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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

老人(ミッション)

最終更新日時 :
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最終更新者: たっこ

拠点に佇む老人に話しかけることで「ミッション」を受けることが出来る。

以下、受けられるミッションについて説明する。




ミッションの基本

画面説明

老人に話しかけると、以下のミッション選択画面が展開される。

基本的なルール・仕様

・ミッションには初級・中級・高度なミッションの3段階が存在している。

・ミッションは、同じ種類のミッションを同時に受託することはできない。(例えば、初球ミッションで「魔石収集」を受託中の場合、中級ミッションに「魔石収集」は選択されない)

・ミッションはいつでも受託・放棄が可能。放棄するとミッションの進行状況は全て破棄される。

・ミッションの受託・放棄には手数料などは一切発生しない。

・魔石ミッションのみ、ミッションとして選択されないよう指定することが出来る。(画面下部の「魔石ミッションを除く」チェックボックス

・ミッションは他の塔・階層に移動してもそのまま引き継がれるため、新しい塔の攻略に入る際には、進行中のミッションを全て放棄→新しい塔のミッションの受託の操作を行う必要がある。

・受託中のミッションは画面の左上(HP/MPの下側)に表示され、達成時のみそのミッションをタップすることで直接報酬を得て、新たなミッションの受託をすることができる。(受託中のミッションの放棄はできない)

・受託中のミッションは、HP/MPバーをタップすることで表示数を1~3に切り替えることが出来る。非表示にはできない。



初級ミッション

以下のミッションがランダムで表示される。

・魔石収集

・モンスターチャーチ

・特殊モンスターを倒す

・エリートモンスターチャーチ

達成することで、以下いずれかの報酬が得られる。

・ジャム

・お金


中級ミッション

以下のミッションがランダムで表示される。

(クリアに要するノルマは初級ミッションの2倍)

・魔石収集

・モンスターチャーチ

・特殊モンスターを倒す

・エリートモンスターチャーチ

達成することで、以下いずれかの報酬が得られる。

(得られる報酬は初級ミッションの2倍)

・ジャム

・お金


高度なミッション

以下のミッションがランダムで表示される。

・門番モンスターを倒す

・オーナーモンスターチャーチ

達成することで、以下の報酬が得られる。

・ユニーク装備(武器/ヘルム/鎧/靴/指輪)


ミッション:魔石収集

初級ミッション:魔石を50個集める

中級ミッション:魔石を100個集める


「13の塔」の門番モンスター、オーナーモンスターを除くモンスターを倒すと一定確率でドロップする「魔石」を一定数集めることで達成となる。

報酬を得る際、魔石を消費する。

魔石はアーティファクトの材料になる貴重なアイテムであるため、該当するアーティファクトの作成に必要な数が確保できるまでは、魔石ミッションは受託しないこと。

参考

魔竜の一番目の痕跡魔竜の二番目の痕跡

魔竜の三番目の痕跡魔竜の四番目の痕跡

魔竜の五番目の痕跡魔竜の六番目の痕跡

魔竜の七番目の痕跡魔竜の最後の痕跡

魔竜の製錬石魔竜の精製石魔竜の進化石


上記の説明の意味がよくわからない場合、魔石ミッションの存在を忘れ、常に「魔石ミッションを除く」のチェックを入れたままにして、集めた魔石はすべて道具箱にしまっておこう。邪魔で仕方なく感じるころには魔石の使い道を理解できてるはず。


ミッション:モンスターチャーチ

初級ミッション:一般モンスターを400体撃破

中級ミッション:一般モンスターを800体撃破


一般モンスター(サイズの小さいザコ敵)を倒すことで達成できるミッション。

最も達成が容易なミッション。


ミッション:特殊モンスターを倒す

初級ミッション:特殊モンスターを45体撃破

中級ミッション:特殊モンスターを90体撃破


特殊モンスター(サイズの少し大きいザコ敵)を倒すことで達成できるミッション。

「モンスターチャーチ」と同様、達成が楽。


ミッション:エリートモンスターチャーチ

初級ミッション:エリートモンスターを10体撃破

中級ミッション:エリートモンスターを20体撃破


エリートモンスター(紫色の雑魚)を倒すことで達成できるミッション。

エリートモンスターの出現率に左右されるため達成がやや安定しない。


ミッション:門番モンスターを倒す

高度なミッション:門番モンスターを4体撃破


「13の塔」の最上階以外に出現する門番モンスターを一定数撃破することで達成できるミッション。

新たな塔を攻略する際、1階でとりあえずこれを受託しておくことをお勧めする。


また、難易度「挑戦」以降では最上階でオーナーモンスターと同時に門番モンスターが2体出現するため、高難易度では最上階の周回で受託してもよい。

とくに難易度「挑戦」「超越」の最後の塔では門番モンスターが4体出現するため、必ず1周ごとにミッション達成できるため、周回の際は必ず選択するのがよい。


ミッション:オーナーモンスターチャーチ

高度なミッション:オーナーモンスターを2体撃破


「13の塔」の最上階に出現するオーナーモンスターを一定数撃破することで達成できるミッション。

塔の最上階を周回する場合に受託しておくことで、ユニーク装備を効率的に獲得することが可能。

また、難易度「英雄」以降では最上階でオーナーモンスターが2体(以上)登場するため、必ず1周ごとにミッション達成できる。そのため、基本的にこちらのミッションを受領するのがおすすめ。


報酬は何を選ぶのかについて

上級ミッション

報酬は全ての部位のユニーク装備いずれかとなる。


難易度「悪夢」くらいまでであれば、無理して難易度を上げて攻略を進めた際、なかなか目当ての防具の部位が手に入らないことがあるので、その場合には欲しい部位の装備を報酬に選びプレイすることで、効率よく防具を更新できる。

難易度「地獄」の中盤以降では、根本的にユニーク防具の防御力では力不足なので、防御強化のための部位選びはすべきではない。(否応なしに不要と感じる)


高難易度域で上級ミッションを選ぶ基準は「獲得した装備を売却する」あるいは「オプションの厳選」であると考える。

・オプションを厳選 → 指輪・ネックレス・イヤリング

・売却してジェムを獲得 → 武器



初級・中級ミッション


プレイの中で需要が高い(用途が多い)のは圧倒的にジャムの方で、ゲーム中は常に枯渇状態なのだが、余りにもジャム報酬が少なすぎるので相対的にお金の方がお得という見解に至る。

(但しお金は最終的にクソ余るので、そこに至ると結局はジャム報酬を設定する他なくなるが…)

↑そんなことはない。アプデ傾向からするとお金は永遠に必要で、常に枯渇と隣り合わせである。


ミッション報酬の獲得値を検証すると、ジャム獲得数に対してお金の獲得額が安定して上昇しており、高難易度域ではそこそこの獲得額になっているため、もし選択するのであればお金の報酬を意識的に選択すべきだろう。

(いちいち選ばずがんがん周回優先してもよい)




以下、目視は「各塔の最上階」にて確認。

※計算式で求められそうに思うのですが、塔の進捗、階層のほか難易度ごとに計算式(係数)が変わっているような感じで解らなくなったので、全て目視で確認しております。


実際は、特にお金はミッションを受ける階ごとに報酬が異なるのだが、キリがないのでそこは割愛する。


ジャム通常悪夢地獄挑戦
初級中級初級中級初級中級初級中級
最初612193827513158
2番714193927513158
3番816204027523159
4番918204127523159
5番1020214228533260
6番1122214328533260
7番1224224428543261
8番1326224528543261
9番1428234629553362
10番1530234729553362
11番1632244829563363
12番1734244929563363
最後1836255030573464

ジャム超越英雄神話
初級中級初級中級初級中級初級中級
最初356539724175
2番35653972
3番35663972
4番35663972
5番36673972
6番36673973
7番36683973
8番36683973
9番37693973
10番37693973
11番37704074
12番37704074
最後38714074


お金通常悪夢
初級中級初級中級
最初6701.120K189.291K320.569K
2番1.226K2.058K246.125K416.874K
3番2.017K3.396K319.596K541.294K
4番3.533K5.958K424.315K718.704K
5番5.679K9.591K561.420K950.988K
6番8.679K14.666K740.557K1.254M
7番12.823K21.680K974.173K1.650M
8番18.496K31.285K1.278M2.165M
9番27.438K46.429K1.703M2.886M
10番38.154K64.574K2.224M3.769M
11番52.512K88.890K2.899K4.912M
12番71.665K121.328K3.771M6.390M
最後100.124K169.537K4.973M8.427M

お金地獄挑戦
初級中級初級中級
最初9.880M16.742M331.360M561.622M
2番12.610M21.369M369.692M626.594M
3番16.088M27.262M412.376M698.944M
4番20.787M35.226M442.995M750.849M
5番26.830M45.468M475.646M806.197M
6番34.596M58.630M510.454M865.203M
7番44.568M75.530M547.554M928.095M
8番57.364M97.217M587.088M995.112M
9番74.598M126.427M634.312M1.075B
10番95.831M162.415M679.430M1.151B
11番118.097M200.154M727.474M1.233B
12番145.437M246.493M778.624M1.319B
最後173.242M293.623M839.275M1.422B

お金超越英雄
初級中級初級中級
最初1.542B2.614B9.046B15.335B
2番1,636B2.774B9.581B16.242B
3番1.737B2.944B10.146B17.200B
4番1.856B3.146B10.805B18.136B
5番1.982B3.360B11.504B19.501B
6番2.117B3.588B12.245B20.749B
7番2.259B3.830B13.033B22.094B
8番2.411B4.088B13.868B23.510B
9番2.589B4.390B14.831B25.143B
10番2.762B4.682B15.776B26.744B
11番2.945B4.993B16.777B28.442B
12番3.140B5.323B17.839B30.242B
最後3.366B5.707B19.059B32.311B

お金神話  
初級中級初級中級
最初36.732B62.270B
2番
3番
4番
5番
6番
7番
8番
9番
10番
11番
12番
最後



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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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