【東方ロストワード】鬼の国の椿姫の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【鬼の国の椿姫】水橋パルスィの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
その他水橋パルスィのキャラ情報 | ||
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水橋パルスィ |
目次 (鬼の国の椿姫)
【鬼の国の椿姫】水橋パルスィの詳細情報
三行で分かる【鬼の国の椿姫】水橋パルスィ
- 焼却、氷解の2種を使えるブレイク役
- 6枚~7枚以上のブレイクに対応しており、付与性能も高い
- CRIバフも多少可能
基本ステータス
ガチャ種類 | 超フェス限 | ||
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式 | 技巧 | ||
最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,350 |
最大陽攻 | 1,200 | 最大陽防 | 900 |
最大陰攻 | 1,750 | 最大陰防 | 1,150 |
気質
気質 | シャマール | ||
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所持属性 | 火属性 水属性 | ||
弱点 | 水属性 土属性 | 耐性 | 木属性 金属性 |
能力
能力 | 嫉妬心を操る程度の能力(暴走) | ||
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結界異常「燃焼」「凍結」にかからない ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体のCRI命中を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | 五行相生の申し子 |
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味方全体の陰攻を2段階アップ(3T) 自身の霊力を1.00上昇 自身にファストを付与 CT:5 | |
スキル2 | ガオケレナの使い |
相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与(3T) 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を2段階アップ(3T) CT:5 | |
スキル3 | 沙門不敬王者 |
相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 相手全体のCRI防御を2段階ダウン(3T) 味方全体の結界を2枚増加 CT:5 |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
特性1 | 水神橋姫の巫女 |
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攻撃された後、尖弾から受けるダメージを35%ダウン【発生100%】 | |
特性2 | 金髪碧眼の巫女 |
攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ(3T)【発生率75%】 | |
特性3 | 燃えさかる焔の巫女 |
Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン(3T)【発生率75%】 |
連携
スピード連携 |
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後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
拡散ショット | 釘刺し |
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拡散ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】水属性必中斬裂陰攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性速力上昇弾/水属性必中斬裂各種特攻弾/火属性陰攻上昇弾/水属性貫通斬裂各種特攻弾/火属性氷解斬裂各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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五寸釘刺し ×8 | 水属性/陰気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 40%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:2.30 | 0 |
六寸釘刺し ×2 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 自身の速力を1段階上げる(2T,100%) 威力:3.68 | 1 |
四寸釘刺し ×2 | 水属性/陰気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 40%斬裂弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:4.30 | 2 |
六寸五分釘刺し ×2 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 自身の陰攻を1段階上げる(1T,100%) 威力:4.91 | 3 |
三寸五分釘刺し ×1 | 水属性/陰気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 貫通弾 50%斬裂弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:11.05 | |
七寸釘刺し ×1 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 氷解弾 50%斬裂弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:4.91 |
集中ショット | 髭切改鬼切 |
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集中ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】火属性貫通斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】水属性斬裂弾/回避低下各種特攻弾/斬裂各種特攻弾/火属性必中弾/水属性焼却弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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髭切の一太刀 ×5 | 火属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 貫通弾 25%斬裂弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:5.45 | 0 |
鬼丸の一太刀 ×1 | 水属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 35%斬裂弾 威力:8.18 | 1 |
獅子ノ子の一太刀 ×1 | 無属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:8.18 | 2 |
友切の一太刀 ×1 | 無属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 30%斬裂弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:8.18 | |
髭切の一太刀 ×1 | 火属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 威力:8.18 | |
鬼切安綱の一太刀 ×1 | 水属性/陰気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 焼却弾 威力:8.18 | 3 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】相手全体のCRI防御を2段階ダウン(3T) 味方全体の命中を2段階アップ(3T) 相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与(3T) 【攻撃】火属性精密CRI攻撃上昇弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】水属性鏡面斬裂各種特攻弾/火属性必中氷解回避低下弾/水属性速力低下各種特攻弾/火属性鏡面各種特攻弾/水属性必中斬裂弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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妬みの怪物 ×16 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 40%斬裂弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:2.86 | 0 |
妬みの怪物 ×3 | 水属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 鏡面弾 40%斬裂弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:5.24 | 1 |
僻みの怪物 ×3 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 氷解弾 相手全体の回避を1段階下げる(3T,75%) 威力:5.67 | 2 |
羨みの怪物 ×2 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 相手全体の速力を1段階下げる(3T,75%) 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:9.16 | |
恨みの怪物 ×2 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 鏡面弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:9.82 | 3 |
怨みの怪物 ×2 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 相手全体の速力を1段階下げる(3T,75%) 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:10.47 |
スペルカード2 | 怨み念法「積怨返し」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】相手単体の速力を3段階ダウン(3T) 自身の速力を3段階アップ(3T) 【攻撃】火属性必中斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】水属性斬裂陰防回避低下弾/火属性弾性各種特攻弾/火属性爆破速力低下各種特攻弾/火属性焼却弾/水属性必中斬裂各種特攻弾 【攻撃後】自身の霊力を1.00上昇 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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怨み念法「宵闇一色」 ×24 | 火属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 60%斬裂弾 必中弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:3.27 | 0 |
怨み念法「吸血鬼封じ」 ×4 | 水属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 60%斬裂弾 相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%) 相手単体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:5.89 | 1 |
怨み念法「呪い人形使い」 ×3 | 火属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 弾性弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:7.85 | 2 |
怨み念法「能面割り」 ×3 | 火属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 相手単体の速力を1段階下げる(3T,100%) 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:7.85 | |
怨み念法「人狼憑依」 ×2 | 火属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 焼却弾 威力:11.78 | |
怨み念法「招き猫使い」 ×1 | 水属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 60%斬裂弾 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:23.56 | 3 |
ラストワード | 「妖怪巫女の嫉妬深い篝火」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陰攻を4段階アップ(3T) 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) 【攻撃】火属性必中斬裂陰攻速力上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】火属性斬裂CRI攻撃各種特攻弾/火属性CRI防御低下各種特攻弾/水属性斬裂冷却弾/水属性必中斬裂各種特攻弾/水属性焼却氷解各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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妖怪巫女の篝火 ×24 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%) 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:5.45 | 0 |
悪鬼仙女の篝火 ×5 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 75%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:7.85 | 1 |
邪法野巫の篝火 ×5 | 火属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 相手全体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%) 霊魂&幽霊&怨霊&騒霊&付喪神&天狗特攻 威力:7.85 | 2 |
外道神官の篝火 ×4 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 120%斬裂弾 相手全体に凍結を付与(3T,50%) 威力:9.82 | |
魔物呪師の篝火 ×4 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 120%斬裂弾 必中弾 妖怪&鬼&河童&八百万神&神霊&旧都特攻 威力:9.82 | |
化け沙門の篝火 ×3 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 焼却弾 必中弾 旧都&妖怪&霊魂&神霊&八百万神&付喪神&幽霊&怨霊特攻 威力:13.09 | 3 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
氷解:凍結状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
貫通:防御バフ、デバフなどによる変動を無視して攻撃する
鏡面:陽気、陰気逆の防御にダメージを与える
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【鬼の国の椿姫】水橋パルスィの評価
焼却、氷解の二種を扱うアタッカー
超フェスパルスィは燃焼、あるいは凍結を付与しつつ結界異常ブレイクが出来るアタッカーです。
スペカだけでも6枚ブレイクが出来ますし、ラストワードに関しては燃焼、凍結の2種が通れば7枚ブレイクも出来るのは大きなメリットと言えます。
集中ショットでも結界異常ブレイクが出来るので、ブレイク役が欲しい場合の候補になるでしょう。
陰攻、CRI支援も可能
陰攻、命中バフとCRI攻撃バフ、CRI防御デバフも行えるので、最低限の支援も行えるようになっています。
なるべく陰気アタッカーをメインに編成した方が使いやすいと思われますが、CRIアタッカーをメインにしても良いでしょう。
スキルとスペカはセットで覚えたい
ショットの場合
拡散ショットは1-1-3型、3段階ブーストすると氷解ブレイクも出来ます。
ただし単体である上あくまでショットですし、必中効果も無いので過信はしづらいです。
集中ショットは1-3-1型、3段階ブーストを行うと全体に焼却ブレイクを行えます。
こちらも必中効果は無いので過信は出来ませんが、スキルと合わせて属性問わず3枚ブレイクを行えます。
ブーストせず火属性攻撃のみで使っても良いでしょう。
スペカの場合
嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」は2段階ブーストで全体3枚、スキルを絡めた場合は6枚の氷解ブレイクを行えます。
基本は2段階ブーストで使う事になるでしょう。
怨み念法「積怨返し」は1-3-1型、2段階ブーストで単体3枚の焼却ブレイクを行えます。
陰防、回避デバフも付与出来て、速力バフで自身への斬裂の補助も出来ます。無難に使いやすい効果です。
ラストワードは焼却、氷解両方の効果を持っているのでスキルと合わせれば7枚まとめてブレイクすることも可能です。
ただし当然1回きりなので、使うタイミングは吟味する必要があります。
オススメ絵札
ラストワードは白銀の風が向きます。
なお全体的に火属性光弾がメインなのですべて白銀の風が向きますが、他のスペカには信仰の山や人形使いと死霊使いなどで妥協していくことになります。
火属性が多い怨み念法「積怨返し」は血の絆でも良いでしょう。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【鬼の国の椿姫】水橋パルスィ |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 嫉妬心を操る程度の能力(暴走) |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『シャマール』 | |
鉄と蒸気の世界の水橋パルスィの気質(東方LWオリジナル)。 「シャマール」とは、砂塵を含んだ強風で、ペルシャ湾岸近辺で吹くもののこと。 新・鬼の国の裏のリーダーとでも呼ぶべき妖怪巫女としての、水橋パルスィの気質である。 橋姫の気質「水行(金に強く土に弱い)」と、焔の巫女としての気質「火行(木に強く水に弱い)」を併せ持っている。 | |
能力『嫉妬心を操る程度の能力(暴走)』 | |
鉄と蒸気の世界の水橋パルスィの能力(東方LWオリジナル)。 山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。 能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。 どうやらこの世界の『鬼たちの率いる旅妖怪の一団』は、『百鬼夜行』を名乗っていたらしい。 正統な史書には記されず、偽書にだけ散見される──移動都市国家・百鬼夜行である。 その組織としての構造や、時代ごとにおける変遷については、一口に説明しがたい。 しかしそこに属する妖怪としての『橋姫』はシャーマンでありながら、ある種の女教皇のような立場にあったようだ。 鬼たちが旅の総指揮と都市開発、そして政(まつりごと)の中心であるのに対して。 橋姫の集団は霊的リーダー、つまりは、仰に基づいた生活の指導者として振る舞っていたらしい。 妖怪たちが精神生命体であり、妖怪の暮らしが精神文明であることを考慮すると、彼女たちのほうが鬼よりも支配力を持っていた局面もあっただろうことが、容易に想像できる。 百鬼夜行が旅をしながら設営し、その地に残してきた国を、『鬼の国』と呼んできたようだ。 鬼は西からやってくるもので(鬼門の考え方とは異なる)、ゆえに西側の地を『鬼界」とも呼んだ。 どうであれ、その時々の最新の寄留都市を『新・鬼の国』としたのである。 そうなると、百鬼夜行はどこから始まり、『最初の鬼の国』はどこであったのかが気になるところだ。 正史における鬼の国についてはさておき、今回の話題としている『偽書群に記された鬼の国』に関して言うならば、そのルーツとなる場所は判然としていない。 それは人類発祥の地と一致するのか、それとも異なるのか。 一箇所なのか、それとも複数なのか。 もしくは、そのような疑問の抱き方自体が間違っているのかもしれない。 百鬼夜行は精神生命体の群れであり、理想の国、約束の地としての『新・鬼の国』を求めてきたのだから、そのあり方も常に精神的なものであったはず。 人類、いや、生命体が精神と呼べるものを獲得した瞬間が、『最初の鬼の国」の建国記念日なのだろう。 だがそれは、いったいいつの話になるのだろう。 橋姫は今夜も、藁人形を打ち付ける。 五寸の鉄釘を、木槌を兼ねたその杖で。 篝火は、その大樹の巨大な影を照らし出す。 自分たちのルーツ、中心、最も重要なものを……『置いてきた』だなんて。 ただの決めつけ、思い込みだ。 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | |
ログイン | |
ホーム1 | |
ホーム2 | |
ホーム3 | |
課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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