【東方ロストワード】小さな亡霊楼主(特ダネ帖)の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【小さな亡霊楼主(特ダネ帖)】西行寺幽々子の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (小さな亡霊楼主(特ダネ帖))
【[記憶断片5]小さな亡霊楼主】西行寺幽々子の詳細情報
三行で分かる【[記憶断片5]小さな亡霊楼主】西行寺幽々子
- 陽攻への蓄積バフを所持
- 陽気斬裂キャラが欲しいバフを一通りそろえている
- 2種の結界異常をブレイクできる
基本ステータス
| ガチャ種類 | 文の特ダネ帖 | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 速攻 | 汎異記号 | R2.-5 |
| 最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,600 |
| 最大陽攻 | 1,600 | 最大陽防 | 1,000 |
| 最大陰攻 | 1,250 | 最大陰防 | 900 |
気質
| 気質 | [記憶断片5]天花 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | 日属性 | 耐性 | 月属性 |
能力
| 能力 | 死を操る程度の能力? | ||
|---|---|---|---|
| 不利属性から受けるダメージを30%ダウン 不利属性に与えるダメージを40%アップ 結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ 結界異常「凍結」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ | |||
スキル内容
| スキル1 | 幻想料亭(江戸初期) |
|---|---|
| 自身に結界異常「毒霧」を3枚付与 (2T) 味方全体の命中を3段階アップ (2T) 自身の霊力を0.50上昇 CT:3 | |
| スキル2 | 死欲(Lv.5) |
| 自身に結界異常「凍結」を3枚付与 (2T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ (2T) 味方全体の霊力を0.40上昇 CT:3 | |
| スキル3 | 華胥料理 |
| 自身の速力の20%を味方全体の陽攻に上乗せする (3T) 味方全体の霊力を0.60上昇 自身にファストを付与 CT:6 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 希釈化(Lv.5) |
|---|---|
| 攻撃された時、妖怪から受けるダメージを35%ダウン 【発生率100%】 | |
| 特性2 | 情報断片放出(50%) |
| ターン開始時、自身の結界を1枚増加 【発生率65%】 | |
| 特性3 | 運命の刻(-5) |
| ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 【発生率50%】 | |
連携
| スピード連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) 前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | 悉旨ホイコーロー |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】金属性斬裂陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】金属性弾性陽攻上昇弾/木属性速力上昇弾/金属性必中弾性斬裂弾/火属性斬裂各種特攻弾/金属性必中斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 悉皆ホイコーロー ×10 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率100% CRI率3% 65%斬裂弾 魔法使い&格闘家&商売人&剣士&怨霊&騒霊特攻 相手全体の陽防を1段階下げる(1T,100%) 威力:1.75 | 0 |
| 悉皆ホイコーロー大盛 ×2 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率90% CRI率5% 弾性弾 自身の陽攻を1段階上げる(2T,100%) 威力:2.29 | 1 |
| 悉皆ホイコーロー特盛 ×2 | 木属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率90% CRI率5% 自身の速力を1段階上げる(2T,100%) 威力:1.90 | |
| 悉皆ホイコーロー超盛 ×1 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率5% 65%斬裂弾 弾性弾 必中弾 威力:3.05 | |
| 悉皆ホイコーロー極盛 ×1 | 火属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 65%斬裂弾 魔法使い&格闘家&商売人&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:2.52 | 2 |
| 悉皆ホイコーロー最盛 ×1 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率75% CRI率8% 80%斬裂段 必中弾 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊 威力:1.78 | 3 |
| 集中ショット | 逆さギョーザ |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】金属性斬裂陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性弾/金属性弾性各種特攻弾/火属性速力上昇弾/金属性斬裂各種特攻弾/金属性必中斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 逆さギョーザ ×7 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率100% CRI率3% 55%斬裂弾 魔法使い&格闘家&商売人&剣士&怨霊&騒霊特攻 相手単体の陽防を1段階下げる(1T,100%) 威力:5.62 | 0 |
| 逆さギョーザ大盛 ×2 | 木属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率90% CRI率5% 威力:5.71 | 1 |
| 逆さギョーザ特盛 ×1 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率90% CRI率5% 60%斬裂弾 魔法使い&格闘家&商売人&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:10.48 | |
| 逆さギョーザ超盛 ×1 | 火属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:10.51 | 2 |
| 逆さギョーザ極盛 ×1 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 60%斬裂弾 魔法使い&格闘家&商売人&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:9.46 | |
| 逆さギョーザ最盛 ×1 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率75% CRI率8% 60%斬裂段 必中弾 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊 威力:8.89 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 饗宴「エビチリドリーム」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】相手単体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T) 味方全体の陽攻を4段階アップ (2T) 相手単体の陽防を2段階ダウン (3T) 【攻撃】金属性斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】火属性噴毒弾/金属性弾性各種特攻弾/金属性各種特攻弾/水属性命中上昇弾性弾/金属性斬裂氷解過毒各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| エビチリドリーム ×15 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率90% CRI率3% 70%斬裂弾 必中弾 妖怪&妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&亡霊特攻 威力:6.21 | 0 |
| エビチリドリーム大盛 ×3 | 火属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率85% CRI率5% 相手単体に毒霧を1枚付与(2T,100%) 威力:7.74 | 1 |
| エビチリドリーム特盛 ×3 | 金属性/陰気/単体 エネルギー弾 命中率85% CRI率5% 弾性弾 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:6.45 | |
| エビチリドリーム超盛 ×2 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:8.07 | |
| エビチリドリーム極盛 ×2 | 水属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 弾性弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:6.06 | 2 |
| エビチリドリーム最盛 ×1 | 金属性/陽気/単体 エネルギー弾 命中率75% CRI率8% 40%斬裂弾 氷解弾 過毒弾 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:8.53 | 3 |
| スペルカード2 | 饗宴「白玉楼のよだれ鶏」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (3T) 味方全体の速力を4段階アップ (2T) 【攻撃】金属性斬裂陽防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】金属性斬裂冷却弾/水属性弾性弾/金属性速力上昇必中斬裂各種特攻弾/水属性弾性弾/金属性斬裂氷解過毒各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 白玉楼のよだれ鶏 ×17 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率90% CRI率3% 50%斬裂弾 相手全体の陽防を1段階下げる(3T,100%) 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:3.29 | 0 |
| 白玉楼のよだれ鶏大盛 ×4 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率85% CRI率5% 65%斬裂弾 相手単体に凍結を1枚付与(2T,100%) 威力:3.87 | 1 |
| 白玉楼のよだれ鶏特盛 ×3 | 水属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率5% 弾性弾 威力:5.03 | |
| 白玉楼のよだれ鶏超盛 ×2 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 85%斬裂弾 必中弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:6.86 | 2 |
| 白玉楼のよだれ鶏極盛 ×2 | 水属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率7% 弾性弾 威力:6.06 | |
| 白玉楼のよだれ鶏最盛 ×1 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率75% CRI率8% 100%斬裂弾 氷解弾 過毒弾 妖怪&妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&亡霊特攻 威力:11.38 | 3 |
| ラストワード | 「華胥風焼飯ゆゆちゃんスペシャル」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陽攻を4段階アップ (2T) 味方全体の速力を4段階アップ (2T) 味方全体のCRI攻撃を4段階アップ (2T) 相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T) 【攻撃】金属性必中斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】木属性冷却噴毒斬裂各種特攻弾/火属性弾性陽功上昇弾/土属性速力上昇斬裂各種特攻弾/水属性氷解過毒弾性陽防低下弾/金属性必中斬裂弾性各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 華胥風焼飯 ×25 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率90% CRI率3% 150%斬裂弾 必中弾 妖怪&妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&亡霊特攻 威力:4.35 | 0 |
| 華胥風焼飯大盛 ×4 | 木属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率85% CRI率5% 120%斬裂弾 相手単体に凍結を1枚付与(2T,100%) 相手単体に毒霧を1枚付与(2T,100%) 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:9.68 | 1 |
| 華胥風焼飯特盛 ×4 | 火属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率85% CRI率8% 弾性弾 自身の陽功を1段階あげる(3T,100%) 威力:10.83 | 2 |
| 華胥風焼飯超盛 ×4 | 土属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率8% 100%斬裂弾 必中弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&怨霊&騒霊特攻 威力:11.67 | |
| 華胥風焼飯極盛 ×3 | 水属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率10% 弾性弾 氷解弾 過毒弾 相手全体の陽防を1段階下げる(3T,100%) 威力:17.45 | 3 |
| 華胥風焼飯最盛 ×3 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率75% CRI率10% 130%斬裂弾 必中弾 弾性弾 妖怪&妖精&霊的存在&人間&アンデッド&剣士&亡霊特攻 威力:18.62 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
氷解:凍結状態の結界をブレイク
過毒:毒霧状態の結界をブレイク
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| RANK2 | |||||
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| RANK5 | |||||
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【[記憶断片5]小さな亡霊楼主】西行寺幽々子の評価
総評
| 総合 | 単騎性能 | 複霊 | 永遠戦線 |
|---|---|---|---|
| A₋ | A₋ | A₋ | A₋ |
陽攻に対する蓄積バフを持っているので、分かりやすく陽気アタッカーの支援が出来るのはメリット。
対してブレイク面、バフ面、霊力面等は物足りない所もあります。
陽攻への蓄力バフが可能
特ダネ幽々子は速力⇒陽攻への蓄力バフができるため、特殊バフが出来るキャラとして編成を検討できます。
それ以外は陽攻、速力バフが主体なので、陽気寄り斬裂アタッカーの相方に適します。
金属性攻撃が主体
ショットの場合
拡散ショットは3-1-1型、1段階で金属性3発の全体攻撃が出来るのは強みです。
金属性弱点相手に適します。
集中ショットは2-2-1型、3段階ブーストすると金属性4発になります。
火力目当てになるでしょう。
スペルカードの場合
饗宴「エビチリドリーム」は3-1-1型、1段階で金属性3発、3段階で過毒、氷解の2種の結界異常ブレイクが狙えます。
結界異常付与の手段は限られるので、金属性弱点相手なら無理に結界異常ブレイクを優先しない方がコスパは良い場合もあります。
饗宴「白玉楼のよだれ鶏」は2-2-1型、3段階ブーストで氷解、過毒ブレイクが出来ます。
スペカ単騎では全体3~4枚の結界異常ブレイクを狙える内容。
オススメ絵札

ラストワードはアナザー勁牙組などが候補になります。
なお火力だけ見るなら他のスペカも全て金属性エネルギー弾なので、全部金属性とエネルギー弾を強化出来る絵札を優先すべきということになります。

ただ属性、弾種ともにばらけているので、メインに据える必要が無いなら正体不明の結界チームなどで代用するのも考慮すべきかもしれません。
特に通常のスペカに関しては霊力増加絵札や、YOUR 1ST EMOTEのようなイベント産絵札などもあり得ます。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【(記憶断片5)小さな亡霊楼主】西行寺幽々子 |
|---|---|
| 種族 | 亡霊 |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 死を操る程度の能力? |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | Dreamscape-華胥の夢 nekomix- |
| ボイス種類 | 不死の華胥料理程度の声 |
| 不老の冥界料理程度の声 | |
| 永遠の蓬莱料理程度の声 | |
| 自己紹介 | |
| 妖夢〜!見て見て、すっごいチャーハン!『華胥』っていう大陸の国に伝わる郷土料理だって、うちの蔵書に書いてあったの。次の死合の対戦者さんに出す品は、華胥料理で決まりね〜!妖夢?妖夢ぅ~?んもう、どこへ行っちゃったのかしら。……あらら?ここは神社?それに貴方は?私は西行寺幽々子。僻地の幻想料亭『白玉楼』の女将にして、白玉擂台の主催者です。幻想郷?なんだか覚えがあるような?八雲紫……さん?よく分からないわねえ。それより貴方、小さい体でお腹ペコペコのぺこちゃんはメッ!待ってて。強火ですぐに出来上がるから~! | |
| 気質『[記憶断片5]天花』 | |
| 記憶断片5の西行寺幽々子(R2)の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「てんか」または「てんげ」。 「天花」とは「天界に咲くといわれる霊花」であり、「雪の別称」でもある。 これは、死者の異界に咲く花を愛する幽々子 を表した気質……なのかもしれない。 ゆゆちゃんスペシャルは五目チャーハン、なので五行(木火土金水)は相殺して消え去っている。 多様で自由な創作料理(のつもり)は、星精を備える。 | |
| 能力『死を操る程度の能力?』 | |
| 記憶断片5の西行寺幽々子(R2)の能力(東方LWオリジナル)。 彼女の旅してきた道はあまりにも奇異であるため、他の西行寺幽々子との相違点については不明なところが多い。 この幽々子は、世界への主体性は持っておらず、ただ魂魄妖夢(R8)の運命に従属する形で存在し、行動している。 それは悲しいことではない。 妖夢が幽々子を救うためには、そうやって、どんなに長期に渡る苦しみを伴おうとも、世界改変を断続的に行う必要があったのだ。 そのためにも、妖夢は幽々子についての全責任を負う必要があった。 文字通りの、全責任である。 運命すらも、負う必要があったのだ。 つまりこの世界の幽々子は、人物というよりも背景アートや注釈テキストにそれなりに近い存在なのだが、そういう意味では幻想料亭『白玉楼』は彼女の一部と言ってもいいのかもしれない。 幽々子はいつから、なんのために、そして普段どのように過ごしながら、料理をしているのか。 そのような細かいことを、幽々子はそこまで強く意識しない。 そもそも幽々子は、元から記憶喪失者の気を持っているのだ。 己の整合性を気にする暇なんかがあったなら、料理をする。 ──これは、とあるキラキラした結晶体に封じられていた記録である。 「ようこそいらっしゃいました。幻想料亭『白玉楼』へ。」 女将と呼ぶにはまだ幼さの残る少女に、客は度肝を抜かれる。自分を出迎えたその少女の外見の意外さ、だけではない。たしかに不思議な服装をしており、どこか地に足がついていない存在感も独特ではある。しかしやはり、そういうことではない。 勝負をするために、島へ向かっていたはずだったのだ。 幻想料亭『白玉楼』。 この世のどこにも存在しない料亭であるがゆえに、この世のどこにでも現れる。 それは誰も気にかけないような場所。たとえば険しい山の奥、たとえば町の隅っこの寂れた無人地区、たとえば誰も行かない岬の先端、たとえば……。 ……海の向こうに浮かぶ孤島。 山ならば山姥の棲家、迷い家、狐の屋敷、雀のお宿などなど。 だが海ならば、それは常世の国か、龍宮か、 鬼ヶ島か。 少なくとも、こんな誰も来ないような場所に、これほど立派な料亭が存在しているはずがない。空は暗いし、周囲には怪しい気が漂っている。だが昔話に出てくる場所も、料理を振る舞われるという意味では共通している(鬼ヶ島は違うかもしれないが)。存外、このような風習は一定の通俗性があるのかもしれない。 つまりこのような場所が実在するからこそ、噂となって、昔話が生み出されるのかも? 「どうですか、お味の方は」 料亭と銘打っているのに反して、女将の笑顔はあどけない子供のもの。だが悪いものではない。悪意のない笑顔ほど、気分を和らげるものはないのだから。 だが、こんなことをしている場合ではない……客はようやく我に返ったのだった。 「ご用事ですか? でも……まだまだお料理はありますよ?」 すでにかなり食べたつもりだが、まだあるのか! 客はその事実にも驚いたが、それ以上に、自分がほだされている事実にも驚いた。これまで自分を支配できるのは自分だけだと思っていた。自分の思い描く戦い方をにかけて、どう現実の形に昇華するか……それだけを求めて生きてきた。だから、他人にここまで流されるなんて。 料理が美味いというのは、それだけの力があるということなのだろうか。 あの寺の坊主も、あの時の暗器使いも、あいつも、あいつも……そして勝負の約束をした巌流の某も、こんな自分を見たら呆れ返るだろうと、客は確かに思った。 思うだけ、だった。 「幽々子様。そろそろそこの御仁と、死合を……。」 「あらあら、もうそんな時間? 早いものねえ。」 剣士だ。 ああ、そうか。 私は勝負をしに、この島へ来たんだ。 そして相手は……そうだ、あの者で間違いない。 ──以上、キラキラに封じられていた謎の料亭の記録。 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | 『刻』が、聞こえる……? いいえ、これは気のせいなんだわ。 |
| ログイン | たしかに、本来の私はもっと『先』へ進んだような、おかしな実感はあるわ。でも、正直よく分からないわねえ。ここが天国や極楽ってワケでもないみたいだし。 |
| ホーム1 | いつか蓬莱の薬膳料理を作る。それが私の夢なのよー。ただ、だいぶ長い年月を過ごしてきた気がするのよね。気のせいかしら? |
| ホーム2 | あっ、妖夢もちゃんとここにいるのね!安心したわあ。もう二度と会えないかと思っちゃった。本当に、本当によかった。 |
| ホーム3 | 『三魂七魄の偽賢者』?……言われてみると、ご挨拶したことがあったような。ただ、私は『饗し』以外のことはテンでダメだから。本当に、よく分からないのよお。 |
| 課題 | あら、お勉強?おやつ、お夜食、任せなさ~い! |
| 課題達成 | お勉強を終えて偉いわ。……はい。ご褒美のお菓子、作ってみたの。 |
| 伝書 | お手紙が来ているみたい。貴方宛ね。羨ましいわ~。 |
| 帰還 | ただいま。まずは手をよく洗ってね。 |
| おつかい | 誰かが返ってきたわ。まずは手を洗ってもらわないと。 |
| 反応1 | あらあら、ウトウトして。ご飯ができるまで、私の膝で少し眠るといいわ。 |
| 反応2 | 華胥も、夢の中にある国らしいの。行ってみたいわあ。 |
| 反応3 | あら、すっかりスヤスヤね。よしよし、なでなで。 |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
| 信頼度 | 台詞 |
|---|---|
| まあまあ | たしかに料亭『白玉楼』は僻地にあるけど、冥界だなんて、まさかあ。 |
| しりあい | お客様に出す前に、妖夢に味見してもらっているの! |
| ともだち | 普段関わるのは妖夢くらいだし、近くに海はないのに海産物も届いたり……たしかに思い返せば妙だけれど、それが日常だったから〜。 |
| なかよし | 亡霊?いいえ、死んだ覚えなんてないわあ。もしそんなことがあったら、さすがに自覚が……うーん、でも過去のことは、あんまりハッキリと思い出せないわねえ。 |
| しんゆう | 私が長く健康に生きられているのは、世界中の歴史ある料理法を取り入れているからよ。空を飛べるのも、健康の賜物。仙人とか天人みたいなものってコト。……そう思っていたのだけれど、違うのかしら? |
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|
イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|



























