【ファイアーエムブレム風花雪月】おすすめクラスチェンジ先キャラクター別まとめ コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
442019年08月30日 01:40 ID:bb7wtj6bフェルディナントはアーマー一択。ほかに硬い人いないので。
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ななしの投稿者
422019年08月29日 11:51 ID:ns3eme4sフェルディナントは踊り子をとって剣と飛行を伸ばして回避盾。
シルヴァンは得意技能伸ばしてダークナイトかドラゴンマスター。
今作の馬は微妙なので、できればドラマス目指す。
同じドラマスでも役割が全然違うので併存する。
フェルディナントは回避、シルヴァンは火力。
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ななしの投稿者
412019年08月28日 09:45 ID:m964z2ma黒鷲なんですけど、シルヴァンをスカウトしたらフェルディナントと職業が被ってしまって・・・その場合どっちかを別の職業にした方がいいですよね?2人におすすめの職業とかってありますか??
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ななしの投稿者
402019年08月23日 14:07 ID:t8wv47eg2人で比べるなら、フレンを踊り子にした方がいい。ヒルダは遺産が使えるので、ストーリー的にも一回は斧使いで残す。
HPの低いキャラに踊り子をやらせる場合、後半ステージでは弓砲台に近づけず空気になりがちなので、ファイター系の交替要員を育てておくといい。
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ななしの投稿者
392019年08月23日 10:18 ID:p6rhl7niその2人だけなら圧倒的にフレン、というかヒルダが踊り子に向いてない
ヒルダはドラゴンマスターの適性が高めだからそっちを目指せばいい
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372019年08月22日 11:36 ID:j43gcoc9踊り子は成長率が悪く、使えば使うほど他のキャラより見劣りするので、2軍落ちか加入の遅いキャラを割り当てるのが基本。積極的に「踊り子に向いたキャラ」を選ぶなら剣か魔法が得意、あるいは、HP/物防/魔防/魅力が高いキャラが適当だが、多くは消極的な理由。
ヒルダは得意技能の関係で最上級職を作りづらく、フォートレスではラファエルに劣り、ウォーリアーでは命中率が微妙なので、2軍落ちしやすい。
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362019年08月21日 03:34 ID:du4v7fotヒルダちゃんが踊り子オススメな理由聞いてもよろしいですか?
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342019年08月14日 18:45 ID:esonu3rm鬼神の一撃がクソ強いから物理職はなるべくブリガンド経由した方がいい
特に必然的に斧育てるウォーマスター志望とドラゴンマスター志望の子達は絶対やるべき
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ななしの投稿者
332019年08月14日 07:56 ID:cln1wqy4剣系最上級職がエピタフとファルコンナイトしかないのは問題だと思う
過去作にあったゴールドナイトや剣聖、密偵といった選択肢が影も形もないんだもん
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ジェラルト
322019年08月13日 21:03 ID:e3a08v7y滅殺が流星でも発生したので、「アサシン」マスターからの「ソードマスター」マスターで無双とか、籠手の四連撃×滅殺狙いで剣B弓C斧A格闘Aとかいう苦難の道を歩いて「ウォーマスター」に滅殺つけるとか強いぞ…ボスには滅殺がスキルのせいで全く通用しないが。
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292019年08月10日 02:56 ID:p3itpgt9パラディン→グレートナイトやビショップ→ホーリーナイトは上位互換って訳でもないから役割によっては変えない方がいいね。
○○の一撃を覚えれば見違えるキャラもいるし、100%でなくてもクラスチェンジできることを考えれば得意技能だけで考えると勿体ない。
魔法射程伸ばせて脆いリシテアはダークナイト適性も高めだったりとこういった表は一例でしかないよ
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ななしの投稿者
282019年08月09日 12:58 ID:l1p5s5x3リシテアの成長率見たら魔法以外やらせらんないなんて考える前にわかりそうなもんだけど…魔法剣は魔道の回数節約くらいの用途しかなく、そこに大きな期待するのは間違いだと思う。
そんなんより適性が曖昧過ぎて扱いに困るヤツが問題だ
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ななしの投稿者
272019年08月08日 12:33 ID:n0z12fmrドラゴンマスターで弓装備で弓術、警戒姿勢+、近距離反撃の3つスキルと女神の指輪などの自動回復手段を用意できれば、ひたすら敵の攻撃範囲で待機するだけで弓兵以外は散っていく。残った弓兵くらいならドラゴンから降りた状態でこっちから仕掛けても全然耐えれるはずだし。
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ななしの投稿者
262019年08月07日 12:44 ID:n0z12fmr剣職やらせるなら最終職はアサシンがベストじゃないかな?飛行系には劣るけど森とか通常より移動力必要なところを床とかと同じように動けて、宝箱も鍵なしで回収できるし。
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252019年08月07日 09:30 ID:rqaznovl勇者とかソードマスターとかの正統な最上位職が無いのが残念
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242019年08月06日 22:06 ID:kp382ylo喧嘩好きのカスパルのおすすめクラスが踊り子なの面白い
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232019年08月06日 21:01 ID:eqwq7ulnアサシンから最上級にするには育成方針ガラっと変えないといけないね。そのままアサシンでクリアまでいけばいいと思う。アサシンを兵種マスターしたらソードマスターやスナイパーにしてみるのも手。
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222019年08月06日 10:36 ID:a65ifyztペトラをアサシンで育成した場合(ルートは純黒鷲)はどうやって最上級職に繋げればいいですか?
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212019年08月05日 20:16 ID:tf1ue833リシテアのダークナイトいいぞ
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202019年08月05日 14:52 ID:hm8cj683・リシテアちゃんはグレモリィがつおい
・エピタフにもしてみたけど耐久面が弱く、結局回復で運用することが多かった
・リシテアちゃんかわいい
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182019年08月05日 00:23 ID:bf62tlhuリシテア推しで4周ともリシテア主力に育ててやったけど、個人的には冷静にグレモリィが解答っぽい。遺産とスキルで射程伸ばして壁越しとかから撃ったり、戦うの面倒な時はワープで敵将のとこに前衛送ったりできるし便利。エピタフとかの剣士、才能開花が気になって1回剣もS +まであげてやったけど、柔らかいしHPないから逃げたり回復動かしたりする場面がよくあって結局魔法遠くから撃つのがいいやってなって白名声で上げて結局グレモリィにした。
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ななしの投稿者
172019年08月05日 00:06 ID:g84cvnh7リシテアはいくら剣に才能があっても守備HPが壊滅的だし
大体魔法職のままでも剣は使えるんだから
ソドマスは「オススメ」というより「趣味」の範疇だと思うなぁ
そもそも傭兵ソドマスなんかさせたら魔防参照である魔法剣の威力を上げづらくなるのでは
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152019年08月04日 18:08 ID:nao61mhm黄色だけ適当すぎないかこれ 力15% HP20% 守備10%成長のリシテアを魔法も使えねえ傭兵からソードマスターで運用すんのがお勧めだって?
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142019年08月04日 17:57 ID:nao61mhmローレンツはダークナイトにしなさいという適正をしているとおもう ダークナイトで不満な人はウォーロックとかダークビショップ路線 あの得意適正でなぜフォートレスにしようという発想が生まれるのか分からない
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ななしの投稿者
132019年08月03日 13:28 ID:j9htiztm同意。ラファエルは最初から格闘運用した。
ヒルダは壁がいなかったからアーマーにしたけど威力あるから突っ込んで敵をなぎ倒していく運用をしたい。
ローレンツは中級職まで物理運用したけど、攻撃へたれて魔防だけが高くて向いてないなと感じたから上級から魔法運用。そっちの方がやっぱり強い。
マリアンヌは私も踊り子にした、マリアンヌ踊り子使いやすい
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ななしの投稿者
122019年08月02日 19:13 ID:g3oojalt剣メインのキャラは最上級に拘らなくていい
ソドマスは力速が伸びてカトリーヌとかその辺の最上級職より戦闘力頼りになる(ユニット自身の成長率の良さもあるが)
移動力ないから使い勝手は騎兵飛兵に劣る部分あるけどね
無理に理学伸ばしてエピタフにせずに弓使えばいい
力速あるから本職弓兵より威力ある
カトリーヌは剣と弓だけずっと育てればいいから無駄がない
ただ主人公はイベントで魔法使えるクラスになるから理学信仰育てておくと使いやすくなる
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ななしの投稿者
112019年08月02日 18:12 ID:tva4ibzc最上級にいいのがない。
馬、竜に乗せればいいっもんじゃない。
ソードマスターからエピタフ、アサシンからエピタフなんか違う。
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102019年08月02日 04:38 ID:g3oojaltリシテアはビショップじゃなくてウォーロックだった
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ななしの投稿者
92019年08月02日 04:11 ID:g3oojalt金鹿続き
リシテアはビショップ→グレモリィ一択、
イグナーツはスナイパー→ボウナイト一択だと思う
イグナーツは理学指導して才能開花スキル取るといい
クロードはボウナイトでも使うかなと思って騎馬伸ばしたけど結局飛竜が強くてボウナイトにはしなかった
レオニーは選択肢が多くて特に意見が分かれそう。自分はソシアルパラディン→ボウナイトで使った。ソシアルパラディンの機動力は攻略の役に立ったが成長率補正が良くないので終盤やや物足りなく感じた。ボウナイトが便利だから十分活躍はしたが。
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82019年08月02日 03:46 ID:g3oojalt金鹿クリアしたけど自分と全然違う
ラファエルは格闘とめちゃくちゃ相性がいいからグラップラーウォーマスターが強かった。遅くても2回攻撃できる
ヒルダは飛竜一択だと思う。クラス成長率補正の関係でアタッカーとしても優秀になるし再移動で固有スキルを生かしやすい
マリアンヌはヒーラーで育てて最終的に踊り子で使うとかなり機能した。回復するよりも攻撃力高いユニット2回動かした方が有利になる状況が結構ある
ローレンツ物理方面だと中途半端にならないか?魔法アタッカーにして主にアーマーの処理させてた
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32019年08月01日 04:09 ID:imgyhy33ローレンツは外伝の報酬で魔法射程が伸びるので、ダークナイトの方がいいと思います
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22019年08月01日 00:02 ID:j9htiztmヒルダは攻守にかなり優れてるから踊り子としてサポートに回すのはもったいない気がする。
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12019年07月31日 21:55 ID:otmiuz4cマリアンヌは力が伸びないから飛行に適正があってもペガサスナイトは厳しいのでは?