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DDR levels

難易度表 SINGLE14

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: fumenity
最終更新者: fumenity

26/6/23 難易度表(Lv14以上)をリニューアルしました。少し見やすくなったと思います。


かなりの主観ですが、何かの役に立ちそうなメモも公開しています。



難易度表リンク(SINGLE)


作成中です。現状はGold譜面(特にA3以降)が主です。

実力が上がってしまっているため、評価にはほぼ自信がないです。


曲数が増えているため、WORLD途中(2025/6月ごろ)から新曲Lv14・Lv15のデータ網羅は諦めかけています。


チェックしてくれる人は常時募集中。

ご意見等はこのページのコメント欄か、こちらの掲示板まで→https://gamerch.com/ddrlv/bbs/8/14613


14-S [15.1-] 詐称

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
888_S-EXP

X2
(CLASSIC)
<BPM>111-444[Core222]
<属性>低速
最後にBPM444に加速する。
ハイスピが制限されたBPM222で、捻り交じりの8分滝を踏んでいく譜面。
Ganymede[CHA]やドーパミンSTARDOM[EXP]のレベル評価を見るに、
WORLDではこの手の譜面は高めのレベル設定になっているようで、
その基準では、この譜面もレベルを1段階上げて良いかもしれない。
Ganymede[EXP]と同じレベルとは思えない。
Boss Rush_S-DIF

A
(WHITE)
<BPM>95-190[Core190]
<属性>
低速の同時+縦連配置が強烈。
さらに全体的に8分のひねりに同時を加えた形が多発し、さらに最後には交互難配置も出現。
BPM190という速度面でも、物量面でも脅威でLv15相当。
Death by Glamour_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>148-148[Core148]
<属性>
8分ベースに同時や16分が混じるくらいでLv14としては標準的だけど、
間に挟まれたショックアローが多く、回避に体力を使いがち。また曲も長い。
譜面・ショックアローに慣れればLv14中くらいに落ち着くが、逆にSAが苦手なら詐称気味?
チルノ学園[EXP 15]より難しく、あちらと同レベルが妥当。
Get Your Wish_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>20-321[Core160]
<属性>ソフラン
いやらしいソフランを兼ね備えており、初見では到底対処不可能。
16分2連を中心とした音に沿った配置+時折同時や縦連が混じるタイプの譜面。
配置だけならLv14かもしれないが、ギミック込みで考えると詐称気味。
Let's DANCE aROUND!!_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>63-126[Core126]
<属性>ソフラン/ひねり
基本BPMは126と遅めだが、捻りが非常に多くてソフランのギミックが多彩。
ギミック無しでも譜面そのものが複雑で、個人的にはギミックを加味してLv15相当でもいいと思う。
Second Heaven_S-CHA

X2
(CLASSIC)
<BPM>149-149[Core149]
<属性>ひねり
16分捻りが多く、後半は逆足入りも交えた複雑な配置が連発する。
終盤はひねり配置だけではなく、合間にも16分が大量に出現するため、休めるポイントがない。
「局所難」の範疇を普通に超えていて、Lv15相当。
ちくたく2ちく2ぱ_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>190-190[Core190]
<属性>体力
BPM190の8分滝をずっと踏ませる体力譜面。
当然のように捻りが入り、終盤にはアフロ踏みも入ってくる。
ノーツ数も非常に多く詐称気味で、exotic ethnic[CHA]、COSMIC V3LOCITY[DIF]などのレベル設定とやや不整合感がある。
Lv14上位で、他と比較するなら詐称扱いになるかもしれない。
ノルエピネフリン_S-EXP

A20PLUS
(GOLD)
<BPM>124-124[Core124]
<属性>乱打/ひねり
全体的に16分が非常に多く、複雑な捻り配置、長めの滝が頻繁に続き、稼ぎどころが少ない譜面。
そして判定が変(たぶん早い)。BPM120台と遅いものの、Lv14としては苛烈。
Lv15のNew Era[DIF]さえ比較対象になるくらいで詐称気味。
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>100-400[Core200]
<属性>
BPM200の8分をひたすら踏む体力譜面。ノーツが640台もある。
捻りも結構多くて忙しく、体力要素を加味して個人的にLv15相当
最小三倍完全数_S-DIF

A20
(GOLD)
<BPM>55-440[Core220]
<属性>低速
最後にBPM440に加速する。
ハイスピが制限されたBPM220で、捻り交じりの8分滝を踏んでいく譜面。
Ganymede[CHA]やドーパミンSTARDOM[EXP]のレベル評価を見るに、
WORLDではこの手の譜面は高めのレベル設定になっているようで、
その基準では、この譜面もレベルを1段階上げて良いかもしれない。
Ganymede[EXP]と同じレベルとは思えない。
突撃!ガラスのニーソ姫!_S-EXP

2014
(WHITE)
<BPM>185-185[Core185]
<属性>
ひねり交じりの8分主体で、一部16分も入る譜面構成。
更に長めの地団駄・連続同時地帯などがあり、局所難。
中盤で休憩はあるものの、ヤサイマシ[EXP]などと同等クラスでLv15相当。

14-A [14.7-15.0] 上位/強

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
Ace out_S-CHA

A20
(GOLD)
<BPM>135-145[Core145]
<属性>ショックアロー
ショックアローの絡みが非常に難しく、終盤では16分の合間のショックアローすらも登場。
EXPERTと同じ難易度とは思えず、傾向は異なるがLv15Desert Journey[CHA]と同クラスで詐称気味。

WORLDのショックアロー緩和でやや踏みやすくなり、ショックアローが得意ならば[EXP]と同格程度になる。
El ritmo te controla_S-CHA

WORLD
(GOLD)
<BPM>118-118[Core118]
<属性>
BPMこそ低いが16分同時や32分が普通に出現する。
後半からの捻り滝は長い上に複雑で、「LONG TRAIN RUNNIN'[CHA](削除済、BPM130)」を彷彿とさせる難しさ。
Lv14の近いBPM帯の譜面と比べても密度が高めで、14上位クラス。
EMOTiON TRiPPER_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>170-170[Core170]
<属性>総合
様々な形で16分のリズムを踏ませてくる上に、休憩も少なく体力要素強め。
各パーツを部分的に見れば14で収まるのだけど、体力を含め譜面を全体的に考慮すると14強~詐称気味。
GERBERA_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>103-205[Core205]
<属性>
BPM205で8分を踏み続ける超体力譜面。患部[EXPERT]と同様の600ノーツ越え。
ひねり配置も普通に混じってくるため相応に忙しく、そこそこの体力が求められる。
WORLDで(SINGLEのみ)昇格が無かったため、
「患部」と同様、Lv14の高速8分譜面の基準内ということか?
(これらを他譜面との比較に用いることができそう)
JOKER_S-CHA

2013
(WHITE)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>局所難
極端な序盤難で、同時〆の16分3連+8分同時ラッシュが4セットほど襲い掛かる。
ここだけ見ればLv15~Lv16相当の強烈な難所。
その代わり、残りはLv12~Lv13程度の平易な配置で、間を取ってLv14になったと思われる。
評価が難しいけど、挑戦クラスは序盤だけで足が止まってしまう可能性もあるため、高めの評価にしています。
その性質上、Flare Iなら耐えやすい。
Liar×Girl_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>164-164[Core164]
<属性>リズム難
後半難の譜面で、終盤はずっと裏々拍(黄矢印)を基調としたリズム難が続く。
SOD[EXP]やSector[EXP]と同様、中盤は楽だがラス殺し気味になっており、局所的にはLv15相当。
ノマゲはともかく、スコアや高フレア突破難易度は高い。
Lv14にある、ReGLOSSのmurmur twins (guitar pop ver.)[EXP]よりも1~2ランク上の難しさ。

ラス殺しが長いSector[EXP]やIn the past[EXP]がLv16なら、似た傾向のこれはLv15で良い気もする。
NEPHILIM DELTA_S-EXP

X3
(CLASSIC)
<BPM>220-220[Core220]
<属性>ひねり/縦連
BPM220の8分をベースとした譜面。
複雑な捻り・同時交じりがずっと続くテクニカル譜面で、踏みこなすにはある程度の地力が必要。
Lv14上位 or Lv15下位、どちらでも通用するレベル設定ではあったけれど、
少なくともMy Drama[EXP]よりレベルが低い訳がない。
ORION.78(AMeuro-MIX)_S-CHA

4th
(CLASSIC)
<BPM>105-105[Core105]
<属性>同時
追加はWORLD(譜面パック)。

16分配置に、容赦なく同時(と捻り)が混じっている。
BPM210相当の速さであり、同レベルのShiny World[EXP]よりも強め。
さらに3連符地帯はリズムが取りづらくスコア難。
Lv14としてはやや詐称気味?
Playing With Fire_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>
ひねり・リズム難がややこしく、Lv14としては踏みづらい。
Robot Footwork_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>162-162[Core162]
<属性>リズム難
終始、複雑な16分(黄矢印)を大量に含むリズム難を踏ませる譜面。
ひねりも時折出現するうえ、休みが少なめで体力要素も強め。
リズム難を考慮して14やや上位くらい?
Roche Limit_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>ひねり
捻りが難しい。14上位~詐称気味?
S.O.D_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>178-178[Core178]
<属性>ラス殺し
BPM178の8分をベースとして、時折同時や16分を含む標準的なLv14。
ただし、最後にフリーズ認識難→同時ラッシュに16分3連を混ぜた難解な配置が降ってくる。
ラス殺し譜面の傾向が強く、最後だけならLv15~16相当の強烈な難所。
フルコンボ・高フレアはやや難易度が高め、ノマゲや低フレアなら何とかなる類い?

局所的な16分捻りがある(だけの)Luv mix[CHA]がLv15として追加されたのなら、
こちらも同等以上の性質を持つため、詐称でも良いかもしれない。
Thunderstorm_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>165-165[Core165]
<属性>
曲合わせの細かい16分をずっと踏み続けるタイプの体力譜面。
配置は緩いが体力面で14上位くらい?
We Will Live Together_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>175-175[Core175]
<属性>地団駄
全体的に地団駄が非常に多く、BPMが175と高めのため、Lv14としては忙しい。
シル・ヴ・プレジデント_S-CHA

WORLD
(GOLD)
<BPM>176-176[Core176]
<属性>同時
8分の同時が多くて踏みづらい。
謎解き☆クイーン!_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>128-128[Core128]
<属性>乱打
BPMは128と低いが、16分の乱打が頻発する。
El ritmo te controla [CHA]のような踏みづらい配置は少ないものの、密度が高めでLv14としてはやや難しめ?
輪廻の鴉_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>198-198[Core198]
<属性>
BPM約200の8分滝メイン+一部12分で構成される譜面。
捻りや同時も普通に出てきて、やや体力要素が強め。
ネフィリムを少し弱くしたくらい?で、Lv14やや上位くらい
阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない_S-EXP

2014
(WHITE)
<BPM>120-260[Core170]
<属性>ソフラン
3連符を主体とした曲なのだが、後半から様子がおかしくなり、
停止を交えながら不規則な加速(と減速)を繰り返す。
配置自体はLv14で問題ないものの、ソフランを加味すればやや難しめと思われる。

もちろんスコア難易度は非常に高い。

14-C [14.4-14.6] 中

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
321STARS_S-CHA

EXT
(CLASSIC)
<BPM>192-192[Core192]
<属性>
追加はWORLD(譜面パック)。
BPM192の8分滝を基本として、時折捻りや16分3連が入る、標準的なLv14。
CHAOS_S-EXP

SN
(CLASSIC)
<BPM>170-170[Core170]
<属性>
実質的にBPM170で一定。
楽曲中に複雑な停止が何回も入ってくる代わりに、
譜面自体はやや交互難の8分+時折3連程度の16分が入る程度で弱め。
便宜上「Lv14中堅」としていますが、体感難易度は暗記次第で大幅に変わる。
Dance wiz the Rhythm_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>75-126[Core126]
<属性>リズム難
BPMが低めだが変拍子かつリズム難が多分に含まれる。
さらに減速~低速地帯も32分・24分が絡んでいて踏みづらい。
ややスコア難寄りの14中堅くらい?
Dense Flyer_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>166-166[Core166]
<属性>総合
一部捻り・16分を含みつつ、8分ベースの配置を踏ませる譜面。
標準的なLv14。
Follow Tomorrow_S-CHA

2014
(WHITE)
<BPM>140-140[Core140]
<属性>
16分2連+4連の形が多い。
中速かつ細かい16分が多めの、標準的なLv14。
glacia_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>186-186[Core186]
<属性>
8分主体の譜面だけど、ひねり配置が非常に多く、そこに同時や縦連も混ざってくるテクニカルな譜面。
捻り(もしくはスライド対応)が苦手な場合、14上位ありそう。
On the Night of a Still Wind_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>155-155[Core155]
<属性>FA
FAや同時に捻りを混ぜた配置が多く、認識難。
ON-DO_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>210-210[Core210]
<属性>スキップ
細かい12分が多く、BPMも高いのでやや忙しい(BPM315の8分相当)。
BPMこそ速いけど、繰り返し配置も多く8000000ほど難解でもない?
14の真ん中くらいで、スコア難度は少し高め。
Pluto_S-EXP

SN2
(CLASSIC)
<BPM>50-225[Core220]
<属性>ソフラン
複雑な加減速と不規則な停止を併せ持つ厄介な譜面。
その代わり譜面自体は易しめでLv14相当の箇所はあまり無い。
ソフランを加味した難易度設計となっていて、暗記次第で体感難易度が変わる。
CHAOS[EXP]同様に、便宜上Lv14中堅として置いています。
rainbow rainbow_S-CHA

SN
(CLASSIC)
<BPM>177-177[Core177]
<属性>
追加はWORLD(譜面パック)。

ショックアローが大量にあるが、4分の合間にあるものが多く、厄介さは低い。
それ以外は音合わせの細かい16分を踏ませてくる、標準的なLv14。
THE ANCIENT KING IS BACK_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>
中速度のBPMで、8分滝をメインに、細かい16分3連~5連が混ざる、14にありがちな譜面。
曲が長いためノーツ数は多く、やや体力譜面寄りか
the beat_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>140-140[Core140]
<属性>
5連を中心とした16分が多めで、同時交じりが多い。
嫌らしい配置は少なく、BPMも140と遅めで標準的な14、
もしくは、16分をしっかり踏めるならやや下位くらい?
Wowie Zowie!_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>128-128[Core128]
<属性>
前半は16分乱打(音に合っていない?)、後半はややリズムが複雑な24分の配置を踏ませてくる。
さすがに24分の乱打はない。
BPMが遅めで難しい捻り配置はなく、ミスは出づらいがスコア難易度は高め。
まにぃまにあ××_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>
ひねり・同時・一部リズム難を含む、標準的~やや弱くらい?の14。
ウサテイ_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>190-190[Core190]
<属性>
BPM190の8分ベースに、16分が時折入る譜面。
同時期に入った「患部~」より比較的簡単で、Lv14ちょうどといった感じ。
ナナイロライト_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>135-135[Core135]
<属性>
ややリズム難の16分が細切れに続く譜面。標準的なLv14。
恋愛観測 -2021真夏のエンディング ver.-_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>188-188[Core188]
<属性>
捻りを交えた8分を踏みつつ、16分や同時が混じる、標準的なLv14譜面。
曲が長めなのと、16分3連+同時、の配置がやや厄介かな。
Lv14ど真ん中くらい?
華爛漫 -Flowers-_S-CHA

SN
(CLASSIC)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>
追加はWORLD(SAVIOR)。

ひねり・16分・同時等を満遍なく含む、総合的かつ標準的なLv14。
走れメロンパン_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>170-170[Core170]
<属性>
8分配置がメインだが同時交じりが頻繁に出現する。
このレベル帯の同時交じりはやや珍しく、特に「同時→単→同時→…」の濁流配置はLv15~16相当でやや局所難。
回復ポイントも十分にあるが、同時が苦手ならばLv14上位はあるかも
黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~_S-EXP

A
(WHITE)
<BPM>150-150[Core150]
<属性>
8分配置をメインとして3連前後の16分が時々入る程度で、これだけならLv13程度。
ただし、曲が長くノーツも多いため、それなりの体力が必要で
体力面を加味すればLv14中堅~やや弱いくらい?

14-E [13.9-14.3] 下位/弱

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
1998 (Sparky 2006)_S-EXP

A20PLUS
(GOLD)
<BPM>150-150[Core150]
<属性>リズム難
リズムに合わせた細かい16分が多い、ややリズム難の譜面。
乱打などの難しい配置は少なく、リズム難を加味してもLv14では弱め。
3y3s_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>191-191[Core191]
<属性>
BPM191の8分を主体とした譜面で、時折ひねりと、前半には少々16分地帯がある。
休みが少ないためやや体力消費が大きいが、配置自体は複雑ではなく、やや弱めのLv14程度。
Amazing Bomberman_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>175-175[Core175]
<属性>
時折16分5連程度の地団駄を含む譜面。捻りも多いがスライドで対処可能な範疇。Lv14やや弱くらい?
Closer to my Heart (jun remix)_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>145-145[Core145]
<属性>
Come Back to Me (Feel It)_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>165-165[Core165]
<属性>ひねり
横向きになる16分3連が頻出。
捻りは複雑ながらも、ある程度スライドでも対処できて、難しい16分乱打は存在しない。
14では簡単な方。
Flip Flap_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>175-175[Core175]
<属性>
3連符配置が主(BPM262.5の8分相当)となる譜面。
速度自体はそんなに速いわけでもなく、複雑な配置も少ないため、Lv14では踏みやすい方。
休憩が少なく、中盤などは同時も増えるため消費体力は多め。
Ganymede -re:born-_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>72-164[Core82]
<属性>低速
終盤に加速地帯があり、曲のほとんどを低速で見切る必要がある。
配置自体は緩く、Constantオプションを使用すれば14としては弱め。
認識力でやや個人差あり?
GHOST KINGDOM_S-EXP

A20PLUS
(GOLD)
<BPM>118-118[Core118]
<属性>ハネリズム
ハネリズム譜面なのだが、BPMが118と低め。
局所的に24分4連や、ひねりを含む長いスキップ配置があるものの、
全体的に踏みづらい要素は少なく、Lv14としては弱め。

Lv14のハネリズム譜面ならば、
マチュピチュ[EXP]、Go Down[EXP]、Midnight Amaretto[EXP]程度の強さは必要かもしれない。
GLOW THE CROWN_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>174-174[Core174]
<属性>
(仮評価)難所が地団駄くらいしかなく、踏みやすかった
Red. by Full Metal Jacket_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>158-158[Core158]
<属性>
16分の乱打が時々存在するくらいで密度が低い。Lv14としては弱め。
SHINY DAYS_S-CHA

A20PLUS
(GOLD)
<BPM>110-110[Core]
<属性>
音に沿った細かい16分が多く、捻りも頻出。ただしBPMが低いのでスライドでも対応できそう。
Shiny World_S-EXP

X2
(CLASSIC)
<BPM>25-100[Core100]
<属性>
ビジステ→同時が印象的なくらいで、ちゃんとハイスピを掛ければ14の中ではそこまで難しくない。
Such A Feeling_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>120-120[Core120]
<属性>ひねり
BPMが120と遅い代わりに16分が多く、ひねりの混じった16分も多い。
ただし最後以外に乱打滝はなく、それぞれの16分自体は短いため、Lv14としては弱めのほう。
あと、判定が極めて遅い(と思う)。
Ødyssey_S-EXP

WORLD
(GOLD)
<BPM>170-170[Core170]
<属性>
停止が要注意な程度でLv14としては踏みやすい。
しゅわスパ大作戦☆_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>140-140[Core140]
<属性>
8分のひねり配置を基本として16分が少々混じる、標準的~やや弱めのLv14。
曲がやや長いのと、後半は16分が増えてリズム取りが少々難しくなる。
チュッチュ♪マチュピチュ_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>130-130[Core130]
<属性>ハネリズム
曲合わせの細かいハネリズム(24分)を終始踏ませてくる。
クリア・コンボは簡単で、スコアが取りづらい。
量子の海のリントヴルム_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>280-280[Core280]
<属性>
曲に合わせた8分のリズムを踏ませる。
変拍子のため、曲を知らないとリズムが取りづらいが、Lv14としては易しめ。

14-F [-13.8] 逆詐称

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
Metamorphic_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>200-200[Core200]
<属性>
裏拍が多いくらいでLv14としての難所は少なめ。
BPM200で、捻りを含む8分滝譜面ですらLv13にあることを考えれば、この譜面もLv13相当の逆詐称。

- 未評価

主に新曲・新譜面の管理用。

Song_Chart / Version(Category)BPM, Attribute / Comment
Blue Rain_S-CHA

X
(CLASSIC)
<BPM>144-144[Core144]
<属性>
INFINITE WORLD_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>167-167[Core167]
<属性>
JUST BELIEVE_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>160-160[Core160]
<属性>
Kill The Night_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>165-165[Core165]
<属性>
ORCA_S-DIF

A20
(GOLD)
<BPM>39-310[Core155]
<属性>ソフラン
不規則なソフランを繰り返すギミック楽曲。
曲のほとんどで、表拍が黄色(NOTE時)になり見づらくなる。
perditus†paradisus_S-DIF

A3
(GOLD)
<BPM>172-172[Core172]
<属性>
Wuv U_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>87-346[Core173]
<属性>
コンフェイト*コンチェルト_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>142-142[Core142]
<属性>
恋する☆宇宙戦争っ!!_S-EXP

A
(WHITE)
<BPM>200-200[Core200]
<属性>
鏡花水月楼 (DDR EDITION)_S-EXP

A3
(GOLD)
<BPM>175-175[Core175]
<属性>

メモ

  • ポルカドット・ダンス・ガール[EXP] : 前半は特別難しい配置がなく、後半から16分がやや複雑化する。「しゅわスパ」あたりよりは強く、標準的なLv14。
  • Silent Flame,Never Fade[EXP] : 16分2連~3連を主体とした譜面。難しい配置は少なく「14E」相当。
  • Proof of the existence[EXP] : 時折16分が出てきて、中盤には3連符を含む標準的なLv14。


以下、14-Bと14-Dの誤設定判定。「データがありません」になっていればOK


【14-B】

データがありません


【14-D】

データがありません

SINGLE難易度表を少しずつ充実させています


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