【ファイナルギア】モルガンの性能評価まとめ【重装戦姫】
ファイナルギア重装戦姫のモルガンの性能評価まとめです。モルガン・ヘリングの強い点、使い道を紹介。またスキルやステータス、スキンなども掲載しています。ファイナルギア の攻略にお役立てください。

目次 (モルガン)
モルガンの評価
| キャラ | URモルガン・ヘリング |
|---|---|
| 専用機 | コー・コマンダー |
| 評価 | 【専用機有り】 / 10.0点 |
| 【専用機無し】 / 10.0点 |
強い点・弱い点
リリアンに続く初期UR
モルガンはリリアンに続く初期レアリティがURのキャラで、ステータスもSSRより高くURスキルを使うことができます。
しかしその分育成コストもかかるため、初心者や無課金者では十分に強さを発揮できない可能性があります。
星上げは専用のアイテム「戦闘装置」が必要になります。戦闘装置はガチャでリリアンを複数入手した場合に獲得できる貴重なアイテムです。詳細はガチャページでご確認ください。
モルガンガチャは引くべきか?アイレタキャラ編成で強力バフ獲得
モルガンの最大の特徴は自身を含むアイレタ所属のキャラに強力なバフを付与する点です。4人アイレタキャラで編成することで通常攻撃は最大3倍(潜在で+1倍)になり、味方が倒れるたびにさらにダメージ上昇されていきます。自身が倒れた場合も残りの味方を大幅強化します。
レンゲルやブレイド、神上園凛など強力なアイレタ所属キャラがより強化されます。アイレタキャラを育成していない場合はモルガンの真価を発揮できないためSRやRでもアイレタキャラを育てる価値があります。
中国で人気の編成はモルガン+レンゲル+ブレイド+ナターシャです。(ナターシャは中国版でUR覚醒がされているため)ナターシャの枠は他のキャラでも十分に発揮できます。
| アイコン | 名前 | レア | タイプ |
|---|---|---|---|
| セレニティー | SSR | 格闘 | |
| ナキア | SSR | 炸裂 | |
| ザ・ストレンジャー | SSR | 守護 | |
| バスカヴィル | SSR | 格闘 | |
| アドリアンナ | SSR | 射撃 | |
| マッケンジ | SSR | 格闘 | |
| ヴァレリア | SSR | 爆撃 | |
| レナータ | SSR | 射撃 | |
| メガラ | SSR | 狙撃 | |
| ミラベル | SSR | 狙撃 | |
| ポーラー | SSR | 炸裂 | |
| レンゲル | SSR | 守護 | |
| パンドラ | SSR | 射撃 | |
| 神上園凛 | SSR | 格闘 | |
| リー | SR | 射撃 | |
| コーレリア | SR | 守護 | |
| アイタ | SR | 炸裂 | |
| ヘレーナ | SR | 炸裂 | |
| セラ | SR | 狙撃 | |
| ポーラ | SR | 炸裂 | |
| アンバー | SR | 狙撃 | |
| グレイヴ | SR | 爆撃 | |
| アリエル | SR | 射撃 | |
| ジェシー | SR | 射撃 | |
| ブレイド | SR | 格闘 | |
| ギャレン | SR | 射撃 | |
| ナターシャ | SR | 爆撃 | |
| ジャスミン | R | 狙撃 | |
| シェール | R | 爆撃 | |
| チャリス | R | 炸裂 | |
| ミリーナ | R | 格闘 | |
| ローラー | R | 射撃 |
専用機評価
専用機コー・コマンダーがあると、2セットで耐久値+5%、4セットで与ダメージ+5%、起動で会心ダメージ+10%ステータスが上昇します。
専用機起動でスキルは大幅にアップされるため、運用するならもちろん専用機はあった方が良いでしょう。
モルガンのステータス詳細
基本情報
| 声優 | 佐藤利奈 |
|---|---|
| 所属 | アイレタ |
| タイプ | 爆撃 |
| 精通武器 | 投射武器専門(投射武器を装備すると与ダメージが10%上昇する。) |
| 精通パーツ | 重型パーツ専門(重型パーツのみで構成すると、機体の耐久が10%上昇する) |
| 入手方法 | ・期間限定UR募集 |
| 募集時間 |
ステータス
| 最大耐久 | 1,184 | 最大攻撃 | 1,326 |
|---|---|---|---|
| 最大防御 | 2,072 | 最大回避 | 2,028 |
| 最大会心 | 2,043 | ||
誓約・プレゼント
| 誓約効果 | 与ダメージボーナス:10% |
|---|---|
| 好み | 共通、食物 |
モルガンのスキル・才能
スキル
| アクティブスキル |
|---|
| 作戦開始 守備隊を召喚し、前方に817%(1367%)のダメージを与え、自身の与ダメージを15%上昇させる「果敢」効果を10秒間獲得する。 専用機解放後: 守備隊を召喚し、前方に1187%(1820%)のダメージを与え、自身の与ダメージを20%(60%)上昇させる「迅速果敢」効果を10秒間獲得する。 スキル発動後、モルガン以外の味方が戦闘不能だった場合、「奮戦」効果を5秒間獲得する。 奮戦:通常攻撃が命中時に50%(100%)の確率で自身の攻撃力の2%分耐久を回復する。 (エネルギー消費:6000) |
| パッシブスキル |
| 優れた技術 バトル中、自身の与ダメージを15%(40%)、会心率を10%(20%)上昇させる。 専用機解放後: バトル中、自身の与ダメージを40%(65%)、会心率を20%(30%)上昇させる。 |
| 指導者風格 戦闘中、味方にアイレタ所属のキャラが2人以上いる場合、モルガンの会心ダメージが10%(30%)上昇、他のアイレタキャラ全員の耐久値がモルガンの最大耐久値10%(20%)分増加する。 専用機解放後: 戦闘中、モルガンは以下の状態になる。 1:味方にアイレタ所属のキャラが1人いる場合、モルガンの与ダメージが20%(70%)上昇する 2:味方にアイレタ所属のキャラが2人いる場合、モルガンの与ダメージが30%(80%)上昇し、ダメージが6%(18%)上昇する 3:味方にアイレタ所属のキャラが3人いる場合、モルガンの与ダメージが40%(90%)上昇し、会心ダメージが9%(21%)上昇、通常攻撃が150%(200%)のダメージになる 4:味方にアイレタ所属のキャラが4人いる場合、モルガンの与ダメージが60%(110%)上昇し、会心ダメージが12%(24%)上昇、通常攻撃が150%(300%)のダメージになる 上記最高レベルの効果が発生した際、他のアイレタキャラの耐久値がモルガンの最大耐久値15%(25%)分増加する。 |
| 運命共同体 自身が戦闘不能時、味方のアイレタ所属のキャラの与ダメージ10%(20%)上昇、会心ダメージ10%(20%)上昇する。 専用機解放後: 味方のアイレタ所属のキャラが戦闘不能になるたび、モルガンの与ダメージが10%(20%)上昇、会心ダメージが10%(20%)上昇する。この効果は戦闘終了まで続き3回まで重ね掛けが可能。 自身が戦闘不能時、戦闘終了まで味方のアイレタ所属のキャラの与ダメージ30%上昇、会心ダメージ30%上昇する。 |
| URスキル バトル開始から30秒(10秒)経過すると、モルガンの全てのダメージが+0.5倍(+2倍)追加される。効果は戦闘終了まで持続。 |
固有潜在スキル
| 固有潜在「一致協力」 |
|---|
| 専用機機動後:戦闘中、味方に3/2/1人のアイレタ陣営キャラがいる場合、モルガンの与ダメージがさらに1倍増加する。 |
才能
| 得意 | 知恵 |
|---|---|
| 初期才能 | アイレタ地域探索で大成功率が2%増加する |
| 知恵スキル | |
| 製造スキル | |
| 敏速スキル | |
| 体質スキル | |
| 感情スキル |
モルガンのその他の情報
スキン
| 通常 | 誓約 |
|---|---|
![]() | |
| イベント | |
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プロフィール
| 性別 | 女性 | 身長 | 176cm |
|---|---|---|---|
| 血液型 | O | 誕生日 | 4.1 |
| 好き | 国民、祖国 | ||
| 嫌い | ワニ | ||
| 趣味 | 釣り、魚を飼うこと | ||
セリフ
| 参加 | |
|---|---|
| インタラクティブ1 | |
| インタラクティブ2 | |
| インタラクティブ3 | |
| インタラクティブ4 | |
| インタラクティブ5 | |
| インタラクティブ6 | |
| インタラクティブ7 | |
| インタラクティブ8 | |
| インタラクティブ9 | |
| 待機 | |
| 編成に入れる | |
| 戦闘開始 | |
| 出陣 | |
| 操作キャラ | |
| 戦死 | |
| スキル発動可能 | |
| スキル発動1 | |
| スキル発動2 | |
| HP低下警告 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| マップ配置 | |
| 強化 | |
| 改造 | |
| スキルレベル上昇 | |
| アイテムドロップ | |
| 敵発見 | |
| マップ移動 | |
| 拠点占拠 | |
| 補給獲得 | |
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ななしの団長
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ななしの団長
84年まえ ID:b9f2oxci国境紛争でボコボコにされても我慢に我慢を重ね、クリスタルを貯め込んで300回転を確保しようやく挑んだURガチャ。
以前のリリアンガチャの時は60回転で3人揃えれたので今回のガチャも全く何も悩まずに挑んだのだが、200回転わましても一人もお迎え出来なくて流石に日和った。(リリアンでヤベーことは知ってはいたけど実感が無かった)他のガチャの時でも悪くて大体110回転ぐらいで専用機までいけてたからガチャ運はそう悪く無いと思い込んでたんだが、そんなことは気のせいだった。
残り100回転でモルガン2人お迎えとか無理だろと本気で心が折れそうになった。日を改め、身を清めて、最後は携帯に土下座までしてガチャを回したよ。
結果40回転目、60回転目で2人なんとかお迎え出来たからギリギリ事故らなかったわけだが、もうURガチャには懲りた。やっぱ賭け事には自分は向いてないなと思い知らされたよ。
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ななしの団長
74年まえ ID:ojwtu733アイレタ所属一覧にヴィオラ載ってるけど違うやん無所属やん
進撃訓練で格闘守護の代わりにと入れたけど
なんかモルガンの火力低いと思って確認したらアイレタの鼓舞付かないし図鑑でも違うわ
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ななしの団長
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ななしの団長
54年まえ ID:oniwchymモルガン以外のアイレタの耐久上げれなくなるし、フルアイレタならモルガンの火力が300%+110%+(会心D24%)の所を、200%+90%+(会心D21%)にして、条件満たしたうえで確率発動で1.5倍はちょっと…落ち過ぎかと
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ななしの団長
44年まえ ID:nm0wieao回復をいれた上で火力を維持するならプリン入れるといいかもね
回復バフデバフ揃えた上で1.5倍追加ダメージを発生させられるから、落ちる火力を補える
リリアンでいい?そうね……
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ななしの団長
34年まえ ID:cna95hqvフルアイレタが気になってたけど、
レンゲルブレイドが含まれるならテンプレPTの火力要員差し替えになるだけか。
ヴィオラを専用機に乗せれば回復もそろえられそう。
運命共同体くんは・・・。
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ななしの団長
24年まえ ID:oniwchymでも、真価を発揮するにはフルアイレタ編成だし、あまり強固なアイレタ編成にすると運命共同体がとち狂った火力の敵以外には腐っちゃいそうだし…まぁ、低レベルアイレタx3+モルガンで組めば何ら問題はないのかねぇ
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ななしの団長
14年まえ ID:lsqucavd100個以上の散華でパーツの効果を厳選したと潜在の育成が完成したリリアンより3倍以上のダメージが出せるモルガンは本当に頭おかしい…
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