【東方ロストワード】超危険すぎるバックダンサーズ(舞)の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【超危険すぎるバックダンサーズ】丁礼田舞の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (超危険すぎるバックダンサーズ(舞))
【超危険すぎるバックダンサーズ】丁礼田舞の詳細情報
三行で分かる【超危険すぎるバックダンサーズ】丁礼田舞
- 木属性バフ、陽防Ⅱバフが出来る
- 他の木属性バフ持ちと異なり陽気編成に適する
- 陽攻、CRI攻撃バフは味方で補いたい
基本ステータス
| ガチャ種類 | EXフェス | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 技巧 | ||
| 最大体力 | 4,875 | 最大速力 | 975 |
| 最大陽攻 | 1,775 | 最大陽防 | 1,850 |
| 最大陰攻 | 1,075 | 最大陰防 | 925 |
気質
| 気質 | 正の北極振動指数 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | 日属性 木属性 金属性 | 耐性 | 月属性 火属性 水属性 |
能力
| 能力 | 後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力(長期化) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを30%アップ 結界異常「帯電」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T) グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | 危険すぎるダンス(生命力) |
|---|---|
| 相手全体に結界異常「帯電」を3枚付与(3T) 自身の結界を2枚増加 自身にファストを付与 CT:2 | |
| スキル2 | バックすぎるダンス(生命力) |
| 自身の陽防を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を2段階アップ(3T) 自身の陽攻を2.00上昇 CT:3 | |
| スキル3 | 生命力を引き出しすぎるダンス |
| 味方全体の木属性で与えるダメージを30%アップ(2T) 味方全体の陽防を2段階アップ(3T) 自身の陽攻を3段階アップ(3T) CT:4 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 丁禮多すぎる童子 |
|---|---|
| 攻撃された時、神様から受けるダメージを35%ダウン【発生率100%】 | |
| 特性2 | 大胆すぎる童子 |
| Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与(3T)【発生率50%】 | |
| 特性3 | 過剰な生命力放出 |
| ターン開始時、自身の霊力を0.60上昇【発生率30%】 | |
連携
| パワー連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避の強さを一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | 笹童子乱舞 |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】木属性硬質陽攻陽防上昇弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】星属性硬質各種特攻弾/木属性弾/星属性爆破弾/爆破硬質各種特攻弾/木属性硬質弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 笹童子狂舞 ×9 | 木属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 神霊&天狗&夏&幽霊&秋&山姥特攻 威力:1.82 | 0 |
| 笹童子大狂舞 ×2 | 星属性/陰気/全体 通常弾 命中率80% CRI率10% 70%硬質弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:2.45 | 1 |
| 笹童子特狂舞 ×1 | 木属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 威力:4.91 | 2 |
| 笹童子超狂舞 ×1 | 星属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:4.91 | |
| 笹童子極狂舞 ×1 | 無属性/陽気/全体 通常弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 80%硬質弾 神霊&天狗&夏&幽霊&秋&山姥特攻 威力:4.91 | |
| 笹童子最狂舞 ×1 | 木属性/陽気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 威力:4.91 | 3 |
| 集中ショット | 生命励起 |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】木属性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】火属性爆破回避低下弾/爆破弾/星属性硬質各種特攻弾/木属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 生命励起 ×8 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 50%硬質弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:6.14 | 0 |
| 生命大励起 ×2 | 火属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 相手単体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:6.14 | 1 |
| 生命特励起 ×1 | 無属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:12.27 | 2 |
| 生命超励起 ×1 | 星属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 40%硬質弾 神霊&天狗&夏&幽霊&秋&山姥特攻 威力:12.27 | |
| 生命極励起 ×1 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 45%硬質弾 神霊&天狗&夏&幽霊&秋&山姥特攻 威力:12.27 | |
| 生命最励起 ×1 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 50%硬質弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:12.27 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 狂舞「狂乱天狗怖し 生」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「帯電」を3枚付与(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) 【攻撃】木属性爆破硬質陽攻上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】星属性硬質陽防上昇荷電弾/星属性爆破弾/木属性放電硬質各種特攻弾/木属性硬質弾/木属性過毒各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 狂乱天狗怖し 生 ×15 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 65%硬質弾 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 妖精&霊魂&獣&鬼&人形&春&神獣&幽霊特攻 威力:3.05 | 0 |
| 大狂乱天狗怖し 生 ×3 | 星属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 60%硬質弾 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 相手全体に帯電を1枚付与(3T,100%) 威力:5.24 | 1 |
| 特狂乱天狗怖し 生 ×2 | 星属性/陰気/全体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:8.51 | 2 |
| 超狂乱天狗怖し 生 ×2 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 放電弾 65%硬質弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:9.16 | |
| 極狂乱天狗怖し 生 ×2 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 70%硬質弾 威力:9.82 | 3 |
| 最狂乱天狗怖し 生 ×2 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 過毒弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:10.47 |
| スペルカード2 | 弾舞「二つ目の台風 生」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 自身のCRI攻撃を3段階アップ(4T) 味方全体の命中を3段階アップ(3T) 【攻撃】木属性硬質陽攻陽防上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】星属性硬質CRI命中上昇各種特攻弾/木属性放電弾/星属性硬質爆破各種特攻弾/木属性爆破弾/木属性硬質各種特攻弾 【攻撃後】自身の結界を2枚増加 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 二つ目の台風 生 ×18 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:3.82 | 0 |
| 二つ目の大台風 生 ×3 | 星属性/陰気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 自身のCRI命中を1段階上げる(3T,100%) 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 妖精&霊魂&獣&鬼&人形&春&神獣&幽霊特攻 威力:7.85 | 1 |
| 二つ目の特台風 生 ×3 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 放電弾 威力:8.51 | 2 |
| 二つ目の超台風 生 ×3 | 星属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 75%硬質弾 爆破弾 自身のCRI命中を1段階上げる(3T,100%) 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:9.16 | |
| 二つ目の極台風 生 ×2 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:14.73 | 3 |
| 二つ目の最台風 生 ×2 | 木属性/陽気/単体 御札弾 命中率80% CRI率10% 80%硬質弾 妖精&霊魂&獣&鬼&人形&春&神獣&幽霊特攻 威力:15.71 |
| ラストワード | 「隠された季節への扉」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陽防Ⅱを2段階アップ(2T) 相手全体に結界異常「帯電」を4枚付与(3T) 味方全体の陽防を3段階アップ(4T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) 【攻撃】木属性硬質CRI攻撃上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】木属性硬質回避低下各種特攻弾/星属性放電爆破CRI命中上昇弾/星属性爆破硬質各種特攻弾/木属性爆破弾/木属性過毒硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 隠された季節への扉 ×24 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 160%硬質弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%) 妖精&霊魂&獣&鬼&人形&春&神獣&幽霊特攻 威力:4.77 | 0 |
| 隠された大季節への扉 ×4 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 120%硬質弾 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:9.82 | 1 |
| 隠された特季節への扉 ×4 | 星属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 放電弾 爆破弾 自身のCRI攻撃を1段階上げる(3T,100%) 威力:10.64 | 2 |
| 隠された超季節への扉 ×3 | 星属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 120%硬質弾 妖怪の山&人間&人形&像&亡霊&冬&河童特攻 威力:15.27 | |
| 隠された極季節への扉 ×3 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 爆破弾 威力:16.36 | 3 |
| 隠された最季節への扉 ×3 | 木属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率10% 過毒弾 165%硬質弾 妖精&霊魂&獣&鬼&人形&春&神獣&幽霊特攻 威力:17.45 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
過毒:毒霧状態の結界をブレイク
放電:帯電状態の結界をブレイク
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
爆破:相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【超危険すぎるバックダンサーズ】丁礼田舞の評価
木属性バフに加えて陽防Ⅱバフが出来る
EX舞は木属性バフに加えてラストワードでの陽防Ⅱバフが出来るのが特徴です。
似たような個性に加えてCRI攻撃Ⅱバフを持つEXはたて、より高倍率な木属性バフが出来るキャラとしてレリックにとりが登場していますが、こちらは陽防Ⅱバフが出来る分硬質アタッカーの支援が出来るのが特色になります。
また上記の2キャラはどちらも陰気アタッカーなので、陽気寄りの編成なら舞の方が良いこともあるでしょう。
陽防バフを多数行える
その他のバフとしては陽防、CRI命中バフに長けるのが特徴です。
火力を増したいならCRI攻撃バフ持ちや陽攻バフ持ちを他で補えると良いでしょう。
木属性放電弾が主体だが過毒も持つ
ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、2段階ブーストで木属性星属性2発ずつになります。
全体攻撃であることも相まってブレイク目当てで使いやすいでしょう。初段に3ターン持続する陽攻、陽防バフ1段階ずつが確定でついてくるのも嬉しいところ。
集中ショットは1-3-1型、火属性や星属性が混じるのが特徴です。
拡散ショットにあった属性のまとまりやバフ要素が損なわれており、単体相手への火力目当て以外は拡散ショットの方を優先した方が都合が良いでしょう。
スペカの場合

狂舞「狂乱天狗怖し 生」は1-2-2型、2段階ブーストで6枚の放電ブレイクが出来ます。
3段階ブーストで過毒弾もついてくるので、もし味方に毒霧を付与出来るキャラがいるならこの個性を活用してブレイクしに行くことも可能です。
弾舞「二つ目の台風 生」も同じく1-2-2型、2段階目に放電弾があります。
初段に陽攻、陽防バフもあるので、攻撃前効果と合わせて火力を出す下準備も出来ます。
オススメ絵札

弾舞「二つ目の台風 生」は巫女変成が無難です。
霊力増加絵札等を装備するのも良いでしょう。

狂舞「狂乱天狗怖し 生」とラストワードは無限の花園、星降る夜の魔術師などが候補になります。
複霊産木属性レーザー弾絵札自体は多数ありますが、一応技巧式のサポートがつくのは花園になります。とはいえ陰防デバフなので、単騎だけで考えるならあまり関係はありません。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【超危険すぎるバックダンサーズ】丁礼田舞 |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力(長期化) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『正の北極振動指数』 | |
| 四季が乱れまくる世界の丁礼田舞の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「せいのほっきょくしんどうしすう」。 「正の北極振動指数」とは、北極と北半球中緯度の気圧差が大きいことを示す北極振動指数のこと。 後任探しに躍起になりすぎた舞らしい気質だ。 豊かな生命性の気質(木行)と大胆不敵な気質(星精)に、背後の支配者の気質(土行)が加わっている。 | |
| 能力『後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力(長期化)』 | |
| 四季が乱れまくる世界の丁礼田舞の能力(東方LWオリジナル)。 能力自体は、本来の舞が持つものと大きく変化している様子はない。 第16次長期化異変。 元となったであろう真書における異変は『四季異変』とも呼ばれている。 黒幕は摩多羅隠岐奈、実行犯は丁礼田舞と爾子田里乃の二童子。 黒幕の隠岐奈とは後日談(エクストラ)にて再戦することになり、一連の騒ぎは非常に稀有なタイプのものであった。 そもそも隠岐奈は、幻想郷創設にも携わった賢者のひとりでもある。 この異変は、以降の幻想郷圏で起きる異変と、関連するパワーバランスの在り方を一変させる出来事だったのかもしれない。 だが本質的な真相は常に、後戸の奥に秘匿されている。 それゆえ、こうして明るみに出ている話はすべて偽書情報である。 丁礼田舞は、爾子田里乃に比べて大胆な性格であり、そのためか後戸から外へ出ては自ら『後任』をスカウトしていた。 その行動は一見して手当たり次第、そしてよく見ても手当たり次第、決して良効率と呼べるものではない。 それは舞が任務に不真面目だからというよりも、そんなことよりもずっと、自分で弾を撃ったり避けたり、それを見物したりするのがどうしても楽しいということなのだろう。 仕事を忘れてゲームに没頭するなんて、人間でもよくあることだよね? 楽しいことは、誰もが大好きだ。 人間も、妖怪も、動物も、妖精も、神様も……そして元人間である舞だってそう。 隠岐奈の童子となったことで人間をやめた舞は、過去の記憶をほとんど残していないようだ。 だからこそ今を楽しめるとも言えるし、だからこそ秘神の手足、実質の神格の一部として振る舞えるとも言える。 では、かすかに過去を思い出すことはあるのだろうか。 人間として暮らしていた頃……彼女の出身地は明かされていないが、人間の里のような場所か、または本当に人間の里出身である可能性もある……その時の生活を思い出すことはあるのだろうか。 親、兄弟姉妹、友達、近所の人たち。 食卓、遊び、学び、仕事、普段の生活。 沈みゆく夕日、夜に浮かぶ月、朝の陽光、抜けるように青い天空。 『そこに居る人間」だったからこそ感じていた舞の世界は、かすかに見えるだけの褪せた過去となった。 日々が充実していたのか、それとも些細な悩みがあったのか、はたまた重大な問題を抱えていたのか……それすら、もう思い出せない。 だが、記憶に頼らなくとも確かなことがひとつだけある。 それは爾子田里についても同じことが言えるのだが……丁礼田舞は、人間として生きていた頃のどこかの時点で。 秘神・摩多羅隠岐奈と、邂逅した。 なお丁礼田舞は、黙秘権を主張している。 秘神の目的が後任探しであると考えたのには理由があった。 自分が童子として取り上げられた時も、なんとなく似たようなことがあった気がしたからだ。 四季は同居しつつも棲み分けられていた。 ふたりの侍女を伴う神々しい女性は、この世のものともあの世のものともつかない。 同意の下だったのか、それとも有無を言わさなかったのか。 救済だったのか、それとも絶望だったのか。 日常の中だったのか、それとも何かが起きた時だったのか。 秘神が舞を取り上げた理由は何だったのか。 丁礼田舞は語らなくとも、彼女の中でそれは明確に思い出された。 まるで竹を割ったかのように。 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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