譜面評価 SINGLE WORLD
目次 (SPWORLDrank)
難易度評価がイベントごとに自動追加されていく。
Lv13以下(各譜面のページを作成していないもの)はレベル別難易度表のみに手動で記載する。
全般
高難易度(Lv15~18)
認識・配置・体力面を考えず、ノーツ数だけで評価しているような印象を受ける。
特に2025年はfluctus[EXP]、リントヴルムSTARDOM[EXP/CHA]など難解な譜面が詐称気味、
チョコプラ[EXP]やTrue Love[CHA]などシンプルで踏みやすい譜面が逆詐称気味など、難易度評価がちょっと怪しいものが多い。
(ESPRIT ONE[EXP]が17でも違和感がない程度には…)
捻り系・リズム難系・同時系など、「ノーツ数以外」の要素がある譜面は、総じてレベルの割に難しめ。
A3~WORLD(2024)は弱めの譜面が多かったので、強い譜面が多い2025年との整合性が取れていない気がする…A20前後の時のような大幅な難易度改定が必要かもしれない。
ソフラン曲のレベル評価
過剰に加味したもの(Sahara[全難易度]、そふらんちゃん[EXP]、ガニメデ[CHA]など)と、
ソフランを考慮されていないようなもの(OROCHI[DIF]、Steps for victory[SP-DIF]など)が混在していて、ここも統一性があまり感じられない。
SINGLE/DOUBLEでレベルが異なるもの
同じ曲の難易度であっても、SINGLE/DOUBLEスタイルで難しさが違うのは当然のこと。
なのだけど、簡単な方が何故かレベルが高いという謎設定になっている譜面があり、評価基準が怪しい。
<上記の例>
- 勇者[EXP 13/12] : 双方Lv13で妥当。しっかりとした渡りがあるのにDOUBLEのほうがレベルが低い。
- Silent Hill[CHA 13/12] : 双方Lv12で妥当。渡り・片側SAがある分DOUBLEが難しい。何ならSINGLEはLv11でもいい。
- COSMIC V3LOCITY[DIF 15/14] : 双方Lv14で妥当。DOUBLEは配置が遠めで踏みづらい。
- 321STARS[CHA 14/15] : 双方Lv14で妥当。捻りが多い分SINGLEが難しい。
- Florence[EXP 16/17] : 双方Lv16で妥当。SINGLEの複雑な捻りに相当する箇所がDOUBLEには少ない。
- Gale Rider[EXP 16/17] : レベル設定が逆。SINGLEはCandle(縦ビジ)に同時を交えた配置が苛烈だが、DOUBLEは16分が単純すぎる。
- Better Than Me[CHA 16/17] : 双方Lv16上位で妥当。DOUBLEは難所がリズム難+渡らせ気味で踏みづらいが、その代わり充分な休憩箇所がある。
- Unreality[CHA 16/17] : 双方Lv16で妥当。DOUBLEの16分は地団駄形が多くて踏みやすく、渡りも難しくない。というかSINGLEはLv17でもいい。
- UИKNØWNZ[EXP 16/17] : 双方Lv17で妥当。SINGLEの複雑な捻り、縦連が容赦ない。DOUBLEは縦連が緩和され、振り回しも局所的でLv17弱。
版権
東方の一部楽曲が「GPパック」「SAVIOR」と重複してる
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Akatsuki_S-CHA | 13 | 90 | 90 | - | ||
| Cheerleader_S-CHA | 15 | 148 | 148 | - | E | フリーズアローが非常に多く認識難の譜面。基本は8分滝+αで、認識さえ出来れば配置そのものは難しくなく、認識が出来るならば逆詐称気味。そうでなければレベル相応の難易度だと思う。 |
| Silent Flame,Never Fade_S-CHA | 13 | 145 | 145 | - | ||
| チルノのパーフェクトさんすう学園_S-CHA | 17 | 179 | 179 | - | D | ショックアローが非常に多い譜面だが、譜面自体は8分もしくは簡単な16分がメイン。Warning[CHA]と違い、譜面自体の強度が低く、ショックアローを加味してもLv17下位程度。ショックアローに慣れていれば逆詐称気味。 |
| チルノのパーフェクトさんすう学園_S-DIF | 12 | 179 | 179 | - | - | |
| チルノのパーフェクトさんすう学園_S-EXP | 15 | 179 | 179 | - | E | ショックアローが非常に多い譜面だが、譜面自体は単純な8分がメイン。Cheerleader[CHA]に近く、FAやショックアローに慣れていれば逆詐称気味。これがLv15であれば、Death by~[EXP]はLv15、Battle against~[EXP]はLv16相当の詐称でよくなる。 |
| トラウマ催眠少女さとり!_S-EXP | 14 | 210 | 210 | - | ||
| メズマライザー_S-EXP | 15 | 185 | 185 | - | C | BPMが185と高く、ところどころに同時交じり8分滝が出現。休憩こそあるがノーツ数が多く体力要素もあり、Lv15真ん中~やや難しめ? 同時がしっかり踏めるならスコアは出やすい。 |
| ラビットホール_S-EXP | 15 | 173 | 86 | - | C | 曲が長く、ノーツ数も700に迫る超物量譜面。ただし16分のメインは3連と短めかつ、「ABA」型の単調な配置が多く、配置だけを見ればLv14でも通用する。さらに部分的に休憩地帯もある。配置14、物量16と評価が難しい。中盤の低速地帯が難しめなのを加味して、15真ん中くらい? |
| 人マニア_S-DIF | 10 | 150 | 150 | - | ||
| 人マニア_S-EXP | 14 | 150 | 150 | - | ||
| 勇者_S-CHA | 15 | 208 | 208 | - | E | BPM208の8分を基調とした譜面。時折捻りがある程度で、長い8分滝は存在せず密度も薄い。VOLAQUAS[DIF]、GERBERA[DIF]等の高速8分譜面より弱く、Lv15弱~逆詐称気味。絶対零度[DIF]と同格くらい? |
| 唱_S-CHA | 15 | 132 | 132 | - | C | BPM132と遅めの速度での16分乱打を基調とした譜面。16分の中でアフロ踏みを含む捻りが複数回登場し、局所的に難しめ。Lv15中堅~やや弱くらい? |
| 弾幕信仰_S-EXP | 16 | 170 | 170 | SAVIOR | D | BPM170の地団駄を中心とした体力譜面。16の中では踏みやすかった。Lv16下位~弱付近。 |
| 我ら完全無敵のアイドル!!_S_CHA | 15 | 176 | 176 | - | S | 「スカーレット警察」から登場しはじめた、短いFAによるスイッチ誘導譜面。BPM176の地団駄が大量に出てくるうえ、曲が長いためノーツ600超えの体力譜面になっている。スイッチ譜面自体が高めのレベル設定にされがちなのも含めると、Lv15では詐称気味。Lv16相当。 |
| 月に叢雲華に風_S-CHA | 15 | 160 | 160 | GPpack | C | 長めの16分乱打や、同時交じりが要所に挟まる系統の乱打譜面。15中~やや弱くらい |
| 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY_S-EXP | 15 | 160 | 160 | SAVIOR | C | (仮評価)ノーツ・乱打が多い体力譜面 |
| 粛聖!! ロリ神レクイエム☆_S-CHA | 12 | 165 | 165 | - | - | |
| 粛聖!! ロリ神レクイエム☆_S-EXP | 14 | 165 | 165 | - | ||
| 閉塞的フレーション_S-EXP | 14 | 176 | 176 | - |
無条件追加
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Don't Stop The HYPERCORE_S-EXP | 14 | 178 | 178 | - | ||
| Happy Dance Day 2 U_S-EXP | 14 | 137 | 137 | - | ||
| Move On_S-EXP | 15 | 170 | 170 | - | ||
| Niji no Sekai_S-EXP | 14 | 151 | 151 | - | ||
| Origin Pulsation_S-EXP | 14 | 170 | 170 | - | ||
| So What_S-CHA | 8 | 128 | 128 | - | ||
| Steps to the Star_S-BEG | 6 | 124 | 124 | - | ||
| Sweetin' Fruity_S-EXP | 14 | 150 | 150 | - | ||
| きらきら☆ユニバース_S-EXP | 15 | 155 | 155 | - | ||
| 踊れ!!バーチャルアニマル!!_S-EXP | 15 | 180 | 180 | - |
その他イベント
- 該当:フレアスキル解禁曲、プラチナパス、段位認定
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gravity Collapse_S-CHA | 15 | 300 | 75 | etc | C | イントロ・アウトロに24分が普通に出てくる。16分の乱打がCandleを多く含み、踏みづらいものが多い。中盤に長い休憩があるのを考えて、Lv15ど真ん中くらい? |
| Monsters Den_S-CHA | 17 | 160 | 80 | etc | C | Lv16上位のMonkey Businessに捻りを加えて乱打を強化したようなの譜面。難しい捻りは少なく、配置だけならLv17としてはまだ控えめな方。ただし、認識難があるのと、乱打が多く足への負担が大きめ。これらを考慮すればLv17中くらい? |
| Monsters Den_S-EXP | 15 | 160 | 80 | etc | C | 細かい16分やソフランを基調とした、標準的なLv15。ソフランがあるためややスコア難易度は高め。 |
| Roche Limit_S-CHA | 15 | 160 | 160 | etc | A | 捻りが複雑で難しく、要求される技術力が高い。15上位~やや詐称気味。同じフレアスキル楽曲の「Odyssey[CHA]」より難しい。 |
| Roche Limit_S-EXP | 14 | 160 | 160 | etc | A | 捻りが難しい。14上位~詐称気味? |
| Stand Alone Beat Masta_S-CHA | 17 | 400 | 100 | etc | D | (仮評価)BPM400の同時交じり、あるいは地団駄を基調とした細かい8分を踏んでいく体力譜面。捻りがないシンプルな物量譜面で、プリン[EXP]と同格程度の17下位? |
| Stand Alone Beat Masta_S-EXP | 15 | 400 | 100 | etc | ||
| Ødyssey_S-CHA | 16 | 170 | 170 | etc | E | 長めの地団駄が複数回来る程度で、16にしては易しめ~逆詐称気味。Roche Limit[CHA]のほうが難しい。 |
| Ødyssey_S-EXP | 14 | 170 | 170 | etc | E | 停止が要注意な程度でLv14としては踏みやすい。 |
| 足神様ノ復活祭_S-CHA | 16 | 146 | 146 | etc | D | 16分の捻りを基本として、縦連や同時も要所に登場する。FA拘束も配置が遠く踏みづらい。全体的に癖が強めで、やや無茶な配置もあるがBPMが低いためLv16としては妥当か。District[EXP]あたりに近くLv16中堅~やや弱いくらい? |
EXTRA SAVIOR
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Amazing Bomberman_S-EXP | 14 | 175 | 175 | SAVIOR | E | 時折16分5連程度の地団駄を含む譜面。捻りも多いがスライドで対処可能な範疇。Lv14やや弱くらい? |
| Arcadia_S-CHA | 16 | 177 | 177 | SAVIOR | D | 16分を交えた8分譜面をずっと踏ませてくるタイプの総合譜面。嫌らしい配置は少ない代わりに、休憩が少なくやや体力寄り。標準的なLv16で、配置の易しさを加味すれば下位くらい(体力を加味すれば中堅でも良いかも)。 |
| Autosummer_S-EXP | 15 | 177 | 89 | SAVIOR | S | 16分2~4連が多く、リズムの取りづらい配置が多い。その上で捻りや同時も時折混じってきて相応に忙しい。BPM180に近い速度でこれを踏ませるのはLv15としては酷、メガララ[DIF]あたりよりは確実に難しく、Gold譜面にありがちなLv16弱より難しい。 |
| Bad Maniacs_S-CHA | 18 | 195 | 195 | SAVIOR | A | 細かい16分・同時がずっと続く体力譜面。にもかかわらず、往復ビジステ含む捻りが頻繁に出現して、踏みづらい配置が終始続く。傾向の似るBlack Emperor[CHA]の難所がずっと続く感じの上位版。IXやLightSpeedに近く18強程度はある。 |
| Bad Maniacs_S-EXP | 16 | 195 | 195 | SAVIOR | D | 大量の地団駄が配置されているほか、3連+同時の形が多い。配置自体は緩く取りこぼしはしづらいが、BPMが速いこともあって、ややスコア難? |
| BIGソムタム_S-CHA | 17 | 187 | 187 | SAVIOR | S | 後半から同時を大量に含む8分滝を延々と踏ませてくる。それに加えて、前半から休憩があまりなく、踏みづらい16分、FA片足拘束など厄介な配置も多い。トランスダンスアナーキー[CHA]やSisyphus[CHA]をマイルドにした印象で、比較対象はLv18のほうが例に挙げやすい。具体的にはRise as one[EXP]に近く、Lv18やや弱くらいが妥当。同時が苦手ならLv18中位くらいに感じるかも。 |
| BIGソムタム_S-EXP | 16 | 187 | 187 | SAVIOR | D | 捻りを含む8分配置を基調として、5連程度の16分や同時が時折混じってくる譜面。後半の滝は同時の混じり方がやや複雑ながら、単押しも多いため殺傷力はあまり高くない(と思う)。全体的には隅田川[CHA]あたりと同等のLv16下位クラス。 |
| Blφφdy Cφncertφ_S-CHA | 17 | 210 | 210 | SAVIOR | A | BPM210という速さで、8分の同時交じりが大量に降ってくる。16分同時こそないが、同時の合間に16分が挟まった配置が多く、速さもあって認識が難しい。ただし、Prey[CHA]やビタチョコ[CHA]と違って足の移動自体は少ないため、適当に誤魔化しは出来る部類。Lv17上位程度で、体力面もやや強いため、個人差でやや詐称気味かも? |
| Burstix Comet_S-EXP | 16 | 158 | 79 | SAVIOR | D | 曲に沿った16分を非常に多く踏まされる中で、ひねり・同時も時折混じってくる、やや同時寄りの乱打譜面。低速もリズムが読みづらく、認識も含めた総合力が必要。BPMが約160と低めなこと、しっかりとした休憩地帯があることから、Lv16中堅よりもやや弱いくらい。 |
| Chocolate Planet_S-CHA | 17 | 185 | 185 | SAVIOR | D | FAが非常に多く、FA拘束や認識難で難易度を上げている譜面。16分の配置に難しいものはなく、8分スライド譜面と考えてもLv17としては力不足。ここにFA絡みを加味した評価をすると正直難しいけど、Lv17の中では控えめな方か。 |
| Chocolate Planet_S-EXP | 16 | 185 | 185 | SAVIOR | E | BPMは高いが体力面以外で厄介な配置はなく踏みやすい。16弱くらい? |
| Collapse of the Sanctuary_S-EXP | 16 | 165 | 165 | SAVIOR | C | 譜面傾向は同時期に追加の「Burstix[EXP]」とほぼ同様かつ同格の難しさ。リズム難を交えた短めの16分配置をベースに、時折ひねり・同時が混じってくる。Burstixに比べてひねりが比較的多めで、休憩が少ないため体力要素が少々強め。とはいえ、HYPER OVERR[EXP]、Thunderstorm[CHA]などより体力要素は少なめで、これらのような大きな難所はないため少々弱い。Lv16中堅~やや弱程度。 |
| CUE CUE RESCUE_S-CHA | 17 | 160 | 160 | SAVIOR | D | ショックアローなどいくつかの要素はあるが、軽めの捻りを含む16分乱打が主体となる譜面。乱打自体はLv16程度の難しさで、同時・ショックアロー多め+休憩少なめのため、やや体力寄りくらい。Lv17下位くらいで、Emera[CHA]あたりが近い? |
| DIAVOLO_S-CHA | 18 | 160 | 160 | SAVIOR | D | BPM160の乱打をずっと踏まされる上に、休憩があまりない体力系譜面(STRは200近くある)。捻り・同時・24分もありはするが配置は全体的に素直な方で、体力寄りの18やや弱くらい? |
| DIAVOLO_S-EXP | 16 | 160 | 160 | SAVIOR | E | BPM160の地団駄系が大量に出現する。「シャッターガール」を踏みやすくした感じで、Lv16弱程度。ノーツが多いため、要求体力だけなら16中以上はある。 |
| Don't Stop The HYPERCORE_S-CHA | 17 | 178 | 178 | SAVIOR | B | 前半は16分の乱打ラッシュが複数回、中盤はFA縦連に16分を混ぜた見づらく踏みづらい譜面が続く。中盤の休憩~比較的穏やかな配置をはさんで、終盤には強烈な3連符捻り+FA縦連もひねりが混じった強化版が飛んでくる。癖がやや強めだが、FA地帯は最悪16分は無視しても何とかなり、最後の難所もそこまで長いわけではない(最後の長い16分も地団駄ベース)。中盤で体勢が整えられるため難所への備えができることを加味して、ややスコア難のLv17上位程度か。 |
| fluctus_S-EXP | 16 | 180 | 180 | SAVIOR | A | リズム難の楽曲で、譜面も音合わせメインのためリズムが取りにくい上、フリーズアローの認識難が強い。さらに、終盤の同時ラッシュは見切りづらい上に踏みづらく、少しだけラス殺し要素もある。16強~17弱程度。Gold基準なら17でも遜色なさそう。 |
| Fly Like You_S-CHA | 18 | 286 | 196 | SAVIOR | E | 3連符はBPM429相当で非常に速い。ただ、前半を始め緩い箇所が多いのと、12分の乱打の配置自体は踏みやすい。Yuni[CHA]よりも遅く、誤魔化しやすい配置も多いのでLv18弱くらい。終盤に減速があるため、スコア難易度はやや高め。 |
| Fly Like You_S-EXP | 15 | 286 | 196 | SAVIOR | - | |
| Four Leaves_S-CHA | 15 | 181 | 181 | SAVIOR | - | |
| Funky Flux Fusion_S-EXP | 15 | 162 | 162 | SAVIOR | C | 曲に合わせたややリズム難の乱打が続く譜面。一部捻りも混じっており、同時期追加の「愛氏AIされ」よりBPMが速く、さらに一部3連符リズムも混じってくるためちょっとだけ難しい。15真ん中~ちょい強いくらい? |
| Ganymede -re:born-_S-CHA | 17 | 164 | 72 | SAVIOR | F | 終盤で高速地帯がある他は、24分(BPM246の8分相当)を踏ませる譜面。なのだが、低速は捻りがある程度で密度は低め、高速地帯が瞬間的に難しいくらい。終始24分を踏ませるわけでもなく、それ以外のFA地帯や16分地帯も簡単かつ長め(踏みづらい箇所もあるが)。同じLv17であるPursuer[EXP]などより圧倒的に弱い。低速による認識難・捻りを高めに考慮しても、Lv16中程度の逆詐称。これをLv17に設定するならば、888[EXP]や最小三倍完全数[DIF]などをLv15~16にしないとおかしくなり、難易度設定の不整合が生じている。 |
| Ganymede -re:born-_S-EXP | 14 | 164 | 72 | SAVIOR | E | 終盤に加速地帯があり、曲のほとんどを低速で見切る必要がある。配置自体は緩く、Constantオプションを使用すれば14としては弱め。認識力でやや個人差あり? |
| HYPER OVERR DANCEFLOORRR_S-EXP | 16 | 160 | 160 | SAVIOR | B | 同時・裏々ベースのリズム難などを主軸にした総合地力譜面。休憩が少ないため体力要素がやや強い。Lv16中堅~ちょっと強いくらい? |
| MODEL FT2 Miracle Version_S-CHA | 18 | 155 | 155 | SAVIOR | E | 一部捻りを含む16分を大量に踏ませてくる体力譜面。休憩自体は少ないものの、地団駄・階段配置やFA地帯など、比較的マイルドな配置もあり、Lv18としてはまだ「休める」箇所はある。同時期に追加されたConcertino[CHA]のほか、海神[CHA]、Astro[CHA]あたりに近く、体力+捻り系のLv18弱~下位相当。ひねり以外にも24分~32分など複雑なノーツが多く、スコア難易度は少々高め。 |
| No More Love_S-EXP | 16 | 323 | 81 | SAVIOR | E | 中盤のWAVE地帯を始め、ソフランの激しい楽曲。ただし、Lv16相当の難所はあまりなく(強いて言えば長めの地団駄)、配置だけで言えば弱め。ANTI ANTHEM[EXP], STAY GOLD[EXP]に近く、慣れればLv16弱~逆詐称気味。 |
| O JIYA_S-CHA | 16 | 151 | 151 | SAVIOR | A | 縦連にビジステを混ぜ込んだ踏みづらい滝や、終盤にはアフロを含む滝が複数回登場。それ以外は休憩こそ少ないものの、踏みづらい同時があるくらいで比較的平易。滝には地団駄形も多く誤魔化しが効きやすいのも踏まえれば、まだクリアだけならLv16と言える…気がする。ThunderStorm[CHA]に近く、体力要素に加えて局所難といった類の譜面。スコア・コンボ難易度は高めで、Hyperonic[CHA]やOversoul[CHA]クラスのLv17下位くらい? クリア難易度もこれに近いと考えれば詐称かもしれない。 |
| quaver♪_S-EXP | 17 | 186 | 182 | SAVIOR | D | 8分同時を基調とした超体力譜面。終盤になるほど同時が増えて、どんどんしんどくなっていく。追加日の近いONYX[CHA]と同様、体力17上位、配置は16クラスの体力特化譜面(やや傾向は異なるが)で、難易度は同じくらい?中盤にビジステ地帯があり、コンボ・スコアの面では少々難所か。 |
| Re:RHYZE_S-CHA | 18 | 200 | 200 | SAVIOR | A | BPM200の乱打が終始襲い掛かり、中には同時交じりや捻り乱打も混じってくる。同時・ひねりを誤魔化してもなお密度が濃く(あと曲も長く)、非常に高いスタミナが要求される。傾向が似るTriple Journey[CHA]よりも更に難しく、18強くらい。 |
| Red. by Full Metal Jacket_S-CHA | 17 | 158 | 158 | SAVIOR | F | 16分には捻りがほとんど含まれない正面乱打譜面。しかもSMASH[EXP]のような長い乱打・リズム難等も存在しない。16分の↓縦連が非常に多いのが特徴的だが、それだけでLv17に置いていいかというと疑問符が付く。スイッチが一切できない前提でもLv17としてはまだ弱めで、スイッチが得意ならLv16下位程度(下手すると15上位程度)まで体感難易度は下がるかもしれない。乱打だけで見ればLv15上位~16下位、スイッチの難易度を高めに加味してもLv16上位くらいか。 |
| Red. by Full Metal Jacket_S-EXP | 14 | 158 | 158 | SAVIOR | E | 16分の乱打が時々存在するくらいで密度が低い。Lv14としては弱め。 |
| The Ashes of Boreas_S-CHA | 16 | 148 | 148 | SAVIOR | C | BPM145のハネリズム譜面。24分は速く、一部ひねりや同時も含む一方、縦連系(いわゆるスキップ)は少なめで見切りやすい。ある程度緩急はあり、休める箇所は要所に存在している。後半の連続同時+ビジステ連発となる箇所がやや難所。全体的にLv16下位程度だけど、↑の難所とスコア難を加味すればLv16中堅くらい? |
| Timepiece phase Ⅱ_S-CHA | 18 | 287 | 153 | SAVIOR | D | 捻り・縦連等を含む8分乱打をずっと踏ませる、持久力系譜面。量子の海のリントヴルム[EXP]やAcid Tribal[CHA]を強化した感じで、ひねり対応力で個人差は出るかもしれないけど、Lv18下位程度?休めるポイントが少なければ、体感難易度はもう少し高かったかもしれない。 |
| Timepiece phase Ⅱ_S-EXP | 15 | 287 | 153 | SAVIOR | - | |
| ちくたく2ちく2ぱ_S-EXP | 14 | 190 | 190 | SAVIOR | S | BPM190の8分滝をずっと踏ませる体力譜面。当然のように捻りが入り、終盤にはアフロ踏みも入ってくる。ノーツ数も非常に多く詐称気味で、exotic ethnic[CHA]、COSMIC V3LOCITY[DIF]などのレベル設定とやや不整合感がある。Lv14上位で、他と比較するなら詐称扱いになるかもしれない。 |
| スペクター・チェイサー_S-EXP | 16 | 132 | 132 | SAVIOR | D | BPM132のハネリズム譜面で、24分配置がそこそこ多い上に、縦連と非縦連が混じっており見た目は難解。その代わり足を大きく動かす配置は少なめで、消費体力はそこまで高い訳でもない。リントヴルム (STARDOM Remix)[EXP]よりノーツは多いが、配置面も考えると同格…、いずれもLv16下位くらい。スコア難易度は高い。 |
| ドーパミン (STARDOM Remix)_S-CHA | 17 | 220 | 55 | SAVIOR | C | 曲中のほとんどを低速(BPM110)が占めており、縦連を多く含む16分配置(BPM220の8分相当)を踏ませるタイプの譜面。32分はさほど多いわけではなく、配置だけならLv17としては緩め。ガニメデ[CHA]とは違い、こちらは17妥当(ただし最小三倍[EXP]よりは数段弱い)。低速認識を込みで考えれば17やや弱~中堅くらい? 傾向は違うけどPursuer[EXP]が近い難易度かも |
| ドーパミン (STARDOM Remix)_S-EXP | 15 | 220 | 55 | SAVIOR | C | 曲中のほとんどを低速(BPM110)が占めており、縦連やリズム難が時折入る形。配置だけならLv15としては緩めで、縦連や低速認識を込みで考えればLv15妥当。ただし、Lv14の888[EXP]・最小三倍[DIF]は、これより長い配置が多く、さらに捻りも多分に含んでいる。これらより明確に難しいかというと微妙で、立ち位置が難しい。上記2つは今の基準では詐称気味? |
| ハイテックトキオ_S-CHA | 18 | 165 | 165 | SAVIOR | F | 長めの16分乱打を基調とする譜面だが、ひねりが少なく、中盤に長めの休憩も置かれている。複数回来るFA地帯が見切りづらいが、Lv18としての殺傷力があるかというと微妙。スカーレット警察[CHA]のようなスイッチ乱打や上下振りが多数ある訳でも、シャッターガールのような複雑な捻りがある訳でも、更に海神やDIAVOLOのような強烈な物量がある訳でもなく、これらより弱め。New millennium[EXP]やディスコライト[CHA]と同等のLv17上位クラス。 |
| ミカヅキ:コネクト_S-CHA | 18 | 160 | 160 | SAVIOR | C | 正面乱打特化譜面。長い16分滝が多い中で、↑↓のCandle(縦ビジ)配置が多く、一部に24分も含まれる。後半から休憩がかなり減り、体力・脚力ともに求められるためLv18中堅くらい?Actualization[CHA]と同様で、こういったタイプの乱打が得意ならもう少し弱め、例えばシャッターガール[CHA]、スカーレット警察[CHA]あたりよりも簡単に感じるのかも? |
| 弾幕信仰_S-EXP | 16 | 170 | 170 | SAVIOR | D | BPM170の地団駄を中心とした体力譜面。16の中では踏みやすかった。Lv16下位~弱付近。 |
| 恋歌疾風!かるたクイーンいろは_S-CHA | 17 | 168 | 120 | SAVIOR | D | 同時がやや多めの乱打・物量譜面。Blizzard[CHA]と同格でLv17やや弱くらい? |
| 恋歌疾風!かるたクイーンいろは_S-EXP | 15 | 168 | 120 | SAVIOR | - | |
| 愛氏AIされ_S-EXP | 15 | 140 | 140 | SAVIOR | E | 声や音に合わせた16分が多めの乱打譜面。ややリズム難で、ノーツも600と多めのため体力要素もある。が、配置自体は踏みやすく15下位くらい。 |
| 月光乱舞_S-CHA | 18 | 186 | 186 | SAVIOR | C | 2か所、3y3s[CHA]のような正面配置に一部捻りを交えた激しい乱打がある、やや局所難譜面。他にも全体的に16分が非常に多く休憩自体は少ないものの、体勢を整えられる箇所は要所に存在し、長い乱打地帯への備えは出来る。その難所自体も3y3s[CHA]よりかは短い(というか3y3sが長すぎる)。Actualization[CHA]あたりに近いスプリント系譜面で、Lv18中堅~やや弱いくらい? |
| 月光乱舞_S-EXP | 15 | 186 | 186 | SAVIOR | A | 8分譜面をベースにに、ひねり・16分・同時などがふんだんに盛り込まれており、局所的に16分の地団駄配置も複数回登場する。BPMも186と高めで、Lv15の中でも難しい方。 |
| 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY_S-EXP | 15 | 160 | 160 | SAVIOR | C | (仮評価)ノーツ・乱打が多い体力譜面 |
| 混乱少女♥そふらんちゃん!!_S-CHA | 18 | 259 | 32 | SAVIOR | C | 複雑なソフランを繰り返す楽曲。リズム難なうえに、低速は特にノーツが詰まっており見切り難易度が高い。最中には同時や捻りも多分に含まれている。譜面自体も充分忙しくLv18中堅くらいで、ソフランを強めに加味するならLv18-Bでもいいかも。 |
| 童話回廊_S-EXP | 15 | 262 | 262 | SAVIOR | E | 長めの正面乱打が多い譜面。実質BPMが131と低めで捻りも少ないため、踏みやすく15ではやや弱めくらい。 |
| 華麗なる!音戯探偵ひなビタ♫_S-CHA | 16 | 127 | 92 | SAVIOR | C | 同曲[EXP]を強化した形で、大量の24分のスキップに加えて捻り交じりや24分地団駄が追加されている。同時期追加のスペクターチェイサー[EXP 16]より踏みづらく、Lv16中堅またはそれ以上。当然、スコア難易度はもっと高い。Rock the Party[EXP]と要比較。これと同格ならばLv16-B相当。 |
| 蛇神_S-EXP | 16 | 170 | 170 | SAVIOR | B | 序盤では同時に挟まれた16分3連ラッシュ、終盤では捻りを含む16分5連ラッシュがある。ラス殺し気味の譜面で、Paranoia Respectを少し速くした感じ。16真ん中~やや難しいくらい? |
| 謎解き☆クイーン!_S-EXP | 14 | 128 | 128 | SAVIOR | A | BPMは128と低いが、16分の乱打が頻発する。El ritmo te controla [CHA]のような踏みづらい配置は少ないものの、密度が高めでLv14としてはやや難しめ? |
| 逆月_S-CHA | 18 | 280 | 140 | SAVIOR | A | リントヴルム[CHA]を彷彿とさせる、同時・縦連交じりの8分滝が普通に出現する。併せて襲い掛かる12分乱打(BPM420相当)が後半になるほど苛烈になり、ややラス殺し気味の譜面。低速など休憩が一部あり、体力面では最上位勢より余裕が持てることから、Lv18上位くらい? |
| 逆月_S-EXP | 16 | 280 | 140 | SAVIOR | C | BPM280での同時・8分乱打を基調とした譜面で、捻りも普通にあるため踏みづらい。その代わり、低速がほぼほぼ休憩に使えるため、思ったほど体力はしんどくない。東京[EXP]や恋閃繚乱[CHA]より強く、Illegal Function Call[EXP]より弱いくらい。16真ん中くらい? というか恋閃はもう詐称扱いでもいいかな…。 |
| 量子の海のリントヴルム (STARDOM Remix)_S-CHA | 17 | 132 | 132 | SAVIOR | S | 終始、BPM132の24分ハネリズムを踏ませる譜面。大量の捻りや同時が当たり前のように登場し(同時はBPM198の16分相当)、なおかつ休憩地帯が少なく体力要素も強め。更に、序盤には回転配置があるため全て捻り切ることは出来ず、何かしらの対策が必須。これらのことからLv17の範囲を超えており、Lv18相当の詐称と思った。 |
| 量子の海のリントヴルム (STARDOM Remix)_S-EXP | 15 | 132 | 132 | SAVIOR | S | 終始、BPM132の24分ハネリズムを踏ませる譜面。ただでさえ認識難・スコア難なのに加え、ひねりを大量に含み、局所的ではあるが連続アフロ配置まで登場する。それ以外にも、乱打部分とスキップ部分(縦連)が入り混じったり、短いとはいえ連続同時もある。Lv16のSAFARIリミックス[CHA]は、スキップが後半だけ、かつ、ひねりは単純なビジステのみであるためこれより簡単なのはありえない。傾向の似るコメットスケイター[EXP]と同等クラスで、Lv16相当。 |
| 雪上断火_S-CHA | 16 | 180 | 105 | SAVIOR | E | 声に合わせた3連符の乱打(実質BPM270の8分相当)に、たまに同時が混ざってくる譜面。捻りがないため、同レベルのVANESSA[EXP]やHANIPAGANDA[EXP]より大幅に簡単な譜面で、踏む速度の近いPARANOIA Survivor[EXP]やNGO[EXP]などLv15勢と比較した方が近いかもしれない。低速がほぼ休憩に使えるのも楽な要因になっており、同時交じりを踏まえてもLv16としては弱め~逆詐称気味。 |
| 雪上断火_S-EXP | 15 | 180 | 105 | SAVIOR | E |
WORLD LEAGUE
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| access super [hyper] focus_S-EXP | 15 | 666 | 105 | LEAGUE | ||
| Florence_S-EXP | 16 | 270 | 67 | LEAGUE | D | Paranoia Survivor[EXP]に低速認識、ひねりを足して強化したような譜面。局所的な捻りが難しく、体勢の変更や連続したアフロ配置などが複数回出現するので、ひねり耐性で体感難易度が大きく変わるかも。稼ぎ地帯もそこそこあり、基本BPMが270と低めなことを考えれば、まだLv16下位程度。ちなみに体感ではDOUBLEより難しかったです。 |
| Hit Show Heroes_S-EXP | 16 | 190 | 170 | LEAGUE | D | 基本BPM190とやや高いが、長い16分は少なく、メインは2~3連程度での構成。全体的に同時が多めで、細かい16分もあり忙しさはある…ものの、配置が比較的素直で踏みやすい。クリムゾンゲイト[CHA]と同格かやや弱く、Lv16下位程度。 |
| Is this dance a Hakken?_S-EXP | 16 | 205 | 68 | LEAGUE | D | 減速箇所が複数あり、ソフランは要暗記。BPM205と高く、16分配置は相応に忙しいが、8分メインの緩い地帯も多い。ソフランが無ければ15最上位~16最下位程度。ソフラン込みで考えれば16下位くらい? |
| S.O.D_S-EXP | 14 | 178 | 178 | LEAGUE | A | BPM178の8分をベースとして、時折同時や16分を含む標準的なLv14。ただし、最後にフリーズ認識難→同時ラッシュに16分3連を混ぜた難解な配置が降ってくる。ラス殺し譜面の傾向が強く、最後だけならLv15~16相当の強烈な難所。フルコンボ・高フレアはやや難易度が高め、ノマゲや低フレアなら何とかなる類い?局所的な16分捻りがある(だけの)Luv mix[CHA]がLv15として追加されたのなら、こちらも同等以上の性質を持つため、詐称でも良いかもしれない。 |
| STOMP!!_S-EXP | 15 | 175 | 88 | LEAGUE | E | |
| Time to HYPERDRIVE_S-EXP | 15 | 190 | 95 | LEAGUE | C | BPM190と高めで、難しい配置は少ないが相応の体力は必要。ソフランも初見ではやや厳しめか。体力があり速度に追いつけるなら15弱、平均して15中くらい? |
| まにぃまにあ××_S-EXP | 14 | 160 | 160 | LEAGUE | C | ひねり・同時・一部リズム難を含む、標準的~やや弱くらい?の14。 |
GRAND PRIX 先行解禁楽曲
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1116_S-CHA | 18 | 190 | 190 | GPpack | C | WORLDのショックアロー緩和もあり、前半がずっとLv17相当、かつ休憩に使える箇所もあり、Lv18にしては簡単め。その代わり、ラス殺しだけならしっかり18上位相当。そこまで長いわけではなく、総合的にはLv18真ん中くらい?例の同時箇所で体力を必要以上に消耗して、そのままラス殺しに挑むという状況は避けたい。 |
| 1116_S-EXP | 16 | 190 | 190 | GPpack | D | 前半は地団駄を主体とした配置。後半のリズム難地帯以降が、捻りも加わり複雑な配置になっている。ラス殺し気味の譜面で、前半が比較的楽なことを考えればLv16真ん中~やや弱? |
| 4NT1 D34D_S-EXP | 15 | 109 | 109 | GPpack | C | 縦連・非縦連を含む複雑な3連符リズムを刻ませる譜面。ひねり配置もそれなりに含まれる。しかし、リントブルムSTARDOMやコメットスケイター[EXP]あたりと異なり、BPMが充分に低いためLv15で妥当。 |
| ARACHNE_S-EXP | 16 | 179 | 179 | GPpack | C | (仮評価)縦連や、同時→16分3連の流れが多く、片足の負担が掛かりやすい譜面構成をしている。乱打は少ないが、BPMが179とやや高いこともあり、見た目以上に踏みにくかった。それでもLv16中は高く見積もりすぎ? |
| Astra Blaze_S-EXP | 16 | 168 | 168 | GPpack | C | リズム難の譜面で、曲に合わせた複雑なリズムを刻みつつ、要所で捻りや同時が混じってくる。フレーズごとにリズム配置が変わってくるため、認識がしづらく踏みづらい。BPMが168と低めなのが救い。弾幕信仰[EXP]の上位版といった感じで、Lv16中堅程度。また、数回登場する連続同時が踏みづらく、コンボカッター気味。 |
| BabeL ~Next Story~_S-CHA | 17 | 173 | 100 | GPpack | E | リズム難気味の16分配置と、ひねりの多い3連符配置が多い譜面。ただ、リズム難はVajra[EXP]、(詐称扱いだけど)REVOLUTIONARY ADDICT[CHA]、3連符捻り配置は同じくGet it[EXP]のほうが難しく、比較対象がLv16になってしまう。Lv17たりえる要素は体力くらい…なのだが、Blizzardのように体力特化型という訳でもなく、Lv17では弱め。 |
| blue anthem_S-EXP | 15 | 160 | 160 | GPpack | A | 16分の配置に、ひねりや片足連続を絡めたテクニカルな配置が多い。通常の乱打もそこそこ登場する。Roche Limit[CHA]に近く、Lv15上位~詐称気味。 |
| Couleur=Blanche_S-DIF | 12 | 280 | 90 | GPpack | - | |
| Couleur=Blanche_S-EXP | 16 | 280 | 90 | GPpack | S | ソフランよりも後半からずっと続く配置が難関。同時・捻り交じりの配置が標準的なレベルでずっと続く中でショックアローが混じり、長めの16分滝が複数回登場する。なおかつ休憩が少なく消費スタミナが大きめ。傾向は違うがBlizzard of Arrows[CHA]クラスの体力譜面で詐称気味。 |
| Deadly Dolly Dance_S-EXP | 17 | 160 | 160 | GPpack | B | BPM160という爆速でハネリズム・24分配置を踏ませる譜面。同時が入り混じる前半がやや難所だが、リントブルムSTARDOM[CHA]より捻りが落ち着いており、全体的に足の移動が少なめ。休憩も一部あるため、こちらはスコア難のLv17上位くらいか。 |
| EBONY & IVORY _S-EXP | 16 | 170 | 170 | GPpack | D | (仮評価)軽めのリズム難、地団駄を中心とした譜面で16真ん中くらい。ESPRIT ONEを少しだけマイルドにした感じ。中盤が休憩に使えるため、体力的にも余裕が持てることから、Lv16下位くらい? |
| El ritmo te controla_S-CHA | 14 | 118 | 118 | GPpack | A | BPMこそ低いが16分同時や32分が普通に出現する。後半からの捻り滝は長い上に複雑で、「LONG TRAIN RUNNIN'[CHA](削除済、BPM130)」を彷彿とさせる難しさ。Lv14の近いBPM帯の譜面と比べても密度が高めで、14上位クラス。 |
| ESPRIT ONE_S-EXP | 16 | 170 | 170 | GPpack | B | 配置はシンプルながら、非常にノーツの多いスタミナ譜面。中盤の足の移動の多い3連ラッシュと、休憩前の16分ラッシュがやや難関。体力次第ではあるけど、傾向の似る千客万来[EXP]より難しく、AWAKE[CHA]が近いかもしれない。Lv16中堅で、体力要素を加味して、やや高めの評価のLv16上位くらい?ノーツ数が極めて多いだけのSaiph[CHA]がLv18というレベル設定ならば、捉え方によってはこの譜面もLv17相当にもなりえる。 |
| Gale Rider_S-EXP | 16 | 193 | 193 | GPpack | A | フレーズによって譜面傾向は異なるが、ひねり・同時をふんだんに含む譜面を踏ませつつ、8分縦連や踏みづらい16分Candle(縦ビジ)も混じっている箇所もあり、高めの技術を終始要求される。さらに休める箇所があまりなく、全体的に見てLv16の中でも非常に難しい譜面。Lv17でもいい。 |
| Get Into The Groove feat.WaMi_S-EXP | 16 | 140 | 140 | GPpack | D | ひねりを含む16分乱打が多い譜面。ひねりの認識力と体力でやや個人差がありそうだけど、Lv16中~やや弱くらい?Finally Dive[EXP]とは違いLv16妥当。 |
| GO!_S-EXP | 15 | 256 | 128 | GPpack | A | BPM128地帯では様々な形の16分が複雑に登場、BPM256地帯も引き続き8分が多く同時も増える。特に終盤の捻りラッシュはLv15としては厳しめ。Lv15上位、低速の認識難を加味すれば詐称気味。 |
| Hollywood Galaxy_S-EXP | 16 | 186 | 186 | GPpack | E | 5連~7連を中心とした地団駄が多い譜面。City Never Sleeps[EXP]よりちょっと強いくらいで、Lv16としては弱め。16分が地団駄主体であるため、同じLv16のALBIDA[EXP]よりも弱いかも。 |
| HORIZON BEATZ_S-EXP | 16 | 152 | 152 | GPpack | D | 16分を多めに含む譜面で、休憩が少なく体力寄り。その代わり配置自体は比較的緩めで、BPMも152と控えめ。ESPRIT ONE[EXP]を少し遅く、撫子メタル凛[CHA]を少し緩くした感じで、Lv16としては弱め。ただし、16分がひっきりなしに飛んでくるためノーツが非常に多く、物量を加味すればもう少し難しめ…Lv16中堅程度でも良いかもしれない。 |
| King of Tribe_S-EXP | 16 | 200 | 200 | GPpack | B | 時折休みこそあるが基本的にずっと8分で捻り・同時・16分交じりを踏んでいく体力譜面。長めの16分は地団駄形・階段系が多く、16分自体の足の移動量は少なめ。配置が易しめなため、「まだ」Lv16に留まるといった感じ。体力面ではLv17相当あり、もう少し乱打が多かったらComplete[EXP]に近く、普通のLv17になったと思われる。 |
| Liar×Girl_S-EXP | 14 | 164 | 164 | GPpack | A | 後半難の譜面で、終盤はずっと裏々拍(黄矢印)を基調としたリズム難が続く。SOD[EXP]やSector[EXP]と同様、中盤は楽だがラス殺し気味になっており、局所的にはLv15相当。ノマゲはともかく、スコアや高フレア突破難易度は高い。Sector[EXP]やIn the past[EXP]がLv16なら、これはLv15で良い気もする。 |
| Meteor☆Shower_S-EXP | 16 | 177 | 177 | GPpack | D | 細かい16分を多めに含む譜面で、局所的な乱打やビジステなどがある。I'm so happy[CHA]に近い体力譜面で、Lv16下位くらい? |
| Mighty Beat Monsterz_S-EXP | 15 | 205 | 205 | GPpack | A | BPM205と速い中で、3連メインとはいえ16分が普通に入ってきて忙しい譜面。さらに縦連や同時交じりなど嫌らしい配置も含まれる。Prey[DIF]に似ており、BPMの近いHakken[EXP]と同等クラス、Lv15上位くらい? |
| RIZING-GAMERS._S-EXP | 16 | 165 | 165 | GPpack | C | STRIKEではなくThunderStorm[CHA]に譜面構成が似ている。リズム難を含む16分乱打が多めに降り注ぎ、一部Candle(縦ビジ)や捻りも含む。難所は偏っており、中盤に休憩があること、捻り滝自体はないことから、ThunderStormよりは弱め。Golden arrow[EXP]に近く乱打系のLv16中堅くらい? |
| Sahara_S-EXP | 15 | 155 | 95 | GPpack | F | 基本BPMは145-155。微妙な加減速地帯があるが、配置が非常に単純で、長めの16分地団駄が難所となるくらい。Lv15で傾向の似る「Drop the bounce[EXP]」や「Gravity Collapse[CHA]」よりも大幅に弱く、ソフランを加味しても14程度の逆詐称。比較になりそうなのはLv14の「Show me your moves[CHA]」くらい?ちなみに[BAS]・[DIF]もやや誇張された難易度で、ソフランを加味しても逆詐称気味。 |
| SILKY BRAVE_S-EXP | 16 | 178 | 178 | GPpack | C | 捻りを含む8分滝をベースに、細かい16分や16分乱打が混じってくる譜面。FA地帯が明けた間奏地帯からノーツが普通にあるため、やや休憩が取りづらく体力要素もある。後半からはRampage hero[EXP]を彷彿とさせるビジステ・Candle(縦ビジ)が混じった8分滝を踏んでいく。ここは捻りだけでなく片足連続や同時まで混じってくるため、体力も相まって踏みづらい。Lv16中堅くらい?で、体力や乱打に自信があればもう少し易しく、逆にひねりが苦手なら少々難しく感じるかも。 |
| SkyDrive! (HASEKO EUROBEAT MIX)_S-CHA | 17 | 170 | 170 | GPpack | C | 中盤ではTAKE ME HIGHER~Emeraのような捻り16分、終盤ではCandle(縦アフロ)型の乱打が登場。やや局所難譜面で、Lv17中堅~ひねり耐性によっては上位くらい? |
| Steps for Victory_S-CHA | 19 | 420 | 52 | GPpack | B | 前半はLv19としては標準的~Lv18上位程度の配置だが、後半が超高密度譜面。BPM360のBTFを大幅に上回る、BPM420の速度での12分乱打・16分交じりが大量にやってくる。ひねりこそ少ないが、とんでもない速度・密度でのノーツ捌きを要求される。 |
| Steps for Victory_S-DIF | 15 | 420 | 105 | GPpack | A | 譜面に激しいソフランがあり、暗記力と認識力が必要。特に終盤は捻りが多く含まれ難しくなってくる。Volaquas[DIF]と同等~少々難しいくらいで譜面自体がLv15上位相当。ソフランを含めて考慮すれば詐称気味。難易度的には鳳[DIF]と近い? |
| Steps for Victory_S-EXP | 17 | 420 | 105 | GPpack | B | 譜面に激しいソフランがあり、暗記力と認識力が必要。BPM210の16分相当の配置は短めで、一部捻りや長めの地団駄がある程度。前半が比較的楽なのを考えて、BPMの近いPrey[EXP]よりは弱く、最小三倍完全数[EXP]と同等か強いくらい? |
| Superior MAXXX_S-CHA | 19 | 889 | 166 | GPpack | B | 前半はBPM333、後半からBPM444を主軸とした乱打譜面。ほぼ休みなく8分乱打を捌かせる体力譜面で、一部3連符も混じっておりリズム難の要素もある。強烈な体力譜面だけでなく、配置も上下に揺さぶるものが多めで踏みづらく、Lv19中上位あるように見えます。 |
| Superior MAXXX_S-DIF | 15 | 444 | 166 | GPpack | A | 前半はBPM333、後半はBPM444を主軸とした譜面。やや同時や縦連が多いが、基本的には4分メインの配置で、難しい捻りも少ない。Lv15中堅程度で、ソフランを加味してLv15上位程度? |
| Superior MAXXX_S-EXP | 17 | 889 | 166 | GPpack | A | 前半はBPM333、後半はBPM444を主軸とした乱打譜面。捻りはほとんどないが、様々な形で8分が登場する。特に終盤は3連符と8分が入り乱れており、リズム難・視覚難なうえに休憩がほとんどなく、要求体力はかなり高め。BPM444は、8分が地団駄形の3~5連がメインなのが救いといえるくらい。Lv17上位のFascination[EXP]より速く、Pluto the first[EXP]より難所が長く、Lv17最上位クラス。やや傾向は異なるがMAX 360[EXP]やBreaking the future[EXP]に近く、Lv18下位程度はあるかもしれない。 |
| THE SAFARI (STARDOM Remix)_S-CHA | 16 | 134 | 134 | GPpack | D | 後半の24分スキップが本体で、終盤には捻りまで交えてくる。ただ、Lv15のコメットスケイターよりは楽で、Lv16の中では易しい方。やっぱりコメットは詐称扱いにしようか… |
| THUNDERSTRIKE_S-EXP | 16 | 165 | 82 | GPpack | D | BPM165の乱打譜面。一部リズム難・ソフランはあるが厄介な捻り等の配置は少なく踏みやすい。 |
| Wizards!_S-EXP | 15 | 154 | 154 | GPpack | C | 中速の乱打譜面。標準的なLv15くらい。 |
| ムラサキグルマ_S-EXP | 15 | 180 | 125 | GPpack | C | 一部ひねりを交えつつも、FAや短めの16分が混じる譜面構成。やや体力要素が強く、イントロ・アウトロはある程度の対策が必要。Lv15では中堅~ちょっと強いくらい? |
| メテオラ-meteor-_S-EXP | 16 | 192 | 192 | GPpack | B | BPM192の16分の配置が忙しめ、かつ捻りも含まれる。局所難気味の譜面で、前半が楽なのと中盤の休憩があるのを加味してLv16上位にとどまる。局所的にはLv17あるかもしれない。 |
| 明鏡止水_S-EXP | 15 | 290 | 208 | GPpack | C | BPM290の8分乱打が主体となる譜面。正面配置が多く捻りが少なめで、やや体力寄りの15中堅~弱めくらい? |
| 月に叢雲華に風_S-CHA | 15 | 160 | 160 | GPpack | C | 長めの16分乱打や、同時交じりが要所に挟まる系統の乱打譜面。15中~やや弱くらい |
| 東方妖々夢 ULTIMATE MEDLEY_S-CHA | 18 | 220 | 110 | GPpack | B | BPM220と非常に速く、休みなく16分が襲い掛かる超体力譜面。配置的には比較的単純ながら、休みがない上に、踏みづらい発狂も要所に存在する。BPMが速い分難易度も高めで、BPM180~200の似たような体力譜面よりも1ランク上。傾向的に近いのはReincanation[EXP]あたりかな? |
| 東方妖々夢 ULTIMATE MEDLEY_S-EXP | 16 | 220 | 110 | GPpack | C | BPM220の8分メインに、16分3連・地団駄形の16分5連などが降ってくる形の譜面。BPMが速く曲も長く、やや物量寄りのLv16中堅くらい? |
| 絶対零度_S-EXP | 17 | 209 | 209 | GPpack | D | BPMが209と高いが、厄介な配置は少なく踏みやすい。E-spoの廉価版みたいな感じ。やや休憩が少ないくらいでLv17弱、速度を加味すればやや下位くらい? |
| 音楽 (STARDOM Remix)_S-CHA | 17 | 135 | 135 | GPpack | D | 超局所難譜面で、後半に24分滝の塊が数回降ってくる。それ以外はBPM135の乱打がメインでLv15~16相当。クリア目的では完全に耐えゲー、全体的に見れば下位~弱くらい?その性質上、クリアを付けるだけならFlare Iも有効。 |
BOSSイベント
- 該当:GALAXY BRAVE
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blizzard of Arrows_S-CHA | 17 | 350 | 87 | BOSS | D | 曲に沿った細かい16分(2連+4連が多め)を踏んでいく。配置は緩めだが休憩があまりなく、要求体力・スタミナがやや高め。体力譜面寄りのLv17下位程度。 |
| Blizzard of Arrows_S-EXP | 15 | 350 | 87 | BOSS | - | |
| Eira_S-CHA | 17 | 186 | 93 | BOSS | B | 前半は要所に長めの正面乱打を踏まされる。低速を挟んでからが本番で、ひねりの混じった16分を普通に踏ませてくる上、乱打の最中にもひねり(ビジステ・アフロ)がある。ラストのリズム難もやや踏みづらい。ババンバーンと傾向が似ており、誤魔化しかたにもよるけどLv17中~やや上位くらい? |
| Eira_S-EXP | 16 | 186 | 93 | BOSS | E | ひねりをメインとした8分譜面の中に、いくつか16分が含まれる形の譜面。スタミナ面と、やや速いBPMが厄介なくらいで、Lv16としては弱め。 |
| Komainu Adventure!_S-CHA | 17 | 180 | 180 | BOSS | C | フリーズアロー視覚難以外では、地団駄をベースにした様々な乱打と、短い16分に同時を混ぜた形が頻出する。同時交じり及びCandle配置もそこそこ多い上に、後半から休憩がなく体力要素が強め。tenDon[CHA]より難易度はやや高めで、Lv17中堅くらい? |
| Komainu Adventure!_S-EXP | 13 | 180 | 180 | BOSS | - | ひねり・同時を多分に含む8分メインの譜面。全体的に忙しめで13上位くらい? |
| Meteor_S-CHA | 18 | 440 | 55 | BOSS | B | 後半になるほど譜面が難しくなる後半難の譜面。BPM440地帯で大量の地団駄(最後は乱打)を踏ませた後、ひねり・同時をふんだんに含む3連符滝が押し寄せてくる。終盤の誤魔化しが効きにくい分難しめで、EGOISM[EXP]よりちょっと上位くらい。 |
| Meteor_S-EXP | 16 | 440 | 55 | BOSS | - | |
| New Millennium Pt.2_S-CHA | 17 | 160 | 160 | BOSS | A | スカーレット警察[CHA]と同等クラスのスイッチ乱打譜面。あちらと比べて長い乱打・上下の揺さぶりは少ないが、その代わりにひねりが多数含まれている。そもそも乱打が多く、体力が尽きてくる終盤にスイッチ交じりのひねりが連発するため、難易度はそれなりに難しめ。考え方によってはこの譜面もLv18で良いかもしれない。 |
| Proof of the existence_S-CHA | 17 | 170 | 170 | BOSS | C | 前半はひねりを含む短めの16分または3連符の配置が多いが、Lv17としては大人しめ。後半から配置が難化し、長めの16分が連発する中で、Candle(縦ビジ)やビジステを含む配置も多く登場して踏みづらくなっている。体力面でも少々厳しい後半難の譜面で、地団駄っぽく誤魔化しは出来ることを加味すればLv17中堅程度。ひねりが苦手ならばLv17上位に感じるかも。 |
| Roll the Dice_S-CHA | 17 | 165 | 165 | BOSS | D | 譜面パックに時折出現する、乱打系体力譜面と同等で、AA[CHA]、No.13[CHA]、RED ZONE[CHA]に近い。配置は単純で捻りはほとんどないが、とにかく乱打が激しく、高密度な乱打地帯が複数ある。地団駄形・階段系の配置が多く、足の移動量自体は少なめのため、消費体力の割にクリア難易度は高くない…と思う。要求体力だけならLv17中位以上はある。(RED ZONEとほぼ同等なので文章ほぼコピペ) |
| Saiph_S-CHA | 18 | 162 | 162 | BOSS | E | ノーツ数999を誇る超体力譜面。体力面では間違いなくLv18相当なのだけど、乱打の配置が非常に平易で、形だけ見ればLv16相当(同曲[EXP]より簡単かも)。Esprit one[EXP]同様、体力要素をどこまで見るかで位置づけが変わる譜面。Lv18全体では「スタミナ+α」の譜面がいくらでもあるため、こういったスタミナ「だけ」譜面はLv18弱相当、充分な体力があれば逆詐称か。 |
| Saiph_S-EXP | 16 | 162 | 162 | BOSS | C | 全体的に16分乱打が多い体力譜面。[CHA]と異なり、同時や捻りも少々含まれており、総合譜面の要素も併せ持つ。ThunderStorm[CHA]の捻りを緩和したような譜面+Esprit one[EXP]を少し遅く踏みづらくした譜面、みたいな感じで、Lv16中堅くらい? |
| Thunderstorm_S-CHA | 16 | 165 | 165 | BOSS | A | 曲に合わせた長めの乱打を踏ませ続ける体力譜面。…なのだが、局所的にアフロ踏みを含む厳しめの捻り配置がやってくる。スタミナ面だけでも既にESPRIT ONE[EXP]に近い体力要素があるうえで、複数箇所の捻りラッシュがあるとなると、Lv16としてはやや過小評価。逆詐称気味ではあるが、Lv17のBlind justice[CHA]やGlitch angel[EXP]と同等か、むしろ強いくらい。 |
| Thunderstorm_S-EXP | 14 | 165 | 165 | BOSS | A | 曲合わせの細かい16分をずっと踏み続けるタイプの体力譜面。配置は緩いが体力面で14上位くらい? |
| UИKNØWNZ_S-CHA | 18 | 232 | 116 | BOSS | C | (仮評価)BPM232という速さが脅威で、ソフランも分かりづらく、やや慣れゲー。ただし、3連符地帯以外は捻りがさほど多くなく、16分・同時ともに縦連系(・軸配置)が多めで足の移動量は少なめ。同時・縦連耐性でやや個人差が出るが、難所が乱打系となっているReincarnation[EXP]や東方妖々夢[CHA]より少々弱く、Lv18中堅程度? |
| UИKNØWNZ_S-EXP | 16 | 232 | 116 | BOSS | S | 縦連・複雑な捻り8分を大量に含むテクニカルな譜面。さらにソフランにも分かりづらく、慣れるまで対処が難しい。そしてこれをBPM232と言う速さで捌かせるのであれば、Lv16の範疇を超えている。収録時期が近いV!LLA!N[EXP]を速くしてソフランを追加したような譜面であり、こちらも同格のLv17程度はある(体力面ではVillainのほうが少々きつめ)。 |
| 迷宮のロンド_S-CHA | 18 | 340 | 85 | BOSS | B | 高速地帯は複雑な捻りもしくは交互難、低速地帯は16分を多分に含むリズム難で構成されており全体的に休憩が少なめで要求スタミナが高い。さらに終盤は踏みづらい捻りラッシュが存在し、ややラス殺し気味。Tohoku[CHA]ほどの苛烈さはなくLv18中堅、体力要素と暗記ゲーなのを加味すればLv18やや上位くらい? |
| 魄_S-CHA | 18 | 213 | 106 | BOSS | C | BPM213の16分が大量に降り注ぐ乱打譜面。16分は相応に速く、フットスピード・体力ともに高めの水準を要求される。その代わり要所に休憩が用意されており、足を大きく動かす配置は少なく、配置自体は比較的シンプルめ。(ただしひねりはあり、終盤はやや配置が激化する)この速さの乱打自体はVolaquas[EXP], Plan8[CHA]などのLv18上位相当ながら、配置の緩さ、休憩がある程度取れることを考えればLv18中位程度か。 |
| 鳳 (Five Flares Mix)_S-CHA | 18 | 210 | 105 | BOSS | A | 原曲[CHA]と似たような譜面傾向で、前半・終盤に難所が固まっている。ひっきりなしにBPM210の乱打が配置されており、部分的とはいえ捻り・同時も混じってくる。Re Rhyze[CHA]と同様にLv18強~最上位クラスはありそう。 |
| 鳳 (Five Flares Mix)_S-EXP | 16 | 210 | 105 | BOSS | B | ツンデレツン譜面。真ん中に休憩はあるが、ほぼ休みなしで乱打(など)を捌き続ける体力譜面。配置自体は素直なほうで、速さへの慣れ次第だけどLv16中堅~やや上位くらい?ソフランが強いためスコア難易度はやや高め。 |
他機種連動イベント
| Song_Chart | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BILLION MONEY BAZOOKA_S-EXP | 16 | 176 | 176 | BEMANI | B | (仮評価)捻りや同時を多分に含む16分の配置が多く踏みづらい。Lv16上位くらい?ややスコア難寄りで、地団駄の形も多いため、誤魔化せるならLv16中堅相当に、逆に、要所に出てくる捻りに対応できなければ強相当になるかもしれない。少々個人差が出そう。 |
| Blφφdy Cφncertφ_S-DIF | 14 | 210 | 210 | BEMANI | ||
| Blφφdy Cφncertφ_S-EXP | 16 | 210 | 210 | BEMANI | D | BPMが210と高く、8分滝に混じる局所的な16分や同時が忙しめ。配置そのものはまだ素直な方で、Lv16やや弱くらい? |
| COSMIC V3LOCITY_S-DIF | 15 | 200 | 200 | BEMANI | F | BPM200の8分捻りを主体とする譜面。Lv14のDIFFICULTにありがちな8分譜面で、Lv15に相当する要素があまりない。Lv15にするには、「GERBERA[DIF]」や「VOLAQUAS[DIF]」クラスの物量かつ複雑な捻りが欲しい。Elemental Creation[DIF]、Triple Counter[DIF]、New Decade[DIF]などより1レベル高いとは思えず、Lv14相当の逆詐称。 |
| COSMIC V3LOCITY_S-EXP | 18 | 200 | 200 | BEMANI | E | BPM200の正面乱打を基調とした乱打・体力譜面。休憩は少々あるが、後半には長い乱打が複数回登場し、非常に速い足さばきを求められる。MAX360[EXP]と同様、Lv17ではないがLv18の中ではまだ弱い方。 |
| Daisycutter_S-EXP | 17 | 191 | 191 | BEMANI | E | 前半は非常に楽。終盤にかけて難易度が上昇し、16分が増えてレベル相応の忙しさになる。全体の平均を取れば16上位相当、最後はしっかりLv17相当で、Sector[EXP]などと同様に難易度付けが難しい。ラストは地団駄系が多めで捻りが少ないことを加味すれば、誤魔化しやすく17下位程度か。 |
| EYE OF THE HEAVEN_S-EXP | 18 | 308 | 154 | BEMANI | S | BPM308の8分で、複雑な捻りを終始踏ませる配置難譜面。8分配置はリントヴルム[CHA]より苛烈で、パラレボ[CHA]の難所が長く続く、と言った方が近いほどの凶悪な配置。明確な回復・休憩があっても、なお発狂が強烈で、リントヴルムが霞むほどのLv18最強格。開幕しばらくと、低速の後半部分が難所となる、やや局所難な譜面で、リントヴルムのような「ずっと持久力譜面」とは少し性質が異なる。 |
| fixer_S-EXP | 18 | 215 | 90 | BEMANI | C | フレーズごとにBPMが異なるが、全体的には正面乱打を基調とした譜面。中盤にあるBPM180~200の乱打と、直後のだんだん速くなる乱打地帯が難所。終盤のBPM160は休憩が少なく体力面では厳しめなものの、配置自体はLv17程度のため、難所とはなりづらい(体力面と24分がやや要注意)。体力ベースの局所難寄りの譜面で、月光乱舞[CHA]に近いLv18中堅くらい。 |
| Fragarach_S-EXP | 17 | 190 | 95 | BEMANI | B | 後半難譜面。終盤に難所が偏っており、幾度となく繰り返す16分ラッシュの中に、ふんだんにCandle(縦ビジ)配置が混じっていることで非常に踏みづらくなっている。最後の破壊力だけならLv18相当はある。前半もノーツが多く低速も分かりづらいとはいえ、中盤がまるまる休憩になっているので体勢は整えられる。そこを加味してLv17上位程度の評価としていますが、個人差によってはLv17強~詐称気味に感じるかもしれない。 |
| Lichtsäule_S-EXP | 17 | 215 | 215 | BEMANI | E | BPM215と速いが長い乱打等がなく配置は素直なほうで、Voltississimo[EXP]と同格程度の17最下位くらい~逆詐称気味? 変拍子リズム難地帯があるため、スコア難易度はやや高め。 |
| LubedeR_S-EXP | 15 | 256 | 256 | BEMANI | C | BPM256の8分主体の譜面で、ややラス殺し気味。前半は階段配置やTohoku[EXP]を遅くしたような裏拍スキップなどが出現する。終盤から8分が増えだし、ラストには縦連と捻りを混ぜ込んだ長めの滝が登場する。m1dy[DIF]に近く、あまり見られないタイプの譜面のため評価は難しいけど、終盤難のLv15やや上位くらい?パラ鯖[EXP]やNGO[EXP]に縦連が増えた感じで、このあたりと同格か。Chronos[CHA]りは普通に難しい。 |
| OROCHI STRIKE_S-EXP | 16 | 200 | 50 | BEMANI | C | Cytokinesisの流れをくむ加速地帯があり、ソフランが強めでスコア難易度もやや高い。中盤の乱打が多いなど、密度こそ高いが配置自体はさほど嫌らしくはなく、16真ん中くらい? |
| Re:RHYZE_S-EXP | 16 | 200 | 200 | BEMANI | D | 曲が長く、フレーズごとにさまざまな譜面傾向で踏ませてくる。BPM200の乱打がところどころにあり、足が間に合うか次第であはるけど、局所難の16真ん中~やや弱くらい? |
| REINCARNATION_S-DIF | 15 | 220 | 110 | BEMANI | E | 傾向は異なるがPrey[DIF]をやや踏みやすくした譜面。BPMこそ早いが8分メインで、15やや弱くらい? |
| REINCARNATION_S-EXP | 18 | 220 | 110 | BEMANI | B | Prey[EXP][CHA]の2譜面を合体して平均化したような譜面で、中盤は8分同時交じり、終盤などは乱打配置がある。特に終盤のBPM220の16分乱打は速い上に激しく、ラス殺し気味。18真ん中~やや強くらい? |
| RUINA_S-DIF | 16 | 320 | 160 | BEMANI | C | BPM320の8分の乱打が大量に降り注ぐ体力譜面。一部休憩を交えつつも、曲の進行に従って乱打配置が踏みづらくなっていく。ひねりは少ないが体力面、配置の踏みづらさも加味すればLv16中堅程度はある。 |
| RUINA_S-EXP | 18 | 320 | 160 | BEMANI | B | EYE OF THE HEAVEN[EXP]を緩くしたような譜面。ひねりを含む激しい乱打滝が複数回登場し、ラストでは12分を含む乱打を幾度となく繰り返す(ラストにひねりはない)。局所的には忙しいものの、緩い配置や休憩も多めに置かれているため、より局所難といった傾向が強くなっている。EYES OF THE HEAVEN[EXP]のほか、朱雀[EXP]あたりよりは弱くLv18やや上位くらい。近いのはMax.Period[CHA]あたりかな。ひねりが得意ならスコア難のLv18-C程度、逆に苦手ならばLv18-A相当あるかも? |
| SCREW // owo // SCREW_S-EXP | 16 | 171 | 114 | BEMANI | C | 一部32分や3連符交じりで、BPM114の16分を踏んでいく譜面。リズムが少々ややこしいが、それよりも、そもそも16分配置が踏みづらく、ひねりやCandle(縦ビジ)を多めに含んでおり、休憩も少ないため要求体力は高め。ややスコア難のLv16中堅くらい? |
| STOIC HYPOTHESIS_S-EXP | 16 | 170 | 170 | BEMANI | D | Expander(SOTA)氏らしい16分のリズム難がふんだんに盛り込まれている。その上で局所的に長めの16分が登場する。ただ、やや緩急がある譜面で、大人しめの配置またはリズムの箇所も多いため、その点を加味すれば、ややスコア難のLv16下位程度。 |
| tricky trick_S-EXP | 15 | 165 | 165 | BEMANI | A | やや局所難の譜面で、道中に長めの16分発狂、ラストはTohoku[EXP]のような裏拍縦連地帯がある。特に終盤の配置は認識難も相まって相応に難しいが、代わりに縦連も多いため誤魔化しは効くと思われ、まだLv15の範疇か?これが詐称と言うより、これに似た終盤難のLv16弱はLv15に降格させていいと思った。 |
| V!LLA!N_S-EXP | 17 | 210 | 210 | BEMANI | D | 細かい16分や地団駄を交えながら、やや複雑な捻り8分を踏んでいく譜面。BPMが210と速めで、ひねり(またはスライド)耐性にもよるけど、Lv17として難しい箇所は少なくLv17下位~弱程度。(要検討:E-spoとこれが同じランクはおかしい気がする) |
| ハイテックトキオ_S-EXP | 15 | 165 | 165 | BEMANI | E | BPM165と高くないBPMにも関わらず、譜面の大部分が捻りありの8分+16分3連前後の配置(最大でも5連)と、このレベルにしては緩め。BPM150だったらLv14にいても良いくらいの譜面で、15弱~逆詐称気味。ノーツが多く体力要素も強いため15下位くらい? |
| 旅人リラン_S-EXP | 15 | 155 | 155 | BEMANI | C | |
| 混乱少女♥そふらんちゃん!!_S-EXP | 17 | 259 | 32 | BEMANI | D | 下位難度と異なり、配置はLv16、ギミックを加味して17になったような譜面で、クリアだけで言えば17弱? 忙しい高速地帯もIllegal[EXP]と同クラスと考えればLv16相当。個人的には、これをLv16(あるいは下位譜面を昇格)にしないと、この曲全体として、難易度・レベル付けの整合性が取れなくなってると思った。 |
| 疾風迅雷_S-EXP | 17 | 180 | 90 | BEMANI | D | BPM180の乱打を基調とした譜面。16分が多く、それなりに体力が必要だけど、ばらけた乱打は少ない(地団駄系も多い)ので誤魔化しは効くほう。メガララ[EXP]よりちょっと上くらい。 |
旧バージョン曲への追加CHALLENGE譜面
同一バージョン曲への追加CHALLENGEは含めていません(上記リストに入っているため)。
| Song_Chart | Version | Level | BPM | BPM_min | Event_type | Rate | Rate_Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321STARS_S-CHA | EXT | 14 | 192 | 192 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。BPM192の8分滝を基本として、時折捻りや16分3連が入る、標準的なLv14。 |
| 3y3s_S-CHA | A3 | 18 | 191 | 191 | SAVIOR | S | 追加はWORLD(SAVIOR)。長い長い乱打が複数回登場する、強烈な前半難譜面。特に3本目の滝が異常に長く、休憩・回復ともにほとんど存在しないためLv19にも匹敵する突破難易度を誇る。正面発狂の類なので個人差も大きく出ると思うけど、挑戦段階ではどうしようもできず、Lv18最強格候補。 |
| AA_S-CHA | SN | 17 | 154 | 154 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。高密度の乱打譜面で、リズム難・捻りを含む16分を延々と踏まされる。さらに疲労の溜まる終盤は、滝の中へ捻りがふんだんに盛り込まれており破壊力が強め。ただの乱打譜面ではなく「+α」の要素を持っており、New millenium[EXP]と同格か少し弱いくらい。いったん中堅の[17-C]扱い。スタミナ面を考えれば[17-B]でもいいかも。 |
| actualization of self (weaponized)_S-CHA | A20PLUS | 18 | 175 | 175 | LEAGUE | C | 追加はWORLD(無条件追加)。物量・体力系乱打譜面。中盤以外は正面で踏める乱打が多いが、Candle(縦ビジ)の配置が全体的に多く混じっていて踏みにくい。休憩を挟んだ後半は乱打がさらに長くなり、それなりの体力・脚力が必要。Crazy Love[CHA]をより乱打重視にしたような譜面で、これと同じ~体力面でやや難しいくらい。 |
| AFRONOVA_S-CHA | 3rd | 17 | 200 | 200 | GPpack | D | 追加はWORLD(譜面パック)。やや局所難譜面で、最初と最後に16分3連のビジステ(・アフロ踏み)ラッシュが登場する。中盤に難しい配置は少なく、体力は必要だが譜面自体は弱め。ビジステラッシュ+αは捨てたり誤魔化したりが出来そうなので、クリア自体は難しくない…と思われる。コンボ・スコア難易度は相応に高い。 |
| BE LOVIN_S-CHA | EXT | 15 | 185 | 185 | SAVIOR | A | 追加はWORLD(SAVIOR)。道中は捻り配置をベースに16分が混じった程度でLv14相当。ただし、最後の同時交じり(濁流)ラッシュが強烈なラス殺しになっている。間をとってLv15なのだろうが、同じラス殺し系のIn the past[EXP]やFinally dive[EXP]がLv16扱いならば、この譜面もLv16でも良いかもしれない。 |
| Better Than Me_S-CHA | A20PLUS | 16 | 162 | 162 | LEAGUE | C | 追加はWORLD(無条件追加)。複雑な捻りと、一部Candle(縦ビジ)の乱打が多いテクニカルな譜面。ひねり耐性によるけど、Lv16真ん中~ちょっと難しいくらい? |
| Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~_S-CHA | SN2 | 17 | 165 | 137 | GPpack | E | 追加はWORLD(譜面パック)。前半は8分同時メイン、後半は一部縦連スイッチを交えつつの乱打譜面。なのだが、BPMが165と低く、ひねりがほとんど存在せず踏みやすい。休憩が少なく、特に終盤の乱打は体力面でしんどくなるくらい。体力要素を強めに考慮してギリギリLv17弱といったところ?ただ、Lv16にはBPM170以上の乱打譜面が普通に存在し、これの位置付けは判断に迷ってる。 |
| BRE∀K DOWN!_S-CHA | MAX2 | 15 | 190 | 190 | GPpack | E | 追加はWORLD(譜面パック)。BPM190の8分を基調として、縦連や捻りが時折入る感じの、DIFFICULT14にありがちな譜面構成。やや体力が要求されるものの、BPMが200を切っておりLv15としては弱め~逆詐称気味。 |
| BURNING HEAT!(3 Option MIX)_S-CHA | MAX2 | 15 | 166 | 166 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。ひねりを含む3連符を基調とした譜面で、標準的なLv15。 |
| C-C-C-N-N-N_S-CHA | A3 | 17 | 180 | 162 | SAVIOR | C | 追加はWORLD(SAVIOR)。全体的に同時交じりの配置が多く、加速する後半になるほど体力的にしんどくなる。同時の合間に16分が入るなどの嫌らしさはやや控えめで、それらを含む17上位勢よりは1ランク下くらい? |
| CANDY☆_S-CHA | MAX | 16 | 192 | 192 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。配置は平易だが休憩がほとんどない物量譜面。傾向の似るESPRIT ONE[EXP]やLive shine2006[EXP]と比べて、踏みづらい場所や明確な難所がなく、よりスタミナ特化な譜面(なので少々弱め)。配置だけならLv15でもいいが、体力だけならLv17くらい必要、間を取って…Lv16中堅くらい? |
| Come Back To Me_S-CHA | A20PLUS | 16 | 172 | 172 | LEAGUE | A | 追加はWORLD(無条件追加)。要所でビジステが多用される譜面。BPMが170台でこのレベル帯では高めのため、局所的ではあるが捻り配置はLv17相当。中盤で休憩はできるものの、全体的にテクニカルな踏み方を要求され、Lv16としてはやや強め? |
| Concertino in Blue_S-CHA | A3 | 17 | 155 | 103 | SAVIOR | S | 追加はWORLD(SAVIOR)。複雑な捻り16分乱打が非常に多く、さらにその合間には同時が頻繁に混じっている。そしてトドメのように、同時が大量にある3連符ラッシュが降ってくる。やや中盤に偏っており難所自体は短めなものの、それでも局所難の範疇を超えていて詐称気味。シャッターガール[CHA]と同格、Astro[CHA]よりは弱いくらいでLv18弱相当。 |
| Continue to the real world?_S-CHA | A3 | 17 | 187 | 93 | GPpack | B | 追加はWORLD(GPパック)。要所に乱打が頻繁に降ってくる譜面で、特に後半は5連~7連程度のラッシュが立て続けに降ってくる、ややラス殺し譜面。難所以外でも譜面が降ってきて休憩が取りづらく、強いて言えば3連符地帯がやや大人しいくらい。BPMが早いうえに忙しいため、上位寄りのLv17中堅程度?EXPERTに近く、ひねりが少なく乱打の配置も厳しくはないため、踏みこなせる地力があるならもっと弱く感じるかも。 |
| Destiny lovers_S-CHA | EXT | 16 | 170 | 170 | GPpack | D | 追加はWORLD(譜面パック)。後半難の譜面。前半は8分メインで少々16分が絡むくらいで、終盤にかけて同時が増えて乱打が激しくなっていき、裏拍(黄色)始動の長めの16分も2回ほど登場する。男々道[CHA]に近く、難所は短めで誤魔化しも効くと思われるためLv16ではまだ弱い方。ただ、前半が緩い関係上、難所の密度は相対的に高めなので、スコア難易度も少々高め。 |
| DIABLOSIS::Nāga_S-CHA | A3 | 18 | 200 | 200 | SAVIOR | B | 追加はWORLD(SAVIOR)。BPM200と速めでありながら、16分がずっと降り注ぎ、時折、16分3連を中心とした捻り配置すらも含む譜面。休憩地帯がほとんどないため、かなりの体力が必要となる。さらに終盤は乱打が長くなり、同時交じりも出現するなど、どんどん譜面が難しくなっていく後半難。スタミナ+αが必要となりLv18でも難しめ。 |
| Dragon Blade_S-CHA | SN | 18 | 240 | 240 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。局所難譜面で、中盤と最後に、ひねりを含む激しめの12分滝が出てくる(BPM360の8分相当)。ここだけなら何とでも誤魔化せるが、それ以外の箇所もBPM240の8分ベースでの滝がずっと続き、ひねりも多いため要求スタミナは高め。Hypertwist[CHA]やUnbeliebavle[CHA]に近いLv18中堅くらい?クリア目線ならもう少し弱いかも。 |
| DROP OUT_S-CHA | 4th | 16 | 260 | 260 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。NGO[CHA]の廉価版といった感じで、道中は同時交じりの配置が延々と続く。同時始動の配置はあまり例がなく認識が難しめで、かつ同時主体で休憩も少ないため必要体力も多め。最後の捻り滝もダメ押しになっており、16上位~詐称気味。 |
| Drop The Bounce_S-CHA | A20 | 16 | 150 | 75 | GPpack | D | 追加はWORLD(GPパック)。ビジステを含む16分3連ラッシュがメインで、低速は全て地団駄…と、2つの譜面傾向を持つ。BPM150なのでさほど厳しいものではないが、スコア面では地団駄が全て。地団駄が苦手だと、スコア難易度は17クラスある。 |
| exotic ethnic_S-CHA | MAX | 15 | 190 | 190 | GPpack | F | 追加はWORLD(譜面パック)。捻りを含む8分滝が主体の譜面。True loveと同様、Lv14のDIF譜面にありがちな譜面構成で、さらにBPMも200を下回っていると考えれば、Lv15は誇張気味。絶対零度[DIF 14]のほうがまだ難しい。 |
| F4SH10N_S-CHA | A20 | 16 | 140 | 140 | GPpack | D | 追加はWORLD(GPパック)。24分スキップが多めで、捻りも混じってくる。傾向の近いSafari[CHA]よりは難しく、16やや弱~中くらいかな。ショックアローもあるが、SA自体はそんな厄介ではない |
| Gamelan de Couple_S-CHA | EXT | 16 | 150 | 150 | GPpack | D | 追加はWORLD(譜面パック)。BPM150の16分が非常に多く、一部捻りや同時交じりこそあるものの、全体的に見て難しい配置は少なく踏みやすい。朧[CHA]に近くLv16下位程度。 |
| Get Back Up!_S-CHA | X3 | 15 | 155 | 155 | GPpack | - | 追加はWORLD(GPパック)。 |
| Healing Vision ~Angelic mix~_S-CHA | MAX | 16 | 196 | 46 | GPpack | D | 追加はWORLD(譜面パック)。16分や同時が混じった8分譜面をずっとさばいていく譜面で、交互難配置が多く8分スライドを多めに要求される。休みも少なめで配置は踏みづらいが、無茶な配置は少なく、崩れても適当に誤魔化せる範疇であることから、Lv16では弱めなほう?スコア難易度はスライドの得手不得手で左右されそう。 |
| High & Low_S-CHA | A20PLUS | 18 | 210 | 210 | GPpack | E | 追加はWORLD(GPパック)。BPMこそ210と高めだが、16分ビジステ・16分ラッシュが時折入る程度で、8分縦連など踏みやすい配置が多い。やや緩急のある譜面、Prey[EXP]の難所をばらけさせたような感じ。難所を誤魔化しても何とかなる部類で、クリアだけならLv18としては緩い。Lightspeed[CHA]やWorld Ends[CHA]などの部分的な練習になるかもしれない? |
| Holic_S-CHA | 4th | 15 | 155 | 155 | SAVIOR | E | 追加はWORLD(SAVIOR)。前半はスイッチ前提の16分縦連、後半は16分交じりの軸配置が特徴。変拍子のためややリズムが取りづらいが、上記以外は15にしては嫌らしい配置は少なめ。縦連が序盤に偏っており、慣れないと認識困難でずるずるとゲージをこぼしがちになると思われる。後半の軸配置も含め、挑戦レベルでは難関となるかもしれない。正直、難易度評価が難しい。 |
| If_S-CHA | A20PLUS | 17 | 170 | 170 | GPpack | B | 追加はWORLD(GPパック)。様々な形で16分ひねりを要求されるテクニカル譜面。逆足も多いが、誘導があるので入り足は難しくない(踏めるかは置いといて)。 同時期追加のディスコライトと傾向は違うが、捻り乱打が激しく、いずれも17上位クラス。 |
| KEEP ON MOVIN'_S-CHA | 2nd | 12 | 132 | 132 | GPpack | - | 追加はWORLD(譜面パック)。 |
| Lose Your Sense_S-CHA | A3 | 18 | 352 | 44 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。複雑なソフランはそのままに、乱打が捻りをふんだんに含む配置に強化。また地味にCandle(縦ビジ型)の配置も多いため踏みづらい。捻り乱打を基礎とするBlack Emperor[CHA]等よりやや弱めの、18中くらい?ソフランが激しいためスコア難易度は高め。 |
| LOVE THIS FEELIN'_S-CHA | 3rd | 17 | 190 | 95 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。同時の中に短めの16分(5~9連程度)が挟まるタイプの構造。ただ、16分に捻りが普通に混じっており非常に踏みづらく、16分が少ないところも、捻りもしくは同時が大量に混ぜ込んである。BPM190という速度を考えれば、Lv17の領域かというと疑問。足の移動量は少なめで、Lv18にありがちな強烈な捻りではないため、詐称から上位扱いに降格させました。ノーツが少なめな上に、平易な8分もいくらかあり、ソムタムよりはまだ弱いか? |
| Mind Parasite_S-CHA | SN | 16 | 145 | 145 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。終盤に襲い掛かる、縦連を大量に含む滝の連発が何よりも脅威。単なる局所難というには長く、足が止まってor間に合わずそのまま閉店になる危険性が高い。前半は普通のLv16で、最後の対策は出来ないこともないため評価は正直難しいですが、評価としては少し高めのところに置いておきます。 |
| murmur twins_S-CHA | SN | 16 | 174 | 174 | GPpack | B | 追加はWORLD(譜面パック)。ピアノ地帯が、音ほぼそのままを乱打で踏ませる局所難譜面。特に最後はリズムが分かりづらい上に休憩がなく、ずっと乱打を踏ませてくる。ややラス殺し気味で、16やや上位くらい?後半の乱打が強烈なため、もう少し高めの評価でも良いかもしれない。 |
| My Drama_S-CHA | A3 | 17 | 220 | 220 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。8分を基調とした譜面で時折16分の塊が飛んでくる。休憩がほとんど無い体力譜面だが、一応密度が減る箇所やシンプルな8分があり、そこを休憩に出来る。BPMが近いLv18弱のCome to m1dy[CHA]やNew Era[CHA]などと比較して、踏みづらい配置は少なく、特に16分に地団駄形が多いのが温情。系統は異なるがRED ZONE[CHA]などと近く、New millennium[EXP]あたりよりは弱い体力特化譜面。体力消耗は激しい代わりに配置が易しいため、Lv17中堅止まり? |
| No.13_S-CHA | SN | 17 | 172 | 172 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。3y3s[CHA]やActualization[CHA]に近い正面乱打譜面。捻りは少ないが、乱打の中にCandle(縦ビジ)が多く含まれており、一部リズム難かつ休憩も少ないため体力消費も多め。乱打力の有無で少々個人差がありそうだけど、AA[CHA]と立ち位置は近く、Lv17中堅~やや上位くらい? |
| ONYX_S-CHA | A20PLUS | 17 | 200 | 200 | GPpack | D | 追加はWORLD(GPパック)。BPM200の16分を延々と踏まされる、とにかく体力勝負の譜面。Revolution[CHA]やAETHER[EXP]の配置を緩くした印象で、傾向の似るElemental Creation[EXP]よりは強め。必要体力だけならLv17上位、配置はLv16相当。間をとってLv17やや弱くらい? |
| ORION.78(AMeuro-MIX)_S-CHA | 4th | 14 | 105 | 105 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。16分配置に、容赦なく同時(と捻り)が混じっている。BPM210相当の速さであり、同レベルのShiny World[EXP]よりも強め。さらに3連符地帯はリズムが取りづらくスコア難。Lv14としてはやや詐称気味? |
| PARANOIA EVOLUTION_S-CHA | 4th | 18 | 200 | 200 | SAVIOR | S | 追加はWORLD(SAVIOR)。休憩→16分ラッシュ、の配置を繰り返す譜面。BPMが200と高いにもかかわらず、16分の配置が遠く踏みづらいものが多い。終盤は休憩が少なくなり、譜面も難化。捻りもマシマシになった乱打配置を容赦なく踏まされる。Avenger[CHA]の後半に複雑な捻りを加えたような難関譜面で、Lv18最上位候補。 |
| PUT YOUR FAITH IN ME_S-CHA | 2nd | 13 | 120 | 120 | GPpack | - | 追加はWORLD(譜面パック)。 |
| Quick Master_S-CHA | SN | 15 | 158 | 125 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。BPM約150の16分乱打が多い。密度的にも配置的にも、同時期追加のGamelan[CHA]と同格で、Lv15としてはやや詐称気味。中盤に休憩があるが、乱打の配置がやや踏みづらい。 |
| rainbow rainbow_S-CHA | SN | 14 | 177 | 177 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。ショックアローが大量にあるが、4分の合間にあるものが多く、厄介さは低い。それ以外は音合わせの細かい16分を踏ませてくる、標準的なLv14。 |
| RED ZONE_S-CHA | SN | 17 | 165 | 165 | GPpack | D | 追加はWORLD(譜面パック)。譜面パックに時折出現する、乱打系体力譜面のひとつ。AA[CHA]、No.13[CHA]に近い。配置は単純で捻りも少ないが、とにかく乱打が激しく休憩も少なめ。地団駄形・階段系の配置が多く、足の移動量自体は少なめのため、消費体力の割にクリア難易度は高くない…と思う。要求体力だけならLv17最上位くらいはある。 |
| Remain_S-CHA | 2014 | 18 | 300 | 75 | SAVIOR | B | 追加はWORLD(SAVIOR)。超が付くほどの局所難譜面。加速直後に、「リントヴルム」の難所のような、同時を大量に混ぜ込んだ8分発狂が押し寄せる。該当箇所だけみればLv19相当で、クリア目線ではとにかく耐えゲー。局所難なので評価は難しいところだけど、18上位~最上位クラスはあると思ってよさそう。難所以外でもミスを減らせるのならば、NORMALよりもFlare Iのほうが抜けやすいかもしれない。 |
| Right Time Right Way_S-CHA | A20 | 16 | 174 | 174 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。TAKE ME HIGHER[EXP]のような譜面で、16分3連に様々な捻りが混じってくる。捻り耐性によって個人差は出るだろうけど、あちらよりはまだ踏みやすく、Lv16中くらい? |
| Riot of Color_S-CHA | A20PLUS | 17 | 150 | 75 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。ひねり・ショックアロー交じりの乱打を踏まされる譜面。この速度のひねり乱打譜面としてはKilonova[EXP]クラスのLv17下位、ショックアローの難解さを含めて17中くらい?同様の傾向であるDeath by glamour[CHA]との比較が難しい。 |
| SAYONARA☆ディスコライト_S-CHA | A3 | 17 | 159 | 159 | GPpack | B | 追加はWORLD(GPパック)。FA交じりの複雑な捻りからの、中盤の捻りを含む長い乱打がの繰り返しが難所。配置はパターン化されているので、捨てノーツ等の対処はやりやすい。Londonを遅くした代わりに捻りを増やして踏みにくくした感じ。A3付近のLv17にありがちな捻り譜面の一種で、Lv17上位~最上位クラス? |
| Silent Hill_S-CHA | 3rd | 13 | 125 | 125 | GPpack | - | 追加はWORLD(譜面パック)。 |
| Step This Way_S-CHA | A20PLUS | 17 | 176 | 176 | LEAGUE | E | 追加はWORLD(無条件追加)。BPM176の乱打(一部同時交じり)が続く譜面。乱打の配置に捻りがない上に踏みやすい形をしており、A3~WORLD追加の乱打系17の中では弱め。中盤に長い休憩があるため、体勢は整えられる。十分な体力があれば逆詐称気味。 |
| SURVIVAL AT THE END OF THE UNIVERSE_S-CHA | A3 | 17 | 200 | 150 | GPpack | A | 追加はWORLD(GPパック)。BPM200になってからが本番。16分の配置が多く、合間に連続同時ポイントもあるため、体力消費が非常に高い。一方で捻り配置はほとんどなく、凱歌[EXP]のような上下配置も少ないため配置自体は緩く、「Lv18にしては踏みやすい方」という感覚。Lv17に置くには少々厳しめ。 |
| The Least 100sec_S-CHA | EXT | 18 | 265 | 200 | GPpack | A | 追加はWORLD(譜面パック)。中盤の、不規則に同時が混じる8分滝が最大の難所。Remain[CHA]やリントヴルム[CHA]より遅い代わりに非常に長く、しかも2セットある。難所が長いため誤魔化しきれるものではなく、同時ラッシュをしっかり耐え抜く脚力が必要。NGO・ビタチョコより遥かに強烈な難易度で18強、個人差で最上位あるかも。難所の直後に回復があること、同時交じりは難所以外にも頻繁に登場する(=難所以外でもミスが出やすい)ことからFlareよりNORMALゲージのほうが抜けやすい…気がする。 |
| The legend of MAX_S-CHA | EXT | 18 | 333 | 83 | GPpack | - | 追加はWORLD(譜面パック)。 |
| Throw Out_S-CHA | A3 | 17 | 192 | 96 | - | D | 追加はWORLD(無条件追加)。BPMが192と高めで、同時交じりの滝や細かい16分のラッシュが複数回ある体力譜面。忙しいが長い乱打はなく、かつ捻りも(あるにはあるが)少なめで踏みやすい。ラッシュの落ち着く連続停止付近で体勢を立て直せることを踏まえて、Lv17やや弱くらいの物量譜面? |
| TRIP MACHINE~luv mix~_S-CHA | 3rd | 15 | 160 | 160 | GPpack | E | 追加はWORLD(譜面パック)。全体的にややこしい配置だが、配置に従えばすべて交互に踏むことが出来る。道中は8分メインで16分3連が入る程度で、密度的にはLv14相当。終盤はやや16分が増えることと、ひねりの難しさでLv15という設定になったと思われる?ひねりを踏み切れるなら逆詐称気味。そうでなくても終盤のコンボカッターのLv14くらいで良いかもしれない。傾向は違うがラス殺しのS.O.D[EXP]よりは簡単で、レベル設定が良く分からない。 |
| True Blue_S-CHA | 2014 | 17 | 164 | 164 | SAVIOR | E | 追加はWORLD(SAVIOR)。曲に沿った16分乱打の中で、時折捻りが混じる構成。Candle、ビジステが多めでやや踏みづらい箇所もあるが、中盤~後半を休憩に充てられるため体力的には余裕が持てる。Lv17にはBPM170以上の乱打譜面がいくらでもあるため、それより遅いこの譜面は、速度面でも体力面でも弱い方に位置する。 |
| TRUE♥LOVE_S-CHA | SN | 15 | 188 | 188 | GPpack | F | 追加はWORLD(譜面パック)。8分を基調とした譜面に、たまに同時や16分が混じる。標準的なLv14で、Lv15相当の配置がなく逆詐称。 |
| TSUGARU_S-CHA | MAX2 | 16 | 165 | 95 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。やや癖が強い譜面で、前半は片足軸配置、中盤~後半のひねりラッシュをはさんで、再び片足連続配置が登場する。休憩が少ないため足への負担が大きく、Lv16中堅~やや弱程度?この手の配置の慣れ次第ではスコア難易度はもう少し高くなるかも。 |
| Übertreffen_S-CHA | X | 18 | 174 | 174 | SAVIOR | D | 追加はWORLD(SAVIOR)。270度捻り(半回転)をふんだんに含む乱打譜面。BPM174の捻り乱打が非常に多く、それに加えて半回転が混じっているため踏みづらい。Lv17最上位勢に多い「BPM170程度の捻り譜面」に+αを加えた譜面で、Valanga[CHA]同様にLv18の中では下位程度。 |
| Unreality_S-CHA | A3 | 16 | 349 | 174 | GPpack | S | 追加はWORLD(GPパック)。全体的に乱打が激しめの譜面。前半ではCandle(縦ビジ)を含む16分配置が頻発し、後半には捻り交じりの16分が増えだし、最後には(短いとはいえ)捻り乱打が2回登場。各要素を見ればLv17相当の難しさはあり、全体的に休憩も少なめで体力も必要と考えれば、Lv16よりLv17に置いた方が自然。Lv17のDOUBLEのほうが、16分が踏みやすく簡単まである |
| Unreal_S-CHA | SN2 | 17 | 180 | 90 | GPpack | B | 追加はWORLD(譜面パック)。Sparkle dreams[EXP]、Goodbye志村[EXP]のように、同時の合間に16分3連が混じる譜面構成。片足連続配置が多発する上、ひねりも混じっているため認識・脚力ともに難しめ。低速で休憩ができるため、Sparkle,Sisyphus[EXP]と同格のLv17上位クラスくらい? |
| volcano_S-CHA | SN2 | 15 | 240 | 240 | GPpack | - | 追加はWORLD(譜面パック)。 |
| Worst Plan_S-CHA | A3 | 18 | 150 | 150 | GPpack | D | 追加はWORLD(GPパック)。ひねりがほとんどない正面乱打特化譜面。短めの24分が混じった3連符乱打が主軸で、相応に速く忙しい反面、変な配置は少ないためLv18としては踏みやすい。フレーズごとに24分のリズムが変わっているため、リズムは分かりづらい。ややスコア難のLv18下位~弱程度。 |
| xenon_S-CHA | EXT | 16 | 158 | 158 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。裏々(黄矢印)をベースにしたリズム難に、縦連や捻りを加えた配置が降り注ぐ。ひねりへの耐性or誤魔化しでやや個人差は出そうだけど、BLSTR[EXP]あたりと同様でLv16中堅~少々弱いくらい。スコア難易度は高めだけど、誤魔化しやすいのでLv16下位で良いかも? |
| クリムゾンゲイト_S-CHA | 2014 | 16 | 198 | 198 | SAVIOR | D | 追加はWORLD(SAVIOR)。BPMは高いが、8分配置(中盤に12分配置)をメインとしており発狂と呼べる箇所は少ない。16分は序盤の地団駄を除けば3連程度と短く、一部踏みにくい箇所があるくらい。Sword of Vengeance[EXP]に近く、やや持久力寄りの譜面でLv16の中では弱め。 |
| コメット⇒スケイター_S_CHA | A3 | 17 | 150 | 150 | SAVIOR | C | 追加はWORLD(SAVIOR)。ハネリズム譜面だが、休憩が少ないため、どちらかというと体力譜面の傾向が強い。FAによる認識難・拘束が多くLv17中堅程度。 |
| スーパー戦湯ババンバーン_S-CHA | A20PLUS | 17 | 187 | 94 | GPpack | B | 追加はWORLD(GPパック)。終盤の強烈な捻りがラス殺し気味。誤魔化しかたによっては楽になるかもしれないが、ここだけでしっかり17上位相当。もしくは前半が楽なのを加味すればLv17真ん中くらい |
| セツナトリップ_S-CHA | 2014 | 17 | 145 | 145 | - | C | 追加はWORLD(無条件追加)。捻り系16分乱打譜面。地団駄系の16分を主体として、ビジステ系の捻り・捻り地団駄を大量に踏まされる。BPM150付近の捻り乱打譜面よりわずかに遅いが、その代わりに捻りが難しめ。Lv17中堅程度で、捻りの苦手具合によってはやや上位くらい? |
| パ→ピ→プ→Yeah!_S-CHA | 2014 | 15 | 160 | 160 | SAVIOR | S | 追加はWORLD(SAVIOR)。細かい16分+同時が多い譜面で、時折長めの16分がある、やや体力寄りの譜面。さらに要所でFA拘束による片足連続地帯がある。ずっとノーツを踏ませ続ける構成で、さらに同時が要所にあるため消費体力が多め。同意が得られる気はしないけど、朧リミ[CHA]や海神[EXP]などと同格程度で、個人的にはLv16相当。 |
| プレインエイジア -PHQ remix-_S-CHA | A | 17 | 182 | 182 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。後半の長い乱打地帯が難所。それ以外は比較的弱めの配置が続く局所難譜面。傾向が「音楽[CHA]」と似ていて、Lv17中~やや弱くらい? BPM182の乱打で捻りもないなら、もう少し弱め扱いでもいいんかな |
| ミッドナイト☆WAR_S-CHA | A20 | 17 | 156 | 156 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。ずっと踏み続ける体力譜面でありながら、やや緩急のある局所難気味の譜面。緩いところはしっかり休憩に充てたい。捻りや24分まで拾うには相応の体力が必要で、しっかり踏み切るかはスタミナと要相談。難易度的には、同時期に追加されたThrow out[CHA]と同じ17中くらい? |
| リリーゼと炎龍レーヴァテイン_S-CHA | A3 | 18 | 200 | 100 | GPpack | S | 追加はWORLD(GPパック)。BPM200の16分乱打と、8分同時+FA交じりが休みなく容赦なく降り注ぐ。ひねりこそ少ないが非常に高い体力・脚力を要求される譜面で、Lv18強~最上位クラス。トランスダンスアナーキー[CHA]を乱打型に変化させたような譜面で、難易度もこれと近い。 |
| ロンロンへ ライライライ!_S-CHA | A | 15 | 156 | 156 | GPpack | A | 追加はWORLD(GPパック)。Candle(縦ビジ)型の16分乱打が多く踏みづらい。16分のビジステもちらほら出現。そのほかに同時交じりも多くLv15ではやや難しめ。 |
| 勇猛無比_S-CHA | A20PLUS | 18 | 201 | 201 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。細かい乱打に同時が混ざっている譜面。FA地帯の休憩を挟んでからが本番で、同時が増え、乱打も長く踏みづらくなっている。局所的にはパラエボ鬼に同時を混ぜたような苛烈さではあるけど、難所自体は短めで多少踏めなくてもなんとかなる。難所だけなら18強クラス、それ以外を考慮して18中~やや上くらい? |
| 地方創生☆チクワクティクス_S-CHA | 2014 | 16 | 170 | 170 | SAVIOR | B | 追加はWORLD(SAVIOR)。やや後半難の譜面で、後半から16分が激化。捻りを多分に含んだ16分3連ラッシュや、Candle(縦アフロ)の16分乱打が連発する。Murmur Twins[CHA]あたりに近く、後半だけ見ればLv17相当の難しさはある。前半が易しいからLv16上位どまり? |
| 怒れる大きな白い馬_S-CHA | SN | 15 | 148 | 110 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。短めの16分を主体としつつ、時折長めの16分乱打が入る譜面。終盤にはひねり(最後は同時)も多く入りだして踏みづらくなる。やや上位寄りの中堅程度で、中盤のソフランは体力面では休憩、スコア面では難所。 |
| 月光蝶_S-CHA | SN | 16 | 218 | 218 | GPpack | E | 追加はWORLD(譜面パック)。BPMが218と速い中での8分を踏んでいく譜面。16分は時折地団駄が出てくる程度でひねりが多い訳でもなく、踏みやすいほう。Vengeance[EXP]あたりより密度が低く少々弱め、Lv16下位くらい?要検討:Volaquas[DIF 15]やm1dy[DIF 15]のほうが難しいのでは? |
| 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー_S-CHA | 2014 | 17 | 200 | 200 | SAVIOR | D | 追加はWORLD(SAVIOR)。16分・同時・捻りを含んだ8分配置がメインとなる譜面で、局所的に16分乱打がやってくる。16分乱打の配置自体は踏みやすく、やや体力が必要になったComplete game[EXP]といった感じ。Lv17としては弱め。ひねりが苦手なら、もう少し難しく感じるかもしれない。 |
| 灼熱 Pt.2 Long Train Running_S-CHA | A20PLUS | 18 | 165 | 165 | GPpack | A | 追加はWORLD(GPパック)。曲全体を通して捻りや16分同時が多用されている配置難譜面。初代灼熱[CHA]ほど無茶な配置は少ないが、その代わりBPMが速いのが厄介。休憩と呼べる箇所も少なく、Lv18の中でも難しいほう。New millennium[CHA]と同等か少々弱い?くらいでLv18強~最上位。 |
| 男々道_S-CHA | SN | 16 | 156 | 160 | GPpack | C | 追加はWORLD(譜面パック)。局所的な捻り16分ラッシュと、平易な配置を繰り返す、やや局所難譜面。BPMが160と遅いため、Come back[CHA]やTake me Higher[EXP]ほどの殺傷力は少ない。接続難易度がやや高めなくらいで、Lv16の中では中~やや弱くらい。 |
| 華爛漫 -Flowers-_S-CHA | SN | 14 | 160 | 160 | SAVIOR | - | 追加はWORLD(SAVIOR)。 |
| 輪廻の鴉_S-CHA | A3 | 17 | 198 | 198 | GPpack | C | 追加はWORLD(GPパック)。全体的に捻りが多い譜面で、8分はもちろん、12分ラッシュの最中にもひねりが頻発する。特に後半のビジステ交じりの捻りラッシュがやや難所。捻りの耐性次第だけど、東京神話[EXP]と同格のLv17中堅クラス? |
| 黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~_S-CHA | A | 16 | 150 | 150 | SAVIOR | B | 追加はWORLD(SAVIOR)。Esprit one[EXP]やSaiph[CHA]のように、配置は簡単めだが休みなく16分が降り注ぐ超体力譜面。配置はLv15、体力はLv17、間を取ってLv16妥当とは思うけど、体力がネックとなる挑戦クラスでは、やや難しめに感じられるかもしれない。評価が難しいけど、Esprit oneと同等の「やや上位」くらいに置いておきます。 |
| [ ]DENTITY_S-CHA | A3 | 18 | 200 | 100 | GPpack | D | 追加はWORLD(GPパック)。EXPERTを順当に強化したような譜面で、3連符のひねりがずっと続く。この譜面の捻りはビジステ系が多く、足の移動量が大きめ(アフロ系は逆に減った)。16分も増えてはいるが階段・地団駄の単調な配置が多い。BPM300の捻り重視譜面+αと考えれば18やや弱くらい。 |

