SINGLE難易度表 全般・総合
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目次 (SPrank_general)
- 評価基準はミス率・体力を強めに判断しています。【このサイトについて】 にだいたいの評価基準を書いてる
全般
Lv5以上のソフラン曲
- Lv4以下は「ソフランを加味した高めの難易度設定(つまり密度・配置だけは簡単)」になっているのに対し、
それ以上のレベルの譜面、例えば「そふらんちゃん[BEG/BAS]」「lichtsäule[BAS]」などは、「密度だけで既にレベル相応」で、ソフランやスコア難易度を一切考慮していないような扱いになっている。 - 過去のソフラン系ボス曲と同様、スコア難易度は総じて高め。
- Pluto Relinquish[BEG]、MAX.(period)[BEG]など、「密度は低いがソフランでレベルを上げている」譜面の存在を考えると、やや不整合が生じている。
ラス殺し譜面
- 中盤までは易しめで、最後の箇所のみが著しく難しい、いわゆる「ラス殺し譜面」。
- 「全体の平均を取ったレベル設定(=最後が同レベル内で難しい)」と「最後の箇所のみを考慮したレベル設定(=最後以外は同レベル内で簡単)」が混在しており、レベル設定が一貫していない。
全体の平均を取ったレベル設定と思われる一例
総じて詐称気味。
- 世界の果てに約束の凱歌を -DDR Extended Megamix-[EXP 17]
- BE LOVIN[CHA 15]
- Liar×Girl[EXP 14]
- S.O.D[EXP 14]
最後の箇所のみを考慮したレベル設定と思われる一例
総じて逆詐称気味。
- Finally Dive[DIF 12] / [EXP 16]
- In the past [EXP 16]
- Sector [EXP 16]
物量譜面
- ノーツが多く体力消費が多い代わりに、配置は易しい譜面。
- 充分な地力があればスコアが出やすい一方、体力が要となる挑戦クラスには難しく感じると思われる。
- 全体的なレベル設定を見るに、体力要素は高めのレベルという扱いのようで、私もそれに従った判断基準を取っています。
個別楽曲
DOUBLEも同様の傾向のものが多いです。
- 混乱少女♥そふらんちゃん!! [BEG 5] / [BAS 10] / [DIF 13]
- 不規則なリズムに加え、歯抜けのノーツが配置されており、スコア難易度は確実に詐称。
- 密度「だけ」は妥当だけど、ギミックを加味して+1~2くらい上のレベル設定でも良かったと思う。
- これに対し、EXPERT(Lv17)は「密度だけはLv16、ギミックでLv17」と解釈できる譜面であり、曲内での難易度設定の整合性が取れていない。
- ノルエピネフリン [BEG 2] / [BAS 6] / [EXP 14]
- 配置がレベルの割に難しめ。BPMが124と低いのだが、それをもってしてもなお、レベル内上位~詐称気味。
- [DIF]のみ10→11へ昇格したが、それ以外の譜面もひとつずつ上げていい。
- Roche Limit[BAS 7] / [DIF 11] / [EXP 14] / [CHA 15]
- 捻りを中心としたテクニカルな配置が多い。密度だけでレベル評価したような印象で、全てレベル内では上位~詐称気味。
- Sahara[BAS 8] / [DIF 12] / [EXP 15]
- 配置自体はレベルの割に簡単。「徐々に減速」「徐々に加速」があるが、ほかのHommarju曲ほど嫌らしさがない。
- ソフランを過剰に評価しすぎており、全難易度-1くらいが妥当。
- Lv4のBEGINNERは、このくらいの「ソフラン強め」な評価で妥当。
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