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DDR levels

難易度表 SINGLE17

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作成者: fumenity
最終更新者: fumenity

SINGLE難易度表を少しずつ充実させています



難易度表リンク(SINGLE)


作成中です。Gold譜面を優先的に追加しています。

チェックしてくれる人は常時募集中。

ご意見等はこのページのコメント欄か、こちらの掲示板まで→https://gamerch.com/ddrlv/bbs/8/14613


旧難易度表【SP17】も参照ください。


難易度を細分化するとしたらこんな感じ。Gold時代は特に、Lv17上位とそれ以外とで、ひとつ壁があるように感じる。

  • 【17+】 : 17-A,17-B
  • 【17】 : 17-C以下

Gold時代では、弱めのLv17(従来のLv16強より弱め)から、詐称気味のLv17まで、

幅広い難易度の譜面が追加されていて、難易度の幅が大きくなりました。

難しい譜面は実際にLv18に昇格しているので、(Lv15強/16弱、Lv16強/17弱と比べて)Lv17強/18弱の整合性は比較的取れてると感じています。


17-S 詐称

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
mathematical good-bye_S-EXP182A3同時短めの16分と同時を交えた配置が続く体力譜面。更に16分の配置にCandle系が非常に多く、加えて同時も頻繁に交じることから足への負担が大きめ。
それを踏まされたうえで、後半には連続同時ラッシュ→16分乱打を繰り返す箇所があり、かなりの難所になっている。
傾向の似るSparkle[EXP]より少し難しくLv17最上位~詐称気味。
Rise as Oneが18昇格なら、こちらも同様に18相当でいいと思う。
世界の果てに約束の凱歌を -DDR Extended Megamix-_S-EXP400A20PLUS局所難終盤のラッシュが長い。
BPM200の16分ラッシュが続くうえに、変則的リズムも相まって踏みにくく、更に〆はCandle乱打が待ち構えている。
ただのラス殺しの範疇を超えており、詐称気味。
量子の海のリントヴルム (STARDOM Remix)_S-CHA132WORLDハネリズム/同時/ひねり終始、BPM132の24分ハネリズムを踏ませる譜面。
大量の捻りや同時が当たり前のように登場し(同時はBPM198の16分相当)、なおかつ休憩地帯が少なく体力要素も強め。
更に、序盤には回転配置があるため全て捻り切ることは出来ず、何かしらの対策が必須。
これらのことからLv17の範囲を超えており、Lv18相当の詐称と思った。

17-A 強

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
CHAOS Terror-Tech Mix_S-CHA165A停止/乱打曲全体を通して停止が非常に多い。
にもかかわらず、捻りを含む16分乱打をずっと踏ませ続ける体力譜面。
特に後半からの密度がすさまじく、停止がなくとも17上位はある。停止も加味すれば17では詐称気味。
Chromatic Burst_S-EXP170A3ひねり曲全体を通して、複雑かつ配置が遠めな捻りを要求されるテクニカル譜面。
足の移動量が非常に多いため、しっかり交互で踏むには相当な実力が必要になる。
クリア~95万くらいまでは、捻りというよりも上手くごまかせる力が大事で、まともに踏むことは出来ないと思った方が良い。
クリア重視ならLEFT/RIGHT/SHUFFLEオプションも有効。
(要検討:「まともに踏めない」という譜面で、配置の踏みづらさを考えると詐称でも良いのでは?)
Death by Glamour_S-CHA148A3乱打16分滝の合間にSAの混じる配置が当然のように出現。曲が長いうえに16分乱打も多く、SAなしでも充分Lv17たりえる難易度で、SA難度も加味すると17上位あっていい。傾向は違うもののMegalovania[CHA]と同じくらい。
WORLDのショックアロー緩和により、やや難易度は低下。
Fascination MAXX_S-EXP401SN総合
GLOW THE CROWN_S-EXP174A3ひねり前半は正面乱打、中盤の休憩を挟んで、後半は捻りを含む細かい16分が連発する。
後半からが本番で、Air Heroes[CHA]のような捻り交じりがひっきりなしに続き、FA認識難も相まって長い殺しになっている。
体勢が崩れると立て直しが困難なのはValanga[CHA]と同様。
Valanga[CHA]よりは弱いが17上位、個人差でLv17最上位くらい?
Idola_S-CHA2012014総合BPM約200と高い中、複雑な乱打(3連符は同時や捻り込み)を踏まされる難譜面。
総合難寄りで、GoldのLv17上位譜面にも引けを取らない、Lv17強クラスの難しさはある。
Jucunda Memoria_S-EXP290A20PLUSひねり/同時前半は鬼鯖[CHA]のような複雑な捻り乱打+同時、後半はNGO[CHA]のような同時〆の配置が続く。
前半が17にしては良心的、後半は17にしては難所~詐称気味。間を取ってギリギリ17上位? ちなみにNGO[CHA]も17上位(18逆詐称)扱いでいいと思ってる
LOVE THIS FEELIN'_S-CHA1903rd同時/ひねり同時の中に短めの16分(5~9連程度)が挟まるタイプの構造。
ただ、16分に捻りが普通に混じっており非常に踏みづらく、
16分が少ないところも、捻りもしくは同時が大量に混ぜ込んである。
BPM190という速度を考えれば、Lv17の領域かというと疑問。
足の移動量は少なめで、Lv18にありがちな強烈な捻りではないため、詐称から上位扱いに降格させました。
Pluto The First_S-EXP440X2ソフラン
starmine_S-CHA1822014乱打細かい16分をひっきりなしに踏ませ続け、時折連続ビジステ配置や同時交じりがあるのが嫌らしい。
Goodbye志村[EXP]に近い体力譜面で、17強程度。
Tohoku EVOLVED_S-EXP1,021X3体力/ひねりBPM340の8分をずっと踏ませ続ける体力譜面。
16分の滝自体は少ないが、ひねりや同時が当然のように混じってきている。
体力要素が非常に強いうえに誤魔化しも効きづらく、Lv17最上位クラス。
TYPHØN_S-EXP451A20PLUS交互難/ソフランBPM225という高速の中で、様々な16分を捌かせるため非常に早い足運び・認識力が求められる。また要所にソフラン・8分回転配置が多数盛り込まれており体勢を維持しづらい。
あと判定が遅く曲も小さい(※個人の感想)。
近いBPMであるvoltississimo[EXP]と同じレベルとは思えない難しさで、Lv17上位相当。
[ ]DENTITY_S-EXP200A3ひねり後半からが本番。BPM150の16分相当で、捻りがふんだんに含まれた3連符地帯が非常に難しく、長いラス殺しになっている。
Chapletのラストをマイルドに、しかし長く引き伸ばしたような譜面で、認識力・踏み切る体力ともに必要。
ΔMAX_S-CHA600X2ひねり/体力BPM100から加速する楽曲。
後半から捻りや同時交じりの乱打が増えだし、休む箇所も少ないため要求スタミナが強め。
EXPと同じLv17だが、CHAはLv17上位相当~詐称気味の難しさ。
ホーンテッド★メイドランチ_S-CHA188A20体力BPM190近い速さの中で、長い乱打・同時交じりを含む配置が続き、体力・脚力への負担が非常に大きい譜面。
休憩前の部分が体力的にしんどい難所となっている。後半に長い休憩があるため「まだ」Lv17止まり?
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院_S-CHA400A3体力細かい16分、長い地団駄、同時ラッシュと体力を必要とする要素が盛りだくさん。休憩地帯が2か所ほどあり、配置自体は簡単なので、体力次第で体感難易度は変わるかも。
エレクリ[CHA]よりは弱く、17上位~18最下位くらいか。
未完成ノ蒸氣驅動乙女 (DDR Edition)_S-EXP170A20乱打/ひねり

17-B やや強

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
Acid,Tribal & Dance (DDR EDITION)_S-CHA286A3ひねり/乱打捻りを含む細かい乱打がメインとなる譜面で、休憩があまりない物量譜面。低速も捻りが多くて見切りにくい。BPM300を下回るとはいえ、嫌らしい配置が非常に多くLv17では難しめ。
WORLDではConstantの登場により、中盤の難易度がやや低下した。
ALPACORE_S-CHA175A20
DEADLOCK -Out Of Reach-_S-EXP205A20PLUSBPMが高い中で、16分や12分の入り混じった乱打を踏ませてくる。特に、中盤の長い3連符滝と、後半の同時→16分3連ラッシュが難所。時折休憩はあるものの、全体的に踏みづらく17の中でも難しい方。
個人的には判定も合わせづらい(早め)
Eira_S-CHA186WORLD乱打/ひねり前半は要所に長めの正面乱打を踏まされる。
低速を挟んでからが本番で、ひねりの混じった16分を普通に踏ませてくる上、乱打の最中にもひねり(ビジステ・アフロ)がある。
ラストのリズム難もやや踏みづらい。
ババンバーンと傾向が似ており、誤魔化しかたにもよるけどLv17中~やや上位くらい?
Evans_S-EXP369A20PLUS乱打曲に合わせた細かい16分を踏ませてくる。後半はメイン音+シンバル音をベースにした複合リズムになっており、曲を把握していないとリズムが難しく感じるかも。
さらに終盤になるにつれ配置も厳しくなり、要求体力も相まって高めの難易度。
FUNKY SUMMER BEACH_S-CHA1752014ひっきりなしに乱打や同時交じりを踏ませてくる体力譜面。
要所に捻りも登場する難関譜面だが、捻り滝を普通に踏ませてくるLv17最上位よりは1ランク下くらい。
Golden Arrow_S-CHA170A20EXPERTとレーダーが同じなのかってくらい難しい…。
16分滝が長く、要所に捻りやCandleも多く含んでおり踏みづらい譜面。
London[CHA]をより局所難にした感じで、これらよりちょい強いくらい。時折休憩地帯があるからようやく17って感じの譜面。17上位~最上位クラス。
蒸気駆動乙女[EXP]と要比較。
Good Looking_S-CHA170A20PLUS体力STRが165と高めの体力譜面で、不規則なリズム難+乱打を踏ませつつ捻りを交えてくる。
特に終盤の縦ビジ連発→横ビジ連発→横向き地団駄を含む発狂が殺しになっており、難所。
中盤にちょっとだけ休憩があるのが温情で、傾向の似るLondon同様、Lv17中~ちょい強いくらい?
If_S-CHA170A20PLUS様々な形で16分ひねりを要求されるテクニカル譜面。逆足も多いが、誘導があるので入り足は難しくない(踏めるかは置いといて)。 
同時期追加のディスコライトと傾向は違うが、捻り乱打が激しく、いずれも17上位クラス。
New Decade_S-EXP400X2前半はリズム難+捻りを交えた配置、低速を挟んで後半は同時が多い。
複雑な足運びを要求され、17の中でも踏みづらい部類。やや前半難の17上位くらい
New Millennium_S-EXP300A3体力STR170と、Lv17では非常に高い体力譜面。BPM300かつ捻りがないにも関わらず、休みがなく細かい乱打を踏ませ続けるパワー系譜面。
ただの乱打ではなく、同時やCandle等の遠く踏みづらい配置が多く、他のBPM150族とは比較にならないほど疲れる譜面。
Kilonova[EXP]やOversoul[CHA]など他のBPM150クラスの譜面を引き離す難易度で、17真ん中~上位クラス。
捻りこそないがリントヴルム[EXP]と同程度?
ORCA_S-EXP310A20ソフラン不規則なソフランを繰り返すギミック楽曲。曲のほとんどで、表拍が黄色(NOTE時)になり見づらくなる。
基本BPMは155で、捻りを含む細かい乱打や同時の配置が多く、配置「だけ」なら17としては緩め。ただし乱打が多く、それなりの体力は必要。
BPM310に加速する地帯があり対策必須。これを含んだソフランの暗記難易度を加味すればLv17真ん中~ちょい強いくらい?
SAYONARA☆ディスコライト_S-CHA159A3乱打/ひねり中盤の捻りを含む乱打が難所。配置はパターン化されているので、捨てノーツ等の対処はやりやすい? 
A3付近のLv17にありがちな捻り譜面の一種で、Lv17中~上位クラス?
SISYPHUS_S-EXP360A3同時A3後半に時折出現した、同時交じりの譜面。
メインのBPM180地帯は同時が非常に多い中に16分もちらほら交じる。16分3連の〆が同時になっているなど、かなり手厳しい配置にもある。
加速地帯は傾向が変わるが、相変わらず同時・Candleが多くて嫌らしい。
配置が厳しくLv17上位。
休憩地帯があること、同時は8分が多め(16分が頻繁に織り交じったりしない)という点を考えれば、KAC2023曲のSparkle[EXP]、Goodbye志村[EXP]と比較してスタミナ面ではやや易しめ。難易度もこれらと同等くらい?
Sparkle Dreams_S-EXP180A3同時乱打も出現はするが、この譜面の難所は同時交じり。
大量の同時を含む8分滝の中に、さらに16分3連が混じってきて非常に踏みづらく難易度が高い(片足を酷使する配置も多い)。
一応休憩に使える箇所もあるが、同時期のKAC2023課題曲であるGoobye志村[EXP]と傾向が似ており、Lv17上位~強クラス。
Steps for Victory_S-EXP420WORLDソフラン譜面に激しいソフランがあり、暗記力と認識力が必要。
BPM210の16分相当の配置は短めで、一部捻りや長めの地団駄がある程度。
前半が比較的楽なのを考えて、BPMの近いPrey[EXP]よりは弱く、最小三倍完全数[EXP]と同等か強いくらい?
The History of the Future_S-EXP200A20後半の加速後からが本番で、BPM200の16分ラッシュに加えて、(滝ではないとはいえ)捻りまで混じってくるラス殺し譜面。
雰囲気が似ているAnti-matterより少々踏みづらくて難しい。ラス殺しのLv17中~上位くらい?
めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)_S-CHA200A3同時同時が多く、BPM200と高いため踏みづらい。
ウサテイ_S-CHA190A3乱打スコア面では前半の声合わせ配置、クリア面では終盤の長い乱打がそれぞれ鍵。ひねりはほぼ無いけど、乱打がかなり踏みづらい形をしていて、後半から休憩なしでずっと踏まされるので、相応の体力が要求される。
傾向はやや違うが「患部で止まって~[CHA]」と同様の体力譜面。
スーパー戦湯ババンバーン_S-CHA187A20PLUS終盤の強烈な捻りがラス殺し気味。誤魔化しかたによっては楽になるかもしれないが、ここだけでしっかり17上位相当、もしくは前半が楽なのを加味すればLv17真ん中くらい
最小三倍完全数_S-EXP440A20ソフラン最後にBPM440に加速するが、曲のほとんどはBPM220のため見切りづらい。
その中で、BPM220クラスの16分滝が普通に混じっており認識面・脚力面で非常に踏みづらい(16分の配置自体は比較的緩め)。
Lv18の888[CHA]の廉価版といった印象で、Lv17としては難しい方。
傾向及び実質BPMの似るGanymede[CHA]、ドーパミンSTARDOM[CHA]よりも1~2段階ほど強い。
量子の海のリントヴルム_S-EXP280A3ひねり/体力BPM280の8分乱打がずっと続く体力譜面。縦連や同時も少々含み、中盤から捻りも平然と混じってくるため、捌ききるには総合的な体力・脚力、そして認識力も必要。
同曲[CHA]と同様に休憩があまりなく、足が間に合わないなら難しめ。逆に踏みこなせるならばスコア難易度は低め。

17-C 中

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
3y3s_S-EXP191A3乱打/局所難終始2~5連の16分(後半は同時も)を交えつつの配置を踏み続ける。長い乱打が複数回登場し、捻りはないがCandle配置が多くて非常に踏みづらい。
中盤が休憩に充てられることから、体力的には楽な方。やや局所難傾向で、17ど真ん中~ちょい弱いくらい?
AA_S-CHA154SN乱打高密度の乱打譜面で、リズム難・捻りを含む16分を延々と踏まされる。
さらに疲労の溜まる終盤は、滝の中へ捻りがふんだんに盛り込まれており破壊力が強め。
ただの乱打譜面ではなく「+α」の要素を持っており、New millenium[EXP]と同格か少し弱いくらい。
いったん中堅の[17-C]扱い。スタミナ面を考えれば[17-B]でもいいかも。
Anti-Matter_S-EXP400X2乱打
Aria_S-EXP182A3ソフラン曲全体を通して、複雑なソフランギミックが登場する嫌らしい譜面。
純粋な配置だけなら、17では標準的(その点ORCA[CHA]に似てるね)、ギミックを加味して真ん中~やや上位くらい。
Lose your sense[EXP]よりちょっとだけ楽に感じた。
C-C-C-N-N-N_S-CHA180A3同時全体的に同時交じりの配置が多く、加速する後半になるほど体力的にしんどくなる。
同時の合間に16分が入るなどの嫌らしさはやや控えめで、それらを含む17上位勢よりは1ランク下くらい?
Catch Our Fire!_S-EXP190A長めの16分滝が幾度となく襲い掛かる他、同時と16分を繰り返す配置もある。
それ以外は16分3連や同時2連などの、比較的緩めの配置が多く、メリハリのある?譜面。
しっかり踏み切るには相応の体力・脚力が必要だけど、16分は地団駄系が多く誤魔化しやすいことを考えれば、17真ん中くらい?
chaplet_S-EXP200A3ラス殺し/ひねり/3連符3連符の配置が多い譜面(BPM150の16分相当)。終盤の同時交じり~捻り滝がラス殺し。
前半は踏みやすくLv16相当、ラス殺しが17強~18?で、間を取って17真ん中くらいかな
CyberConnect_S-CHA150A20同時ΩVERSOULに同時を交えたような譜面。捻りを含む16分乱打を主体に、後半から同時・縦連が混じりだして複雑さが増していく。
単なるBPM150乱打譜面(=Lv17下位)よりは1ランク上で、Lv17真ん中くらい。
DDR TAGMIX -LAST DanceR-_S-EXP800A20PLUSソフラン/認識
Drive Away_S-EXP200A3地団駄終盤で休みなく16分ラッシュが襲い掛かる、プリン[EXP]・Anti matter[EXP]のようなラス殺し譜面。
道中も忙しめの16分、長い地団駄(&軸配置)があるが、終盤以外では休憩も取れるのでそこまで問題ではない? 
Aria/Rise as one[EXP]ほどじゃないけど、ソフランもちょっと嫌らしいので要注意。
GERBERA_S-EXP205A3総合BPM205という高速にもかかわらず、連続同時や、同時に挟まれた16分乱打を平然と踏まされる。
さらに曲が長くて体力要素も強め。
標準的なLv17であり、Lv16では決してありえない。
BPM180くらいだったらLv16で良かったかもしれないけど…。
Glitter Flatter Scatter_S-EXP197A3地団駄曲に合わせた停止・減速が多く、特に減速地帯は混フレになっていて認識難。
中盤の16分スキップは精度を取りづらく(部分的にスイッチ推奨)、ややスコア難よりの譜面かな?
BPMは高い中で16分が多めで忙しいながら、地団駄・階段系の配置が多く誤魔化しが多少効くので、Lv17真ん中くらいか。
Komainu Adventure!_S-CHA180WORLD地団駄/同時フリーズアロー視覚難以外では、
地団駄をベースにした様々な乱打と、短い16分に同時を混ぜた形が頻出する。
同時交じり及びCandle配置もそこそこ多い上に、後半から休憩がなく体力要素が強め。
tenDon[CHA]より難易度はやや高めで、Lv17中堅くらい?
Lose Your Sense_S-EXP352A3ソフラン瞬間的な加速・減速が頻繁に入るギミック楽曲。初見では対応しづらく、ある程度の対策(暗記)は必要。
譜面もリズム難・捻り・乱打等の様々な要素が入り混じっており、しっかりとした17。17真ん中~ギミックを加味するなら17上位くらい?
個人的にはGlitch angel[EXP]の上位版という印象。
Monsters Den_S-CHA160WORLD乱打(仮評価)
Lv16上位のMonkey Businessに捻りを加えて乱打を強化したようなの譜面。
難しい捻りは少なく、配置だけならLv17としてはまだ控えめな方。
認識難を含めてLv17中くらい?
MUTEKI BUFFALO_S-CHA176A20PLUS同時同時交じりの8分が非常に多い譜面。配置が8分同時に偏っており、16分が混じる配置が少ないため嫌らしさは少ない。さらに低速地帯がある程度の休憩に使えることもあって、Lv17上位の同時譜面(SISYPHUS[EXP]、Sparkle[EXP]、Goodbye[EXP]等)よりかは緩め。
PARANOiA (kskst mix)_S-EXP190X3体力
perditus†paradisus_S-EXP172A3乱打終始、細かい乱打~地団駄を踏ませてくる地力系体力譜面。後半から捻りも入ってきて、体力面でどんどんつらくなってくる。
実質BPMの近いのLondon[CHA]と同じくらいでLv17ど真ん中くらい?
Puberty Dysthymia_S-EXP210A同時/ひねり基本はBPM210。局所難傾向にあり、最初と最後に来る、同時→単→同時→…ラッシュがLv17としては難しめ。
それ以外では、全体的に同時・捻りが多いものの、17として見れば緩めの配置。
その道中を回復と見るか全体難と見るかで評価が変わりそう。
難所が17上位、それ以外が17下位、間をとって17真ん中くらい?
Rampage Hero_S-CHA175A20ラス殺し道中は曲に沿った16分乱打主体の譜面。やや捻りはあるがLv16上位くらいでLv17では踏みやすいほう。
その代わり、終盤の3連符による同時・捻り交じりの滝がラス殺しになっている。
Chaplet[CHA]ほどではないがラス殺し気味で、Lv17真ん中~やや弱くらい?
Riot of Color_S-CHA150A20PLUS乱打ひねり・ショックアロー交じりの乱打を踏まされる譜面。
この速度のひねり乱打譜面としてはKilonova[EXP]クラスのLv17下位、ショックアローの難解さを含めて17中くらい?
同様の傾向であるDeath by glamour[CHA]との比較が難しい。
RЁVOLUTIФN_S-CHA2022013体力8分捻り、同時、終盤には16分ラッシュは3連符滝など、体力を奪う配置がずっと続く物量譜面。
必要体力が非常に多く、それだけでLv17中堅程度は十分にある。
ÆTHER_S-EXP3842014体力実質BPM192の16分メインの体力譜面。
特に後半からは休みが少なくなり、ラストに細かい16分ラッシュ→連続同時と、立て続けに体力を奪う構成。
消費体力はかなり多めで、「RЁVOLUTIФN」同様、Lv17中位くらいある。
コメット⇒スケイター_S_CHA150A3ハネリズム
ドーパミン (STARDOM Remix)_S-CHA220WORLDソフラン/縦連曲中のほとんどを低速(BPM110)が占めており、縦連を多く含む16分配置(BPM220の8分相当)を踏ませるタイプの譜面。
32分はさほど多いわけではなく、配置だけならLv17としては緩め。
ガニメデ[CHA]とは違い、こちらは17妥当(ただし最小三倍[EXP]よりは数段弱い)。
低速認識を込みで考えれば17やや弱~中堅くらい? 傾向は違うけどPursuer[EXP]が近い難易度かも
パーフェクトイーター_S-EXP175A3地団駄
プレインエイジア -PHQ remix-_S-CHA182A乱打/局所難後半の長い乱打地帯が難所。それ以外は比較的弱めの配置が続く局所難譜面。傾向が「音楽[CHA]」と似ていて、Lv17中~やや弱くらい? 
BPM182の乱打で捻りもないなら、もう少し弱め扱いでもいいんかな
ミッドナイト☆WAR_S-CHA156A20体力ずっと踏み続ける体力譜面でありながら、やや緩急のある局所難気味の譜面。緩いところはしっかり休憩に充てたい。
捻りや24分まで拾うには相応の体力が必要で、しっかり踏み切るかはスタミナと要相談。
難易度的には、同時期に追加されたThrow out[CHA]と同じ17中くらい?
ランカーキラーガール_S-EXP200A20譜面全体を通して様々な譜面傾向のある総合譜面。長い16分滝こそないが、BPMが200と高いため、16分ラッシュは相応に忙しい。
後半のビジステに足が間に合わないなら、無理に踏むより誤魔化した方がいいかも
新蛇姫_S-EXP230A3ソフラン/局所難BPMが230と高速で、時折出現する16分が非常に速くて忙しい。
特に後半以降は、細かい加減速が加わり、認識難 → 同時交じりに加えて16分を立て続けに踏ませる難所が続く。
16分は最後以外は多少はごまかせる範疇で、ただの8分がしっかり拾えるなら、クリア難関とまではいかない?
やや上位~真ん中くらい。(逆に8分が厳しいなら相当体感難易度は高くなりそう)
とはいえ17-Cは低すぎるかな…
東京神話_S-EXP196A20PLUS総合前半は同時交じり、地団駄を交えつつ後半は3連符乱打に捻りが加わる。
ソフランもあり様々な要素を含む総合譜面で、Lv17ど真ん中クラス。
腐れ外道とチョコレゐト_S-CHA260A20

17-D やや弱

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
Abrupt Madness_S-EXP185A3ひねり捻りを含む16分が普通に出てくる。
やや局所難の傾向にあり、緩い配置も多いため、BPL S2テーマ曲の中では踏みやすかった
Avenger_S-EXP400A20地団駄前半はBPM200、後半でBPM400に加速する。
加速後には大量の地団駄+αが配置され、さらに一部不規則なリズムになっている。
Pluto Relinquish[EXP]と近く、地団駄系が多いため誤魔化しやすく、クリア難易度は低め、スコア難易度はやや高め。
Blizzard of Arrows_S-CHA350WORLD乱打曲に沿った細かい16分(2連+4連が多め)を踏んでいく。
配置は緩めだが休憩があまりなく、要求体力・スタミナがやや高め。
体力譜面寄りのLv17下位程度。
Chocolate Planet_S-CHA185WORLD認識FAが非常に多く、FA拘束や認識難で難易度を上げている譜面。
16分の配置に難しいものはなく、8分スライド譜面と考えてもLv17としては力不足。
ここにFA絡みを加味した評価をすると正直難しいけど、Lv17の中では控えめな方か。
Electronic Sports Complex_S-EXP220A3(速度が脅威なため17-C候補)
BPM220という高速で、普通に16分を捌かせる。
Candle(縦ビジステ型)の形は時折出現するが、強烈な乱打はラスト以外にはあまりなく、全体的に誤魔化しやすいためクリアだけなら簡単め?
中盤の低速で休憩もできるため体勢は整えやすい。
コンボ・高フレア難易度はBPM220にしっかり追いつく必要があるため高め。
HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix)_S-CHA130A20乱打24分や32分を含む、長い16分滝が複数回登場。
足が止まったら終了で、上の実力から見れば簡単(そう)なのは、Lv15のSatellite silhouette[CHA]に近い雰囲気を感じます。
純粋な体力譜面のため、難易度付けがちょっと難しい。
Let's DANCE aROUND!!_S-CHA126A3ひねりBPMこそ低いが、24分を交えた複雑なひねり・同時が多い配置難譜面。
休憩が少なく脚力が必要。Lv16のBREDLI[EXP]の上位版みたいな感じで、17全体で見れば下位~中程度?
EXP以下のソフランが健在ならLv17の上位に行きそう。 むしろ下位譜面のソフランを消してCHAはソフランあり、でも良かったのでは、と思ってる。
ONYX_S-CHA200A20PLUS体力BPM200の16分を延々と踏まされる、とにかく体力勝負の譜面。
Revolution[CHA]やAETHER[EXP]の配置を緩くした印象で、傾向の似るElemental Creation[EXP]よりは強め。
必要体力だけならLv17上位、配置はLv16相当。間をとってLv17やや弱くらい?
Pluto Relinquish_S-EXP806SN2ラス殺し/地団駄ラス殺し譜面で、BPM400の長めの滝が複数回やってくる。
局所難の部類かつ発狂も地団駄がメインなため、誤魔化しは効きやすく17では弱い方。
全体的にソフランが複雑で、ある程度の対策も必要か。
ソフランが強いこと、地団駄の得手不得手によってスコア難易度はやや高め?
Pursuer_S-EXP300A認識基本は75-150で、最後にBPM300に加速するためハイスピ設定が難しい。
BPM150相当の16分・24分に捻りや同時を交えた配置を、低ハイスピで見切らなければいけないため、相応の認識力が必要。
配置だけならLv16上位くらいで、必要な認識力を含めればLv17下~中くらい。
WORLDでは、Constant常設により、やや取っつきやすくなった。
quaver♪_S-EXP186WORLD体力/同時8分同時を基調とした超体力譜面。終盤になるほど同時が増えて、どんどんしんどくなっていく。追加日の近いONYX[CHA]と同様、体力17上位、配置は16クラスの体力特化譜面(やや傾向は異なるが)で、難易度は同じくらい?
中盤にビジステ地帯があり、コンボ・スコアの面では少々難所か。
Stand Alone Beat Masta_S-CHA400WORLD体力(仮評価)
BPM400の同時交じり、あるいは地団駄を基調とした細かい8分を踏んでいく体力譜面。
捻りがないシンプルな物量譜面で、プリン[EXP]と同格程度の17下位?
Throw Out_S-CHA192A3乱打BPMが192と高めで、同時交じりの滝や細かい16分のラッシュが複数回ある体力譜面。
忙しいが長い乱打はなく、かつ捻りも(あるにはあるが)少なめで踏みやすい。
ラッシュの落ち着く連続停止付近で体勢を立て直せることを踏まえて、Lv17やや弱くらいの物量譜面?
WARNING×WARNING×WARNING_S-CHA172A3同時同時が多い譜面。前半はまだ楽な方だが、終盤にかけてショックアローを含む同時交じりラッシュがやってくる。
ややラス殺しに偏っており、傾向の似るMUTEKI BUFFALO[CHA]と同等か、これよりやや弱いくらい?
ΩVERSOUL_S-CHA155A20ひねり/縦連BPM155。縦連や捻りを交えた乱打が続く譜面。
BPMは低めながらも、乱打配置がやや厳しめで、Lv16の捻り譜面より1ランク上といった印象。Lv17全体から見れば弱め?
Kilonova[EXP]と並び、BPM150台がLv17に行くための最低ラインがこのくらいと思ってる
タイガーランペイジ_S-CHA150A20乱打
恋歌疾風!かるたクイーンいろは_S-CHA168WORLD同時がやや多めの乱打・物量譜面。
Blizzard[CHA]と同格でLv17やや弱くらい?
混乱少女♥そふらんちゃん!!_S-EXP259WORLDソフラン下位難度と異なり、配置はLv16、ギミックを加味して17になったような譜面で、クリアだけで言えば17弱? 
忙しい高速地帯もIllegal[EXP]と同クラスと考えればLv16相当。
個人的には、これをLv16(あるいは下位譜面を昇格)にしないと、難易度全体の整合性が取れなくなってると思った。
絶対零度_S-EXP209WORLDBPMが209と高いが、厄介な配置は少なく踏みやすい。
E-spoの廉価版みたいな感じ。
やや休憩が少ないくらいでLv17弱、速度を加味すればやや下位くらい?
音楽 (STARDOM Remix)_S-CHA135WORLD局所難超局所難譜面で、後半に24分滝の塊が数回降ってくる。
それ以外はBPM135の乱打がメインでLv15~16相当。
クリア目的では完全に耐えゲー、全体的に見れば下位~弱くらい?
その性質上、クリアを付けるだけならFlare Iも有効。

17-E 弱

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
BabeL ~Next Story~_S-CHA173WORLDリズム難リズム難気味の16分配置と、ひねりの多い3連符配置が多い譜面。
ただ、リズム難はVajra[EXP]、(詐称扱いだけど)REVOLUTIONARY ADDICT[CHA]、
3連符捻り配置は同じくGet it[EXP]のほうが難しく、比較対象がLv16になってしまう。
Lv17たりえる要素は体力くらい…なのだが、Blizzardのように体力特化型という訳でもなく、Lv17では弱め。
Black Emperor_S-EXP195A3全体的に音合わせのリズム難。配置自体は緩めで17弱。
その代わりフレーズごとにBPMが変わっていること、長い地団駄があることなどから、スコア難易度は少しだけ高め。
Come To m1dy_S-EXP450A3ひねりBPM450の4分滝をひたすら踏ませる中に、捻り・一時減速・8分が混じってくる体力系譜面。
全体的に密度が高めで休憩が少ない。
Lv17に昇格したが、複雑な8分は少なくLv17の中では取っつきやすい方。
Complete Game Victory_S-EXP200A3局所難BPMが200と速く、時折繰り出される乱打が相応に忙しい。
ただ、16分を始め配置自体は全体的に易しく、休めるポイントも多いので、Lv17としてみれば楽な方。
Daisycutter_S-EXP191WORLDラス殺し前半は非常に楽。
終盤にかけて難易度が上昇し、16分が増えてレベル相応の忙しさになる。
全体の平均を取れば16上位相当、最後はしっかりLv17相当で、Sector[EXP]などと同様に難易度付けが難しい。
ラストは地団駄系が多めで捻りが少ないことを加味すれば、誤魔化しやすく17下位程度か。
Deep tenDon Reflex_S-CHA180A3認識/乱打繋がったように見えるFAは、EXTRA(LIFE4)でこそ鬼門だったが、通常ゲージではさほどの殺傷力はない。
それ以外では同時に挟まった乱打も多いが、配置自体は踏みやすい。
難所はあれど平易な配置もありゲージは維持しやすく、17では弱め? 
やや体力は必要。
逆詐称かはともかく、これの上位版というべきLove this feelin[CHA]が17として登場し、相対的な難易度が低下している。
DIABLOSIS::Nāga_S-EXP200A3体力BPM200と速いが16分配置が控えめ、アクセント的に長めの16分が飛んでくるくらい。
8分メインで同時や捻り交じりを踏んでいく、やや持久力譜面な傾向で。16最上位~17下位程度。体力に自信があればもっと楽に感じるかも。
DIGITALIZER_S-EXP180A20PLUS乱打ビジステップがちらほら&細かい16分乱打を踏ませてくる。休みが少ない関係上体力消耗は多いけど、配置自体は踏みやすく、17下位~16上位程度。
Elemental Creation_S-EXP4242013地団駄/体力
Glitch Angel_S-EXP165A20ひねり捻り(3連符地帯は縦連)を交えた、細かい乱打を踏ませてくる。全体的に嫌らしく休憩も少なめ。
とはいえ、発狂という発狂がないためLv17の中では弱い方。
捻り等の対応力があれば逆詐称気味かも。
Going Hypersonic_S-CHA156A20PLUSひねり音合わせの細かい16分が多く(一部24分)、捻りも複雑。
とはいえ、BPMが156と遅めで、かつ体力要素も(Lv17としては)低いため、Lv17の中ではマシな方。
Oversoul[CHA]やKilonova[EXP]と同格か、少し弱いくらい。
Kilonova_S-EXP150A3乱打/体力キヤロラ[EXP]を強化したような譜面。長い16分滝の多い乱打系体力譜面で、さらに捻り滝も含む。
BPM150でLv17を名乗るにはこのくらいは必要だよね、って感じの譜面。
体力寄りのLv17で、Lv16の鬼鯖[CHA]やPeriod[CHA]など同等クラス~ちょい上のLv16上位~Lv17下位くらい
Lichtsäule_S-EXP215WORLDリズム難BPM215と速いが長い乱打等がなく配置は素直なほうで、17最下位くらい~逆詐称気味? 
変拍子リズム難地帯があるため、スコア難易度はやや高め。
POSSESSION_S-EXP370X2体力
Snow Garland Fairy_S-EXP200A3地団駄BPM200と速く、16分もちょこちょこ出現して相応に忙しいが、配置自体は素直。
局所的なBPM200の地団駄が難しいくらいで、Pluto relinquish[EXP]を踏みやすくした感じ。
スコアはともかくミスは出にくい譜面であり、Lv17最下位付近~逆詐称気味。
Step This Way_S-CHA176A20PLUS乱打BPM176の乱打(一部同時交じり)が続く譜面。乱打の配置に捻りがない上に踏みやすい形をしており、A3~WORLD追加の乱打系17の中では弱め。中盤に長い休憩があるため、体勢は整えられる。十分な体力があれば逆詐称気味。
Triple Cross_S-EXP196A20PLUSBPM196と速い上に、16分も多く配置されていて忙しい。
とはいえ16分配置は地団駄系・階段系などがベースのため、耐えるのは難しくない。
ただの8分(や16分3連)程度を軽く踏みこなせるか次第だけど、曲の似るTriple counter[EXP]よりはちょっとだけ弱め?
ΔMAX_S-EXP600X2認識BPM100から加速する楽曲。前半のFA交じりが非常に読みにくい。
速度の上がる後半からは4分単押しが多くなり、速度が速い代わりに配置は緩め。
いずれもLv17に相当する発狂はなく、ソフラン(加速)込みでLv17という位置づけと思われる。
び_S-EXP169A20体力/地団駄配置こそ易しいが全体的に物量が多く、特に後半の長い地団駄が特徴的。
Lv15のHoratio[EXP]のような位置づけで、体力があればクリアは難しくない。
ただし、地団駄や体力譜面の得手不得手ではスコア難かもしれない。

17-F 逆詐称

Song_ChartBPMVersionAttributeRate_Comment
DUAL STRIKER_S-EXP185A3乱打細かい16分や、長い地団駄が繰り返される体力譜面、
と思いきや、ひねりがほとんどなく、中盤に長い休憩地帯がある。
Lv17では簡単め。Chinese[EXP]やGAIA[EXP]などLv16の乱打譜面より少々強いくらいで、逆詐称。
Ganymede -re:born-_S-CHA164WORLD低速終盤で高速地帯がある他は、24分(BPM246の8分相当)を踏ませる譜面。
なのだが、低速は捻りがある程度で密度は低め、高速地帯が瞬間的に難しいくらい。
終始24分を踏ませるわけでもなく、それ以外のFA地帯や16分地帯も簡単かつ長め(踏みづらい箇所もあるが)。
同じLv17であるPursuer[EXP]などより圧倒的に弱い。
低速による認識難・捻りを高めに考慮しても、Lv16中程度の逆詐称。
これをLv17と言い張るならば、888[EXP]や最小三倍完全数[DIF]はLv16にしないとおかしくなり、難易度設定の不整合が生じている。
I-W-U (I Want U)_S-EXP150A3乱打/ひねり曲全体を通して様々な16分を踏ませてきつつも、更に同時や捻りも当たり前のように混じってくる、ややテクニカルな譜面。
それでもBPMが150と遅く、Lv17に置くにはちょっと難度が足りない印象。16の厄介譜面くらい?
Megalara Garuda_S-EXP180A3乱打BPM180の地団駄(後半は乱打)をベースにした配置。16分の配置が長くも複雑でもなく踏みやすい。
体力要素を加味してもLv17には一歩及ばずで、3連符ゾーンの局所難があるLv16といったほうが妥当。
ぶっちゃけこれがDIFFICULT16でも良かった気はする。
同期のLv16詐称組(GERBERA[EXP]・glacia[EXP])よりも簡単。
New Era_S-EXP240A20ソフランBPM240と、珍しいBPMでの捻り8分を主体とした譜面。
曲全体に減速・停止と言ったギミックが多めで、ギミックを踏まえての難易度設定とは思うけど、BPM240の8分(たまに16分)では少々弱め。
Lv17に置くにはもう一声欲しい。
Red. by Full Metal Jacket_S-CHA158WORLDスイッチ/乱打16分には捻りがほとんど含まれない正面乱打譜面。
しかもSMASH[EXP]のような長い乱打・リズム難等も存在しない。
16分の↓縦連が非常に多いのが特徴的だが、それだけでLv17に置いていいかというと疑問符が付く。
スイッチが一切できない前提でもLv17としてはまだ弱めで、スイッチが得意ならLv16下位程度(下手すると15上位程度)まで体感難易度は下がるかもしれない。
乱打だけで見ればLv15上位~16下位、スイッチの難易度を高めに加味してもLv16上位くらいか。
SKY HIGH (20th Anniversary Mix)_S-CHA145A20スイッチスカーレット警察[CHA]にも出てきた、細かいスイッチが多発する譜面。
スイッチ箇所がFAになっている都合上、やや見切りづらいくらい。
BPM145程度の乱打なので17としては過大評価。
SMASH_S-EXP239A3乱打曲後半で長い乱打があるが、高々BPM160でひねりもない。
Lv16には、モンビジ[CHA]・鬼鯖[CHA]・Max.[CHA]のような厄介な乱打譜面があることを鑑みれば、こちらもLv16相当。
(あるいは、その譜面たちがLv16詐称)
voltississimo_S-EXP225A20特になしBPM113-225。BPMが非常に速いが、16分は3連が基本で、難しい16分乱打等は存在しない。
スコア面では最後の地団駄が鬼門くらいで、Lv16相当。

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SINGLE難易度表を少しずつ充実させています


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