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【東方ロストワード】平和すぎる妖精の性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: すもーきー
最終更新者: すもーきー

東方ロストワードに登場する【平和すぎる妖精】大妖精の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【平和すぎる妖精】大妖精の詳細情報

三行で分かる【平和すぎる妖精】大妖精

  • CRI攻撃Ⅱバフを付与出来る破壊式
  • 有利属性に与えるダメージも高くなる
  • その他陽気支援も行える

【平和すぎる妖精】大妖精の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類EXフェス
破壊
最大体力5,375最大速力1,400
最大陽攻1,850最大陽防1,000
最大陰攻1,250最大陰防1,000

気質

気質光風
所持属性木属性
月属性
弱点金属性
星属性
耐性日属性
水属性

能力

能力-能力不詳-
有利属性に与えるダメージを35%アップ
結界異常「凍結」「帯電」「毒霧」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1自然すぎる大自然
自身に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T)
自身の霊力を1.20上昇
CT:4
スキル2象徴すぎる化身
味方全体の体力を60%回復
相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与(3T)
味方全体の霊力を0.80上昇
CT:5
スキル3妖精すぎる平和
味方全体のCRI攻撃Ⅱを2段階アップ(3T)
相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T)
味方全体の陽攻を3段階アップ(3T)
CT:7

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1強すぎた意志
攻撃された時、受けるダメージを99%ダウン【発生率20%】
特性2自由すぎた発想
攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ(3T)【発生率100%】
特性3平和とは……?
ターン開始時、自身の霊力を0.90上昇【発生率50%】

連携

パワー連携
後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇

ショット性能

拡散ショットピースメイク
拡散ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】月属性必中斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】必中弾/木属性斬裂陽防低下弾/水属性弾/木属性斬裂CRI攻撃上昇各種特攻弾/月属性必中斬裂速力上昇各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ピースメイク
×10
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
90%斬裂弾
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:1.83
0
ハイピースメイク
×2
無属性/陽気/全体
通常弾
命中率73%
CRI率10%
必中弾
威力:2.69
1
メガピースメイク
×1
木属性/陰気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
必中弾
60%斬裂弾
相手全体の陽防を1段階下げる(3T,100%)

威力:5.29
2
ギガピースメイク
×1
水属性/陰気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
威力:5.29
テラピースメイク
×1
木属性/陰気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
30%斬裂弾
自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:5.29
ペタピースメイク
×1
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率30%
必中弾
90%斬裂弾
自身の速力を1段階上げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:4.82
3
集中ショットウェポンブレイク
集中ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】月属性斬裂陽攻低下各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】水属性爆破各種特攻弾/水属性命中低下弾/木属性斬裂弾/陽攻低下弾/月属性斬裂爆破各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ウェポンブレイク
×8
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率75%
CRI率5%
30%斬裂弾
相手全体の陽攻を1段階下げる(3T,100%)
妖精&人間特攻

威力:2.86
0
ハイウェポンブレイク
×1
水属性/陽気/全体
通常弾
命中率73%
CRI率10%
爆破弾
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:8.97
1
メガウェポンブレイク
×1
水属性/陽気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
相手全体の命中を1段階下げる(3T,100%)
威力:10.29
2
ギガウェポンブレイク
×1
木属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率30%
30%斬裂弾
威力:10.70
3
テラウェポンブレイク
×1
無属性/陰気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率30%
相手全体の陽攻を1段階下げる(3T,100%)
威力:12.04
ペタウェポンブレイク
×1
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率30%
30%斬裂弾
爆破弾
妖精&人間特攻

威力:13.38

スペルカード性能

スペルカード1水月符「仲裁のルーネイト」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】自身のCRI攻撃を3段階アップ(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
【攻撃】月属性必中斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】月属性斬裂陽防低下各種特攻弾/水属性弾性爆破弾/水属性爆破精密弾/月属性回避低下弾/月属性斬裂命中上昇各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.70上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
仲裁の月妖精
×14
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
30%斬裂弾
妖精&人間特攻

威力:6.27
0
大仲裁の月妖精
×3
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率73%
CRI率10%
30%斬裂弾
相手単体の陽防を1段階下げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:8.61
1
強仲裁の月妖精
×3
水属性/陽気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
弾性弾
爆破弾

威力:8.47
2
超仲裁の月妖精
×2
水属性/陰気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
爆破弾
精密弾

威力:12.70
絶仲裁の月妖精
×2
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
相手単体の回避を1段階下げる(3T,100%)
威力:12.70
極仲裁の月妖精
×2
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率40%
70%斬裂弾
自身の命中を1段階上げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:10.73
3
スペルカード2夜桜符「相殺のスプリングプリーズ」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】味方全体の速力を3段階アップ(3T)
相手全体の回避を3段階ダウン(3T)
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T)
【攻撃】月属性弾性精密弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】木属性斬裂各種特攻弾/月属性弾性各種特攻弾/木属性陽攻低下弾/月属性斬裂過毒命中低下各種特攻弾/月属性必中弾性回避低下弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
相殺の春風
×22
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率75%
CRI率5%
弾性弾
精密弾

威力:2.33
0
大相殺の春風
×4
木属性/陰気/全体
通常弾
命中率73%
CRI率10%
40%斬裂弾
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:4.30
1
強相殺の春風
×3
月属性/陰気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
弾性弾
妖精&人間特攻

威力:6.11
2
超相殺の春風
×3
木属性/陽気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率15%
相手全体の陽攻を1段階下げる(3T,100%)
威力:6.58
絶相殺の春風
×3
月属性/陰気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率40%
50%斬裂弾
過毒弾
相手全体の命中を1段階下げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:5.96
3
極相殺の春風
×2
月属性/陰気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率40%
必中弾
弾性弾
相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%)

威力:9.54
ラストワード「オールウォーキャンセラー」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】自身の陽攻Ⅱを1段階アップ(2T)
味方全体の陽攻を3段階アップ(3T)
相手全体のCRI回避を3段階ダウン(3T)
相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与(3T)
【攻撃】月属性斬裂速力上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】月属性斬裂命中低下弾/月属性斬裂弾/月属性弾性精密各種特攻弾/月属性回避低下各種特攻弾/月属性必中斬裂過毒CRI防御低下弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
全喧嘩撲滅
×24
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率75%
CRI率5%
100%斬裂弾
自身の速力を1段階上げる(3T,100%)
妖精&人間&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:4.57
0
全喧騒撲滅
×4
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率73%
CRI率10%
50%斬裂弾
相手全体の命中を1段階下げる(3T,100%)

威力:10.76
1
全騒動撲滅
×4
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率71%
CRI率25%
50%斬裂弾
威力:11.36
2
全紛争撲滅
×4
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率50%
弾性弾
精密弾
妖精&人間特攻

威力:11.13
3
全闘争撲滅
×4
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率50%
相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%)
氷&冷気&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:12.52
全戦争撲滅
×4
月属性/陽気/全体
通常弾
命中率69%
CRI率50%
必中弾
170%斬裂弾
過毒弾
相手全体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%)
妖精&人間&光&太陽関係者&月関係者&星関係者&春&魔法使い特攻

威力:13.91
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

過毒:毒霧状態の結界をブレイク

斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする

弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルがでやすい

爆破:相手の防御力が上がっているとクリティカルがでやすい

精密:相手の速力が上がっているとクリティカルがでやすい

昇格素材一覧

RANK1
RANK2
RANK3
RANK4
RANK5

【平和すぎる妖精】大妖精の評価

総評

総合単騎性能複霊永遠戦線
SSSS-SSSSS

CRI攻撃Ⅱバフを味方に付与出来るという個性によって永遠戦線のスコア稼ぎにおいてかなりの採用率を誇ったキャラです。

火力もそれなり程度には出せるため、相性さえ良いなら永遠戦線以外での採用例も目立ちます。

CRI攻撃Ⅱ支援が行える

EX大妖精はCRI攻撃Ⅱバフを2段階付与出来るので、味方全体のクリティカル火力を高められます。

CRI命中バフ、CRI防御/CRI回避デバフも出来るので、特攻が刺さらない相手にもCRIバフを無駄にしづらいのはメリットです。

また自身には陽攻Ⅱバフ、陽攻バフを合わせて付与出来るので、自身へのバフ面も揃っている方だと言えます。

有利属性に与えるダメージも高い

有利属性に与えるダメージを伸ばせる能力は月属性に対する火力を高められます。レリック輝夜を編成出来るなら、多くの相手に対してダメージを伸ばしやすいのはメリットです。

斬裂弾要素も、速力バフに関してもブースト使用時、自身に毒霧を付与してのバフで多少補っているのも特徴です。

月属性を主体としたスペカを活用したい

ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、2段階で木属性2発と水属性1発、月属性1発になります。

必中弾に全体陽防デバフが含まれるので、属性弾だけでなく陽防デバフを仕込むために使う事もできます。


集中ショットは1-1-3型、属性もばらけ気味なのでダメージを目当てに使うことになるでしょう。

水属性を多数使いたいなら2段階ブーストで使っても良いですが、必中効果は無いのでそこまで安定は見込めません。

スペカの場合

水月符「仲裁のルーネイト」は1-3-1型、2段階で月属性3発、水属性2発で使えます。

大妖精自身の命中率にはやや不安があるので、絵札や仲間で命中を補えない場合は最初に使っておき、攻撃前効果で命中バフを付与しておくと良いでしょう。

自身に毒霧を付与して命中バフを付与する事も出来ます。


夜桜符「相殺のスプリングプリーズ」は1-2-2型、3段階ブーストで過毒ブレイクが出来ます。

ただし毒霧ブレイクは単騎だと2枚しか割れないので、むしろ月属性攻撃4発を使える点を活かした方が良いかもしれません。

オススメ絵札

名もなき冒険者たち

スペルカードは全体的に通常弾がメインなので、名もなき冒険者たちが適します。

代用としてはミミズクとコウモリもあります。

命に名前をつけるなら

ラストワードには命に名前をつけるならを用意したいです。


キャラクターマテリアル

基本情報

名前【平和すぎる妖精】大妖精
種族
職業
住んでいる所
能力-能力不詳-
二つ名
スペカBGM
ボイス種類
自己紹介
気質『光風』
大きすぎる戦いの世界の大妖精の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうふう」。
「光風」とは、春の晴れた日に吹く爽快な風、もしくは雨上がりの草木の間を吹く風のこと。
平和すぎる妖精としての、大妖精らしい気質であろう。

その気質も平和すぎる。
大妖精の気質(月+木)をそのまま維持している。
能力『-能力不詳-』
大きすぎる戦いの世界の大妖精の能力(東方LWオリジナル)。
一般的な大妖精と同様、能力の詳細は謎に包まれている。

妖精が起こす騒動など、宴会の余興にしかならない。
どんなに暴れようが、どんなに大風呂敷を広げようが、それは取るに足らない茶番にすぎない。
妖精に異変は起こせない、解決もできない…… 誰もがそう信じていた。
この世界でも、そうだった。
妖精たちの戦争が終わらないことに、気づくまでは。

大妖精
その能力は謎に包まれている。
霧の湖周辺で見かけることがあること、リリーホワイトと連れ立って現れることがあることなどが知られている。
そもそも大妖精とは、比較的力の強い妖精のことを指す一般的な種族名であり、個体名称は今のところ不明である。
言うなればチルノや光の三妖精、クラウンピースエタニティラルバ大妖精の一種と捉えられなくもない。

しかし今回の長期化異変──第12.8次長期化異変において、その容疑者たるこの大妖精については、その能力面の特異性から疑われているわけではない。
どちらかといえば、その『立場』に起因している。
そもそも、弾幕とスペルカードを交えた騒ぎとは何なのか。
妖怪たちが起こす異変であれ、それは命名決闘法──スペルカードルールに則った出来事であるはずだ。
そこには『本気で執り行う遊戯」『予定調和と真剣勝負の境界』という自己矛盾命題が必ず伴われる。
妖怪は人間を襲い、人間は妖怪を退治する。
だがそれはどれほど本気で、どれほど遊びなのか。
どれほど安全で、どれほど危険なのか。
余人からすれば、容易には理解しがたいルールである。
妖精が戦争を起こすにあたって、このあたりの理解は未熟なまま進行したと想像できる。
ことに大妖精ともなれば、チルノや光の三妖精、そしてリリーホワイトから事情を聴取したところで、要領を得なかったであろう。
不安と疑心は膨らむ一方。
ともすれば万が一のことがあるやも……そう想定し、全力で止めるしかない。
どうやら大自然は……これを構成する『大いなる気質』は、この健気な大妖精に味方したようだ。
より多くの魔力量を蓄積した結果、その姿もより大きな身体を持つものへと変貌した。

気質といえば──『第12.8次』と順序を打っている長期化異変であるが、時期的背景を比較すると『第10.5次』の少し前に置くべきとの説もある。
別の異世界間での比較なので一意な判定は困難であるが、この大妖精に気質が味方した理由と何らかの関係があるかもしれない。

Tips

不明

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
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伝書
帰還
おつかい完了
反応1
反応2
反応3
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ
しりあい
ともだち
なかよし
しんゆう


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*1
*2
*3
*4

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 3/1〜5/31
  • *2 6/1〜8/31
  • *3 9/1〜11/30
  • *4 12/1〜2/29
コメント (平和すぎる妖精)
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現状東方ロストワードwikiだけを延々と更新しています
最近多忙につき更新遅れる場合もありますけどゆるして
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