【東方ロストワード】鉄と蒸気の文明遺産の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する予定の【鉄と蒸気の文明遺産】東風谷早苗の性能を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかの一部を確認したい方はご覧ください。
その他東風谷早苗のキャラ情報 | ||
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東風谷早苗 | 祀られる風の人間 | 人間と神様の重ね合わせ |
月戦型オラクル | その手に触れるキセキまで | 継承途絶えし荒廃の儀式 |
目次 (鉄と蒸気の文明遺産)
【鉄と蒸気の文明遺産】東風谷早苗の情報
三行で分かる【鉄と蒸気の文明遺産】東風谷早苗
- 陽攻、陽防バフを与えながら攻撃出来る
- 自身に凍結を付与してのバフや結界配布も可能
- 単体ラスワ、結界異常ブレイク要素は薄め
基本ステータス
ガチャ種類 | 超フェス限 | ||
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式 | 攻撃 | ||
最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,025 |
最大陽攻 | 1,900 | 最大陽防 | 1,200 |
最大陰攻 | 1,025 | 最大陰防 | 1,200 |
気質
気質 | 神風 | ||
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所持属性 | その他 | ||
弱点 | 月属性 | 耐性 | 金属性 星属性 |
能力
能力 | 奇跡を起こす程度の能力(暴走) | ||
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有利属性に与えるダメージを15%アップ 結界異常「凍結」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ 結界異常「暗闇」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | 試作ロボYHT-05-1 |
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味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 自身にファストを付与 CT:4 | |
スキル2 | 春色ヘア(早苗) |
自身の霊力を1.50上昇 味方全体の速力を2段階アップ(3T) 相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 CT:5 | |
スキル3 | アイアン御幣 |
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T) 自身の結界を2枚増加 自身に結界異常「凍結」を3枚付与(4T) |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
特性1 | 新人類にして旧人類 |
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攻撃された時、神格から受けるダメージを100%ダウン【発生35%】 | |
特性2 | 奇跡生命体 |
ターン開始時、自身の体力を15%回復【発生80%】 | |
特性3 | 高効率エネルギーゲイン |
ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率100%】 |
連携
シールド連携 |
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後衛になる時、交代相手の結界を増加 前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
ショット性能
拡散ショット | マイティウィンド |
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拡散ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】爆破弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性陽攻上昇各種特攻弾/木属性斬裂弾/土属性斬裂CRI攻撃上昇各種特攻弾/木属性陽攻上昇弾/金属性斬裂各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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マイティウィンド ×7 | 無属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:1.82 | 0 |
パワフルウィンド ×2 | 木属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 自身の陽攻を1段階上げる(2T,50%) 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:2.45 | 1 |
ストロングウィンド ×2 | 木属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 威力:2.45 | 2 |
インテンスウィンド ×2 | 土属性/陰気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(2T,100%) 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:2.45 | |
グレイトウィンド ×2 | 木属性/陽気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 自身の陽攻を1段階上げる(2T,50%) 威力:2.45 | |
ヒロイックウィンド ×2 | 金属性/陽気/全体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:2.45 | 3 |
集中ショット | ウィンドブラスト |
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集中ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】土属性必中爆破陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性CRI攻撃上昇弾/土属性爆破弾/土属性斬裂各種特攻弾/木属性斬裂弾/金属性冷却衝撃弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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ウィンドブラスト ×5 | 土属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 爆破弾 相手全体の陰防を1段階下げる(3T,80%) 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:4.77 | 0 |
ウィンドフロー ×2 | 木属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 自身のCRI攻撃を1段階上げる(2T,100%) 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:4.09 | 1 |
ウィンドストリーム ×2 | 土属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:4.43 | 2 |
ウィンドトレント ×2 | 土属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:4.77 | |
ウィンドラッシュ ×2 | 木属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 50%斬裂弾 威力:5.11 | 3 |
ウィンドフラッド ×2 | 金属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 相手全体に凍結を付与(3T,100%) 相手全体にスタンを付与(1T,50%) 威力:5.45 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 奇跡「弘安の神風」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】味方全体の命中を3段階アップ(4T) 相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与(2T) 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(3T) 【攻撃】金属性斬裂弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性鏡面爆破陰攻上昇弾/金属性斬裂爆破弾/土属性斬裂爆破命中上昇各種特攻弾/金属性爆破各種特攻弾/木属性爆破弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.80上昇 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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弘安の神風 ×16 | 金属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 75%斬裂弾 威力:2.45 | 0 |
弘安の強風 ×3 | 木属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 鏡面弾 爆破弾 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:5.24 | 1 |
弘安の疾風 ×3 | 金属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 80%斬裂弾 爆破弾 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:6.11 | 2 |
弘安の烈風 ×3 | 土属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 80%斬裂弾 爆破弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:6.98 | 3 |
弘安の暴風 ×3 | 金属性/陽気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:7.85 | |
弘安の台風 ×3 | 木属性/陰気/全体 光弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:8.73 |
スペルカード2 | 妖怪退治「妖力スポイラー」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】自身のCRI命中を2段階アップ(3T) 自身の陽攻を3段階アップ(4T) 自身の速力を3段階アップ(4T) 【攻撃】木属性必中斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】木属性必中鏡面命中上昇各種特攻弾/木属性氷解弾/木属性斬裂命中上昇弾/金属性陰攻上昇各種特攻弾/土属性爆破弾 【攻撃後】味方全体の結界を2枚増加 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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妖力スポイラー ×17 | 木属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 70%斬裂弾 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:4.04 | 0 |
妖力ロバー ×4 | 木属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 鏡面弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:5.89 | 1 |
妖力アブソーバー ×4 | 木属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 氷解弾 威力:6.38 | 2 |
妖力オフセッター ×4 | 木属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:6.87 | |
妖力ブレイカー ×4 | 金属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:7.36 | 3 |
妖力デストロイヤー ×4 | 土属性/陽気/単体 斬撃弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:7.85 |
ラストワード | 「鉄と蒸気の神託機械」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】味方全体の陽攻を2段階アップ(4T) 相手全体の陽防を2段階ダウン(4T) 相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与(2T) 【攻撃】木属性斬裂爆破各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】木属性必中爆破陽攻上昇弾/金属性鏡面爆破命中上昇各種特攻弾/土属性斬裂爆破氷解命中上昇各種特攻弾/木属性爆破弾 【攻撃後】味方全体の結界を2枚増加 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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フルメタルオラクルマシン ×23 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 115%斬裂弾 爆破弾 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:6.40 | 0 |
真鍮の神託機械 ×4 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 爆破弾 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:14.73 | 1 |
鋼鉄の神託機械 ×4 | 金属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 鏡面弾 爆破弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 妖獣&宗教家&妖精&精霊&虫&花特攻 威力:17.18 | 2 |
アルミ合金の神託機械 ×4 | 土属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 115%斬裂弾 爆破弾 氷解弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 獣&巫女&妖怪の山&人間&怪獣&鳥特攻 威力:19.64 | 3 |
クロム鋼の神託機械 ×4 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:22.09 | |
クロム鋼の神託機械 ×4 | 木属性/陽気/単体 質量弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:24.55 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
氷解:凍結状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
鏡面:陽気、陰気逆の防御にダメージを与える
爆破:相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【鉄と蒸気の文明遺産】東風谷早苗の評価
総評
総合 | 周回ステージ | 高難易度 |
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S₋ | S₋ | S₋ |
全体氷解ブレイク、陽気支援が行えるキャラです。
上位層のキャラを持っている場合は編成の機会を見出しづらいですが、無難にまとまっているので紅魔塔などでキャラが足りないなら編成を検討しても良いでしょう。
陽攻、陽防バフが得意なアタッカー
超フェス早苗はスキルや攻撃前効果での陽攻バフ、陽防バフが可能なキャラです。
自信には凍結を付与して攻撃バフも行えるので、ある程度自己完結した所があるのも一種の強みと言えます。
ある程度防御面もある
自身への結界増加効果がスキルと攻撃前効果で行えるので、多少は攻撃を受ける事も可能です。
また毎ターン0.35ずつ霊力が増えていく特性、そして高確率で少しずつ体力を回復出来る特性もあるので、時間をかけられるなら何度も結界を使いながら霊力を貯めていくような動きも狙えます。
ショットの場合
拡散ショットは1-3-1型、2段階ブーストで木属性3発になります。
バフ面はCRI攻撃バフ以外未確定なので、陽攻バフはついたらラッキー程度の内容です。
集中ショットは1-2-2型、こちらは2段階で土属性3発になります。
土属性を使いたい場合はこちらにしてください。
スペカの場合
奇跡「弘安の神風」は1-1-3型、氷解弾は無いのでシンプルに3段階溜めて火力目当てに使う事になります。
ブーストしない場合でも霊力配布や凍結付与は行えるので、そちらを目当てに使っても良いでしょう。
妖怪退治「妖力スポイラー」は2段階ブーストで氷解弾が使えます。ただし木属性4発でもあるので、弱点が木属性なら凍結付与にこだわらなくても有効なスペカです。
ちなみに氷解の枚数はスキルだけなら3枚、スペカを挟むなら5枚になります。
オススメ絵札
奇跡「弘安の神風」は人形使いと死霊使いが向きます。
他には信仰の山、アニバーサリー命蓮寺などが候補になります。
妖怪退治「妖力スポイラー」はこだわりが無ければ幽玄の剣聖で良いでしょう。
複霊を含むなら刻の境界になります。
ラストワードは天空の秘神が無難です。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【鉄と蒸気の文明遺産】東風谷早苗 |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 奇跡を起こす程度の能力(暴走) |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『神風』 | |
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「かみかぜ」「かむかぜ」もしくは「しんぷう」。 「神風」とは、神威によって吹くとされる風のこと。 新しい神としての気質(日精:星耐性&月弱点)に、製鉄神の加護による気質(金行に強い)を加えたものとなっている。 | |
能力『奇跡を起こす程度の能力(暴走)』 | |
鉄と蒸気の世界の東風谷早苗の能力。 山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。 能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。 この世界の早苗もまた、歴史があまり得意ではなかった。 そんな早苗でも知っていた、有名な昔話──『大江山の酒呑童子」。 数え切れないほどの族を引き連れては、毎夜のように都へ降りてきて、物を壊しては奪い、人を襲っては攫う。 まさに鬼の中の鬼、鬼の王たる酒呑童子。 物語の結末は、妖怪退治の大武将・源頼光とその配下たる四天王の手によって、一族郎党まとめて滅ぼされた。……というのは、一般的な世界においての話。 この世界においては、酒呑童子は姿をくらませたことになっている。 酒呑童子は消えた。 鬼の仲間たちを大江山のアジトに残したまま、ただひとり忽然と。 上記の歴史的一点以外は、他の世界との間に相違はなかった(この早苗にとって)。 守矢神社の風祝として育ち、学校へ通い、将来について考えたり考えなかったりする日々であった。 そして神奈子の主導で、肩仰を求めて大移動を実行する。 向かう先は……。 異界へと渡った早苗は、すぐに違和感を覚えた。 早苗は……単身で異界渡りをしていた。 神奈子どころか、一緒に移動するはずだった守矢神社すら、影も形もなかった。 早苗は焦燥した。 ひとりで生きていく覚悟など、早苗にはまだない。 普段は冷静で生真面目であっても、それはあくまでも庇護下の余裕に過ぎない。 早苗はまだまだ子供なのだ。 山林の中、泣き出しそうになった早苗の耳へ、名を呼ぶ声が飛び込んでくる。 姿を現したのは……小さな子供の姿をした、二柱の神。 『連れて来ることを断念したはずの早苗』、その神性気配を感知し、探しに来たのだった。 ──『温泉郷』。 春たる神々が『新人類』として様々な物品を生産しては流通させ、鬼神たちによる収穫に備える……そういう世界。 鬼の神たちは超高温と魔力を帯びた温泉の元締めでもあり、あらゆる力の源はそこから発生していた。 春の神として召喚された早苗は、その髪色が春の色へと変化していた。 まだ未熟者であった神性が、髪の変化によって補われたのだろう。 しかし、何かが引っかかる。 神奈子様はたしか、「幻想郷へ向かう」と言っていたはずなのに? そんな記憶も、時が過ぎるとともに忘れ去られていった。 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | |
ログイン | |
ホーム1 | |
ホーム2 | |
ホーム3 | |
課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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