【PoE2】デッドアイのビルドとパッシブスキル【Path of Exile2】
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Path of Exile2(PoE2)のアセンダンシー「デッドアイ」のビルドやパッシブスキルを掲載。アセンダンシーの特徴やなども掲載しているので参考にご覧ください。
目次 (デッドアイ(アセンダンシー))
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|---|---|
デッドアイのビルド
| 対応 リーグ | ビルド名(クラス)・ビルド概要 |
|---|---|
| 0.5 | マップクリアの早いアイスショットをメインに戦うビルド。 使うスキルが少ないため操作が簡単。 |
| 0.3 | ライトニングアローとライトニングロッドで戦うシンプルなビルド。 |
| 0.2 | フレンジー消費で強化されるスキルを主力に戦うビルド。スパイラルボレーでマップクリア性能が高く、ボスもバフスキルを多重掛けしたスナイプで一撃で葬れる。 |
| 0.2 | 槍を持ってライトニングスピアー主体で戦うビルド。 雷ダメージとクリティカルで高いダメージを出せる。 |
| 0.1 | 感電によってボールライトニングを大量に起動し、ボスを一瞬で倒せるビルド。ライトニングボルト+ライトニングロッドでマップ周回も快適。 |
デッドアイのパッシブスキル

![]() | 熱望 フレンジーチャージ獲得時に30%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
|---|---|
![]() | スリリングな追跡 プレイヤーのスキルのためにフレンジーチャージを消費すると、消費した量が2倍になったとみなされる |
![]() | コネクション 遠距離での命中ペナルティがなくなる |
![]() | 接近射撃専門化 A:投射物は移動開始から最初の 3.5 メートルでターゲットに20 % の追加命中ダメージを与えます。移動距離に応じてダメージは減少し、7 メートルを超えると 0% になります。 B:投射物は移動開始から最初の 3.5 メートルまではターゲットに0% の追加命中ダメージを与え、移動距離に応じて増加し、 7 メートルを超えると20 % に達します。 |
![]() | 尽きない弾薬 スキルは追加の投射物を1個放つ |
![]() | 狙い撃ち 呪印を追加で1個付与できる |
![]() | 風集め スキル使用時に追い風を獲得する ヒットを受けた時に追い風を全て失う |
![]() | 風の護り 追い風のスタックごとに受けるダメージが3%低下する |
デッドアイはどんなアセンダンシー?

| クラス | レンジャー |
|---|---|
| アセンダンシー | デッドアイ |
▼ アセンダンシーの特徴
- 投射物やアタックスピードを強化できる
- 専用スキル「ミラージュデッドアイ」が強力
- 火力重視なので耐久面は装備に依存しやすい
デッドアイになる方法・なり方

- 最初にクラス選択で「レンジャー」を選ぶ
- Act2 裏切り者の通路で「裏切り者、バルバラ」を倒す
- 「バルバラのバリャ」を拾う(確定ボスドロップ)
- セケマの試練をクリアする
- アセンダンシーを選択する
デッドアイになるにはクラス「レンジャー」で、セケマの試練をクリアする必要があります。
Act2序盤の裏切り者の通路で「裏切り者、バルバラ」を倒すとドロップする「バルバラのバリャ」を使って、セケマの試練に挑戦しましょう。
クリア後にアセンダンシーを選択できるようになります。
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