【ヴァロラント】パッチノート1.04の内容まとめ【VAROLANT】
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ヴァロラント(VAROLANT)の過去パッチノート1.04の内容をまとめています。キャラ/武器の調整やマップ改善など、ヴァロラントのアプデの歴史をチェックしたい方は参考にしてください。
目次 (パッチノート1.04の内容まとめ)
最新パッチや前回のパッチノート情報は下記ページにまとめています。
最新アプデ情報まとめエージェントのアップデート
実装日 | 7/21 |
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ヴァイパー(再強化)
♦アルティメットの調整
- アルティメットのスモーク外に出てから消えるまでの時間が延長(5秒→12秒に変更)
- アビリティキーを長押しするとアルテメットを早く終了出来るよう変更
- アルティメット内にいる場合、敵はミニマップがぼやけミニマップ上で相手の位置が仲間に伝わらないよう調整
- ヴァイパーの視界がスモークで悪化している時、視認範囲ギリギリにいる敵の赤い輝きがより見やすく表示されるよう変更
♦衰弱効果の変更
- あらゆるアビリティから敵が受ける「衰弱」の毎秒効果が10から15に増加
- 敵がヴァイパーのスモークを出てから2.5秒間は衰弱が持続し、そのあとに徐々に解除されるようになる
♦燃料の修正
- ポイズンクラウドとトキシックススクリーンを同時に発動しても、片方の燃料しか消費しないように変更
レイズ(微弱化)
♦アルティメットの必要ポイントの変更
- ショートストッパー発動に必要なULTポイントが6から7に増加
ブリムストーン(微弱化)
♦アルティメットの必要ポイントの変更
- オービタルストライク発動に必要なULTポイントが6から7に増加
♦スティムビーコンがより使いやすいよう変更
- スティムビーコンが敵にバフを与えないように変更
- 敵に効果範囲が表示されないように修正
サイファー(微強化)
♦サイバーケージの仕様が一部変更
- 購入フェーズにサイバーケージを拾えるよう変更
武器のアップデート情報
クラシックの挙動が変更
- 走りながら右クリックした際の射撃精度低下が意図したよりも大きくなっていた不具合を修正
- ジャンプに射撃精度低下のペナルティが適用されていなかった不具合を修正
- 駆け足時の拡散率を3.4から2.1に変更
- ジャンプ時の拡散率を1.9から2.3に変更
- 歩行時の拡散率を1.9から1.95に変更
- しゃがみ時または静止時に10%の射撃精度ボーナスを追加
HUDとUIの調整内容
- ステータスを比較しやすいよう、ラウンド開始前のショップにおける武器ステー経つのテキストボックスを図表に変更
利便性のアップデート
- ミニマップにおける観戦者の視界コーンがチームごとに色分けされ視認性をアップ
エルダーフレイムスキンの修正
- エルダーフレイムのオペレーターの装備アニメーションのボリューム調整
- オペレーターを何度も装備しなおすとボリュームが固定されていた不具合の調整
- フレーバー的な効果音が敵の足音より小さくなるよう変更
- レベル1とレベル2のエルダーフレイム近接武器を調べるアニメーション効果音を追加
パフォーマンスの改善
- 銃を拾うときのターゲット指定とセージのアルティメットのターゲット指定を味方キャラクターのハイライトと統合して、CRAMとGPUの不可を軽減するよう変更
- 小規模なレンダリングパフォーマンスの修正
不具合修正
- レイナが「ソウルオーブ」を有効化して回復効果を維持するのに、「ソウルオーブ」を見る必要があった不具合を修正。パッチ1.02時の挙動と一致するように
- プレイヤーのカメラがブリムストーンのスモーク上部周辺にあるときに、ワンウェイスモーク(一方的に相手を見ることができるスモーク)になっていた不具合を修正
- ブリーチの「アフターショック」を複数のキャラクターに当てた際、すべてのキャラクターにダメージが適切に適用されていなかった不具合を修正
- ソーヴァのドローンが最大高度に達したときに揺れが発生していた不具合を修正
- 歩行時にマーシャルの射撃精度が低下していなかった不具合を修正
- ジェットのダッシュをプレイヤーが使用したときなど、一部の透光性エフェクトが1フレーム遅れていた不具合を修正
- 一部のAMD製GPUでMSAAを使用しているとき、および一部のIntel製GPUで味方のハイライトが表示されなかった不具合を修正
- 特定の解像度とアスペクト比の組み合わせでプレイした場合、読み込み画面が画面全体を覆っていなかった不具合を修正
- 光過敏症警告画面の文章を短縮
- プレビューしていたスキンバリエーションを購入すると、「装備する」ボタンがグレーのままになっていた不具合を修正
- ブリムストーンの経歴の誤字を修正
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