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東方ロストワード攻略wiki

融合細胞怪獣(特ダネ帖)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: りせあん
最終更新者: すもーきー

東方ロストワードに登場する【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣】風見幽香の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣】風見幽香の詳細情報

三行で分かる【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣】風見幽香

  • 先行し2種の結界異常をブレイクできる
  • 速力への蓄積バフを所持
  • 初手3Bができない点に注意

【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣】風見幽香の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類文の特ダネ帖
技巧汎異記号H5;7
最大体力5,000最大速力1,650
最大陽攻1,100最大陽防1,000
最大陰攻1,550最大陰防1,050

気質

気質[多元軌跡5-7]ダイソン樹
所持属性その他
弱点なし耐性月属性
土属性

能力

能力花を操る程度の能力(変異)
不利属性に与えるダメージを50%アップ
結界異常「燃焼」「毒霧」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
ブースト使用時、自身の速力を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1チョコ怪獣マン(シール付)
相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
自身に結界異常「毒霧」を2枚付与(3T)
自身の霊力を1.05上昇
CT:4
スキル2モンスワンガム(模型付)
相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
味方全体の速力を3段階アップ(3T)
味方全体の霊力を0.45上昇
CT:5
スキル3怪獣図鑑シリーズ(初版)
自身の速力の20%を味方全体の速力に上乗せする(3T)
味方全体の陰攻を4段階アップ(2T)
自身にファストを付与
CT:6

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1怪獣マニア
攻撃された時、怪獣から受けるダメージを70%ダウン 【発生率100%】
特性2怪獣研究者
Wave開始時、相手単体の回避を1段階ダウン (3T) 【発生率75%】
特性3怪獣博士
ターン開始時、自身の結界を1枚増加 【発生率50%】

連携

スピード連携
後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショットショックガンショット
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】日属性斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】無属性速力上昇弾/土属性陰攻上昇弾/日属性斬裂精密各種特攻弾/火属性斬裂弾/日属性斬裂各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ショックガンショット
×12
日属性/陰気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
80%斬裂弾
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:2.05
0
ハイショックガンショット
×2
無属性/陰気単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
自身の速力を1段上げる(1T,100%)
威力:3.68
1
メガショックガンショット
×2
土属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
自身の陰攻を1段上げる(3T,100%)
威力:3.68
2
ギガショックガンショット
×2
日属性/陰気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
60%斬裂弾
精密弾
獣&月面基地に住む者&超人&帝都に住む者&春に縁がある者&夏に縁がある者&秋に縁がある者&冬に縁がある者特攻

威力:7.66
テラショックガンショット
×1
火属性/陽気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
60%斬裂弾
威力:7.66
ペタショックガンショット
×1
日属性/陰気/単体
尖弾
命中率80%
CRI率10%
60%斬裂弾
獣&月面基地に住む者&超人&帝都に住む者&春に縁がある者&夏に縁がある者&秋に縁がある者&冬に縁がある者特攻

威力:7.66
3
集中ショットアンシールドモンスター
集中ショット詳細
全体攻撃
【攻撃】日属性斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】日属性斬裂各種特攻弾/土属性命中低下弾/無属性回避上昇弾/土属性陽攻低下弾/日属性斬裂精密各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
封印解除されしもの
×
日属性/陰気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
50%斬裂弾
獣&月面基地に住む者&超人&帝都に住む者&春に縁がある者&夏に縁がある者&秋に縁がある者&冬に縁がある者特攻

威力:3.41
0
大封印解除されしもの
×
日属性/陰気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
60%斬裂弾
獣&月面基地に住む者&超人&帝都に住む者&春に縁がある者&夏に縁がある者&秋に縁がある者&冬に縁がある者特攻

威力:4.09
1
特封印解除されしもの
×
土属性/陽気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
全体の命中を1段下げる(3T,100%)
威力:4.09
2
超封印解除されしもの
×
無属性/陰気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
自身の命中を1段上げる(3T,100%)
威力:4.09
極封印解除されしもの
×
土属性/陽気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
全体の陽功を1段下げる(1T,100%
威力:4.09
最封印解除されしもの
×
日属性/陰気/全体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
70%斬裂弾
精密弾
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特効

威力:4.09
3

スペルカード性能

スペルカード1種子「はじまりの怪獣の記憶と能力」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】相手単体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
味方全体の陰攻を4段階アップ(2T)
自身のCRI攻撃を4段階アップ(2T)
【攻撃】日属性陰攻CRI攻撃上昇斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】火属性速力上昇噴毒弾/日属性攻上昇斬裂精密各種特攻弾/火属性精密弾/日属性斬裂過毒必中各種特攻弾/日属性斬裂閃光必中各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
はじまりの怪獣
×
日属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
80%斬裂弾
自身の陰攻を1段上げる(1T100%)
自身のCRI攻撃を1段上げる(1T,100%)
妖怪&妖獣&獣&人間&月に縁がある者&月戦型&怪獣&機械を所持する者特攻

威力:4.30
0
はじまりの大怪獣
×
火属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
噴毒弾
自身の速力を1段上げる(1T,100%)

威力:7.85
1
はじまりの特怪獣
×
日属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
70%斬裂弾
精密弾
自身の陰攻を1段上げる(1T100%)
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:8.51
2
はじまりの超怪獣
×
火属性/陽気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
精密弾
威力:13.75
はじまりの極怪獣
×
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
過毒弾
60%斬裂弾
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:14.73
3
はじまりの最怪獣
×
日属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
閃光弾
50%斬裂弾
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:15.71
スペルカード2種子「太古の怪獣の記憶と能力」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体に結界異常「暗闇」を3枚付与(3T)
自身の陰攻を4段階アップ(3T)
【攻撃】日属性陰攻CRI攻撃上昇斬裂各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】日属性煙幕精密弾/土属性命中低下弾/日属性斬裂各種特攻弾/火属性回避上昇閃光過毒必中弾/日属性斬裂精密各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
太古の怪獣
×18
日属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
60%斬裂弾
自身の陰攻を1段上げる(1T100%)
自身のCRI攻撃を1段上げる(1T,100%)
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:2.18
0
太古の大怪獣
×3
日属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
精密弾
噴毒弾

威力:5.24
1
太古の特怪獣
×3
火属性/陽気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
全体の命中を1段上げる(3T100%)
威力:6.11
2
太古の超怪獣
×3
日属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
70%斬裂弾
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:6.98
3
太古の極怪獣
×3
土属性/陽気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
過毒弾
閃光弾
自身の回避を1段上げる(3T100%)

威力:7.85
太古の最怪獣
×3
日属性/陰気/全体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
妖怪&獣&獣&人間&月に縁がある者&月戦型&怪獣&機械を所持する者特攻
威力:8.73
ラストワード「バンブサ・ファンタスム」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】相手単体に結界異常「毒霧」を4枚付与(3T)
相手単体のCRI防御を4段階ダウン(3T)
味方全体の陰攻を4段階アップ(3T)
相手単体の陰防を3段階ダウン(3T)
【攻撃】日属性斬裂精密各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】木属性陰攻上昇弾/日属性斬裂精密各種特攻弾/木属性CRI攻撃上昇閃光過毒必中弾/日属性速力上昇斬裂各種特攻弾/日属性斬裂各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
幻視する植物
×20
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
180%斬裂弾
精密弾
妖怪&妖獣&獣&人間&月に縁がある者&月戦型&怪獣&機械を所持する者特攻

威力:9.82
0
幻視する大植物
×5
木属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
自身の陰功を1段上げる(2T100%)
威力:11.78
1
幻視する特植物
×5
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
150%斬裂弾
精密弾
妖怪&妖獣&獣&人間&月に縁がある者&月戦型&怪獣&機械を所持する者特攻

威力:11.78
2
幻視する超植物
×5
木属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
過毒弾
閃光弾
自身のCRI攻撃を1段上げる(3T100%)

威力:11.78
幻視する極植物
×5
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
150%斬裂弾
自身の速力を1段上げる(2T100%)
妖獣&妖精&獣&人間&アンデッド&鳥&像&花を愛でる者特攻

威力:11.78
幻視する最植物
×5
日属性/陰気/単体
エネルギー弾
命中率80%
CRI率10%
180%斬裂弾
妖怪&妖獣&獣&人間&月に縁がある者&月戦型&怪獣&機械を所持する者特攻

威力:11.78
3
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

閃光:暗闇状態の結界をブレイク

過毒:毒霧状態の結界をブレイク

斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする

精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい

昇格素材一覧

RANK1
伽羅
×10

×30
羅国
×20

×30
真那伽
×20
寸門多羅
×20
RANK2

×25

×15

×15

×15

×25

×15
RANK3

×30

×30

×30

×30

×30

×30
RANK4

×45

×35

×35

×35

×45

×35
RANK5

×50

×50

×50

×50

×50

×50

【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣】風見幽香の評価

総評

総合単騎性能複霊永遠戦線
AAAA

日属性主体のアタッカー。必中持ち閃光ブレイクを複数回行えるため、結界異常ブレイクの面では信頼しやすいです。

とはいえ霊力補充の手段に乏しいので、編成するなら味方か絵札で霊力補充手段を用意したいところ。

速力の蓄積バフが出来る

特ダネ幽香の特徴は速力⇒速力の蓄積バフが出来る点。斬裂アタッカーの支援に適します。

陰攻バフ、速力バフも行えるうえに結界異常ブレイク面も全て必中つきなのでブレが出ないのはありがたいです。

日属性がメインだがばらけ気味

ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、単体かつ属性がばらける形ということもあってやや使いづらさがあります。

ただし集中ショットと比べると日属性の弾自体は多いので、日属性弱点相手には使いやすいでしょう。集中ショットは全体攻撃なので、ここを活用することになります。

スペカの場合

種子「はじまりの怪獣の記憶と能力」は3段階目に必中効果付きの過毒、氷解を持つバレットが含まれます。

スキルを絡めれば6枚のブレイクも出来ますが、どちらかと言えばそれは全体攻撃の種子「太古の怪獣の記憶と能力」の方で使いたいでしょう。

いずれの結界異常ブレイク要素にも必中効果が含まれており、回避を盛るタイプの相手にも安定します。

キャラクターマテリアル

基本情報

名前【[多元軌跡5-7]融合細胞怪獣風見幽香
種族
職業
住んでいる所
能力花を操る程度の能力(変異)
二つ名
スペカBGMfading response
ボイス種類怪獣チュパカブラ程度の声
怪獣ムベンベ程度の声
怪獣ルーミア戦車程度の声
自己紹介
あっ、電源切れた。どこのどいつだ、博士の可愛いボタニカルコンピュータの電源根っこに足を引っ掛けたバカモノは!……おんやぁ?やけに気質の濃度が高い……はっ、そうか。ここが『怪獣島』だな?やったー!長年の研究がついに実った!バンザーイ! バンザちょ、お前邪魔、バンザ、んも一、何なんだよお前!原住民か?博士は風見幽香、怪獣博士だ。博士は今忙しい。お前みたいなキッズの相手はしてられんのだよ。ほれ、怪獣図鑑を貸してやる。小一時間ほどそいつに齧り付け。あと、ほれ。飴ちゃんでも食べてろ。
気質『[多元軌跡5-7]ダイソン樹』
多元軌跡7の風見幽香(H5)の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「だいそんじゅ」。
「ダイソン樹」とは、彗星に居住可能環境を生成する架空の改造植物のこと。
怪獣を生み出す博士である、この世界の幽香に相応しい気質と言えよう。

その性質は、帝都(月精)と叛逆組織(土行)の両方に対抗するものとなっている。
能力『花を操る程度の能力(変異)』
多元軌跡7の風見幽香(H5)の能力(東方LWオリジナル)。
本来の風見幽香と比較して、能力に特殊な変化が起きている。

博士が語らないので、想像である。
帝都の要求に応じる形で、妖怪・風見幽香の存在は復元された。
目的は複数あり、大きなものとしては『多次元神経網についての解明』、そして『具体的に役に立つ何らかの役割」。
怪獣への関心はその名残りであると考えられる。
博士が帝都に召喚された時、それは恐らく不完全な状態で、見た目上は子どものような姿だったのだろう。
そこから復元が進み、本来ならば一般的な風見幽香に相当する状態になるはずであった。
この運命の『破片』は、そうはならなかった場合だと考えられる。
『夢幻病』と呼ばれる何らかの症状が、博士の再成長をはばんだのかもしれない。

── これは、意図せず残されていた記録である。

「うーむ、全然分からん!」

可愛いボタニカルコンピュータ、通称ボタコンを傷つけるわけにはいかない。だから博土はその場で地団駄を踏む。ダメージはない。身体が軽量すぎるのだ。
草木も眠る丑三つ時、植物たちの寝息に囲まれて、研究机の上だけが電気スタンド代わりの発光植物に照らされていた。
多次元神経網については、かなり分かってきたつもりだった。だがそれは見せかけだけ大きな最初の山に登っただけ。奥には幾重にも連峰が立ち並び、まるでフラクタル構造を持った絶望だ。もしくは、多次元神経網は道のようなものにすぎず、その奥にある深淵に触れてしまったのかもしれない。自分の余命では調べ尽くせないと直感した。圧倒的に、時間が足りない。時間が足りないという失望が分かるか?
どんなに足掻こうが、『その先』を見たいという願いは決して叶わない。我々探求者を根っこから否定する、完全なる拒絶の絶壁である。
だが探求する者、研究する者の悲哀とは、そんなレベルではない。

「……だが、やめられないのだよ。」

初めは、怪獣を生み出すことへの憧れだった。
知的労働者だからといって、何でもかんでも深く考えているワケではない。むしろ知的であるほど、考えの及ばなさへ自覚的になる。もし知性に完全を求めるならば、究極の知性は路傍の小石だ。小石は決して間違わず、誤らず、そして不正な行動もしない。何かを知りたいと求める知的行動は、それを知らないという事実も同時に証明している。全てを知る存在は外界との接触を一切必要としないはずで、それはつまり石のような存在ということになる。
博士は、なぜ怪獣を生み出したいのかまではよく分かっていない。それは沸き立つ衝動だった。だから多次元神経網を調べたし、今でも調べている。それによって、自分のような古い妖怪が再び怪獣としての姿と力を手に入れ、古い妖怪が求めていた楽園を目指せると思ったからだ。その先だって、別に考えているワケではない。目的が足りなくなったらまた考えればいい。その必要はもうなくなったのが、なんとも残念ではあるが。
何の話だったか。
ああ、そう。博士は「もう考えても無駄だから」という理由で探求をやめたりはしないということ。知らないものがある以上は、それを知るための行動を取る。植物は生きる限り根を伸ばす。それは時に、石を砕くこともある。
次の瞬間に死を迎えるとしても、考えることをやめられない。
それは呪いのようでもある。だが知るということは、知的蹂躙とも言い換えられる。知ってやることが、他でもない博士にとっての快楽なのだ。

「でも結局、自分以外の怪獣を作ることはできなかったな。」

独り言が多くなってきた。誰かに聞いてほしいのだろうか。ここには草木以外に誰もいないのに。いや、草木が聞いてくれるならそれでいいのだが……この子らにそんな期待を背負わせるのは主義ではない。植物は……花咲かせる者たちは、もっと自由で、解放されていなくてはならない。
私が妖怪を新たに生み直して怪獣とするならば、いったいどのような者たちだろうか。理論上はどのような妖怪でも復元できるはずだ。多次元神経網から拾い上げたデータを元に、植物たちの力を借りさえすれば。だが何かが足りなかった。何が足りなかったのだろうか。

「ああ、私が少なくとも、もうひとりいたら……。」

私が、もうひとり。
そんなことができるなら、苦労などしない。
私はひとりしかいないのだ。私とよく似た誰かがいたとしても、その思考は他人のものだ。そんなものに頼ることなどできるだろうか。そんなに似せても信用できない。二度手間だ。そんなことに期待などできるか。
期待できないので、考えなかった。
だが今思えば……多次元神経網は、どうやら並行世界と関連が深いらしいことも分かっていたのだった。
並行世界の自分ならば、それは他人ではな<自分……なのでは?

どうして今まで気付かなかったのだろう。
いや、並行世界と言いはしたが、そもそもそこに制限が多かったから『よく分からなかった』。
簡単にパラレルな情報が手に入るなら、それこそ苦労はしないのだ。莫大な研究コスト、所要時間、そして不確実性……知ること自体が簡単ではない。だが早く取り掛かっていたなら、今頃は……ああ、これが後悔先に立たずってこと。
それでも手を止められないのが研究者。

「ボタコン、今一度……もう一度だけ。」

操作する手は遅い。
どうやらもう、妖怪としての寿命が近いようだ。復元後の延長戦にだって制限時間はある。そもそもが老朽化しているのだ。そもそもの何もかもが、長くはない。
だがせめて、並行世界の私に何らかのコンタクトが取れたなら……。

「……ダメか。」

手応えはない。
だが。

「???……なんだ、これは!」

イメージが流れ込む。虹色の流。品のない極彩色、だがどこか花畑のようにも思える。意識接続?ワープ? 異世界転移?
いや、これは……!

「博士はどうやら、大変な思い違いをしていたらしい。」

多次元神経網。
それは『古く巨大な何者かの神経組織の成れの果て』。
銀河……いや、全宇宙をも覆う規模の生き物など、成立するのか?
あまりに巨大、あまりに……母性的。
……誰の?
私が知っている者、なのだろうか。
いや、私は何を考えているんだ。
そんな突飛もない知り合いなんて、私には。
だがしかし、生き物の神経組織だなんて。

「なんだ、『名前のまんま』じゃあないか。」

──以上、謎の怪獣グッズに残った痕跡による記録。

Tips

不明

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
強化完了おい多次元神経網、なんとか言え!
ログイン怪獣島ではなく幻想郷……?そんな場所もあったような。だが多次元神経網は、どうして教えてくれなかったのだろう?謎すぎ。
ホーム1このお菓子にはロボシールやミニ怪獣模型が付いているんだ。ついでにブドウ糖も補給できる。君も食べたまえ。おまけはやらん、寄越せ。蒐めてるからな。
ホーム2あっ!それは「ぎゃおー!たーべちゃうぞー!」で有名なモケーレ・ムベンベの模型!?君、それ持ってんだ。ふ、ふーん。博士にはチュパカブラがあるから別に羨ましくないけどー。
ホーム3ロボもデカくて強いから好きだ。変身ヒーローは……怪人のほうが魅力的だな。意思疎通不能なほうが、なんとなく植物っぽい。
課題課題?それより君、映画は好き?発掘した怪獣映画、見ない?
課題達成課題終わった? ならすぐ見るぞ、怪獣映画!
伝書伝書?もしかして、懸賞のプラモが当選した!?
帰還弾幕は情報だ。いつか全ての弾幕を、怪獣に生まれ変わらせる。
おつかい誰かが帰ってきた。おまけ付きのお菓子、買ってきてくれたかー?
反応1別の運命の博士は、多くの怪獣を生み出したのか。でもそいつらが全員ニヤニヤしながら博士を撫でまくるのはなんでだ!?
反応2 ようやく怪獣どもから解放された……。休ませろ。
反応3なんで君が博士の膝で寝るの!?まあいいや、ちょっとしたら交代して。
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあボタコンは壊れやすい。丁寧に扱え。
しりあいあいつらが、別の運命の博士が生み出した怪獣……?
ともだちつまりだ。博士が夢幻病を患うことなく、大きな体のままでいれば、数多の怪獣を生み出して長生きできた……ってこと?そんな『イフ』に意味などない。……ん、違う?
なかよしどのみち病には倒れるが、小さくはならない?意味が分からん。デカ博士は、何のために怪獣を生み出したんだ? 謎。ちょー謎。
しんゆう博士は夢幻病を受け入れている。こうして身も心も人間の子供みたいになったことで、博士は怪獣への思いがより精錬された。怪獣は浪漫だよ。デカくて強くて自分勝手だ。最高だろう?


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*1
*2
*3
*4

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 3/1〜5/31
  • *2 6/1〜8/31
  • *3 9/1〜11/30
  • *4 12/1〜2/29
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