【ファイアーエムブレム風花雪月】計算式まとめ|攻速、命中、回避、必殺、ダメージなど
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ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)のダメージ計算式を紹介します。キャラクターの強さを判別する指標にしてください。
戦闘に関係するステータス算出方法
能力 | HPと移動力以外のステータスの合計 |
---|---|
攻撃 | 力 + 武器攻撃 + 技能補正 |
命中 | 技 + 武器命中 + 技能補正 + スキル補正 |
必殺 | (技+幸運) / 2 + 武器必殺 + 技能補正 |
攻速 | 速さ - (武器重さ - (力 / 5) - スキル補正) ※()内の最低値は0 |
回避 | 攻速 + 技能補正 +スキル補正 |
必殺回避 | 幸運 + 技能補正 +スキル補正 |
防御 | 守備 + 技能補正 |
耐魔 | 魔防 + 技能補正 |
戦闘に関する計算式
ダメージ (物理) | 力 + (武器攻撃 ×特攻補正 × 有効補正) + 技能補正 - 防御 |
---|---|
ダメージ (魔法) | 魔力 + (魔法攻撃 ×特攻補正 × 有効補正) + 技能補正 - 防御 |
ダメージ (計略) ※要検証 | 計略威力 + 力 + 騎士団物攻 + (魅力 / 5) + 技能補正 + 連携補正 - 防御 ※計略が魔法の場合:力→魔力、物攻→魔攻、防御→耐魔になる |
命中率 | 命中 - 回避 + 連携補正 |
必殺率 | 必殺 - 必殺回避 + 連携補正 |
追撃 | 攻速 ≧ 4 で追撃発生 |
※特攻補正(×3)、有効補正(×2)
クラス補正
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