Gamerch
東方ロストワード攻略wiki

【東方ロストワード】独立志向の趣味サークルの性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: すもーきー
最終更新者: ズモッ・チョ・ス

東方ロストワードに登場する【独立志向の趣味サークル】河城にとりの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

【独立志向の趣味サークル】河城にとりの詳細情報

三行で分かる【独立志向の趣味サークル】河城にとり

  • 陰攻Ⅱ、陰防Ⅱバフが出来る水属性アタッカー
  • 放電を主軸にしたブレイク性能が高め
  • 速力が低いのが難点

【独立志向の趣味サークル】河城にとりの評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類エピック
技巧
最大体力5,750最大速力700
最大陽攻900最大陽防1,200
最大陰攻1,900最大陰防1,950

気質

気質滑昇霧
所持属性その他
弱点木属性耐性火、水属性

能力

能力水を操る程度の能力(天)
有利属性に与えるダメージを25%アップ
結界異常「燃焼」「帯電」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇
ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1余裕のある完成
味方全体の陰攻+陰防を3段階アップ(3T)
自身のCRI命中を3段階アップ(4T)
味方全体の霊力を0.80上昇
CT:5
スキル2CDを焼くということ
相手全体に結界異常「帯電」を4枚付与(3T)
自身の霊力を1.20上昇
自身にチャージを付与
CT:5
スキル3ゲームバザー開催!
味方全体の陰防Ⅱを2段階アップ(2T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T)
CT:4

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1ドキドキの体験版
攻撃された時、秋に縁がある者から受けるダメージを45%ダウン【発生率100%】
特性2ワクワクの体験版Plus
ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率100%】
特性3堂々の製品版
ターン開始時、自身の結界を1枚増加【発生率65%】

連携

ガード連携
後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショットコードスプリント
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】水属性必中硬質各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】金属性陰防低下弾/水属性硬質各種特攻弾/水属性硬質陰防低下弾/金属性CRI防御低下弾/水属性硬質各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
コードスプリント
×8
水属性/陰気/単体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
90%硬質弾
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:3.07
0
ハイコードスプリント
×2
金属性/陽気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%)
威力:3.68
1
メガコードスプリント
×1
水属性/陽気/単体
通常弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
インドア派&秋&文化の祭典&妖精&魔法使い&僧侶&悪魔&天狗特攻

威力:7.36
2
ギガコードスプリント
×1
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
60%硬質弾
相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%)

威力:7.36
テラコードスプリント
×1
金属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
相手単体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%)
威力:7.36
ペタコードスプリント
×1
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:7.36
3
集中ショットマスターアップ
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】水属性硬質各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】火属性必中硬質陰防上昇各種特攻弾/水属性必中命中上昇弾/金属性弾性各種特攻弾/水属性弾性弾/水属性硬質各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
マスターアップ
×7
水属性/陰気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
インドア派&秋&文化の祭典&妖精&魔法使い&僧侶&悪魔&天狗特攻

威力:4.38
0
ハイマスターアップ
×1
火属性/陽気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
60%硬質弾
自身の陰防を1段階上げる(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:12.27
1
メガマスターアップ
×1
水属性/陰気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
自身の命中を1段階上げる(3T,100%)

威力:14.32
2
ギガマスターアップ
×1
金属性/陽気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
弾性弾
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:16.36
3
テラマスターアップ
×1
水属性/陰気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
弾性弾
威力:18.41
ペタマスターアップ
×1
水属性/陰気/単体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:20.45

スペルカード性能

スペルカード1遊符「みんなで楽しいハッカソン」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】相手全体に結界異常「帯電」を3枚付与(3T)
相手全体のCRI防御を3段階ダウン(3T)
自身の陰攻を4段階アップ(2T)
【攻撃】水属性硬質陰防上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】金属性放電焼却陰防低下各種特攻弾/金属性硬質閃光弾/水属性必中CRI防御低下弾/水属性硬質氷解各種特攻弾/水属性硬質各種特攻弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.70上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
楽しいハッカソン
×16
水属性/陰気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
自身の陰防を1段階上げる(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:3.27
0
楽しい大ハッカソン
×4
金属性/陰気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
放電弾
焼却弾
相手全体の陰防を1段階下げる(3T,100%)
インドア派&秋&文化の祭典&妖精&魔法使い&僧侶&悪魔&天狗特攻

威力:3.93
1
楽しい特ハッカソン
×3
金属性/陽気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
50%硬質弾
閃光弾

威力:5.24
2
楽しい超ハッカソン
×3
水属性/陽気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
相手全体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%)

威力:5.24
楽しい極ハッカソン
×3
水属性/陽気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
80%硬質弾
氷解弾
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:5.24
楽しい最ハッカソン
×2
水属性/陽気/全体
光弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:7.85
3
スペルカード2遊符「ゲームジャムで私と勝負だ!」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】味方全体の陰攻を3段階アップ(3T)
味方全体の陰防を3段階アップ(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
相手単体の回避を3段階ダウン(3T)
【攻撃】水属性必中硬質弾性陰攻上昇各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】水属性放電閃光焼夷各種特攻弾/金属性焼却氷解弾/水属性硬質各種特攻弾/月属性弾性CRI防御低下弾/水属性硬質陰防低下各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ゲームジャムで勝負
×20
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
100%硬質弾
弾性弾
自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%)
インドア派&秋&文化の祭典&妖精&魔法使い&僧侶&悪魔&天狗特攻

威力:2.95
0
ゲームジャムで大勝負
×3
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
放電弾
閃光弾
相手単体に燃焼を1枚付与(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:7.85
1
ゲームジャムで特勝負
×3
金属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
焼却弾
氷解弾

威力:9.16
2
ゲームジャムで超勝負
×3
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
90%硬質弾
相手単体に燃焼を1枚付与(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:10.47
3
ゲームジャムで極勝負
×3
月属性/陽気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
弾性弾
相手単体のCRI防御を2段階下げる(3T,100%)

威力:11.78
ゲームジャムで最勝負
×3
水属性/陰気/単体
光弾
命中率80%
CRI率10%
100%硬質弾
相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%)
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:17.45
ラストワード「唯一無二のゲーム制作RTA」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】味方全体の陰攻Ⅱを2段階アップ(2T)
味方全体の陰防を3段階アップ(3T)
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
自身の陰攻を4段階アップ(2T)
相手単体のCRI回避を4段階ダウン(2T)
【攻撃】水属性硬質弾性荷電各種特攻弾
【弾幕構成】陰気のみ
【ブースト追加】金属性硬質焼夷各種特攻弾/水属性必中放電弾/金属性硬質焼却陰攻上昇各種特攻弾/水属性閃光冷却各種特攻弾/水属性硬質弾性氷解各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
唯一無二のシミュレート
×26
水属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
200%硬質弾
弾性弾
相手全体に帯電を1枚付与(3T,100%)
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:4.41
0
唯一無二の大シミュレート
×5
金属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
120%硬質弾
相手全体に燃焼を1枚付与(3T,100%)
インドア派&秋&文化の祭典&妖精&魔法使い&僧侶&悪魔&天狗特攻

威力:7.85
1
唯一無二の特シミュレート
×4
水属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
必中弾
放電弾

威力:10.64
2
唯一無二の超シミュレート
×4
金属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
120%硬質弾
焼却弾
自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:11.45
唯一無二の極シミュレート
×3
水属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
閃光弾
相手全体に凍結を1枚付与(3T,100%)
秋&文化の祭典&魔法使い&巫女&剣士&水棲&天狗&鬼特攻

威力:16.36
3
唯一無二の趣味サークル
×3
水属性/陰気/全体
質量弾
命中率80%
CRI率10%
200%硬質弾
弾性弾
氷解弾
相手全体に凍結を1枚付与(3T,100%)
人間&インドア派&魔法少女&僧侶&悪魔&格闘家&薬師特攻

威力:17.45
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

放電:帯電状態の結界をブレイク

氷解:凍結状態の結界をブレイク

閃光:暗闇状態の結界をブレイク

焼却:燃焼状態の結界をブレイク

硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする

弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい

昇格素材一覧

RANK1
RANK2
RANK3
RANK4
RANK5

【独立志向の趣味サークル】河城にとりの評価

陰攻Ⅱ、陰防Ⅱバフを使える

エピックにとりは陰攻Ⅱバフをラストワードで使えて、陰防Ⅱバフをスキルで付与出来るのが特徴です。

自身も硬質弾を持っているのでダメージを伸ばしに行けるほか、基本的な陰攻バフ、陰防バフ、CRI攻撃バフなどは一通りできるのは強みです。

耐性面、ブレイクの豊富さが特徴

自身は帯電ブレイクを主体としていますが、それ以外にも焼却、閃光、氷解を使えるので味方が様々な結界異常を付与したとしても漏らさずにブレイクしやすいです。過毒ブレイクだけ出来ない、という点を覚えておくと良いでしょう。

耐性も燃焼、帯電、暗闇の三種が効かない分、行動を阻害されるリスクも低いです。

全般的に水属性が主体の構成

ショットの場合

拡散ショットは1-3-1型、2段階ブーストで陰防デバフ2段階を付与出来る上に、水属性3発と金属性2発が使えます。

単体攻撃なので、特にダメージを通したい相手に適します。


集中ショットは1-1-3型、1段階目に陰防バフ、2段階目に命中バフがあります。

こちらは単にダメージを出したい時に使うことになるでしょう。

スペカの場合

遊符「みんなで楽しいハッカソン」は1段階ブーストで全体7枚ブレイクが出来ます。額面だけ見ると非常に優秀ですが、自前の速力の低さと帯電付与するスキルにチャージ付与が含まれている点が足を引っ張ります。

他にもチャージを自身に付与するキャラを相方にした上で速力を調整するか、あるいは1ターンはブレイク後の攻撃を諦めるかする必要があります。

ちなみに2段階ブーストまで行えば閃光ブレイク、氷解ブレイクも出来るので、味方のスペカで付与した凍結や閃光、燃焼も含めて最後発でブレイクするようなことも一応出来ます。


遊符「ゲームジャムで私と勝負だ!」は単体スペカですが陰攻、陰防、命中バフと回避デバフが出来るのが優秀です。

1段階ブーストで放電、閃光ブレイクができて、2段階目で焼却、氷解ブレイクも出来ます。可能なら狙っても良いでしょう。

オススメ絵札

常夏郷の巫女たち

エピックにとりの持つスペカはどちらも水属性光弾がメインなので、常夏郷の巫女たちが適します。

代用としては人形使いと死霊使いがあります。バフを兼ねられるレミリアの記念弾幕などを選んでも良いでしょう。

ラストワードはピコピコなガジェット使いが良いでしょう。

バフ面を気にしないなら心地よく秘密めいた竹林もあります。

キャラクターマテリアル

基本情報

名前【独立志向の趣味サークル】河城にとり
種族
職業
住んでいる所
能力水を操る程度の能力(天)
二つ名
スペカBGM
ボイス種類
自己紹介
気質『滑昇霧』
常秋に酔う世界の河城にとりの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「かっしょうぎり」。
「滑昇霧」とは、湿気を含んだ風が山の斜面に沿って昇ることで冷やされて発生する霧のこと。
常秋世界の個人ゲーム制作者に相応しい気質である。

三精五行の法則から徹底して再設計されている。
個人制作ゲームは面白いだろ(火に強い)、楽しいだろ〜!(水に強い)
山童の闇ゲーム市場だってー!?(木に弱い)
能力『水を操る程度の能力(天)』
常秋に酔う世界の河城にとりの能力(東方LWオリジナル)。
一般的な世界におけるにとりとの間に、能力の差異は見られない。
しかし常秋世界の住人なので、自らの趣味趣向に正直な傾向が強まっている。
にとりの場合は、個人制作ゲームの素晴らしさをとにかく表現したいようである。

豊穣と終焉の間でアートだホビーだと叫ぶ世界、それが常秋世界。
春夏秋冬が秋秋秋になる世界なのだが、そんな中で農作物の収穫がまともに行えるはずがないし、そもそも季節が巡らなければ終わりも生まれない。
明らかに黒幕が存在しそうな事態なのに、誰かが異変解決に乗り出すことも(少なくとも表立っては)ない。
それは昨日今日始まった異常事態ではないので、日常に溶け込みすぎているからなのかもしれない。
もしくは……そう認識されるように仕組まれた、手の込んだ異変なのかもしれないが。

妖怪たちにも宗教と信仰の概念があることは、 命蓮寺の妖怪たちや河童の原始宗教などで確認されている。
そしてプログラマたちも神を熱心に信仰することが知られている。
『プログラマ』というのは、電子的な仕組みで動く機械の、その動きを定める呪文である『プログラム』を操る者のことである。
プログラムで動作する機械をおもにコンピュータと呼ぶが、これは『式神」の外の世界での呼び名であるとも考えられている。
八雲藍のように、プログラマないしはシステムエンジニアとでも呼ぶべき存在は、何人か確認されている。
この世界のにとりも、およそそのような存在である。
ただし、好むものはゲームのようだが。

大人数で作るゲームもいいが、この世界のにとりは個人制作を好む。
不格好でもいいから、自分の思うものを自分で用意するのが楽しいのだ。
幻想郷には外の世界などのゲーム機が流れ着くこともあり、ゲームは元から好きだった。
これがまた、奥の深い世界なのだ。
しかしにとりは、個人制作ゲームの沼にどっぷりとハマっていく中で、不穏な声を聞く。
にとりが影響を受けた、外の世界から流れ着いたゲームたち。
その中のージャンルは、古典的な弾幕ごっことよく似ているらしい。
意識してみると、にとりにもそう感じられた。
これは一体どういうことなのだろうか。
幻想郷で行われる弾幕ごっこ、その様子が外の世界に漏れていて、それがゲームのモデルになっている?
にとりはそう考えてみたが、どうもしっくりこない。
腑には落ちないが、それ以上は考えが進まなかった。
これが異変か何かなら、その手の専門家気取りがなんとかするだろうから、任せておけばいい。
幻想郷の面々のみに限らないが、基本的に個人の行動方針は各々でバラバラだ。
一致団結して巨悪に立ち向かうなんてことは、しないものなのだ。
だからこうして、ひとりでゲームを作るのは楽しい。
誰かが作ったゲームを遊ぶのも、やっぱり楽しい。

だが、しかし。
『弾幕ごっこ』と『外の世界で作られたゲーム』が妙に符合するのは、どうやら単なる偶然ではなかった。
外では、何かが起きている。
いや、そもそもこのような世界のおいて、外の世界がまともな状況だとはとても思えない。
では……どんな状況になっているのか?
にとりはその真相の程近くに座っていながらも、ゲームづくりに夢中で気づかないのだった。
少なくとも、今のところは。

Tips

不明

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
強化完了
ログイン
ホーム1
ホーム2
ホーム3
課題
課題完了
伝書
帰還
おつかい完了
反応1
反応2
反応3
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあ
しりあい
ともだち
なかよし
しんゆう


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*1
*2
*3
*4

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 3/1〜5/31
  • *2 6/1〜8/31
  • *3 9/1〜11/30
  • *4 12/1〜2/29
コメント (独立志向の趣味サークル)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

現状東方ロストワードwikiだけを延々と更新しています
最近多忙につき更新遅れる場合もありますけどゆるして
何かあったら東方ロストワードwikiの編集者掲示板で言ってくれるとなるべく反応します

新着スレッド(東方ロストワード攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル 東方LostWord
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    ADV(アドベンチャー)
ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

「東方LostWord」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ