【PoE2】雷槍デッドアイビルドのパッシブとスキル【Path of Exile2】
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Path of Exile2(PoE2)のデッドアイ「雷槍ビルド」の解説をまとめています。パッシブスキルやサポートジェム、装備などの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。
目次 (雷槍デッドアイの評価と解説)
雷槍デッドアイの評価・特徴

| クラス | レンジャー |
|---|---|
| アセンダンシー | デッドアイ |
| Tier | 調査中 ▶ビルドTierリスト |
▪長所
- 雷槍による優れたマップクリア
- ウィンドサーペントの単体火力が高い
- パッシブでフレンジーチャージを獲得できる
▪短所
- 耐久力は低い
- 最大チャージされるかは確率次第
アセンダンシーパッシブでチャージを稼げる
| パッシブ | 効果 |
|---|---|
![]() 熱望 | フレンジーチャージ獲得時に30%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
アセンダンシーパッシブの「熱望」でフレンジーチャージを稼ぎやすいため、ライトニングスピアーやウィンドサーペントの怒りとの相性が抜群です。
どちらもフレンジーチャージ消費でダメージが増加し、DPSが跳ね上がります。
ウィンドサーペントで単体火力に優れる
| フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、敵を地形または他のより大きな敵に向かってノックバックさせることで、衝撃波を放つ。 |
デッドアイは、アマゾンには欠けている単体火力をウィンドサーペントの怒りによって補完することができます。
最大チャージ消費で大ダメージが狙えるので、単体ボス相手に戦いやすいです。
雷槍デッドアイのおすすめジェム
エンドゲーム
主力のマップクリアスキル。 |
高火力のボス用スキル。 |
クリティカルで呪印を付与できる。 |
ダメージ&感電付与。 |
ウィンドサーペントのダメージ増加用。 |
盲目付与用。 |
マップクリアの補助。序盤から取りたいスピリットジェム。 |
フレンジーチャージ獲得の必須ジェム。 |
回避の底上げ。 |
エナジーシールド回復。 |
序盤レベリングビルド
| なし |
序盤の槍ビルドは難しいので、早く完成する弓主体で進めるのがおすすめです。
雷槍デッドアイのスキルツリー
| スキルツリー全体 |
|---|
| エンドゲーム(外部サイト) 雷ダメージとクリティカルを重視した振り方。 |
アセンダンシーのスキルツリー

取得する順番
7:風集め
↓
1:熱望
↓
2:スリリングな追跡
↓
8:風の護り
移動スピード上昇でAct攻略が早くなる「風集め」から取得し、その後は火力系の「熱望」→「スリリングな追跡」の順に取りましょう。
4番目のパッシブは自由ですが、耐久に不安があるため、被ダメージを減らせる「風の護り」がおすすめです。
▼アセンダンシーパッシブの効果
![]() | 7:風集め スキル使用時に追い風を獲得する ヒットを受けた時に追い風を全て失う 追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード3%増加、回避力15%増加を付与する。それぞれ10秒間持続し、別のスタックを獲得した時に更新される。最大スタック数は10。 |
|---|---|
![]() | 1:熱望 フレンジーチャージ獲得時に30%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
![]() | 2:スリリングな追跡 プレイヤーのスキルのためにフレンジーチャージを消費すると、消費した量が2倍になったとみなされる |
![]() | 8:風の護り 追い風のスタックごとに受けるダメージが3%低下する |
雷槍デッドアイのおすすめユニーク
タングルタン
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 槍:タングルタン 双頭の槍 14~18から30~36の物理ダメージを追加する クリティカルヒット率 +10~20% 知性 +15~25 二重クリティカルヒット スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される] |
基礎ダメージが低いが、命中力に応じて物理ダメージを追加するアセンダンシーパッシブを振り、命中ルーンを2個(装飾品等で物理dmgを稼げているならクリダメ)嵌めれば強力な武器になる。
クリティカル率低めの安価な物でもLv80後半まで戦えたので、序盤から最終盤まで使えるユニーク。
聖なる炎
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | セプター:聖なる炎 神殿のセプター スピリット:100 スキルを付与:ピュリティオブファイヤー ダメージの40~60%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下の味方はダメージの20~30%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの2~3%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する |
敵の最も低い元素耐性で殴れる上に火耐性40%とスピリット100まで付く強力なユニーク。買えるならぜひ欲しい筆頭アイテム。
ハイリの怒り
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | セプター:ハイリの怒り アーマードベスト 元素系状態異常閾値が30~40%増加する 回避力が100~130%増加する 13~20から21~31の冷気ダメージをアタックに追加する 器用さ+30~40 敵に対する冷却の持続時間が25%増加する 直近ヒットを受けていなければ全てのヒットを回避できる |
デメリット無しでアクロバティックスの効果が得られる強力なユニーク。当然高額なのでカレンシーに余裕があるなら。
雷槍デッドアイのおすすめ装備・MOD
武器(槍)
| 種類 | 槍 |
|---|---|
| MOD | 【最優先】 物理ダメージ増加% 物理ダメージ+ 雷ダメージ+ |
オフハンド(盾)
| 種類 | 盾、バックラー |
|---|---|
| MOD | 【最優先】 ブロック% 耐性 |
オフハンド(セプター)
| 種類 | 盾、バックラー |
|---|---|
| MOD | 【最優先】 スピリット |































































