【東方ロストワード】永遠に紅い幼き月(紅魔郷レミリア)の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【永遠に紅い幼き月】レミリア・スカーレットの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
その他レミリアのキャラ情報 | ||
---|---|---|
レミリア | 小さな悪魔令嬢 | 指先の熱 |
流水と日射に備える吸血鬼 | 紅星の魔法少女 |
目次 (永遠に紅い幼き月)
【永遠に紅い幼き月】レミリア・スカーレットの詳細情報
三行で分かる【永遠に紅い幼き月】レミリア・スカーレット
- 燃焼付与&焼却、結界増加に長ける斬裂アタッカー
- 陰気アタッカーの相方に向く陰攻、陰防バフも可能
- 集中ショットの焼却効果が取り回しやすい
基本ステータス
ガチャ種類 | フェス限 | ||
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式 | 速攻 | ||
最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,600 |
最大陽攻 | 750 | 最大陽防 | 700 |
最大陰攻 | 1,900 | 最大陰防 | 950 |
気質
気質 | 霧 | ||
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所持属性 | その他 | ||
弱点 | 土属性 星属性 | 耐性 | 木属性 日属性 |
能力
能力 | 運命を操る程度の能力 | ||
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結界異常「燃焼」「暗闇」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ ブースト使用時、自身の命中を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | ブラッドバーン |
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相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(1T) 味方全体の速力を3段階アップ(2T) CT:2 | |
スキル2 | ディープミスト |
味方全体の速力を3段階アップ(3T) 味方全体の結界を1枚増加[発生率50%で追加効果+1] 自身に結界異常「暗闇」を2枚付与(2T) CT:4 | |
スキル3 | デビルズウォークライ |
自身の霊力を1.25上昇 味方全体の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(3T) CT:4 |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
特性1 | 西洋妖怪 |
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攻撃された時、人間から受けるダメージを30%ダウン【発生率100%】 | |
特性2 | 霧の噴出 |
ターン開始時、自身の霊力を0.40上昇【発生率65%】 | |
特性3 | 竜翼の吸血鬼 |
Wave開始時、相手単体のCRI防御を1段階ダウン(3T)【発生率90%】 |
連携
スピード連携 |
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後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
拡散ショット | 紅色の黄泉 |
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拡散ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】斬裂弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性斬裂陰攻上昇各種特攻弾/斬裂弾/月属性吸収陰防上昇各種特攻弾/水属性各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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紅色の黄泉 ×10 | 無属性/陰気/全体 光弾 命中率90% CRI率3% 20%斬裂弾 威力:1.94 | 0 |
紅色の冥府 ×2 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 30%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(2T,100%) 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:2.42 | 1 |
紅色の地獄 ×2 | 無属性/陽気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 30%斬裂弾 威力:2.02 | |
紅色の彼世 ×1 | 無属性/陽気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 30%斬裂弾 威力:3.23 | |
紅色の幽界 ×1 | 月属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率7% 最大15%吸収弾 自身の陰防を1段階上げる(2T,100%) 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:2.52 | 2 |
紅色の霊界 ×1 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率10% 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:1.75 | 3 |
集中ショット | 紅色の幻想入り |
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集中ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】火属性必中各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】月属性斬裂吸収速力上昇各種特攻弾/土属性斬裂焼却回避上昇弾/月属性吸収各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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紅色の幻想入り ×7 | 火属性/陰気/全体 肉弾 命中率90% CRI率3% 必中弾 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:4.16 | 0 |
茜色の幻想入り ×2 | 月属性/陰気/全体 通常弾 命中率85% CRI率5% 30%斬裂弾 最大10%吸収弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:4.03 | 1 |
朱色の幻想入り ×2 | 無属性/陽気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 威力:3.70 | |
薄紅の幻想入り ×2 | 土属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率7% 30%斬裂弾 焼却弾 自身の回避を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.50 | 2 |
真紅の幻想入り ×1 | 無属性/陽気/全体 通常弾 命中率80% CRI率7% 威力:6.31 | |
濃紅の幻想入り ×1 | 月属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率10% 最大10%吸収弾 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:5.82 | 3 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 冥符「紅色の冥界」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】相手単体の陰防を2段階ダウン(3T) 味方全体の陰防を3段階アップ(4T) 【攻撃】火属性必中吸収各種特攻通常弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】月属性必中吸収各種特攻弾/月属性各種特攻弾/水属性必中速力上昇弾/水属性速力上昇弾 【攻撃後】味方全体の結界を1枚増加[発生率50%で追加効果+1] | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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紅緋弾 ×25 | 火属性/陰気/単体 通常弾 命中率90% CRI率3% 必中弾 最大10%吸収弾 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:3.73 | 0 |
紅の黄泉弾 ×5 | 月属性/陰気/単体 通常弾 命中率85% CRI率5% 必中弾 最大15%吸収弾 人間&巫女&魔法使い&異変解決者特攻 威力:4.65 | 1 |
紅冥弾 ×4 | 月属性/陰気/単体 通常弾 命中率85% CRI率5% 人間&巫女&魔法使い&異変解決者特攻 威力:4.84 | |
紅の冥府弾 ×2 | 月属性/陰気/単体 通常弾 命中率85% CRI率5% 人間&巫女&魔法使い&異変解決者特攻 威力:7.74 | |
紅獄弾 ×1 | 水属性/陰気/単体 通常弾 命中率80% CRI率7% 必中弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:12.11 | 2 |
紅の地獄弾 ×1 | 水属性/陰気/単体 通常弾 命中率75% CRI率10% 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:8.38 | 3 |
スペルカード2 | 「紅色の幻想郷」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T) 相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T) 【攻撃】月属性斬裂光弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】土属性回避上昇各種特攻弾/火属性各種特攻弾/土属性回避上昇弾/月属性斬裂焼却弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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紅霧弾 ×12 | 月属性/陰気/全体 光弾 命中率90% CRI率3% 50%斬裂弾 威力:3.62 | 0 |
紅の濃霧弾 ×4 | 土属性/陽気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 自身の回避を1段階上げる(3T,100%) 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:3.87 | 1 |
紅魔郷弾 ×5 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率7% 人間&巫女&魔法使い&異変解決者特攻 威力:3.50 | 2 |
紅の妖霧弾 ×5 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率7% 人間&巫女&魔法使い&異変解決者特攻 威力:3.77 | |
紅魔狂弾 ×5 | 土属性/陽気/全体 光弾 命中率75% CRI率10% 自身の回避を1段階上げる(3T,100%) 威力:4.19 | 3 |
紅の魔霧弾 ×6 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率75% CRI率10% 60%斬裂弾 焼却弾 威力:3.72 |
ラストワード | 「モアモアスカーレットディスティニー」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】自身の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 【攻撃】月属性斬裂各種特攻斬撃弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】月属性斬裂各種特攻弾/火属性陰攻上昇弾/水属性陰防低下弾/月属性必中吸収各種特攻/月属性斬裂焼却各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の結界を1枚増加[発生率50%で追加効果+1] | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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もっともっと紅い運命 ×27 | 月属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率90% CRI率3% 100%斬裂弾 人間&巫女&魔法使い特攻 威力:5.75 | 0 |
もっともっと紅い月 ×5 | 月属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率85% CRI率5% 100%斬裂弾 人間&巫女&魔法使い&妹&異変解決者特攻 威力:7.74 | 1 |
もっともっと紅い血液 ×4 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 自身の陰攻を1段階上げる(2T,100%) 威力:8.07 | 2 |
もっともっと紅い霧 ×3 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率85% CRI率5% 相手全体の陰防を1段階下げる(2T,100%) 威力:8.61 | |
もっともっと紅い宿命 ×1 | 月属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率5% 必中弾 最大25%吸収弾 人間&巫女&魔法使い&妹&異変解決者特攻 威力:20.19 | |
もっともっと紅い使命 ×1 | 月属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率5% 100%斬裂弾 焼却弾 人間&巫女&魔法使い&妹&異変解決者特攻 威力:13.96 | 3 |
特攻:特定の相手に確定critical
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
必中:命中率に関わらず必中
吸収:命中したら体力を回復
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすくなる
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
×10 | ×20 | ×10 | ×20 | ×10 | ×10 |
RANK2 | |||||
×10 | ×10 | ×20 | ×10 | ×20 | ×10 |
RANK3 | |||||
×20 | ×20 | ×20 | ×20 | ×20 | ×20 |
RANK4 | |||||
×20 | ×20 | ×30 | ×20 | ×30 | ×20 |
RANK5 | |||||
×30 | ×30 | ×30 | ×30 | ×30 | ×30 |
【永遠に紅い幼き月】レミリア・スカーレットの評価
総評
総合 | 周回ステージ | 高難易度 |
---|---|---|
S₋ | S₋ | S₋ |
結界異常ブレイクが出来て、陰気関連のバフ、デバフ、結界増加などフェス限ながら出来ることの多いレミリアです。
陰気のみの編成であれば組み込みやすい性能となっています。
攻防のバランスが取れたレミリア
原作レミリアの特徴は2ターンおきに燃焼を付与出来る「ブラッドバーン」と攻撃前効果を活用した全体4枚焼却ブレイクと、スペカやスキルを活用しての全体結界増加を両方持つバランスの良さが挙げられるでしょう。
結界異常ブレイクが有効なのは言わずもがなですが、結界増加も結界異常ブレイクを完遂するまで耐久する一助として安定を狙いやすくなります。
デバフ面もそれなりに出来る
冥符「紅色の冥界」では単体陰防デバフに加えて全体陰防バフ、「紅色の幻想郷」では全体CRI防御デバフを行えます。
その上で、スキル「デビルズウォークライ」では陰攻、陰防バフを行えます。総じて陰気アタッカーに向く性能です。
霊力面はかなりカツカツになる
ショットの場合
拡散ショット、集中ショット共に全体攻撃です。中でも集中ショットは2段階目に焼却弾があるので、スペカに頼らず全体2枚結界異常ブレイクが出来るのは中々のコスパです。
その上、燃焼を付与するスキルのCTも2ターンとかなり短いです。味方の焼却ブレイクの支援にも、紅魔塔でステータスを引き継ぐ場合でも取り回しが効く燃焼ブレイク役として独自性があると言えるでしょう。
ただしスキルの燃焼の付与自体は1ターンで終わりです。使うタイミングに限ってピンポイントで使うようにしましょう。
集中ショットに対して拡散ショットの効果は控えめです。一応斬裂弾が詰まっており、初段で陰攻バフは入りますが、集中ショットの方が活用しやすいでしょう。
スペカの場合
冥符「紅色の冥界」は3-1-1型、火属性1発に月属性3発という構成に、単体ながら陰防デバフと陰防バフ、結界増加がついてくるスペカです。
基本的には弱点を突けるなら1回ブースト、弱点を突けないなら無理にブーストせず追加効果を目当てに使うのが良いでしょう。
「紅色の幻想郷」は3段階ブーストで焼却弾がついてきます。よって他に味方の支援がない場合、1ターン目から全体結界異常ブレイクを行う際は集中ショットに頼る必要が出てきます。0.75だけ味方から霊力を配布出来ればスキルと併せて4枚の全体燃焼ブレイクを行えます。
なおそれ以外の効果に関しては目立ったところが無いので、ブーストするなら3段階になってくるでしょう。
オススメ絵札
冥符「紅色の冥界」は名もなき冒険者たちが向きます。
賑やかな境内で妥協も出来ます。
「紅色の幻想郷」は人形使いと死霊使い、もしくは信仰の山や賢人会合が向きます。
どの道焼却ブレイクしか期待しないのであれば、アビリティカードって? などバフを付与出来る絵札などを装備させても良いでしょう。
ラストワードは斬撃弾がメインなので、幽玄の剣聖で良いでしょう。
光弾などが混じってはいますが、現状は剣聖が向きます。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【永遠に紅い幼き月】レミリア・スカーレット |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 運命を操る程度の能力 |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『霧』 | |
紅い霧に包まれた世界のレミリア・スカーレットの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「きり」。 「霧」とは、地表近くを漂う無数の細かな水滴のこと。 幻想郷を霧で包んだ吸血鬼である、レミリアらしい気質と言えるだろう。 この世界のレミリアは、パチュリーの魔法によって多くの『属性』を抽出され、その相殺作用で弱点を制御している。 『吸血鬼』の性質的な属性は『血』であるが、これは元素的には『火行(体温)』と『水行(液体)』の複合である。 また同様に、「霧』の元素属性は『木行(浮遊)』と『水行(水滴)』の複合である。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金木」により金行に弱い。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。 木+火行により、水行への耐性と弱点は相殺される。 木+水行により、金行への耐性と弱点は相殺される。 また、吸血鬼性が極まることで『月精』が形質化している。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と儆慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 | |
能力『運命を操る程度の能力』 | |
紅い霧に包まれた世界のレミリア・スカーレットの能力(東方LWオリジナル)。 基本的には、本来のレミリアのものと大きく差異はない。 通常ならば紅い霧の異変を起こした張本人はレミリアであり、異変首謀者、黒幕に他ならないはずだが・・・・・・? レミリアに限らず、運命操作系の能力には謎と秘密が多い。 そのため能力の詳細についてや、能力行使の条件や代償などについては、不明であることがむしろ普通である。 運命が変えられたところで、それを察知できるのは限られた能力者だけであろうから、気にしても無駄といえば無駄。 一方、レミリアには魔物・・・・・・高等な西洋妖怪である吸血鬼として、他にも特殊な力をいくつも持つものと思われる。 それらのうちのひとつが、霧を発生させる魔法の力だ。 どういった理屈かは分からないが、その指先から白い霧を噴出させることができる。 その様子はまるで、白い翼を広げたかのよう。 霧は日光を遮断できるので、吸血鬼にとっては弱点を自ら補える便利な能力だ。 しかしその後のレミリアは日傘を愛用しているため、霧を出すには特殊な条件を満たす必要があるのか、もしくは魔力を大きく消費するのかもしれない。 そもそも異変時に幻想郷を覆った霧は『紅色』だったはず。 レミリアを魔法的に補助し、発生させた霧に『紅い魔力』を帯びさせることができたのは……レミリアの親友にして広い範囲の魔法を得意とする魔法使い、パチュリー・ノーレッジしかいないだろう。 だが、それだからといって。 彼女たちの調合した魔法の霧が、ここまで永く幻想郷を覆い、そして幻想郷の外へも漏れ出していくこと。 それについては、レミリアの意図でも、パチュリーの意図でもないらしい。 運命を司ると豪語するレミリアは、むしろ自分の仕業だと騙りたがるだろう。 魔法使いの力を誇るパチュリーも、箔付けにはちょうどいいぐらいに思っている。 それでも、すでに自らの制御下を離れた魔霧の動きに対して、徐々に焦りを覚えてきている。 本来であれば。 異変解決に向かう人間たちの働きによって、『異変長期化異変』とでも呼ぶべき事態は未然に防がれる。 そうはならなかったこの世界においては……必然的に。『異変に公然とは関わってこなかった面々』が、次々と。 表に出ざるを得なくなるのであった。 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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