【パワプロ】太平楽高校の攻略とイベント一覧【パワプロアプリ】
パワプロアプリの太平楽高校のサクセス攻略情報を掲載しています。ランダムイベントや取得できる金特についても記載しているので、育成の参考にしてください。
目次 (太平楽高校)
常設パワーアップの変更点
強化期間 | 2019/7/10(水)~ |
---|
- セクション終了時と監督離脱時、自分の派閥人数が多い場合のボーナス強化
- 監督派のコツ伝授イベントで経験点を取得
- 反監督派の練習レベルアップイベントで経験点を取得(鴨川をデッキに入れているなら多く取得)
- 練習経験点アップ
- 引き抜きイベントの発生率と効果アップ
- シナリオキャラ(天城、浦賀、諸井)の引き抜きイベントボーナスアップ
- 同派閥練習ボーナスの発生条件と効果アップ
- 監督指定練習の効果アップ
- 各セクションで一定回数引き抜きイベントを発生させると超特殊能力のコツを取得
- 監督離脱時に自分の派閥人数が一定以上なら超特殊能力のコツを取得
太平楽高校強化の基本情報
獲得できる金特 | 【投手】 ド根性 怪物球威 必殺火消し人 |
---|---|
【野手】 ハゲタカ 高速ベースラン 超ラッキーボーイ | |
使用できないキャラ | なし |
「監督派」と「反監督派」の2派閥から選択
太平楽高校ではセクション2からセクションが切り替わる度に派閥を選択することができます。「監督派」と「反監督派」に分かれ、人数によって多数派と少数派となります。
派閥の人数を増やして経験点ボーナス
太平楽高校ではセクション開始時に派閥を選択する必要があります。派閥の選択を行い、そしてセクション終了時に経験点ボーナスを手にするためには以下の点をご確認ください。
- セクション開始時に少数派に所属している
- セクション終了時に多数派に所属している
上記に記載してある通り、最初に少数派の派閥に入り、その後所属人数を増やすことによって少数派と多数派を逆転することができれば経験点ボーナスをセクション終了時に取得することができます。
所属人数を増やす引き抜きイベント
セクションの開始時と終了時で少数派と多数派の所属人数が逆転している必要があります。
そのためには「引き抜きイベント」を活用することで、派閥の人数を増やすことができます。
これはコツイベントの一種で、反対派閥の選手にコツイベントが発生時に青い【!】のマークが表示されます。コツが表示された場所で練習を行うことで、自分の派閥に引き抜くことが可能となり、更に引き抜いた際にランダムのコツと経験点を入手することができるので、所属人数が少ない場合は意識して踏んでいきましょう。
※一部のキャラクターは派閥が移動しないので注意。
また、引き抜きイベントは「イベントキャラ以外も対象」となります。特殊能力から選別してチームメイトと練習しましょう。
同派閥練習ボーナスとは?
練習に同じ派閥の選手がいる場合、その練習は「同派閥練習」となり、一緒に練習をすることで追加で経験点を入手することができます。同派閥の選手が多いほど、追加経験点がアップします。各セクションで6回までしか発生しないため、同派閥が多い練習場所があれば見逃さないようにしましょう。
金特のコツを取得できるイベント
1セクションに6回引き抜きを成功させると、金特のコツ取得イベントが発生します。その時に所属している派閥に応じて、入手できる超特殊能力(金特)の種類が違うので以下の表から自分が取得したい金特から派閥を決めましょう。
派閥 | 獲得金特コツ |
---|---|
監督派 | ド根性(投手) 高速ベースラン(野手) |
反監督派 | 怪物球威(投手) 超ラッキーボーイ(野手) |
太平楽高校サクセス攻略ポイント
青コツを積極的に踏んでいく
引き抜きイベントが発生した場合は、ランダムのコツと経験点を入手することができます。
- デッキ編成のキャラ→コツイベ+経験点+20
- その他チームメイト→経験点+20
監督の評価を常に確認しておこう
反監督派に所属していると、練習後に評価の上がる監督イベにおいて評価が上がりません。監督の評価が低い場合、試合に出場することができなくなるので、その分取得できる経験点が減ってしまいます。監督の評価などを気にしつつ立ち回りましょう。
ランダムイベント
ふたりの天才
【天城を参考にする】
成功 | 技術+ センス○取得(低確率) |
---|---|
失敗 | 天城評価- |
【諸井を参考にする】
成功 | 諸井評価+/精神++ センス○取得(低確率) |
---|---|
失敗 | 諸井評価+ やる気-/精神- |
【やっぱやめた】
- | 体力+ |
---|
買い食い
【買い食いする】
監督派 | 体力+/筋力+ 監督評価- |
---|---|
反監督派 | 体力+ |
【買い食いしない】
- | 技術+、精神+ |
---|
鴨川の捕食
炭水化物 | 体力+ |
---|---|
京漬物おにぎり | 体力++ |
あんこ | 体力+/やる気- |
鴨川の京都弁
よし、オレも いじめてもらおう | 鴨川評価++ チームメイト評価- |
---|---|
鴨川さん、なんか 喜んでない? | 筋力+ 矢部評価- |
まるで漫才みたいだな | 精神+ 鴨川評価-/矢部評価- ムード○のコツLv2 |
天才の才能
その通りだ、 才能を活かそう | 矢部評価+/技術+ |
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天城には野球がある | 天城評価+/筋力+ |
飽きっぽいな、天城は | 変化/敏捷 |
浦賀の志望動機
気楽な方が好きだから | 浦賀評価+ 筋力+ |
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太平楽なら1位になれると 思ったから | 浦賀評価++ 技術+ |
好きな子が太平楽に進んだから ※彼女がいない場合 | 浦賀評価+ 精神+ |
好きな子が太平楽に進んだから ※彼女がいる場合 | 浦賀評価+ 彼女評価+ やる気+ |
ゆとりの時間
【野球の練習】
成功 | 体力最大値+ 技術+ |
---|---|
失敗 | 体力-/やる気- |
【気晴らし】
成功 | やる気+/体力+ 精神+ |
---|---|
失敗 | やる気- |
【休憩】
成功 | 体力+/やる気+ |
---|---|
失敗 | やる気- |
好きなタイプ
かわいい子 | 諸井評価+/浦賀評価+ 天城評価- 技術+ |
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優しい子 | 天城評価+/浦賀評価+ 諸井評価- 精神+ |
鴨川さん | 鴨川評価+ 浦賀評価- 筋力+ |
監督を尾行
【やってみよう】
成功 ※投手の場合 | 変化+ クイックコツLv1 |
---|---|
成功 ※野手の場合 | 敏捷+ 盗塁コツLv1 |
失敗 ※投手の場合 | 精神++/やる気- クイック△ |
失敗 ※野手の場合 | 精神++/やる気- |
【やめておこう】
- | 監督評価+、精神+ |
---|
【その前に確認しよう】
- | やる気-、精神+ 積極走塁取得 |
---|
監督のサイン
送りバント ※成功 | 変化/敏捷+/技術+ |
---|---|
送りバント ※失敗 | 精神++ 監督評価-/体力-- |
ヒットエンドラン ※成功 | 筋力+/技術+ |
ヒットエンドラン ※失敗 | 精神++ 監督評価-/体力-- |
バスター ※成功 | 技術+ |
バスター ※失敗 | 精神+ 監督評価-/体力- |
定期イベント
【セクション1】失われた平穏
2年 | ||
---|---|---|
8月 | 1週 | やる気+ |
2週 | 天城評価+ 体力- 筋力+ 精神+ | |
10月 | 3週 | 敏捷+ |
4週 | セクション1終了 |
【セクション2】それぞれの派閥
11月 | 2週 | 監督派:体力+ |
---|---|---|
12月 | 4週 | クリスマス |
1月 | 1週 | 正月 |
4週 | セクション4終了 |
【セクション3】監督の過去
2月 | 2週 | 練習前:バレンタイン |
---|---|---|
3月 | 1週 | 練習試合 |
3年 | ||
4月 | 1週 | やる気+ |
4週 | 反監督派:精神+ セクション3終了 |
【セクション4】さらば監督
5月 | 4週 | 反監督派 投手:変化+ 野手:技術+ |
---|---|---|
6月 | 4週 | 反監督派:筋力++ 敏捷+ 技術+ 精神+ |
7月 | 1週 | 地方大会1回戦 |
3週 | 地区大会決勝戦 | |
8月 | 1週 | 筋力+ 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 甲子園決勝戦 |
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