そんなことなどお構いなし。 青ヘカちゃんは水浸しな地獄に飽き飽きしていたのであった。 何か、地獄に訪れる霊魂たちが退屈しないような、他の地獄に客を取られないような、おもしろいことはないかな? 斬新で、画期的で、どこかエモい感じの……そうだ! 幻想郷でトレンド調査すればいいんだよ! なにこの、大きくて丸っこくて緑のボール! スイカ!? 遊んで食べれる夏の風物詩!? いいね! これに決めた! 「ご主人様ぁ。まーたスイカですかぁ~」 ヘカーティア。当面は三食スイカ尽くしになるわよ」 「え~? い~じゃな~い。美味しいから♪ |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | 真夏の女神がパワーアップ、イエッフー! さ、スイカ食~べよ。 |
ログイン | この服は『水着』といって、海ばかりの私たちの世界では重宝する服……って、それくらいは知ってる?ふむ。それもそうよね! |
ホーム1 | スイカを地獄に持ち帰ろうと思って試してたら、ハマっちゃって。ホウリやサルナシ、ミバショウにブドウも……って、単語が古い? |
ホーム2 | 純狐ったら、おかしいのよ〜。私の水着が「地元感あふれすぎだ」って。純狐の水着だってそうなのに!まっ、似合ってるけど! |
ホーム3 | クラウンピースが、お友達とスイカ割りをしたいって言い出したのが、全てのきっかけ。この遊び、必ず地獄へ持ち帰ってみせる! |
課題 | 課題は置いといて遊びに行きましょ。ほら、水着を着せてあげる。 |
課題完了 | 課題をやったの? はい、ご褒美。私が切ったスイカよ。あ〜ん! |
伝書 | あら、エアメールが来てるみたい。どこかで見たような絵葉書ね。 |
帰還 | お散歩楽しかったね。はい、手を洗ったら少し、お昼寝しよっか。 |
おつかい完了 | 誰か帰ったみたいね。クラウンピース〜?代わりにお願い。 |
反応1 | よしよし。お姉さんと日陰で涼もっか。 |
反応2 | あらまあ、ウトウトして。仕方ないわね〜。 |
反応3 | ああ、八雲紫。この子は私が見てるわよん。 |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
信頼度 | 台詞 |
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まあまあ | 退屈?お姉ちゃんと遊びに行こっか。ほら、手を繋いであげる。 |
しりあい | ここにはどんな水遊びがあるのかしら? 水の滑り台とかはある? |
ともだち | 水遊びって、ただ遊ぶだけじゃなくて、特別な意味を持っているのよ。そうでないと、わざわざ危険な水辺へ遊びに来たりしないわ。 |
なかよし | 月の使者や賢者までもが、海で遊びたいからって理由で、あの幻想郷へ来るのよ。目の付け所がいいわね。うちの常夏地獄は、もう少し気温を下げないと厳しいかも。氷の妖精を連れて帰りたいわあ。 |
しんゆう | ……と、そういうワケで。地獄という場所は、霊魂の終着地ではないのよ。霊は禊ぎ、魂が洗われることで、転生の道をたどる。それだから水辺の遊びで集客するのが、一番効率がいいと思うのよね! |
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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