難易度表 DOUBLE16
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優先度低めで作成中。
判断基準はSINGLEよりおおざっぱです(正確な評価の自信がない)。
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16-S 詐称
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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Concertino in Blue_D-EXP | 155 | A3 | GOLD | 全体的に細かい16分が多い上に、中盤からは遠い振り回しが連続で襲い掛かる凶悪な譜面。全体を通して稼ぎどころがほとんどなく、Lv16は絶対にありえない。Lv17でも中位程度はあり、Gerbera[EXP]、Trip machine evolution[EXP]と同クラスの確実な詐称。あくまで局所的ではあるが、中盤の難所だけならEmera[CHA]、Rising Fire Hawk[CHA]と同格程度には難しい。 |
Couleur=Blanche_D-EXP | 280 | WORLD | GOLD | ソフランよりも後半からずっと続く配置が難関。同時・捻り交じりの配置が標準的なレベルでずっと続く中でショックアローが混じり、長めの16分滝が複数回登場する。なおかつ休憩が少なく消費スタミナが大きめ。DOUBLEは渡りの最中のショックアローも多く配置されていてやや視覚難要素もある。傾向は違うがBlizzard of Arrows[CHA]クラスの体力譜面で詐称気味。 |
glacia_D-EXP | 186 | A3 | GOLD | 全体的に振り回してくる中で、同時や縦連が容赦なく入ってくる。We're so Happy[EXP]が近いかな?メガララ[EXP]よりは、はるかに強い… |
16-A 強
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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fluctus_D-EXP | 180 | WORLD | GOLD | リズム難の楽曲で、譜面も音合わせメインのためリズムが取りにくい上、フリーズアローの認識難が強い。SINGLEより同時はマイルドになっているが、代わりに左右移動量がそれなりに多く、DOUBLEも同程度には難しい。16強~17弱程度で、Gold基準なら17でも遜色ないかも。 |
GAIA_D-EXP | 180 | 2013 | WHITE | SINGLEは仮の姿。乱打の形が非常に複雑で、特に中盤の6パネルを使った乱打配置は足の移動量・体勢変更が大きい難所となっている。Lv16上位~詐称気味。 |
Right Time Right Way_D-CHA | 174 | A20 | GOLD | 全体的に複雑な足運びを求められる難譜面。TAKE ME HIGHER[EXP]を強化したような複雑な渡りが連発し、終盤の配置は特に難しい。16上位~ちょっと詐称気味。 |
Straight Oath_D-CHA | 182 | 2013 | WHITE | STULTI[EXP]、Spanish[EXP]のように「なぜLv15だったのか」と思った譜面のひとつ。長い16分滝が複数回出現するほか、8分配置も遠い配置が多く踏みづらい。更に判定が遅いためスコアも出づらく、Lv15では詐称どころかLv16で見ても上位クラスはある。 |
TAKE ME HIGHER_D-EXP | 175 | A3 | GOLD | 後半での16分3連ラッシュが、DOUBLEは振り回しの配置主体となっている。非常に配置が遠く誤魔化しづらいため、DOUBLEは16上位~詐称気味。 |
16-B やや強
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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Chinese Snowy Dance_D-EXP | 175 | 2013 | WHITE | 全体的にDPらしい配置を踏ませる上に、片足酷使や長い地団駄配置などが問題。体力譜面の傾向も強く、16中~やや強いくらい? 地団駄が下手なのでスコアが出ません |
Drop The Bounce_D-CHA | 150 | A20 | GOLD | 中央地点で繰り返す16分3連ラッシュが踏みづらく、低速地団駄も渡りが絡んでいて難しめ。ラスト以外に踏みにくい渡りはないが、全体的にSPよりは難しく16やや強くらい? |
GROOVE 04_D-EXP | 155 | A3 | GOLD | 中盤に出てくる、「1P←↓←」「2P→↓→」のような中央往復配置が大難所。配置が緩い箇所も多いので、雰囲気はAbrupt[EXP]と似てるかも。接続難易度はLv17相当で、局所難のLv16上位くらい。捨て方次第ではクリア自体はもう少し楽かも。 |
HYPER OVERR DANCEFLOORRR_D-EXP | 160 | WORLD | GOLD | 同時・裏々ベースのリズム難などを主軸にした総合地力譜面。休憩が少ないため体力要素がやや強い。Lv16中堅~ちょっと強いくらい? |
MAX.(period)_D-EXP | 600 | 2014 | WHITE | 最後にBPM600まで加速する。SINGLEよりは同時・乱打が控えめで、BPM600地帯も地団駄メインの形になっている。踏みづらい形が多くて判定も遅いけど、最上位クラスの難しさまではないかな。 |
murmur twins_D-CHA | 174 | SN | CLASSIC | ピアノ地帯が、音ほぼそのままを乱打で踏ませる局所難譜面。特に最後はリズムが分かりづらい上に休憩がなく、ずっと乱打を踏ませてくる。ややラス殺し気味で、16真ん中~ちょっと難しいくらい? |
out of focus_D-CHA | 167 | A | WHITE | 休憩が少なく、乱打もそこそこある高密度譜面。さらに判定が極めて遅い。シンプルな乱打だけでなく、DPらしい渡り、踏みづらい乱打も含まれており、16中~ちょい強いくらいの総合体力譜面。ほぼ同期の「Start a new day[CHA]」と近く、DPスキル+乱打力の両方が求められそう。 |
ROCK THE PARTY_D-EXP | 128 | A3 | GOLD | BPM128と低いのを良いことに、16分の振り回し配置が非常に多い。3連符スキップゾーンも、当然のように渡りを絡めてやってくる。そして休憩も少ない(STR139)。傾向およびBPMの似るBLEDRI[EXP]よりも難しく、16中~やや上位くらいはある。 |
S!ck_D-EXP | 177 | A | WHITE | ややソフランが激しめだが、それよりも全体的に配置が難しく、DPらしい遠めの配置が多い。疲労がたまってきたころの終盤は配置がさらに難化し、踏みづらくなってくる。16上位くらい。 |
ポラリスノウタ_D-CHA | 170 | A3 | GOLD | SPと比べて16分の密度は少ないが、配置が全体的に遠く、振り回し気味。誤魔化し方にもよるけど、SINGLE同様16真ん中~ちょい強め。 |
メテオラ-meteor-_D-EXP | 192 | WORLD | GOLD | SINGLEと同様の傾向(局所難気味)で、DOUBLEならではの左右移動も一部含まれる。局所的にはLv17くらいあり、楽な箇所も考慮すれば16上位くらい。 |
memory//DATAMOSHER_D-EXP | 460 | A3 | GOLD | 局所難の傾向が強く、BPM460での4分振り回しはかなりの殺傷力を持つ。その代わり、それ以外の配置が緩め。低速地帯もやや見切りづらく、苦手だと16上位くらいに感じるかも。m1dy[EXP]と違い休憩・回復できる箇所はあるため、局所難寄りの譜面。 |
16-C 中
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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1116_D-EXP | 190 | WORLD | GOLD | SINGLEより前半が弱く、代わりにラス殺しが強くなり、より局所難が強調された譜面。前半Lv15、終盤Lv17、間をとってLv16といった感じ。クリアだけならLv16真ん中~ちょい強いくらい? コンボや高フレア狙いでは少し難しめ。 |
ARACHNE_D-EXP | 179 | WORLD | GOLD | (仮評価)やや渡りが強く16真ん中程度? |
DIAVOLO_D-EXP | 160 | WORLD | GOLD | SINGLEをそのままDOUBLEにした体力譜面…とはいかず、左右移動がやや多め。渡りながらの地団駄、最後は鳥フェニのようなビジステ渡りが出現するためLv16弱とは言い切れず、Lv16真ん中くらいはある。 |
F4SH10N_D-CHA | 140 | A20 | GOLD | 24分スキップにショックアローを交えた譜面。同時や渡りが全体的に多い中でスキップを捌かせる。同時期のスキップ譜面であるSafariリミックス[CHA]より難しく、Lv16中くらい |
Give Me_D-CHA | 174 | A20 | GOLD | 同時が多く、その隙間に入る16分も踏みづらい形が多い。Lv16中堅~やや難しいくらい? |
GLITTER_D-EXP | 182 | A3 | GOLD | Sotaさんらしい曲で、中盤とラストで音合わせのリズム難が続く。後半になるほど配置が遠くなり、振り回し気味になる。リズム難も相まってDP16中程度の難しさ。 |
HANIPAGANDA_D-EXP | 181 | A3 | GOLD | 前半はかなり楽。その代わり、後半で休みなく3連符滝で振り回してくる、ラス殺し気味の譜面。他の東方16よりも難しめ。全体的に見ればLv16中くらい、後半だけを見るなら上位相当でもいいかも。 |
Helios_D-EXP | 182 | A20 | GOLD | 8分の配置が非常に難解。中盤には着物[EXP]のような渡りも出現する。それに加えて16分もそこそこ含まれており、16昇格は妥当。BPMが近いSTULTIと同じ~やや弱めくらいで、16中くらい? |
OROCHI STRIKE_D-EXP | 200 | WORLD | GOLD | Cytokinesisの流れをくむ加速地帯などソフランが多いが、配置そのものは嫌らしくない。SINGLEの乱打が一部簡素化されており、SINGLE同様に16真ん中くらい? スコア難易度は高め。 |
Rave in the Shell_D-EXP | 300 | A3 | GOLD | 複雑なソフランの中で、片足酷使や同時複合配置が多く、踏みづらい配置が多い。あと一部は音が小さいため、曲が聞こえにくい上にリズムも取りにくい。他のLv16のLEAGUE曲より癖がかなり強めで、Lv16真ん中程度。 |
Re:RHYZE_D-EXP | 200 | WORLD | GOLD | 曲が長く、フレーズごとにさまざまな譜面傾向で踏ませてくる。BPM200に足が間に合うか次第だけど、16真ん中~やや弱くらい? |
Remain_D-EXP | 300 | 2014 | WHITE | 前半は低速見切り、後半は高速での渡り配置が鬼門となる。これらに追いつけるなら16中~やや下位くらい? Constantの登場で前半は楽になったが、振り回し耐性次第ではもっと難しめ(16上位~)かもしれない。 |
Sector_D-EXP | 160 | A3 | GOLD | 前半は楽。後半のリズム難乱打地帯は、リズムがほぼそのままで振り回しを含むため、SINGLEよりやや難しめ。 |
Steps for Victory_D-DIF | 420 | WORLD | GOLD | 終盤難で、後半の4分振り回しの殺傷力が高め。 |
STULTI_D-EXP | 182 | 2013 | WHITE | 終始遠めの渡り配置に、16分5連が大量に配置。5連は地団駄系のほか、縦ビジ5連もあり踏みづらいものも。さらに判定もかなり遅い。かつてはLv15だったが、Lv16で見ても「中」以上ありそう。 |
Towards The Horizon_D-EXP | 154 | A3 | GOLD | 楽曲の要所で振り回しを要求されるDPらしい譜面。中盤の大人しいところも、中央待機からの↑、↓(逆足で踏むタイプ)が多く気が抜けない。SINGLEよりLv1高いのは妥当の難しさ。 |
なだめスかし Negotiation_D-CHA | 150 | A20PLUS | GOLD | 曲こそ短いが、配置が全体的に遠く、振り回しがち。SINGLEよりも難しめ。 |
伐折羅-vajra-_D-EXP | 173 | A3 | GOLD | SINGLEと比べて難解な配置が少なく、16分も地団駄メインのシンプルな形が多い。やや体力譜面の傾向があるのと、ラストのリズムはさすがに難しい。スコア難易度はやや高め、クリア難易度は16真ん中~やや弱くらい? |
16-D やや弱
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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ALBIDA_D-EXP | 185 | A3 | GOLD | 曲に沿った16分を踏んでいく。曲のピークは忙しいけど、全体的に配置自体は緩めなので16真ん中~弱よりの譜面かな。 |
Blφφdy Cφncertφ_D-EXP | 210 | WORLD | GOLD | BPMが210と高く、8分滝に混じる局所的な16分や同時が忙しめ。配置そのものはまだ素直な方で、Lv16真ん中~やや弱くらい? あと判定が遅い気がする。 |
BREDLI_D-EXP | 128 | A3 | GOLD | BPM128の乱打譜面で、時折振り回す程度の配置になっている。常時振り回し続けるタイプではないため、追い付けなくても致命傷にはなりにくい。さらに休憩地帯も多いため、16としては取っつきやすい方。後日登場したROCK THE PARTY[EXP]は、これの上位版みたいな感じ。 |
EBONY & IVORY _D-EXP | 170 | WORLD | GOLD | (仮評価)軽めのリズム難、地団駄を中心とした譜面で16真ん中くらい。中盤が休憩に使えることを考えれば、Lv16下位くらい? |
Eira_D-EXP | 186 | WORLD | GOLD | DOUBLEらしい渡りの配置があり、SINGLEよりはちょっとだけ難しく16妥当くらい? |
Fleur_D-EXP | 180 | A3 | GOLD | ラストが一瞬むずいけど、Lv16の中では簡単なほう?(仮評価) |
Get Into The Groove feat.WaMi_D-EXP | 140 | WORLD | GOLD | BPM140の乱打を終始踏ませてくる譜面。特に中盤がSMASHの廉価版のような感じで、Lv16真ん中~やや弱いくらい。 |
Is this dance a Hakken?_D-EXP | 205 | WORLD | GOLD | 減速箇所が複数あり、ソフランは要暗記。BPM205と高く、16分配置は相応に忙しいが、8分メインの緩い地帯も多い。ソフランが無ければ15最上位~16最下位程度。ソフラン込みで考えれば16下位くらい? |
Kill The Night_D-CHA | 165 | A3 | GOLD | イントロ・アウトロの縦連の絡む16分ラッシュが踏みづらい。サビの脚移動量も多く、STRも140台と高めの体力譜面。Lv16全体としては弱め、東方楽曲のLv16の中では少しだけ強め。 |
THE SAFARI (STARDOM Remix)_D-CHA | 134 | WORLD | GOLD | 捻り・渡りを含むスキップが踏みづらく、SINGLEよりやや踏みづらい。それでもLv16下位くらい? |
Thunderstorm_D-CHA | 165 | WORLD | GOLD | 曲に合わせた長めの乱打を踏ませ続ける体力譜面。SINGLEと比較して厳しい配置は少なく、比較的シンプルな譜面になっており、Lv16中堅~やや弱くらいの乱打譜面。 |
THUNDERSTRIKE_D-EXP | 165 | WORLD | GOLD | BPM165の乱打譜面。一部リズム難・ソフランはあるが厄介な配置は少なく踏みやすい。 |
Wow Wow VENUS_D-CHA | 157 | 2013 | WHITE | A3(GP)での追加譜面。同時・16分がそこそこあるが、明確な難所はないため16の中では取っつきやすい。SINGLEにあったビジステやFA拘束も緩くなっており、Lv16下位~弱程度。ただ、休憩が少なく体力消費が多めなのと、終盤の16分6連?がちょっと踏みにくい。 |
ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix)_D-CHA | 205 | A3 | GOLD | BPM205と速いが8分の配置が主。多少振り回す程度で、16分もそこまで踏みづらいものはなく、16下位~弱くらい? |
ラクガキスト_D-CHA | 199 | 2014 | WHITE | 最初と最後は声に合わせた大量の地団駄配置の局所難譜面。それ以外の中盤は8分メインで、Lv13クラス程度の非常に緩い配置になっている(EXPERTのほうが難しいかも)。スコアはともかく、誤魔化しの利く地団駄なのでクリア目線では弱め。ノーツが多く体力譜面の傾向も強いため、そこを加味して下位くらい。 |
路男_D-EXP | 171 | WORLD | GOLD | (仮評価) |
逆月_D-EXP | 280 | WORLD | GOLD | BPM280の乱打・同時を多めに踏まされる。渡りながらなどの複雑な乱打は少なめ、かつ、低速をほぼほぼ休憩に使えるため、体力面では余裕が持てるかもしれない。Illegal Function Call[EXP]よりは弱く、Lv16やや弱くらい? |
鳳_D-DIF | 912 | A3 | GOLD | ソフランで難易度を上げているタイプの譜面で、譜面自体は16としては易しめ。DOUBLEは終盤の4分振り回しが厄介で、SINGLEよりは難しく感じました。ギミックを加味すればLv16やや弱くらい。 |
16-E 弱
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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Better Than Me_D-CHA | 162 | A20PLUS | GOLD | |
BUTTERFLY (20th Anniversary Mix)_D-CHA | 140 | A20 | GOLD | 渡りを含む細かい16分を踏ませてくる。個人的にはLv15までの総復習みたいな譜面で、休みが少ないためスタミナ面で16といった印象を受けました。譜面傾向はAbility[EXP]あたりが近いかな? |
Chocolate Planet_D-EXP | 185 | WORLD | GOLD | BPMは高いが体力面以外で厄介な配置は少なく踏みやすい。16弱くらい? |
ESPRIT ONE_D-EXP | 170 | WORLD | GOLD | 配置はシンプルながら、非常にノーツの多いスタミナ譜面。中盤の乱打が一部踏みづらいくらいで、配置はLv16としては非常に楽。体力の有無で個人差はあれど、Lv16下位程度。 |
Give Me_D-EXP | 174 | A20 | GOLD | 16分の絡む混フレ、5連をメインとした地団駄、最後は同時交じりの8分と、いくらかの要素を持つ総合譜面。SINGLEをそのままDOUBLE用にしたような譜面で、難易度もほぼ同等。スコアは地団駄の出来栄え次第だけど、16弱相当~逆詐称気味。 |
Grip & Break down !!_D-CHA | 160 | A | WHITE | 序盤の急に来る連打がむずい…。それ以外は16としては平凡で、後半に来る16分3連×3くらいの渡りが忙しいくらい。Lv16下位相当。 |
Megalara Garuda_D-DIF | 180 | A3 | GOLD | 振り回しがあり、SINGLEほど簡単ではないので、「16です」と言われればまだ納得いく |
MEGALOVANIA_D-EXP | 240 | A3 | GOLD | BPM240の8分ベースの乱打・渡り譜面。渡りは多いものの厄介な配置は少なく、無駄な?片側ショックアローが多いためゲージを回復しやすい。ショックアローの難しさを加味しての難易度…にしても16は誇張気味かな。他Undertale楽曲のショックアロー譜面、やや厳しめの難易度設定になっており、Battle against[EXP]と同クラスの逆詐称気味か? |
Metamorphic_D-EXP | 200 | A3 | GOLD | 細切れの8分が主体で、同時交じりも嫌らしいわけでもなく、Lv16としては易しめ。ただ、休憩が少ないのか、体力要素は結構あって疲れた。体力寄りのLv16弱くらい。 |
No More Love_D-EXP | 323 | WORLD | GOLD | 中盤のWAVE地帯を始め、ソフランの激しい楽曲。ただし、Lv16相当の難所はあまりなく、更にSINGLEよりも16分が一部短くなっており、配置だけで言えば弱め。ANTI ANTHEM[EXP], STAY GOLD[EXP]に近く、慣れればLv16弱~逆詐称気味。 |
Sand Blow_D-EXP | 165 | 2014 | WHITE | 細かい16分を踏ませつつの渡り配置が多い。Lv16としては弱め。 |
STAY GOLD_D-EXP | 330 | A3 | GOLD | ANTI ANTHEM[EXP]同様、譜面は緩め、ソフランで難易度を押し上げているタイプの譜面。あちらより激しいソフランがあり、低速地帯も普通にノーツがあるので、まだLv16の余地はあるかな。ただ、これをLv16と言うなら、Let'sダンアラ[EXP]もLv15でいいと思う。 |
Thank You Merry Christmas_D-CHA | 220 | 2014 | WHITE | 細かい12分のハネリズム+3連符滝が連発する譜面。この曲の3連符はBPM330の8分相当で、繰り返す乱打は配置が易しめで踏みやすい。SINGLEに比べ、DOUBLEは移動が絡むため少しだけ難しい。3連符の都合上、スコア難易度はやや高め。 |
VALLIS-NERIA_D-EXP | 185 | A3 | GOLD | 音合わせのリズムを刻む譜面。BPM185と高いながら、遠い配置が少なく踏みやすい。ALBIDA[EXP]と同クラス~やや弱いくらいで16弱。 |
White Stream_D-EXP | 222 | A3 | GOLD | BPMが222と非常に速い。その分配置は楽。 |
Ødyssey_D-CHA | 170 | WORLD | GOLD | SINGLEの地団駄が一部短くなっている。渡り移動もあるにはあるが、SINGLE同様、逆詐称気味かつ、Roche[CHA]よりは簡単。 |
トランスダンスアナーキー_D-EXP | 195 | A3 | GOLD | 配置は15程度だけど、BPMが速く曲が長いのが問題点。体力面を加味して16下位~15上位? |
千客万来☆無問題!_D-EXP | 168 | A3 | GOLD | 傾向はSINGLEと同様。748ノーツと非常に多いが、全体的に配置は易しめで休憩ポイントもある。16分も長くて9連で、地団駄or階段と難しい配置ではない。配置だけで見るならLv15相当で、体力要素をどう考えるかで評価が変わりそう。初音ミクの消失[CHA]と同様の傾向かな。 |
弾幕信仰_D-EXP | 170 | WORLD | GOLD | BPM170で地団駄を中心とした体力譜面。体力は必要だがLv16の中では踏みやすく、大部分の東方曲と同様、Lv16弱程度。 |
最速最高シャッターガール_D-EXP | 160 | A3 | GOLD | 細かな16分連打が連続して登場。これが続くならLv16妥当、しかし中盤に休憩があるため、Lv16弱? |
16-F 逆詐称
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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Ability_D-EXP | 154 | A3 | GOLD | SINGLE同様の傾向。細かい16分に加えて細かい渡りも多いんだけど、Lv16を名乗るにはちょっと足りないかな? 15上位くらい。 |
ANTI ANTHEM_D-EXP | 700 | A20PLUS | GOLD | ハイスピは前半のBPM175合わせで。後半にBPM128に減速する。ソフランで難易度を上げているタイプの譜面で、覚えれば配置自体はLv15中位程度。リズムが一部異なるが、総じてSINGLEと同じくらいでLv16では逆詐称気味。 |
Finally Dive_D-EXP | 146 | A3 | GOLD | SINGLE同様、ラス滝ゲーでそれ以外はLv14~15程度。ラス殺しを加味しても逆詐称気味。ただし、最後の滝がカニ渡りを含んでやや配置が遠いため、フルコン難易度は少し高め。ちなみにDIFFICULT 12もまあまあの逆詐称。 |
Run The Show_D-CHA | 150 | A20PLUS | GOLD | 8分メインの譜面で、両端(1P←、2P→)を捻って取る形が頻出。ほとんどは足を後ろから回すことで交互でも踏める配置だが、安全に拾うならスライドでも対処可能。厄介なショックアロー絡みも少なく、15真ん中くらいの逆詐称。 |
Starlight in the Snow_D-CHA | 150 | A20 | GOLD | SA譜面だが、嫌らしい絡み配置もなければ、Ishtar[CHA]やRun The Show[CHA]のような遠い配置も少ない。さらに16分も簡素であり、逆詐称。Lv15「Battle against[EXP]」より踏みやすく、もしかするとLv14「Death by glamour[EXP]」と同程度かもしれない。 |
恋愛観測_D-CHA | 188 | A | WHITE | SINGLEと同様、同時やFAを交えながら8分を踏ませる譜面。FA絡みがややこしいくらいで、渡り難度を加味してもSINGLEと同等の難易度。Lv15中上位くらい? 後ろ渡りが多いためMIRROR有効。 |
- 未評価
Song_Chart | BPM | Version | Category | Rate_Comment |
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Bad Maniacs_D-EXP | 195 | WORLD | GOLD | |
Come Back To Me_D-CHA | 172 | A20PLUS | GOLD | |
Hollywood Galaxy_D-EXP | 186 | WORLD | GOLD | |
Meteor_D-EXP | 440 | WORLD | GOLD | |
蛇神_D-EXP | 170 | WORLD | GOLD | |
輪廻転生_D-CHA | 196 | A | WHITE |
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