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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

バグ情報

最終更新日時 :
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最終更新者: たっこ

発生中のバグ情報を掲載していきます。



現在発生中のバグ

発生が確認された事象について、記録していく。


攻撃速度が100%まで上昇できてしまう

2025/2/17アップデート以降から確認。

アーティファクトを外す→装備を繰り返すと、なぜか攻撃速度が上昇する。

攻撃速度は+100%まで上昇する。(育成限界値?)

ゲーム終了→開始でリセットされる。


難易度「英雄」で魔石ミッションが進まない

2025/2/17アップデート以降から確認。

難易度「英雄」において、いかなる状況で魔石ミッションを受領しても、0/50あるいは0/100のまま魔石がカウントされていかない。

ゲーム中の難易度表記が「英雄」だったり「ヒーロー」だったりと統一されてないことが原因と思われる。


回復アイテムのアイコン表示がおかしい

2025/2/17アップデート以降から確認。

商人が並べている商品のうち、HP/MPポーションを選択したときのアイコン表示がおかしい。本来表示するアイコン画像が無くなっているようで、直近に表示したアイコンがそのまま表示される。

ポーション小~特大あたりまでにその症状が見られる。



ボス撃破が正常に処理されない

2025/1/18発見。恐らくゲーム実装当初からあると思われるバグ。

ボスを倒す際に、大きく距離をあけて撃破すると正常に倒した処理がされない。

動画を見た方が早い。

なお本事象は「射手と塔」にて発見されたが、性質上「剣士と塔」でも同様の事象が発生すると思われる。

2025/02/17パッチリリースにて修正されたか確認予定…



修正済みのバグ・不具合

塔選択画面におけるアイコン表示

難易度:悪夢、地獄においてマスターがドロップするユニークネックレスのアイコンが「未確認証」になっている。実際にはドロップされるため情報画面のアイコンのみが異なるもの。(2024/11/22)

2025/02/17パッチリリースにて修正。


「アイテムスロット」の表示が消失

所持品の数を画面上に表示できる「アイテムスロット」機能が、ドロップアイテム取得時に非表示となる事象(2024/11/15)

2024/12/23パッチリリースにて修正。


無敵化

・ダメージ軽減が100%に設定できる仕様不備があり、すべての被ダメージを1にすることが可能になっていた。(2024/5~7頃)


ゲームが強制終了となる不具合

死の部屋

死の部屋に連続で入室するとゲームが落ちる(修正済み)

証の部屋

・各種「証の部屋」にて、同じ部屋に連続で入室するとゲームが落ちる(修正済み)



魔石ミッション進行不可

・「魔石ミッション」において、魔石未所持の状態で魔石ミッションを受けると、魔石を獲得してもミッションの個数がカウントされない(2024/11/15修正済み)





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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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