【東方ロストワード】幻想機ヴォルテクスの性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【幻想機ヴォルテクス】鍵山雛の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

| その他鍵山雛のキャラ情報 | ||
|---|---|---|
![]() 鍵山雛 | ||
目次 (幻想機ヴォルテクス)
【幻想機ヴォルテクス】鍵山雛の詳細情報
三行で分かる【幻想機ヴォルテクス】鍵山雛
- 最高倍率の火属性バフを持つ
- 陽攻永続バフを持つため陽攻を盛りやすい
- 単体ラストワード
基本ステータス
| ガチャ種類 | エピック | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 攻撃 | 汎異記号 | C3≧ |
| 最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,200 |
| 最大陽攻 | 1,900 | 最大陽防 | 1,700 |
| 最大陰攻 | 1,000 | 最大陰防 | 1,000 |
気質
| 気質 | 多重渦竜巻 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | なし | 耐性 | 月属性 火属性 |
能力
| 能力 | 厄をため込む程度の能力(元) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを40%アップ 結界異常「帯電」「毒霧」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、自身のCRI攻撃を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | 再生可能厄エネルギー |
|---|---|
| 自身の陽攻を2段階アップ(永続) 味方全体の命中を3段階アップ(3T) 自身の霊力を2.00上昇 CT:6 | |
| スキル2 | 厄神スカート付き |
| 味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 相手全体の回避を3段階ダウン(3T) CT:5 | |
| スキル3 | 元気コア駆動 |
| 味方全体の火属性で与えるダメージを50%アップ(1T) 自身のCRI攻撃を3段階アップ(1T) 自身にチャージを付与 CT:5 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 河童重工幻想機 |
|---|---|
| 攻撃された後、自身の速力を1段階アップ(3T)【発生率100%】 | |
| 特性2 | 人形生地α装甲 |
| 攻撃された時、不運に縁がある者から受けるダメージを90%ダウン【発生率100%】 | |
| 特性3 | 元気誘導スーツ |
| タ攻撃された時、陰性から受けるダメージを100%ダウン【発生率50%】 | |
連携
| アタック連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | ドリルビーム |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】火属性硬質陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】火属性弾/火属性硬質陽防上昇弾/火属性硬質各種特攻弾/火属性反動陽防低下各種特攻弾/火属性硬質CRI攻撃上昇各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| ドリルビーム ×9 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 60%硬質弾 相手単体の陽防を1段階下げる(1T,100%) 幻想機&毒&不吉&人間特攻 威力:2.39 | 0 |
| ハイドリルビーム ×2 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 威力:3.68 | 1 |
| メガドリルビーム ×2 | 火属性/陰気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 50%硬質弾 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 威力:3.99 | 2 |
| ギガドリルビーム ×1 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 50%硬質弾 幻想機&毒&不吉&人間&妖怪の山特攻 威力:8.59 | |
| テラドリルビーム ×1 | 火属性/陰気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 10%反動弾 相手単体の陽防を1段階下げる(2T,100%) 幻想機&不吉&神格&妖怪の山特攻 威力:9.20 | 3 |
| ペタドリルビーム ×1 | 火属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率10% 60%硬質弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(2T,100%) 幻想機&毒&不吉&人間&妖怪の山特攻 威力:9.82 |
| 集中ショット | プラズマ厄災 |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】火属性硬質回避低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性弾/火属性弾/火属性硬質陽防上昇各種特攻弾/火属性硬質弾/火属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| プラズマ厄災 ×8 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%) 幻想機&機械&霊魂&人間特攻 威力:3.41 | 0 |
| ハイプラズマ厄災 ×1 | 木属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 威力:8.18 | 1 |
| メガプラズマ厄災 ×1 | 火属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 威力:8.18 | 2 |
| ギガプラズマ厄災 ×1 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 30%硬質弾 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 幻想機&毒&不吉&人間&悪魔&魔人&死神&インドア派特攻 威力:8.18 | |
| テラプラズマ厄災 ×1 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 威力:8.18 | |
| ペタプラズマ厄災 ×1 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 幻想機&機械&神格&妖怪の山特攻 威力:8.18 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 機符「バイオナビゲーション」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「毒霧」を4枚付与(3T) 味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(4T) 【攻撃】火属性硬質弾性陽防上昇各種特攻弾弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】火属性弾/月属性硬質弾性陽防上昇各種特攻弾/月属性硬質弾/火属性弾性CRI回避低下弾/火属性硬質過毒各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の結界を2枚増加 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| バイオナビゲーション ×20 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 100%硬質弾 弾性弾 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 幻想機&毒&不吉&鬼&人間&神格&旧地獄&妖怪の山特攻 威力:2.62 | 0 |
| ハイバイオナビゲーション ×3 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 威力:5.24 | 1 |
| メガバイオナビゲーション ×3 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 100%硬質弾 弾性弾 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 幻想機&毒&不吉&鬼&人間&神格&旧地獄&妖怪の山特攻 威力:2.62 | 2 |
| ギガバイオナビゲーション ×2 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 90%硬質弾 威力:7.85 | |
| テラバイオナビゲーション ×2 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 弾性弾 相手全体のCRI回避を1段階下げる(2T,100%) 威力:7.85 | |
| ペタバイオナビゲーション ×1 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 100%硬質弾 過毒弾 幻想機&毒&不吉&天狗&人間&神格&旧地獄&妖怪の山特攻 威力:15.71 | 3 |
| スペルカード2 | 機符「ビット返し」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「毒霧」を4枚付与(3T) 味方全体の命中を4段階アップ(3T) 【攻撃】月属性硬質弾性各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】火属性命中上昇弾/月属性回避低下弾/月属性硬質各種特攻弾/火属性過毒放電各種特攻弾/月属性硬質衝撃弾 【攻撃後】自身の霊力を0.75上昇 味方全体の結界を2枚増加 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| ビット流し ×22 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 60%硬質弾 弾性弾 幻想機&機械&毒&不吉&人間&神格&月の都&妖怪の山特攻 威力:2.08 | 0 |
| ハイビット流し ×4 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.93 | 1 |
| メガビット流し ×3 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 相手全体の回避を1段階下げる(2T,100%) 威力:5.67 | 2 |
| ギガビット流し ×3 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 幻想機&不吉&月の都&冷気&虫&酔魔&魔人&旧地獄特攻 威力:6.11 | |
| テラビット流し ×3 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.93 | 3 |
| ペタビット流し ×2 | 月属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 相手全体にスタンを付与(1T,55%) 威力:10.47 |
| ラストワード | 「ヴォルテクス・ディザスター」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】自身の陽攻Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 相手単体に結界異常「毒霧」を4枚付与(3T) 自身のCRI攻撃を4段階アップ(3T) 【攻撃】火属性硬質弾性各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】火属性陽防上昇弾/火属性硬質弾/火属性硬質吸収弾性CRI回避低下各種特攻弾/火属性硬質陽防低下各種特攻弾/火属性硬質弾性過毒CRI回避低下各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 専用渦状厄弾 ×25 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 270%硬質弾 弾性弾 幻想機&不吉&鬼&旧地獄&人間&神格&霊魂&妖怪の山特攻 威力:5.89 | 0 |
| 専用渦状大厄弾 ×5 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 自身の陽防を1段階上げる(2T,100%) 威力:11.78 | 1 |
| 専用渦状特厄弾 ×4 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 200%硬質弾 威力:17.18 | 2 |
| 専用渦状超厄弾 ×4 | 火属性/陽気/全体 尖弾 命中率80% CRI率10% 200%硬質弾 相手単体の陽防を1段階下げる(2T,100%) 幻想機&不吉&人間&鬼&虫&春&悪魔&インドア派特攻 威力:19.64 | 3 |
| 専用渦状極厄弾 ×4 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 200%硬質弾 相手単体の陽防を1段階下げる(2T,100%) 幻想機&不吉&人間&鬼&虫&春&悪魔&インドア派特攻 威力:22.09 | |
| 専用渦状最厄弾 ×4 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 270%硬質弾 過毒弾 相手単体のCRI防御を1段階下げる(2T,100%) 幻想機&不吉&鬼&旧地獄&人間&神格&霊魂&妖怪の山特攻 威力:24.55 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
過毒:毒霧状態の結界をブレイク
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
吸収:命中すると体力を回復
反動:撃つたびに体力を消耗
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【幻想機ヴォルテクス】鍵山雛の評価
総評
| 総合 | 単騎性能 | 複霊 | 永遠戦線 |
|---|---|---|---|
| S+ | S+ | S+ | SS |
永続陽攻バフと火属性バフが特徴のキャラ。ただし永続陽攻バフに関しては自身に付与するものなので味方の支援には繋がりません。単体ラストワードということもあって現状は永遠戦線専門と言えるでしょう。
今後も適性のあるステージが多数出るならば評価の維持はありますが、性能的に汎用性が低いので永遠戦線でも居場所が無くなってくるともう少し評価が落ちる可能性があります。
永続陽攻バフ、陽攻Ⅱバフが出来る陽気アタッカー
エピック雛の特徴はスキルで永続陽攻バフ、火属性バフ50%が出来て、ラストワードで陽攻Ⅱバフが出来る点です。
火属性バフは1ターンしか持たないものの、倍率はEX里乃を上回る50%。自身が火属性のみの単体ラストワードであることもあいまって、火属性弱点の永遠戦線単体ボスに対して編成するのが主な仕事になるでしょう。
支援は陽気系、命中関連がメイン
それ以外にも陽攻、陽防バフを行った上で命中バフ、回避デバフを行えるので回避バフを持ってくるタイプの対面に適します。
CRI攻撃に関しては自身にしかバフを付与出来ませんが、自身が火力を出す分には味方に通常のCRI攻撃バフ役が少なくてもバフを盛りやすいのはありがたいでしょう。
ブレイク性能はそこまで良くない
ショットの場合

拡散ショットは1-2-2型、火属性のみなので一見火属性弱点相手に使いやすそうですが、注意すべきは3段階目に反動弾が含まれること。
もちろんフルブレイクを狙えるならそこまでデメリットになりませんが、3段階目までブーストすると勝手に体力が減っていく点は把握しておきたいです。
集中ショットは1-3-1型、2段階で火属性4発、木属性1発という中々のコスパを誇ります。
全体にノーリスクで火属性4発を使えると考えたら拡散ショットよりも範囲が広く使いやすい場面もあるでしょう。
スペカの場合

機符「バイオナビゲーション」は1-3-1型、3段階ブーストで全体4枚の過毒ブレイクができます。
スキルでの毒霧付与も出来ないのでコスパは悪いです。一応機符「ビット返し」も1-2-2型で3段階ブーストをすれば4枚ブレイクは狙えるので、霊力供給さえ何とか出来るなら一応過毒ブレイクを連打することはできます。
オススメ絵札

機符「バイオナビゲーション」は花園地獄の女神が候補になります。

機符「ビット返し」は火力を優先するならオーバーダークネスになります。
なお上記2種のスペカで結界異常ブレイクを連打したい等の理由があるなら霊力補充が出来る絵札を装備した方が良いです。

ラストワードは怪獣はなぜ滅んだのかが候補になります。
他にはレッドホットポラリスや血の絆も代用にはなります。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【幻想機ヴォルテクス】鍵山雛 |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 厄をため込む程度の能力(元) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『多重渦竜巻』 | |
| 元気に酔う世界の鍵山雛の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「たじゅううずたつまき」。 「多重渦竜巻」とは、複数の竜巻がまとまって発生する気象現象のこと。 幻想機乗りにしてディザスターコレクターでもある雛に相応しい気質である。 三精五行の法則から徹底して改造されている。 運命には光と闇の二面がある!(月精に強い) さあ、貴方の厄を私に委ねなさい!(火行に強い) | |
| 能力『厄をため込む程度の能力(元)』 | |
| 元気に酔う世界の鍵山雛の能力(東方LWオリジナル)。 一般的な世界における雛との間に、能力の差異は見られない。 ただし幻想機が普及している世界なので、能力はそちらに応用されがち。 厄を操れる雛は、独自の高い固有性を有した気質コントロールが可能だ。 『幻想機』、それは魔法のホビーマシン。 それを用いて弾幕ごっこを行うのが、この世界での主流である。 河城にとりによる『人形生地(ドールズドウ)』の発見、そしてそれを用いた『幻想機開発構想』。 だがその完成までには、いくつもの課題を乗り越える必要があった。 その課題のひとつが、エネルギー供給に関してである。 幻想機は、パイロットたる少女の『元気』をエネルギー源として動く。 元気とは単純な活力や明るさという意味ではなく、それらの根本でもある『天元の気』、すなわち万物の根源たる『第一質料(プリマ・マテリア)』のことを指す。 天元は世界の秩序と生成の根源であるが、生命体は内に小さな天元を持つからこそ生きている。 世界も一個体も、気の流れが発露することによってあらゆる活動が成立している。 すなわち元気を通じて機械を動かすことは、己の身体を拡張することに等しい。 ただし、元気をそのまま機械の駆動に用いることは、必ずしも可能ではない。 石油で電子機器は動かないし、電気でエンジンは動かない。 気にも種類や性質があり、それぞれ適した用い方があるのであって、その観点から『各種の気の体系』のことを『気質』と呼ぶことがある。 そこで、鍵山雛の能力が応用される運びとなった。 厄もまた気質の一種であり、これは『気質学(気質力学、気質工学、気質生理学など)』の分野が管轄している。 天然の気質制御装置としての鍵山雛は、幻想機成立の重要なキーパーソンなのだ。 「こうすれば、幻想機を安定して稼働させることができるわ。他の課題はまだまだ残っているけど。」 「ほほーう、やるじゃん雛。」 「まあ、これも私の抱えたが何かと周囲に災いを起こすんじゃあ扱いづらいからって、にとりが作ってくれた装置がすべてのきっかけなんだけどね。」 「ああ……クリーナーのこと?」 「そう。これ、案外便利なもんよ。」 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|
イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|


