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【東方ロストワード】博愛の装甲妖精の性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: すもーきー
最終更新者: ズモッ・チョ・ス

東方ロストワードに登場する【博愛の装甲妖精】大妖精の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【博愛の装甲妖精】大妖精の詳細情報

三行で分かる【博愛の装甲妖精】大妖精

  • 久々に登場した支援スペカ持ち
  • 陽攻、陽防支援に長ける性能
  • 禁止、デバフ解除も行える

【博愛の装甲妖精】大妖精の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類超フェス限
回復
最大体力5,000最大速力1,400
最大陽攻1,550最大陽防1,600
最大陰攻900最大陰防900

気質

気質軟風
所持属性その他
弱点火属性
金属性
星属性
耐性日属性
水属性
土属性

能力

能力- 能力不詳 -
有利属性に与えるダメージを30%アップ
結界異常「凍結」「毒霧」にかからずに体力を5%回復
ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1博愛の歌
味方全体の陽防を3段階アップ(3T)
自身の霊力を1.50上昇
自身にファストを付与
CT:5
スキル2博愛の抱擁
相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
味方全体の霊力を0.50上昇
CT:4
スキル3博愛の大献身
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
味方全体の陽攻を3段階アップ(3T)
自身にファストを付与
CT:5

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1博愛の気迫
攻撃された時、尖弾から受けるダメージを35%ダウン【発生率100%】
特性2博愛の構え
攻撃された後、自身の注目を1段階アップ(3T)【発生率75%】
特性3博愛の力
ターン開始時、自身の体力を10%回復【発生率100%】

連携

バイタル連携
後衛になる時、交代相手の体力を回復
前衛になる時、前衛全体の体力を回復

ショット性能

拡散ショット慈愛の剣
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】金属性硬質陽攻上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】金属性硬質精密陽防低下弾/月属性弾/硬質陽攻上昇各種特攻弾/金属性弾/金属性硬質各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
慈愛の剣
×7
金属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
80%硬質弾
自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%)
妖精&精霊&幽霊特攻

威力:3.07
0
慈愛の大剣
×1
金属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
50%硬質弾
精密弾
相手単体の陽防を1段階下げる(2T,100%)

威力:7.36
1
慈愛の風剣
×1
月属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
威力:7.98
2
慈愛の靄剣
×1
無属性/陰気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%)
妖精&精霊&幽霊特攻

威力:8.59
慈愛の霞剣
×1
金属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
威力:9.20
慈愛の霧剣
×1
金属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
80%硬質弾
妖精&精霊&幽霊特攻

威力:9.82
3
集中ショット慈悲の盾
集中ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】金属性硬質陽攻上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】月属性弾/硬質各種特攻弾/金属性弾/金属性硬質陽攻上昇弾/月属性硬質精密各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
慈悲の盾
×5
金属性/陽気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
自身の陽防を1段階上げる(2T,100%)
妖精&精霊&幽霊特攻

威力:4.09
0
慈悲の大盾
×1
月属性/陽気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
威力:8.18
1
慈悲の風盾
×1
無属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
妖精&霊魂&幽霊&精霊特攻

威力:9.55
2
慈悲の靄盾
×1
金属性/陽気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
威力:10.91
慈悲の霞盾
×1
金属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%)

威力:12.27
慈悲の霧盾
×1
月属性/陽気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
精密弾
妖精&霊魂&幽霊&精霊特攻

威力:13.64
3

スペルカード性能

スペルカード1愛符「マーシフルピアッサー」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】味方全体の陽攻を3段階アップ(3T)
味方全体のCRI命中を2段階アップ(3T)
【攻撃】月属性硬質精密陽攻上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陽気のみ
【ブースト追加】月属性陽攻上昇弾/月属性硬質各種特攻弾/月属性硬質精密陽防上昇各種特攻弾/木属性硬質精密弾/木属性硬質精密陽防低下各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
慈悲の剣士
×14
月属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
80%硬質弾
精密弾
自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊&悪霊特攻

威力:5.61
0
慈悲の大剣士
×3
月属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%)
威力:7.85
1
慈悲の風剣士
×2
月属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
40%硬質弾
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊特攻

威力:11.78
2
慈悲の靄剣士
×2
月属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
精密弾
自身の陽防を1段階上げる(2T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊特攻

威力:11.78
慈悲の霞剣士
×1
木属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
40%硬質弾
精密弾

威力:23.56
慈悲の霧剣士
×1
木属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
80%硬質弾
精密弾
氷解弾
相手単体の陽防を1段階下げる(1T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊特攻

威力:23.56
3
スペルカード2愛符「ベネフィセントシタデル」
スペルカード詳細
補助
【攻撃後】味方全体の陽攻を5段階アップ(3T)
味方全体の陽防を5段階アップ(3T)
味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T)
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
バレットなし

ラストワード「オーダーフォーチャリティ」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与(2T)
自身の陽攻を3段階アップ(3T)
味方全体の陽防を3段階アップ(3T)
【攻撃】月属性硬質精密陽防低下弾
【弾幕構成】陽気のみ
【ブースト追加】月属性硬質陽攻上昇各種特攻弾/月属性精密陽防低下弾/木属性硬質各種特攻弾/木属性精密弾/月属性硬質精密陽防上昇各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.60上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
博愛の指令
×25
月属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
160%硬質弾
精密弾
相手全体の陽防を1段階下げる(2T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊&神霊&悪霊特攻

威力:5.24
0
博愛の命令
×4
月属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
120%硬質弾
自身の陽防を1段階上げる(2T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊&神霊&悪霊特攻

威力:9.82
1
博愛の訓令
×4
月属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
精密弾
相手全体の陽防を1段階下げる(2T,100%)

威力:9.82
2
博愛の下命
×3
木属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
120%硬質弾
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊&神霊&悪霊特攻

威力:13.09
博愛の指顧
×2
木属性/陰気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
精密弾
威力:19.64
博愛の号令
×1
月属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
160%硬質弾
精密弾
氷解弾
自身の陽防を1段階上げる(2T,100%)
妖精&霊魂&幽霊&亡霊&精霊&神霊&悪霊特攻

威力:39.27
3
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

氷解:凍結状態の結界をブレイク

硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする

精密:相手の速力が上がっているとクリティカルがでやすい

昇格素材一覧

RANK1
RANK2
RANK3
RANK4
RANK5

【博愛の装甲妖精】大妖精の評価

支援スペカを持つのが大きな特徴

超フェス大妖精は支援スペカを持っているのが珍しい特徴で、陽気面のバフとCRI攻撃バフ、禁止、デバフ解除を行えます。

自身にファストを付与する手段も2種持っており、支援スペカを後攻で使ってバフを無駄にしづらいのも嬉しい面です。

禁止解除も複数持つ

先述の支援スペカだけでなく、スキルでも禁止解除を行えるので禁止状態の付与の対策もしやすいのが強みとなります。

支援スペカ側の禁止解除は、どちらかと言えばデバフ解除の側面が強くなるでしょう。

霊力はラストワードを主軸に割り振りたい

ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、金属性多めに見えますが1段階ブーストごとに1発ずつ金属性が増えていく形なのでコスパは並程度です。

ただ集中ショットよりは金属性の弾数は多いです。集中ショットも1-3-1型ですが全体攻撃なので、ターゲットの数次第で使い分けることになるでしょう。

スペカの場合

愛符「ベネフィセントシタデル」は補助スペカなので、基本的には愛符「マーシフルピアッサー」かラストワードに霊力を割くことになります。

3段階ブーストをすればどちらも氷解ブレイクが出来るので、どうしてもブレイクがしたい場合は3段階が必須になります。

オススメ絵札

一場春夢の花舞台

愛符「マーシフルピアッサー」は一場春夢の花舞台辺りで妥協することになるでしょう。

後述する支援絵札をメインにするのも良いです。

支援面を強めるなら早苗の記念弾幕エンジェルワークスなどを装備させるのも有効です。

指先の熱

ラストワードは指先の熱が現状は良いでしょう。


キャラクターマテリアル

基本情報

名前【博愛の装甲妖精】大妖精
種族
職業
住んでいる所
能力- 能力不詳 -
二つ名
スペカBGM
ボイス種類
自己紹介
気質『軟風』
装甲妖精の大妖精の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「なんぷう」。
「軟風」とは、木の枝が絶えず揺れる程度の微弱な風のこと。
魔力と湖畔の空気を保持するために形成された装甲は、現実の金属とは異なる『架空金属とでも呼ぶべきもの』で構成されており、さながら宇宙服のような役割をこなしている。
『不変の金』の領域にまで限りなく近づいた木行の気、つまり超高密度の霧風を意味する装甲である。

大妖精の気質(木+月)に、装甲妖精の気質(金)が加わっている。
能力『- 能力不詳 -』
装甲妖精の大妖精の能力(東方LWオリジナル)。
本来ならば「霧を泳ぐ程度の能力」であったはずの能力。
この世界の大妖精も同様の能力を持っていると考えられるが、表層情報としては失われている。

妖精会議。
この世界の西の果てにある島の、巨大なストーンサークルである。
それが本来どんな名前で、何のために何者が作り出したのか……今となっては知る者はいない。
そのような石の円環状構造物は世界中に点在しており、これはそのひとつにすぎない。
妖精たちは、突如落下してきたスペルカードルール憲章碑をその中央に据えた。
いや、たまたま中央に落下してきただけだったか。
とにかくそこは、妖精郷の中心でもあった。
憲章碑落下の衝撃で、ストーンサークルが囲む神聖な湖の水は、一瞬にして干上がった。
……いや、これも違うか。
水が干上がったから、湖底から憲章碑が出現したのか。
妖精は噂好きで、人間のような注意力は持ち合わせていない。
正確さとか、確認とか、そういう風習がほとんどない。
だから妖精にまつわる話は、とにかく情報が散らかるし、実態を掴むには苦労する。
実際の出来事は、もっと凄惨なことだったかもしれないし、もっと些細なことだったかもしれない。

スペルカードルール憲章碑に興味を抱く妖精は稀だった。
妖精は飽きっぽいので、一時の興味は持っても大して続かない。
ごく一部の妖精が興味を持ち続け、どうやらこれはただの石ではなく、文字が刻まれていることに気づいた。
文字を読もうとする妖精は稀だった。
文字は抽象的であり、目の前には存在していない何かについて言及しているため、大半の妖精からすればその価値を理解できない。
そして限られた、ほんの少しの妖精によって、スペルカードルールは解析された。
それまでどれだけの年月を要したことだろう。
スペルカードルールに則った遊び方をすることで、妖精郷は永遠に続くものとなった……とのこと。
いや……別の資料を見ると、妖精女王が現れて憲章碑の内容を妖精たちに解き明かしたって書いてある。
同じ話が、妖精の賢者たちによるものとされているバリエーションも見られる。
どれが正しい話なんだろう。

幻想が薄れ、紅い悪魔が去り、魔法の紅い霧が残されたのは、その後のことであるらしい。
しかし、この歴史の順序にもいくつかの異なる記録が残されている。
妖精が文字を書いて残したのだから、それだけでもめるべきことなのかもしれないが。

Tips

不明

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
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伝書
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おつかい完了
反応1
反応2
反応3
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ
しりあい
ともだち
なかよし
しんゆう


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*1
*2
*3
*4

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 3/1〜5/31
  • *2 6/1〜8/31
  • *3 9/1〜11/30
  • *4 12/1〜2/29
コメント (博愛の装甲妖精)
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現状東方ロストワードwikiだけを延々と更新しています
最近多忙につき更新遅れる場合もありますけどゆるして
何かあったら東方ロストワードwikiの編集者掲示板で言ってくれるとなるべく反応します

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ゲーム情報
タイトル 東方LostWord
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    ADV(アドベンチャー)
ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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