難易度表 DOUBLE15
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26/6/23 難易度表(Lv14以上)をリニューアルしました。少し見やすくなったと思います。
かなりの主観ですが、何かの役に立ちそうなメモも公開しています。
目次 (DP15rank)
優先度低めで作成中。
判断基準はSINGLEよりおおざっぱです(正確な評価の自信がない)。
曲数が増えているため、WORLD途中(2025/6月ごろ)から新曲Lv14・Lv15のデータ網羅は諦めかけています。
チェックしてくれる人は常時募集中。
ご意見等はこのページのコメント欄か、こちらの掲示板まで→https://gamerch.com/ddrlv/bbs/8/14613
15-S [16.1-] 詐称
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| 888_D-EXP X2 (CLASSIC) | <BPM>111-444[Core222] <属性>低速 最後にBPM444に加速する。 ハイスピが制限されたBPM222で、遠配置かつ踏みづらい8分滝をひたすら踏んでいく譜面。 Ganymede[CHA]やドーパミンSTARDOM[EXP]のレベル評価を見るに、 WORLDではこの手の譜面は高めのレベル設定になっているようで、 その基準では、この譜面もレベルを1段階上げて良いかもしれない。 Lv17のGanymede[CHA]と同等クラスで、2段階もの差があるようには思えない…。 |
| Autosummer_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>89-177[Core177] <属性>リズム難 16分2~4連が多く、リズムの取りづらい配置が多い。 その上で捻りや同時も時折混じってきて相応に忙しい。 BPM180に近い速度でこれを踏ませるのはLv15としては酷、 Gold譜面にありがちなLv16弱より難しい。 (SINGLEと同じ文章です。こちらはLv15上位止まりな気もするので、あとで必要なら修正します) |
| Battle Against a True Hero_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>75-150[Core150] <属性> 8分縦連+同時や、16分3~5連を絡めながらショックアローを避けさせる譜面。 SAに慣れている前提でLv15中堅くらいあり、ショックアローを加味した難易度(配置面と体力面)では詐称気味。 Lv15のチルノ学園[EXP]やLv16のStarlight in the snow[CHA]よりは強く、 この譜面はもはや、Lv16相当の詐称で差し支えないと思った。 これに限らず、Undertale楽曲、特にDOUBLEは体力消費が大きめの代わりに、 ショックアローの影響かスコアは出やすい。 |
| BE LOVIN_D-CHA EXT (CLASSIC) | <BPM>185-185[Core185] <属性>ラス殺し/同時 同時交じり(濁流)ラッシュが強烈なラス殺しになっている。 往復渡りに加え3連同時、16分3連等も混じるため、局所的には隅田川[CHA]よりはるかに難しい。 さらに、ラス殺しだけではなく、道中もDPらしい渡りが多いため体力消費が大きめ。 「道中Lv14、最後Lv16、間を取ってLv15」と言うにはさすがに無理がある。 隅田川[CHA]のほか、ラス殺し系のIn the past[EXP]やFinally dive[EXP]がLv16ならば、この譜面も同様にLv16相当。 |
| GO!_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>128-256[Core128] <属性>認識 BPM128地帯では様々な形の16分が複雑に登場、BPM256地帯も引き続き8分が多く同時も増える。 特に終盤の振り回しラッシュはLv15としては非常に厳しめ。 左右移動が多い分、SINGLEより相対難易度は強く、低速認識を加味すればLv16弱相当。 |
| Last Card_D-EXP A20PLUS (GOLD) | <BPM>85-170[Core170] <属性>地団駄 曲全体を通して地団駄が頻出する、地団駄特化譜面。 DOUBLEでは比較対象となる譜面が少ないが、ソフラン中も容赦なく地団駄を踏ませてくるため、やや脚への負担が大きめ。 また地団駄以外の箇所は平易ながらも、Notes数が700に近い体力譜面。 弾幕信仰[EXP]、千客万来[EXP]など地団駄の多いLv16の体力譜面と同等クラスで、こちらもLv16相当でいい。 |
| MAXX UNLIMITED_D-EXP MAX2 (CLASSIC) | <BPM>140-320[Core300] <属性> 振り回しが多く配置が遠い上に、一部交互難・リズム難もあり踏みづらさはかなりのもの。 さらに局所的ではあるが、時折出現する8分発狂も足の移動量が多く、その難しさはLv15の範疇を超え気味。 Lv15最上位~詐称気味。 |
| paparazzi_D-EXP A20PLUS (GOLD) | <BPM>280-280[Core280] <属性> BPM280で、裏拍を交えた複雑なリズムを踏ませつつ、渡り・振り回し配置が多い。 唱[CHA]やとこにゃつ[EXP]などよりも速くて難しいため、Lv16でも良いかもしれない。 |
| PARANOIA EVOLUTION(X-Special)_D-CHA X (CLASSIC) | <BPM>200-200[Core200] <属性>振り回し BPM200と速いうえに、遠い+踏みづらい8分滝が延々と続く配置難譜面。 15難関のバンブーソード[EXP]、Beautiful Dream[CHA]より難解で、15最上位。 A3以降の基準なら、これより弱いLv16はいくらでもあり、詐称クラスでも良い。 |
| PARANOIA survivor MAX_D-EXP EXT (CLASSIC) | <BPM>73-290[Core290] <属性> paparazzi[EXP]と同様、パラ鯖原曲[EXP]を含むBPM130付近のLv15譜面より一回り難しく、こちらはLv16でも良いかもしれない。 これより踏みやすいFlorence[EXP]がLv17なら尚更。 |
| Phlox_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>185-185[Core185] <属性> 目だった難所は少ないが、全体的に休憩が少なく、裏拍リズム難を含む配置を延々と踏ませてくる。 配置もやや遠めなものも多く、総合的に見ればLv16下位くらいが近い。 |
| Roche Limit_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性>ひねり 複雑な捻りが終始散りばめられているうえ、細かい16分乱打が多い上に渡りも多い。 SINGLEの捻りをそのままに渡りを加えたような譜面で、あちらより難しい。 改めて踏むとLv16中位ほどの難しさはあると思った。 |
| RUINA_D-DIF WORLD (GOLD) | <BPM>160-320[Core320] <属性>ラス殺し SINGLEより乱打が細切れになっており、そのせいでLvが低くなったと思われる。 前半は8分が短く難しい配置は少ないが、曲が進むつれて配置が難化、 特に終盤は捻り・振り回し込みの乱打を踏ませてくる強烈な難所になっている。 SINGLEと傾向は異なるが、こちらも同様に難しく、Lv16下位相当はある。 |
| 我ら完全無敵のアイドル!!_D_CHA WORLD (GOLD) | <BPM>176-176[Core176] <属性> 「スカーレット警察」から登場しはじめた、短いFAによるスイッチ誘導譜面。 BPM176の地団駄が大量に出てくるうえ、曲が長いためノーツ600超えの体力譜面になっている。 スイッチ譜面自体が高めのレベル設定にされがちなのも含めると、Lv15では詐称気味。Lv16相当。 |
| 月光乱舞_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>186-186[Core186] <属性> Sakura sunrise[EXP]に少々似ていて、やや遠めの振り回しに2~3連の16分を挟ませてくる(やや前半難)。 全体的に振り回し気味なうえ、中盤の静かなところも配置が遠く休憩になりづらい。 WhiteのLv15上位(今だと総じて詐称気味)の雰囲気に近く、Lv16下位くらいの難しさはある。 |
| 量子の海のリントヴルム (STARDOM Remix)_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>132-132[Core132] <属性>ハネリズム/振り回し 終始、BPM132の24分ハネリズムを踏ませる譜面。 ただでさえ認識難・スコア難なのに加え、DOUBLEならではの渡りや、局所的な振り回しが出現する。 Lv16のSAFARIリミックス[CHA]は、スキップ地帯が後半だけ、かつ、渡り・捻りも比較的マイルドな配置であり、 このリントヴルムリミがSafariより低いレベル設定はありえない。 SINGLEより密度が減っているとはいえ、その代わりの遠配置が厳しく、Lv15はおろかLv16中位程度には難しい譜面。 |
15-A [15.7-16.0] 上位/強
- BPM130クラスの譜面の中には、16分乱打・裏拍メインのリズム難、そして急な振り回しを持つ譜面がいくらか存在する。
回復地帯もあるためLv15上位止まりだけど、コンボ・スコア難易度は高め。 - 上記の例 : Urban Life[EXP], とこにゃつ☆トロピカル[EXP], 唱[CHA]
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| 9th Outburst_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>82-163[Core163] <属性> リズム難に乱打を加えた体力譜面。 傾向の似るAbility[EXP]よりは難しく、15上位クラス。 |
| ACE FOR ACES_D-EXP A (WHITE) | <BPM>50-800[Core400] <属性> ソフランの印象が強いけど、BPM400を基調とした渡り譜面。 特に後半からは休憩がほとんどなくなり、BPM400の4分でずっと移動しつつFAや8分交じりを踏ませていく。 体力要素でLv15上位で、Gold時代ではやや詐称気味かもしれない。 トランスダンスアナーキー[EXP]、クリムゾンゲイト[CHA]、Metamorphic[EXP]あたりより明確に簡単かというと微妙。 |
| Air Heroes_D-EXP 2013 (WHITE) | <BPM>175-175[Core175] <属性> 局所的な16分乱打、スイッチを含んだ複雑な8分譜面が特徴的。 誤魔化しは効くので詐称まではいかないけど、 DOUBLEらしい配置が全体的に多く、コンボ・スコア狙いは高めの地力が要求されそう。 |
| Beautiful Dream_D-CHA 2013 (WHITE) | <BPM>182-182[Core182] <属性> SINGLEより乱打は控えめ。が、その代わりの8分配置が遠くて踏みづらい。SINGLE同様、15最上位~詐称気味。 A3あたりのLv16には、これより踏みやすい配置でBPM180クラスの譜面(弾幕信仰[EXP]・トランスダンスアナーキー[EXP]など)が多いため、 これらと同等クラスと考えれば詐称でもいいかも。 |
| Engraved Mark_D-EXP 2014 (WHITE) | <BPM>188-188[Core188] <属性> Lv16から降格。 前半は地団駄メイン、後半は同時・16分3連の混じる8分滝がある。 BPMこそやや速めだが、難しい配置は少なく、16分乱打もない(ほぼ地団駄)。 SINGLEよりちょっと踏みやすく、やや体力寄りの地力譜面で、Lv15真ん中~上位クラス。 ただ、A3以降、似た傾向の譜面がLv16に多く追加されており、これの立ち位置が微妙。 Lv16に戻すには易しい気もするし、これより簡単なLv16がいる気もするし…。 |
| I LOVE SAKURA_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>212-212[Core212] <属性>渡り 譜面のほとんどは8分だが、全体的に渡り傾向が強めで 8分5連で往復のような配置や、16分交じりなどが普通に入ってくるため忙しい。 Senorita[CHA]、月光蝶[CHA]、Arrabbiata[EXP]など 局所的に見ればLv16に近い要素を持っている。 同じレベルで見ればSword of Vengeance[EXP]に近く、Lv15上位。 曲が短く、踏みやすい配置もあるため、まだ強止まりか。 |
| Mighty Beat Monsterz_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>205-205[Core205] <属性> BPM200を超えていて速く、縦連とカニ渡りがやや忙しい。 Prey[DIF]やSord of vengeance[EXP]よりは弱いが、15としてやや難しめに感じた。 (preyが15Cにいるため要修正) |
| Quick Master_D-CHA SN (CLASSIC) | <BPM>125-158[Core145] <属性>乱打 BPM約150の16分乱打が多い。 ややSINGLEに近い譜面をしており、DOUBLEらしい配置は少ない。 渡りの配置があまりないことから、こちらはLv15中堅~やや上位くらい? |
| SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)_D-EXP X (CLASSIC) | <BPM>79-316[Core316] <属性> 中盤に強烈な振り回し箇所があり、やや局所難気味。 それ以外は、ソフランを交えつつ8分交じりの配置(一部振り回しあり)を踏んでいく構成で、 Lv15上位クラスか。 |
| Samurai Shogun vs. Master Ninja_D-EXP 2014 (WHITE) | <BPM>260-260[Core260] <属性> BPM260の8分の滝が幾度となく出現。 ことごとく渡りや振り回しを伴っているだけでなく、 入り足が分かりづらい箇所が多く踏み方を間違えやすい。 paparazzi[EXP]ほどではないため15上位扱いにしていますが、 個人差で詐称に感じてもおかしくはない。 |
| Superior MAXXX_D-DIF WORLD (GOLD) | <BPM>166-444[Core444] <属性> 前半はBPM333、後半はBPM444を主軸とした譜面。 やや同時や縦連が多いが、基本的には4分メインの配置で、長い滝が多いわけでも、強烈な振り回しが多いわけでもない。 とはいえ、終盤に振り回しが続くのはやや難所。 Steps for Victory[DIF]よりは速いが振り回しは控えめ。 BPMが近いPluto the first[DIF]と888[EXP]の中間くらいでLv15上位程度? |
| Sword of Vengeance_D-EXP A20PLUS (GOLD) | <BPM>208-208[Core208] <属性>渡り BPM208での、渡りをふんだんに含む8分配置がメイン。 SINGLEより16分が抑えめになっているが、代わりに配置が遠めで、時折振り回しのような配置もある。 ずっと振り回すわけでもないので、少々難しめな15上位くらい? |
| Time to HYPERDRIVE_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>95-190[Core190] <属性> BPM190と高めにも関わらず、8分配置が振り回し気味で襲ってくる。 ソフランも相まって昨今のLv15にしては難しめ。Lv15やや上位くらい。 「パピポペ[EXP]」「Phlox[EXP]」などと同クラス? これより簡単なLv16は全部Lv15に下げてもいいとは思った。 |
| コメット⇒スケイター_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>150-150[Core150] <属性> BPM150の24分スキップが当然のようにあり、体感BPMは倍の300と感じるくらい非常に速い。 SINGLEにあった同時がかなり緩和されているため、体力的には余裕が持てる。 こちらもLv15上位で、スコア難易度は高め。 |
| バンブーソード・ガール_D-EXP 2014 (WHITE) | <BPM>208-208[Core208] <属性>振り回し BPM200超えの8分振り回しが速くて遠い。 休憩地帯もあるにはあるが、Lv15では難しい方~詐称気味。 |
| ロンロンへ ライライライ!_D-CHA A (WHITE) | <BPM>156-156[Core156] <属性> 局所的に出現する16分の配置が遠く踏みづらい。 Air Heroes[EXP]の変化版みたいな感じで、Lv15では強めのほう。 |
| 一途_D-EXP GP (CS) | <BPM>160-160[Core160] <属性> 後半になるほど16分の乱打が増え、だんだん踏みづらい配置になっていく。 嫌らしめの配置が多くLv15上位。 |
| 唱_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>132-132[Core132] <属性> BPM132と遅めの速度での16分乱打を基調とした譜面。 16分の中で振り回しを含む遠めの配置が複数回登場し、局所的に難しめ。 Lv15中堅~やや強くらい? クリアは15相当で良さそうだけど、コンボ難易度がやや高め。 |
| 恋の氷結おてんば湯けむりチルノ温泉_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>57-188[Core188] <属性> SINGLEほどの同時はないけど、渡りが多く、こっちもこっちで難しい譜面をしている。 他の東方Lv16弱クラスと大きな難易度の違いは感じられない。15上位。 |
| 最小三倍完全数_D-DIF A20 (GOLD) | <BPM>55-440[Core220] <属性> 最後にBPM440に加速する。 ハイスピが制限されたBPM220で、遠配置かつ踏みづらい8分滝を踏んでいく譜面。 888[EXP]ほどの苛烈さはなく、認識難を含めて考えてもLv15妥当くらい? |
| 灼熱Beach Side Bunny_D-EXP 2014 (WHITE) | <BPM>153-153[Core153] <属性>体力/地団駄 体力譜面で、大量の16分が容赦なく襲ってくる。 それだけでなく道中に同時も多く、曲も長い。 灼熱2[EXP 16]と同程度には難しく、Lv15ではやや詐称気味。 |
15-C [15.4-15.6] 中
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| 4NT1 D34D_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>109-109[Core109] <属性>ハネリズム SINGLEと同様、3連符のリズムは複雑だがBPMが充分に遅いためレベル妥当。 |
| B4U ("VOLTAGE" Special)_D-CHA SN2 (CLASSIC) | <BPM>155-155[Core155] <属性>局所難 超局所難譜面で、終盤の強烈かつ踏みづらい乱打と、 密度の薄い平易な地帯が混在する(前半も一部難しい箇所がある)。 クリアだけなら適当に誤魔化せば良いためLv15妥当~弱くらい。 ただしスコア難易度はLv16上位くらい、フルコンボ難易度はLv17~18くらいある。 |
| Bloody Iron Maiden_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>195-195[Core195] <属性> BPM195の渡り配置を主体として、時折16分などが入る標準的なLv15。 この速度での渡り配置が多いうえに、休憩が少ないため体力面でやや厳しく、 そこを加味すればLv15上位かもしれない。 |
| Come To m1dy_D-DIF A3 (GOLD) | <BPM>113-450[Core450] <属性> 縦連交じりでのBPM450の4分をひたすら踏ませ続ける。 後半になるほど4分滝の長さが長くなり、スタミナ勝負。 体力寄りのLv15真ん中~上位程度? GERBERA[DIF]やVOLAQUAS[DIF]などと要比較。 |
| Dance With The Dead_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>150-150[Core150] <属性> リズム難が目を引くが、全体的にはBPM150の16分乱打が主体。 クリア目線では標準的なLv15。 |
| Finale_D-CHA A3 (GOLD) | <BPM>24-190[Core190] <属性> ショックアローよりも、DP譜面らしい配置の遠さが特徴的な譜面。 BPM190の8分をしっかり踏めるかのDP力が問われ、 誤魔化して踏むとショックアローに引っ掛かりやすい気がする。 Finaleの譜面は全体的に逆詐称気味だけど、この譜面はしっかりとしたLv15。 |
| FLOWER_D-CHA X3 (CLASSIC) | <BPM>173-173[Core173] <属性> Another Phase[EXP]をやや速くした感じの譜面で、16分2連~3連配置が多め。 SINGLEより密度が減っており、Lv15ど真ん中~ちょっとだけ弱めくらい? |
| Funky Flux Fusion_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>162-162[Core162] <属性>乱打 曲に合わせたややリズム難の乱打が続く譜面。 同時期追加の「愛氏AIされ」よりBPMが速く、さらに一部3連符リズムも混じってくるためちょっとだけ難しい。 15真ん中~ちょい強いくらい? |
| GERBERA_D-DIF A3 (GOLD) | <BPM>103-205[Core205] <属性> BPM205の8分振り回しが延々と続く体力譜面。 終盤には捻りまで入ってきて、配置そのものも厳しくなる。 宇宙戦争[EXP]程度の体力譜面で、Lv15中ほどはある。 追いつければスコアは出やすいタイプの譜面。 |
| Gravity Collapse_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>75-300[Core150] <属性> SINGLEより密度は減っており、その代わりになるのは遠い16分3連が多いくらい。 特に同時が非常に少なくなり、ちょっとだけ踏みやすくなっている。Lv15中~弱程度。 |
| Healing Vision(X-Special)_D-CHA X (CLASSIC) | <BPM>49-196[Core196] <属性> X-Specialの例に漏れず、踏みづらい配置の8分滝を踏まされる。 配置自体は確かに難しいがLv15の範疇で、Lv14のRebirthと同格程度。 |
| LONG TRAIN RUNNIN' (20th Anniversary Mix)_D-CHA A20 (GOLD) | <BPM>130-130[Core] <属性> SINGLEで猛威をふるった16分滝は、DPでは地団駄メインと緩和。 全体的に地味に配置が遠かったり、物量はそれなりにあるものの、 DOUBLE譜面は15中~やや強くらいの妥当レベル。 |
| LOVE EAST_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>168-168[Core168] <属性> SINGLEより16分は減って渡りが多くなった。 DOUBLEらしい足運びを求められて、Lv15真ん中か、ちょい弱いくらい? |
| Pluto The First_D-DIF X2 (CLASSIC) | <BPM>50-440[Core440] <属性> 局所難譜面で、BPM440地帯に強烈な振り回し配置が置かれている。 ソフランもややこしいが低速地帯では休憩ができる箇所も多いため、 コンボ・スコア難のLv15中堅くらいか。 |
| POSSESSION (20th Anniversary Mix)_D-DIF A (WHITE) | <BPM>190-380[Core380] <属性> 8分が振り回しがちで、捻りもあるため、追いつくためのスキルがある程度要りそう。 さらに、3連符の同時交じり地帯も相まって体力も必要。Lv15真ん中くらい? これが元Lv14はさすがに…。 |
| Prey_D-DIF A (WHITE) | <BPM>210-210[Core210] <属性> 8分メインの配置で、振り回しの配置に縦連を混ぜ込んだ譜面。 速さと遠さに追いつけるかの個人差はあるけど、Lv15中~やや上位くらい。 ポゼ20thと並び、これも元Lv14はさすがにありえない。 |
| Pump Pump Pump_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>156-156[Core156] <属性> SPと同程度の譜面。渡りがある分こっちが楽しい。 後半の裏々配置は、縦連が絡んでいてSPより少し踏みにくい気がする。 |
| SILKY BRAVE_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>178-178[Core178] <属性> SINGLEよりレベルが1低く、16分が短くなり大幅に緩和されている。 その代わり、DOUBLEならではの渡り配置が複雑で、 回数は少ないとはいえ、アフロ踏み・16分・終盤は同時も交えた捻り配置がいくらか登場する。 BPMが180に満たないため、16分が混じっていても「まだLv15」と言った感じ。 Vengeance[EXP]やBeautiful dream[CHA]などのLv15難関よりは弱めで、 配置通りに踏みこなせればLv15中堅くらい? 捻り・渡りが苦手ならばもう少し難しく感じるかもしれない。 |
| Stand Alone Beat Masta_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>100-400[Core400] <属性>物量 BPM400の4分に、たまに8分が混じる配置を延々と踏んでいく体力譜面。 渡りがほどんどなく正面配置が主で、配置だけ見るならLv15としては弱め。 ただし、その速度と物量を加味すればLv15真ん中くらい? |
| tricky trick_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>165-165[Core165] <属性> やや局所難の譜面で、道中に16分乱打の塊が数回、ラストにTohoku[EXP]のような裏拍縦連地帯がある。 特に終盤の配置は認識難も相まって相応に難しいが、代わりに縦連も多いため誤魔化しは効くと思われる。 SINGLEより一部乱打が短くなり、振り回しが特に厳しいという訳でもない。 DOUBLEはLv15中堅くらいか。 |
| ちくたく2ちく2ぱ_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>190-190[Core190] <属性>体力/渡り BPM190の8分滝をずっと踏ませる体力譜面。 ずっと渡りを踏まされる構成で、要求体力も相まってSINGLEの初出より高いLv15で妥当。 さすがにこれがLv14だったらやばかったなあ。 |
| ドーパミン (STARDOM Remix)_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>55-220[Core220] <属性>ソフラン 曲中のほとんどを低速(BPM110)が占めており、縦連やリズム難が時折入る形。 配置だけならLv15としては緩めで、縦連や低速認識を込みで考えればLv15妥当。 比較対象としては、同じLv15である888[EXP]・最小三倍[DIF]が挙げられるけど、 長い配置が多い上に、苛烈な渡り配置が多く、このドーパミンより格段に難しい。 上記2つは今の基準では詐称気味? |
| ナナホシ_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>166-166[Core166] <属性> SPにあった16分が、一部8分になり渡り重視の配置に変更。 特に終盤では、16分を踏みながらの配置が遠く、SINGLEより微妙にむずかしめ。 |
| ムラサキグルマ_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>125-180[Core180] <属性> 全体的に8分の配置が遠めで、やや振り回しがち。 ちょっと傾向が異なるけど宇宙戦争[EXP]に近いかな。 15真ん中くらい~体力も加味すればやや難しめ? |
| メズマライザー_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>185-185[Core185] <属性> BPMが185と高く、ところどころに同時交じり8分滝が出現。 休憩こそあるがノーツ数が多く体力要素もあり、Lv15真ん中~やや難しめ? 同時がしっかり踏めるならスコアは出やすい。 |
| ラビットホール_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>86-173[Core173] <属性> 曲が長く、ノーツ数も650という超物量譜面。 ただし16分のメインは3連と短めかつ、「ABA」型の単調な配置が多く、配置だけを見ればLv14でも通用する。 さらに部分的に休憩地帯もある。 配置14、物量16と評価が難しい。中盤の低速地帯が難しめなのを加味して、15真ん中くらい? |
| 冥_D-EXP X2 (CLASSIC) | <BPM>66-200[Core200] <属性> BPMが200と高めだが難しい渡り等の配置は少なく、15中~やや下位程度。 SINGLE同様、Classicの同レベル帯では踏みやすい方。 |
| 恋する☆宇宙戦争っ!!_D-EXP A (WHITE) | <BPM>200-200[Core200] <属性>体力 BPM200の8分で延々と渡り配置を繰り返す超体力譜面。 配置はシンプル(≠簡単)なぶん、体力・振り回し体勢の有無で体感難易度がかなり変わる。 体力が充分あり、追いつく地力があればスコアは出やすい。逆に体力・振り回しに対応できなければ15強クラス。 |
| 明鏡止水_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>208-290[Core290] <属性> BPM290の8分乱打が主体となる譜面。 SINGLEの密度はほぼそのままに、DOUBLEらしい渡り配置を含む。 SINGLEより難しく、パラ鯖MAX[EXP]などよりは弱い。 15中堅~やや上位くらい? |
| 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性>乱打 (仮評価)ノーツ・乱打が多い体力譜面 |
| 輪廻の鴉_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>198-198[Core198] <属性> BPM200近い速度で、かなり遠い8分滝を踏ませてくる。 Finale[EXP]が雰囲気的に近いかな? Lv14のSINGLEより難しくLv15真ん中はある。 |
15-E [14.9-15.3] 下位/弱
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| Anti-Matter_D-DIF X2 (CLASSIC) | <BPM>100-400[Core400] <属性> 密度は低いが配置が遠い。 DOUBLEに慣れていれば踏みやすい、やや個人差譜面。 |
| blue anthem_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性> 渡り配置がやや複雑でDOUBLEならではの配置が多めだが、 SINGLEのような厄介な同時などは少ない。 Lv15下位程度~DOUBLE慣れしていなければLv15中くらい? |
| Cheerleader_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>148-148[Core148] <属性>FA フリーズアローが非常に多く認識難の譜面。 基本は8分滝+αで、認識さえ出来れば配置そのものは難しくなく、認識が出来るならば逆詐称気味。 そうでなければレベル相応の難易度だと思う。 |
| Deep tenDon Reflex_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>180-180[Core180] <属性> SINGLEにあった16分5連→同時が緩和されており、同時の数自体も減らされている。 8分渡りが楽しく踏める譜面で、Lv15では踏みやすいほうでした。 |
| Environ [De-SYNC] (feat. lythe)_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性> 16分2連~4連ベースの、ちょこっとしたリズム難がある程度。 15としては楽で、スコア難易度が少しだけ高いかも、なくらい。 |
| exotic ethnic_D-CHA MAX (CLASSIC) | <BPM>190-190[Core190] <属性> 8分の渡り、ひねりを主軸にした譜面。 休みを挟みつつ振り回しを多く踏ませる構成なのだが、 パラエタ[EXP]、Saber Wing[EXP]などLv13最上位勢より難しいかというと微妙。 TRUE LOVEなどよりはまだ難しいけど…。 |
| Holic_D-CHA 4th (CLASSIC) | <BPM>155-155[Core155] <属性> SINGLEからスイッチ配置が消えて踏みやすくなっている。軸配置は嫌らしいが、それだけでLv15相当になるかは微妙で、やや逆詐称気味。 |
| Hopeful_D-CHA A (WHITE) | <BPM>146-146[Core146] <属性>リズム難 曲に合わせた16分2連~4連程度が頻発する程度。 一部リズム難はあるがTake a step forward[CHA]と同等クラスで、逆詐称気味。 |
| little steps_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>155-155[Core155] <属性> |
| PARANOiA KCET ~clean mix~_D-CHA 2nd (CLASSIC) | <BPM>180-180[Core180] <属性> 追加はDDR2014。 |
| PERSIAN LAND_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>90-180[Core180] <属性> SINGLEと同様の傾向で、体力面以外は逆詐称気味。 Lv14だったGERBERA[DIF]、Lv14のままの患部[EXP]の詐称具合がより際立つ。 |
| REINCARNATION_D-DIF WORLD (GOLD) | <BPM>110-220[Core220] <属性> BPM220と速いが8分メインの譜面で、Prey[DIF]のような振り回し配置も控えめ。 15やや弱くらい? |
| STOMP!!_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>88-175[Core175] <属性> |
| Teleportation_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>170-170[Core170] <属性> SPの難所であった16分が緩和されて、配置が簡単になっている。 捻り地団駄が厄介なくらいで、15としてはかなり弱め。 |
| Valanga_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>186-186[Core186] <属性> 16分が短く踏みやすい。 |
| スカーレット警察のゲットーパトロール24時_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性> BPMは160とそこまで速くはないが、やや複雑な渡り配置を要求される。 DP対応力があれば15弱程度。適応できないならば15中寄り? |
| チルノのパーフェクトさんすう学園_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>179-179[Core179] <属性> ショックアローが非常に多い譜面だが、譜面自体は単純な8分がメイン。 Cheerleader[CHA]に近く、FAやショックアローに慣れていれば逆詐称気味。 これがLv15であれば、Death by~[EXP]はLv15、Battle against~[EXP]はLv16相当の詐称でよくなる。 SINGLEと比べて「バーカバーカ」地帯の配置が複雑で、あちらよりは少々強いかもしれない。 |
| ハイテックトキオ_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>165-165[Core165] <属性> BPM165と高くないBPMにも関わらず、譜面の大部分が渡りつつの8分に、 16分3連前後の配置(最大でも5連)が入る程度で、このレベルにしては緩め。 SINGLEと違い、渡り配置も絡んでくるが、それでもLv15弱くらい。やや体力譜面なのはSINGLEと同じ。 |
| 勇者_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>208-208[Core208] <属性> BPM208の8分を基調とした譜面で、DOUBLEらしい渡り・捻り配置が散りばめられている。 Sword of Vengeance[EXP]、宇宙戦争[EXP]のような長い振り回しはなく、曲も短いため、15の中では踏みやすい方。 |
| 愛氏AIされ_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>140-140[Core140] <属性>乱打 声や音に合わせた16分が多めの乱打譜面。 ややリズム難で、ノーツも600と多めのため体力要素もある。 が、配置自体は踏みやすく15下位くらい。 |
| 月に叢雲華に風_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>160-160[Core160] <属性> SINGLEより乱打が短くなり踏みやすくなっている。 嫌らしい渡り等もなく、全体的にSPと同じくらい~やや簡単で、Lv15弱くらい。 |
| 阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない_D-EXP 2014 (WHITE) | <BPM>120-260[Core170] <属性> 3連符メインで、強烈なソフランもあるためスコア難易度はそれなりに高め。 交差渡りなどDPらしい配置もあるにはあるが、配置自体は易しめ。 矢印を追うだけならLv15としては楽な部類。 |
15-F [-14.8] 逆詐称
- BPM200前後の8分滝が主体の譜面は、DIFFICULT 14に多い。この手のLv15譜面はおおむね逆詐称扱いにしています。
- (↑SINGLEと同文)
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| 321STARS_D-CHA EXT (CLASSIC) | <BPM>192-192[Core192] <属性> やや捻りを含む8分をメインとした構成。 長い滝もなければ振り回しに相当する配置もなく、Lv15の要素がない。 SINGLEと同格…ひょっとするとSINGLEより弱く、Lv14下位程度。 |
| Better Than Me_D-EXP A20PLUS (GOLD) | <BPM>162-162[Core162] <属性> BPMが162と低め、かつ、たまに16分が混じる程度の譜面で、これだけだと標準的なLv13でしかない。 SINGLEの難所であった中盤の箇所も簡素化されており、SINGLEより圧倒的に弱い。 リズム難を最大限に考慮してもLv15は絶対にない。 標準的な14、例えばSynergy For Angels[EXP]、まにぃまにあ[EXP]等と比較しても弱く、 Lv14だとしても下のほうに位置する。 |
| Sahara_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>95-155[Core145] <属性> 基本BPMは145-155。微妙な加減速地帯があるが、配置が非常に単純で、長めの16分地団駄が難所となるくらい。 Lv15で傾向の似る「Drop the bounce[EXP]」「Pump Pump Pump[EXP]」などよりも大幅に弱く、 ソフランを加味しても14程度の逆詐称。 近いのはLv14の「Show me your moves[CHA]」くらいかな。 ちなみに[BAS]・[DIF]もやや誇張された難易度で、ソフランを加味しても逆詐称気味。 |
| TRIP MACHINE~luv mix~_D-CHA 3rd (CLASSIC) | <BPM>160-160[Core160] <属性> SINGLEにあった捻りが一部緩和された代わりに、同時などで遠い配置が時折出現。 とはいえBPM160の8分譜面+αでは、標準的なLv13~14相当でしかない。 ラストに踏みづらい配置があるが、高く見てもコンボカッターのLv14下位程度。 |
| TRUE♥LOVE_D-CHA SN (CLASSIC) | <BPM>188-188[Core188] <属性> 8分を基調とした譜面に、たまに同時や16分が混じる。 標準的なLv14で、Lv15相当の配置がなく逆詐称。 |
| Worst Plan_D-EXP A3 (GOLD) | <BPM>150-150[Core150] <属性> 縦連の混じった3連符を踏んでいくだけの譜面。 SINGLEのような難解な配置がほとんどなく、15としては不相応に簡単な配置が続く。 Lv13のBang pad[EXP]より弱く、逆詐称。 |
- 未評価
主に新曲・新譜面の管理用。
| Song_Chart / Version(Category) | BPM, Attribute / Comment |
|---|---|
| access super [hyper] focus_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>105-666[Core160] <属性> |
| Any%_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>157-177[Core157] <属性> |
| Blizzard of Arrows_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>87-350[Core175] <属性>乱打 |
| Fly Like You_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>196-286[Core286] <属性> |
| Four Leaves_D-CHA WORLD (GOLD) | <BPM>181-181[Core181] <属性> |
| Get Back Up!_D-CHA X3 (CLASSIC) | <BPM>155-155[Core155] <属性> |
| Monsters Den_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>80-160[Core160] <属性> |
| Timepiece phase Ⅱ_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>153-287[Core287] <属性> |
| Wizards!_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>154-154[Core154] <属性> |
| 恋歌疾風!かるたクイーンいろは_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>120-168[Core168] <属性> |
| 雪上断火_D-EXP WORLD (GOLD) | <BPM>105-180[Core180] <属性> |
以下、15-Bと15-Dの誤設定判定。「データがありません」になっていればOK
【15-B】
データがありません
【15-D】
データがありません
コメント (DP15rank)
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