【東方ロストワード】白貌の無為の新年の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【白貌の無為の新年】古明地こいしの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (白貌の無為の新年)
【白貌の無為の新年】古明地こいしの詳細情報
三行で分かる【白貌の無為の新年】古明地こいし
- ラストワードでCRI攻撃Ⅱバフを重ね掛けできる
- 陽攻Ⅱ、陽防Ⅱバフも全体に付与できる
- ブレイク面も優秀かつ攻撃力もある
基本ステータス
| ガチャ種類 | エピック | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 技巧 | ||
| 最大体力 | 4,750 | 最大速力 | 1,400 |
| 最大陽攻 | 2,000 | 最大陽防 | 1,600 |
| 最大陰攻 | 900 | 最大陰防 | 950 |
気質
| 気質 | ハレーの地球空洞説 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | その他 | ||
| 弱点 | 火属性 | 耐性 | 月、日属性 |
能力
| 能力 | 無意識を操る程度の能力?(醴) | ||
|---|---|---|---|
| 有利属性に与えるダメージを45%アップ 結界異常「凍結」「毒霧」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ 結界異常「帯電」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇 ブースト使用時、味方全体のCRI命中を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | トテモフルイカメラ |
|---|---|
| 相手全体に結界異常「毒霧」を4枚付与(3T) 自身の霊力を2.00上昇 自身にファストを付与 CT:3 | |
| スキル2 | レンタル振り袖(こいし) |
| 味方全体の陽攻Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陽攻+陽防を3段階アップ(3T) 味方全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) CT:5 | |
| スキル3 | 白色の脳細胞(正月) |
| 味方全体の陽防Ⅱを3段階アップ(2T) 味方全体の陽防を3段階アップ(3T) 自身にファストを付与 CT:6 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | すかさず撮った一枚目 |
|---|---|
| 攻撃された時、日属性から受けるダメージを75%ダウン【発生率80%】 | |
| 特性2 | 不意討ちで撮った二枚目 |
| 攻撃された時、月属性から受けるダメージを75%ダウン【発生率80%】 | |
| 特性3 | こっそり撮った三枚目 |
| ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率100%】 | |
連携
| アタック連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の陽攻、陰防、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰防、CRI攻撃、CRI命中の強さを一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | 笑って笑ってー |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃】木属性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性弾性各種特攻弾/水属性陽攻上昇弾/水属性弾性弾/木属性硬質命中上昇各種特攻弾/木属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 笑って笑ってー ×12 | 木属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 80%硬質弾 神格&虫&魔人&霊魂&新年弾幕&冬特攻 威力:1.47 | 0 |
| ちょっと笑って笑ってー ×2 | 木属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 並行存在&魔人&魔界&悪魔&高貴&新年弾幕&冬特攻 威力:3.52 | 1 |
| ふつうに笑って笑ってー ×2 | 水属性/陰気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 自身の陽攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:4.11 | 2 |
| もっと笑って笑ってー ×2 | 水属性/陰気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 威力:4.70 | 3 |
| さらに笑って笑ってー ×2 | 木属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 40%硬質弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 魔人&魔界&悪魔&高貴&新年弾幕&冬特攻 威力:5.28 | |
| ずっと笑って笑ってー ×2 | 木属性/陽気/単体 通常弾 命中率80% CRI率15% 60%硬質弾 幻想郷&魔人&魔界&悪魔&高貴&新年弾幕&冬特攻 威力:5.87 |
| 集中ショット | 目線こっちでーす |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】水属性硬質各種特攻弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】木属性弾/水属性硬質命中上昇各種特攻弾/木属性弾性弾/水属性硬質陽防上昇各種特攻弾/水属性弾性弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 目線こっちでーす ×11 | 水属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 50%硬質弾 並行存在&魔人&魔界&悪魔&高貴&新年弾幕&冬特攻 威力:2.37 | 0 |
| ちょっと目線こっちでーす ×2 | 木属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 威力:3.91 | 1 |
| ふつうに目線こっちでーす ×2 | 水属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 40%硬質弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 魔人&魔界&悪魔&高貴&新年弾幕&冬特攻 威力:3.91 | 2 |
| もっと目線こっちでーす ×2 | 木属性/陰気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 威力:3.91 | |
| さらに目線こっちでーす ×2 | 水属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 40%硬質弾 自身の陽防を1段階上げる(3T,100%) 神格&虫&魔人&霊魂&新年弾幕&冬特攻 威力:3.91 | |
| ずっと目線こっちでーす ×2 | 水属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 威力:3.91 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 夢表象「初夢枕にご先祖総立ち」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(2T) 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(4T) 味方全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) 【攻撃】金属性必中硬質過毒弾 【弾幕構成】陽気寄り 【ブースト追加】水属性必中放電弾/金属性硬質各種特攻弾/水属性弾性鏡面命中上昇弾/金属性弾性硬質各種特攻弾/金属性弾性硬質命中上昇弾/金属性弾性弾 【攻撃後】味方全体の霊力を1.00上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 初夢枕にご先祖一人立ち ×16 | 金属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 必中弾 100%硬質弾 過毒弾 自身に毒霧を1枚付与(2T,100%) 神格&虫&魔人&霊魂&新年弾幕&冬特攻 威力:2.47 | 0 |
| 初夢枕にご先祖二人立ち ×3 | 水属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 必中弾 放電弾 威力:4.51 | 1 |
| 初夢枕にご先祖三人立ち ×3 | 金属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 100%硬質弾 過毒弾 自身に毒霧を1枚付与(2T,100%) 妖怪&神格&虫&姉&新年弾幕&冬特攻 威力:4.88 | 2 |
| 初夢枕にご先祖四人立ち ×2 | 水属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 鏡面弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:7.89 | |
| 初夢枕にご先祖五人立ち ×2 | 金属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 120%硬質弾 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:8.45 | 3 |
| 初夢枕にご先祖総立ち ×2 | 金属性/陽気/全体 レーザー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 威力:9.02 |
| スペルカード2 | 初夢符「ご先祖さまがニッコリ見ているぞ」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】相手単体に結界異常「帯電」を4枚付与(3T) 味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体の結界を2枚増加 自身の陰攻を3段階アップ(3T) 【攻撃】金属性硬質荷電各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】水属性必中過毒噴毒各種特攻弾/金属性硬質命中上昇各種特攻弾/金属性弾性各種特攻弾/金属性弾性回避低下各種特攻弾/金属性硬質各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| ニッコリご先祖様 ×20 | 金属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 110%硬質弾 相手単体に帯電を1枚付与(1T,100%) 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:2.54 | 0 |
| ちょっとニッコリご先祖様 ×3 | 水属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 必中弾 放電弾 過毒弾 自身に毒霧を1枚付与(2T,100%) 威力:6.76 | 1 |
| ふつうにニッコリご先祖様 ×3 | 金属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 70%硬質弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:7.89 | 2 |
| もっとニッコリご先祖様 ×3 | 金属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:9.02 | 3 |
| さらにニッコリご先祖様 ×3 | 金属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 相手単体の回避を1段階下げる(2T,100%) 威力:10.14 | |
| ずっとニッコリご先祖様 ×3 | 金属性/陽気/単体 尖弾 命中率80% CRI率15% 110%硬質弾 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:11.27 |
| ラストワード | 「欠落家族の白いアルバム」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体のCRI攻撃Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体の陽攻を3段階アップ(3T) 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(4T) 相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T) 【攻撃】金属性硬質噴毒各種特攻弾 【弾幕構成】陽気のみ 【ブースト追加】金属性必中放電過毒弾/金属性硬質焼却閃光各種特攻弾/金属性弾性命中上昇弾/金属性必中弾性硬質各種特攻弾 【攻撃後】味方全体の霊力を1.50上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 欠落家族 ×27 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 200%硬質弾 自身に毒霧を1枚付与(2T,100%) 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:3.65 | 0 |
| 大欠落家族 ×5 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 必中弾 放電弾 過毒弾 威力:6.76 | 1 |
| 特欠落家族 ×4 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 120%硬質弾 焼却弾 閃光弾 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&並行存在&新年弾幕&冬特攻 威力:9.16 | 2 |
| 超欠落家族 ×4 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 自身の命中を1段階下げる(3T,100%) 威力:9.86 | |
| 極欠落家族 ×3 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 120%硬質弾 神格&虫&魔人&霊魂&新年弾幕&冬特攻 威力:14.09 | 3 |
| 最欠落家族 ×3 | 金属性/陽気/全体 エネルギー弾 命中率80% CRI率15% 弾性弾 120%硬質弾 妖怪&神格&虫&姉&幻想郷&新年弾幕&冬特攻 威力:15.03 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
閃光:暗闇状態の結界をブレイク
放電:帯電状態の結界をブレイク
過毒:毒霧状態の結界をブレイク
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする
弾性:相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい
鏡面:陽気、陰気逆の気質に攻撃
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【白貌の無為の新年】古明地こいしの評価
三種のⅡバフを使える
新年こいしの特徴は陽攻Ⅱバフ、陽防Ⅱバフがスキルで出来て、CRI攻撃Ⅱバフをラストワードで盛れる点が特徴です。
三種のⅡバフ支援を使えるキャラは初登場であり、陽気寄りの編成ならバフ要員として活躍できます。
ブレイク面、Ⅱバフ以外の支援面もかなり優秀
ブーストせずスキル込みで7枚の過毒ブレイクができるのが優秀で、霊力消費がほかのキャラより少なく済ませられるのは大きな個性です。
それ以外にも結界増加や霊力配布なども行えるため、陽気アタッカーの相方から自身での攻撃でも活躍が見込めるでしょう。
スペカは金、ショットは水/木属性が主体
ショットの場合

拡散ショットは1-1-3型、このこいしでは珍しい木属性主体の攻撃です。
木属性弱点相手には使うかもしれません。
集中ショットは1-3-1型、2段階で水属性3発、木属性2発の全体攻撃ができます。
水属性主体の攻撃もこれだけなので、ショットでダメージを出したい時と水属性攻撃をしたい時には使えます。
スペカの場合

夢表象「初夢枕にご先祖総立ち」はブースト無しでスキル込み全体7枚ブレイク、スキル抜きでも3枚ブレイクができるコスパの良さが魅力です。
1段階ブーストすれば放電ブレイクもできるようになります。
初夢符「ご先祖ざまがニッコリ見ているぞ」は1-1-3型、1段階ブーストで4枚の放電ブレイクができます。
そこを除いても硬質弾の倍率はそれなりに高く、一定の火力は見込めます。
オススメ絵札

夢表象「初夢枕にご先祖総立ち」は金属性レーザー弾であまり良い候補が無いので、現状は霊力補充絵札かアニバーサリー命蓮寺などで妥協するのが無難でしょう。

初夢符「ご先祖ざまがニッコリ見ているぞ」は浜辺の狩人がベストになります。

ラストワードはアナザー勁牙組が適します。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【白貌の無為の新年】古明地こいし |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 無意識を操る程度の能力?(醴) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『ハレーの地球空洞説』 | |
| 正月に酔う世界の白色の脳細胞・古明地こいしの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「はれーのちきゅうくうどうせつ」。 「ハレーの地球空洞説」とは、ハレーが提唱した地球空洞説のこと。 正月世界の白色の脳細胞に相応しい気質である。 白色の脳細胞・古明地こいしの気質をそのまま維持している(日月に強い、火に弱い)。 | |
| 能力『無意識を操る程度の能力?(醴)』 | |
| 正月に酔う世界の白色の脳細胞・古明地こいしの能力(東方LWオリジナル)。 F1世界群の古明地こいしと能力的な乖離はほぼないようだ。 しかしこの世界……異界渡りが多すぎない? 八雲紫からの並行世界調査指令。 お正月ばっかりの浮かれ世界を調査せよとのお達しだったが、このこいしには別の任務が与えられた。 「たまには実家に帰ったら?」 えっ、実家ってどこだ? ここ(異界渡り組のいるところ)じゃあないの? いや、一番長く居た場所っていったら太古の地球のコアの中だった気がするから一応あそこかな? それとも一番最初、私が異界渡りとして歩み出した、私の生まれ故郷の世界? ここまでは冗談だよ、そんなワケないよ。 『あの世界』のことだよね。 白色の脳細胞とは呼ばれるが、おそらく本物の脳細胞はスプーン一杯ほども持ち合わせていない。 たぶん、妖怪は脳など持っていないか、脳でものを考えてはいない。 ならばどうやって知能的な振る舞いをしているのか? 全身が脳の役割をこなしているのだ。 脳幹と神経系の機能全般を、人間の科学的な世界観においては『精神」と呼ぶ。 逆に言うなら精神生命体である妖怪は、全身が脳だけで構成された生物だと言える(そういうふうに言われている動物、実際にいるよね)。 気質は単なる幻想的な元素ではなく、その内側に様々な性質を内包した高次粒子である。 気質のひと粒に記憶や能力を鋳込むことができるなら、粒子単位での自己を抱くことも妖怪的には可能であろう(その究極が蓬莱人か)。 しかしそうなると、『気質の集合としての自己』とは何なのかという、自己同一性に関する課題に直面する。 手足は自分自身か? 衣服は自分自身か? そもそもなぜ『自己』は、この体というスケールに限定されており、体を構成する細胞的単位の気質や銀河を構成する気質全体に宿っていないのは何故なのだろうか? これらの疑問は人間からすれば必然の高難易度問題だが、妖怪からすれば疑問を抱くこと 自体がナンセンスなのかもしれない。 妖怪はある程度、自己のスケールを調整できる可能性がある(伊吹萃香が一例)。 もしくは、複数の自己スケールを並行してい るのかもしれない。 プラナリアを分割すると、分割前に学習した性質を引き継ぐというので、魂は分割可能だ (伊吹萃香や分身系スペカが例)。 そしてきっと、逆に魂を統合することも可能だ。 心臓ひとつも貴方だし、細胞ひとつも貴方。 着ている服も貴方だし、貴方の住む家も貴方。 道端の小石すら、貴方かもしれない。 そんな白色の脳細胞の能力は、きっと異界渡りのシステムに利用されている。 ランダムエンカウンターな古明地こいしは、そもそも異界渡りに向いていたのだ。 「実家のような安心感。」 異界の地霊殿で憩うこいし。 撮った写真を絨毯の上に広げ、みんなでアルバムに収めながら、おしゃべり。 ずっと続けばいいのに。 「ずっとここに居てもいいよ。」 誰かが、そう言ったように聞こえた。 すぐにさとりへ目を向けるが、そんな素振りはない。 ただ次に収める写真を探して、楽しそうに目を落としている。 ……気のせいかな。 | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|
イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
|---|

