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【東方ロストワード】七色のガレージキット原型師の性能と評価【東ロワ】 コメント#7

  • 総返信数2
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:pqvtpsx8

    永遠戦線のようなスコアタイベントだとスキルで全体デバフⅡは希少なのもあってめちゃくちゃ強いからなぁ


    ・全体バフⅡよりデバフⅡのがダメージが伸びやすい


    ハイスコアを狙うときは全員のダメージ量ではなく、フィニッシャー単体のダメージ量で勝負する

    つまり全体バフのサポートは実質1人分の火力しか伸ばせない

    逆に全体デバフは3人分の敵防御力を下げるので、単体相手でもないかぎり無駄がなく全体ラスワの総ダメージ量が跳ね上がる(単体相手でもバフと同等で劣ってはいない)

【東方ロストワード】七色のガレージキット原型師の性能と評価【東ロワ】 #7 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:bcs49m9t

    >>7

    バフはフィニッシャー役だけ強化しても敵全体に与えるダメージが伸びるから永遠戦線でも別に全体デバフに劣ってはいないぞ


    スコアタの陰陽ランクⅡなら、全体デバフ=全体バフ=単体バフ>単体デバフ>単体バフ(フィニッシャー役以外が持ってる場合)


    ただバフだけ高段階に上げるよりデバフ混ぜたほうがダメージ伸びるから、冬妹紅や白神奈子など大火力もったフィニッシャー候補がⅡバフ持ち多くなりそうなのを踏まえるとサポーターは全体Ⅱデバフのが貴重そうではある

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:pqvtpsx8

    >>7

    続き


    ・スキル発動のほうがラスワ発動より使いやすい


    HP1のピーキーな敵が出てくるので、ラスワ発動だとフィニッシャーより先に敵を倒してしまってオーバーダメージ量が1/3に落ちるなど使い勝手が悪いリスクがある


    また燃焼や毒霧での特殊デバフをかけている場合など、結界を割りたくない状況で属性ブレイクしてしまうリスクもある


    今後、永遠戦線が難しくなるほどスキル発動のほうが汎用性が高くて便利でいいと思われる


    バフの場合はゲージバースト後の相手に当ててラスワ再回収のバフ連打ができる強みがあるので、ラスワ発動とスキル発動はギミック次第の一長一短だが、デバフは効果リセットされてしまうのでスキル発動に大きく軍配が上がるだろう

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タイトル 東方LostWord
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    ADV(アドベンチャー)
ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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