Gamerch
DDR levels

Steps for Victory_D-DIF

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: fumenity
最終更新者: fumenity

かなりの主観ですが、何かの役に立ちそうなメモも公開しています。



Steps for Victory_D-DIF



楽曲基本データ

曲名_難易度Steps for Victory_D-DIF
Artistkors k×nagomu tamaki×BEMANI Sound Team "U1" with taru
Style / 難易度DOUBLE / DIFFICULT
LEVEL16
Version / CategoryWORLD / GOLD
BPM[core]105-420[420]
Notes/Freezes(Shocks)555/36(-)
英語(ローマ字)表記
Song_EN-
Artist_EN-

譜面情報

追加日(yyyymmdd)20250130
イベント種別GPpack
イベント名・解禁方法などBPL S4楽曲パック
譜面情報-
追加バージョン(CHALLENGEのみ)-
版権[Licensed]-
ジャンル[Genre]-
イニシャル[Initial] A~Z以外-
ACでのプレイ可否[Available]-

グルーヴレーダー値

STRVOLAIRFRECHA
881231429109

レベル内難易度評価 : 16[D]

  • 譜面属性 : ソフラン
  • 終盤難で、後半の4分振り回しの殺傷力が高め。
    …なのだが、同じレベルである鳳[DIF]より遅い上に難所が短めで、前半は低速認識以外にLv16相当の難所がない。
    比較するならPluto the first[DIF]やCome to m1dy[DIF]の局所的な振り回しの方が近い。

    BPM200~225付近の8分滝譜面はLv15に位置付けられていることが多い。
    これらより少々難所が踏みづらく長いため、Lv16としては妥当?



動画

SINGLE難易度表を少しずつ充実させています


コメント (Steps for Victory_D-DIF)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(DDR levels)
注目記事
ページトップへ