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【サンブレイク】新スキルの効果と発動防具まとめ|Ver.11対応【モンハンライズ】

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モンハンライズサンブレイク(MHRSB)の新スキル一覧です。Ver.11のアップデート対応で追加された新スキルの効果や発動できる防具をまとめていますので、参考にしてみてください。

闇討ち

闇討ちの効果

大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する。

Lv効果
1効果発動時、攻撃力1.05倍
2効果発動時、攻撃力1.1倍
3効果発動時、攻撃力1.2倍

発動防具月光シリーズ

巧撃

巧撃の効果

回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。

Lv効果
1効果発動時、一定時間、攻撃力+10
2効果発動時、一定時間、攻撃力+15
3効果発動時、一定時間、攻撃力+30

発動防具月光シリーズ

弱点特効【属性】

弱点特効【属性】の効果

属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。

Lv効果
1有効部位への攻撃時、属性ダメージ1.1倍
2有効部位への攻撃時、属性ダメージ1.125倍
3有効部位への攻撃時、属性ダメージ1.15倍

状態異常確定蓄積

状態異常確定蓄積の効果

タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する。

Lv効果
1スキル発動時の効果時間5秒
2スキル発動時の効果時間8秒
3スキル発動時の効果時間12秒

顕如盤石

顕如盤石の効果

戦闘中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる。

Lv効果
1スキル発動中、咆哮、風圧、振動【小】を無効
2スキル発動中、防御力+5
咆哮、風圧、振動【小】を無効
咆哮、風圧、振動【大】を軽減
3スキル発動中、防御力+10
咆哮、風圧、振動【小】【大】を無効
4スキル発動中、防御力+20
咆哮、風圧、振動【小】【大】を無効
強咆哮と龍風圧を軽減
5スキル発動中、防御力+30
咆哮、風圧、振動【小】【大】、強咆哮、龍風圧を軽減

根性

根性の効果

一定以上体力がある際に、それを超えるダメージを受けても力尽きない(1回)

Lv効果
1体力が80以上の時、効果発動
2体力が72以上の時、効果発動
3体力が64以上の時、効果発動

チューンアップ

チューンアップの効果

ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる。

Lv効果
1サイレンサー、シールドの性能が上がる
未装着の場合、装填速度+1
2さらに、ロングバレル、パワーバレルの性能が上がる
未装着の場合、装填速度+1、ブレ抑制+1

チャージマスター

チャージマスターの効果

溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる。

Lv効果
1効果発動時、属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇
2効果発動時、属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇
3効果発動時、属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇

供応

供応の効果

一定時間ごとにヒトダマドリのいずれかの効果を取得する。(一部クエストを除く)

Lv効果
1効果発動

合気

合気の効果

疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する。

Lv効果
1効果発動
2受けるダメージを無効化し、さらに後方へ先駆けをおこない翔蟲ゲージが少し回復する

研磨術【鋭】

研磨術【鋭】の効果

切れ味が回復した際、回復した段階によって切れ味の性能が上がる。

Lv効果
1切れ味が3段階回復した時、60秒間、効果発動
2切れ味が2段階回復した時、60秒間、効果発動
3切れ味が2段階回復した時、90秒間、効果発動

連撃

連撃の効果

攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる)

Lv効果
1攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
効果が5回継続すると、上昇効果が上がる。
2攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
効果が5回継続すると、さらに上昇効果が上がる。
3攻撃ヒット時、一定時間攻撃力+5、属性値+5
効果が5回継続すると、上昇効果が大きく上がる。

攻勢

攻勢の効果

毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。

Lv効果
1スキル発動時、攻撃力+10
2スキル発動時、攻撃力+10、会心率+10%
3スキル発動時、攻撃力+15、会心率+20%

疾之息吹

疾替えを行うと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復する。

Lv効果
1効果発動

発動装飾品息吹珠【3】

災禍転福

災禍転福の効果

状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる。

Lv効果
1スキル発動中、攻撃力+12、属性値+2
状態異常蓄積値を1.05倍
2スキル発動中、攻撃力+15、属性値+3
状態異常蓄積値を1.10倍
3スキル発動中、攻撃力+18、属性値+4
状態異常蓄積値を1.15倍

刃鱗磨き

刃鱗磨きの効果

抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、切れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、狭撃ビンの性能が一定時間上がる。

Lv効果
150%の確率で効果発動
275%の確率で効果発動
3100%の確率で効果発動

壁面移動【翔】

壁面移動【翔】の効果

壁走りを行っている間、翔蟲ゲージの回復速度が上がる。

Lv効果
1効果発動

血氣

血氣の効果

モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。

Lv効果
1効果発動
2回復する体力の量が上昇
3回復する体力の量がさらに上昇

発動防具メルゼシリーズ

狂竜症【蝕】

狂竜症【蝕】の効果

狂竜症の効果が変質し、感染時に体力が徐々に減少するが、さまざまな効果を得る。戦闘状態だと定期的に狂竜症に感染する。

Lv効果
1感染時、攻撃と回避性能上昇、固定スタミナ消費量を軽減。克服時、体力の赤ゲージがすべて回復し、会心率が上昇
2感染時、得られる効果が上昇
克服時、さらに会心率が上昇
3感染時、得られる効果がさらに上昇
克服時、会心率が上昇する時間が延びる

伏魔響命

伏魔響命の効果

キュリアに体力を奪われ続けるが、攻撃性能が上昇する。キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えをおこなうと体力が回復する。

Lv効果
1疾替えの書【朱】使用中、属性値、状態異常蓄積値が上昇
疾替えの書【蒼】使用中、攻撃力、気絶威力が上昇
2疾替えの書ごとの攻撃性能が上昇
3疾替えの書ごとの攻撃性能がさらに上昇

激昂

激昂の効果

疾替えの書【朱】使用中、大型モンスターとの戦闘で怒りを蓄積。怒りが最大時に疾替えの書【蒼】へ切り替えると一定時間スタミナ消費無効。

Lv効果
1疾替えの書【朱】使用中、防御力+10、全耐性+5
疾替えの書【蒼】切り替え時、一定時間スタミナ消費無効
2疾替えの書【朱】使用中、防御力+20、全耐性+10
疾替えの書【蒼】切り替え時、スタミナ消費無効の時間延長
3疾替えの書【朱】使用中、防御力+30、全耐性+20
疾替えの書【蒼】切り替え時、スタミナ消費無効の時間延長

発動防具怒天シリーズ

業鎧【修羅】

業鎧【修羅】の効果

防御性能が下がる代わりに、攻撃性能が上がる。変化する各性能は疾替えの書によって異なる。

Lv効果
1疾替えの書【朱】使用中、防御力が減少し、攻撃力が上昇
疾替えの書【蒼】使用中、耐性値が減少し、属性値が上昇
2防御力、耐性値がさらに減少
攻撃力、属性値がさらに上昇
3防御力、耐性値が大きく減少
攻撃力、属性値が大きく上昇


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